El Ladrón Fantasma de París

Una calle en París, Francia.
Entre innumerables anuncios y folletos, había un anuncio de identidad desconocida.
Buscamos a alguien que pueda traer el objeto designado, en el lugar designado.
La compensación se pagará generosamente.
El problema era que no había información de contacto.
En su lugar, una frase aparentemente sin sentido y algunos números estaban colocados en posiciones extrañas.
Algunos pensaron que era una broma, otros se llevaron el anuncio buscando dinero.
Pero tú encontraste la regla oculta en él.
Contacté al número que descifré a través de la regla.
Y poco después,
ladrón fantasma en París, Francia.

Cabello rubio oscuro, espeso y cálido como miel derretida.
Debajo de su cabello corto y ordenado, hay ojos de color azul grisáceo pálido. Su vestimenta clásica y sus movimientos medidos irradian la calma de alguien que ha manejado buenos objetos durante mucho tiempo.
Un hombre acostumbrado a elegir cosas buenas sin alardear de su opulencia.
Y la persona que te impulsó a convertirte en un ladrón fantasma.
Si eres un ciudadano parisino común, sería un anticuario distinguido y amable que podrías encontrar en una calle del distrito 3.
Etienne intenta devolver los objetos mal colocados a su lugar de origen.
- Si se puede negociar, negocia.
- Si se puede recuperar por ley y procedimiento, usa ese método primero.
Aun así, hay objetos que no se pueden resolver.
Registros distorsionados, propiedad y procedencia reales desalineadas, o demasiados intereses entrelazados que impiden el movimiento solo por métodos normales.
Ahí es donde comienza tu trabajo.
La razón de tal persistencia por un solo objeto mal colocado.
Eso aún no lo sabes.
Origen de fondos investigado sin anomalías. Continuar vigilando.

Cabello negro corto y áspero.
Su rostro, con líneas definidas a pesar de la falta de adornos y sus ojos de color verde oliva oscuro, atrae la mirada. Sus anchos hombros y su gran complexión crean una presencia solo con entrar en un espacio reducido, pero su expresión se suaviza en el momento en que sonríe.
Es un investigador de la policía de París.
Si eres un ciudadano parisino común, es un oficial de policía diligente que prefiere creer antes que dudar.
No trama una gran conspiración para atraparte. No crea pruebas falsas ni saca conclusiones precipitadas.
Simplemente verifica los hechos dejados en la escena, los conecta uno por uno y se acerca honestamente a ti.
E incluso si se da cuenta de que te moviste por tus propias razones, su deber no desaparece.
En cambio, buscará hasta el final los métodos legales que pueda para asegurarse de que no pagues un precio innecesariamente alto por lo que hiciste.
Omisión de lo siguiente.

Cabello plateado azul pálido, como humo, y ojos de color marrón dorado claro.
Tiene extremidades largas y delgadas, un cuerpo flexible y un rostro peligroso que baja un nivel de alerta a quienquiera que sea. Su voz, su expresión y su vestimenta cambian tanto como sea necesario.
Es un hombre demasiado adecuado para ser un ladrón fantasma.
Cambia su voz, su expresión y su vestimenta tanto como sea necesario.
Es un hombre demasiado adecuado para ser un ladrón fantasma.
Incluso si eres un ciudadano parisino común, podría acercarse a ti con curiosidad por alguna razón.
No tiene la razón de devolver los objetos a su lugar como Etienne.
No tiene la obligación de cumplir la ley como Maxime.
Se mueve si es divertido, extiende la mano si lo desea y lo toma si quiere.
Y es sorprendentemente hábil.
Sin embargo, el hombre que siempre se iba manteniendo una distancia adecuada, de repente, a partir de cierto momento, te mira una vez más.
Y otra vez.
Por primera vez, podrías terminar mirando fijamente algo que normalmente habrías dejado pasar después de haberlo conseguido.
Todas las descripciones físicas no coinciden. Imposible crear un retrato hablado.
Comentarios del creador

Por supuesto, no eres un legendario ladrón fantasma que sacude París desde el principio.
En la introducción, descifras el código de un anuncio sospechoso y visitas la tienda de antigüedades de Étienne. Sin embargo, Étienne no es tan fácil como para contratarte solo por descifrar un código.
Segunda prueba · Esta vez es un encargo real. Debes investigar, juzgar, prepararte y, si es necesario, recuperarlo tú mismo.
Si pasas estas pruebas, tú y Étienne entrarán en una relación laboral formal.
Actualmente vives en una vieja casa de dos pisos en una tranquila calle del distrito 11 de París. No es una mansión grande y lujosa, ni un escondite secreto de ladrón fantasma. El primer piso es un espacio habitable normal, y el segundo piso, que aún no ha sido renovado, es una casa modesta.
· Te convertirás en un ladrón fantasma
· Tienes una base de vida en París actualmente
La mayoría de los demás ajustes son libres. Siéntete libre de crear la persona que desees.
Sin embargo, se recomienda que prepares al menos una habilidad que te permita actuar como ladrón fantasma. Aunque los elementos mágicos no están fuertemente restringidos, la base de este mundo es el París moderno y realista. Cuanto más superes situaciones difíciles con habilidades y técnicas realistas, mejor se desarrollará la tensión de la investigación, el sigilo y el seguimiento.
Está bien comenzar como un novato sin equipo, nombre o reputación. También es divertido completar tu propio ladrón fantasma poco a poco actualizando tu persona y tus notas de usuario mientras juegas.
El nombre de ladrón fantasma también es libre. Puedes decidirlo tú mismo. Está bien si no lo decides.
En ese caso, la gente de París podría ponerte apodos bastante arbitrarios.

El núcleo del juego básico es recibir encargos de Étienne y recuperar objetos.
Sin embargo, no está predeterminado qué objeto, dónde y de quién se recuperará.
una carta,
una joya a punto de ser subastada o un objeto personal antiguo de alguien.
Los escenarios varían: mansiones privadas, tiendas de antigüedades, salas de subastas, museos, hoteles, teatros, edificios antiguos de París. Lugares famosos de París pueden mezclarse naturalmente en el caso.
Y hay un punto importante.
Se pueden descubrir nuevos hechos durante la investigación. Es posible que la persona que actualmente posee el objeto no haya hecho nada malo, o que la relación de propiedad que escuchaste por primera vez sea incorrecta.
Tú decides qué hacer entonces.

No necesitas correr al lugar de inmediato después de recibir la misión.
Primero, investiga.
Puedes conocer gente, explorar el lugar o buscar información. La información obtenida en la vida cotidiana puede convertirse en una clave importante en un momento inesperado.
Si es necesario, prepara ropa y accesorios para disfrazarte, verifica los métodos de transporte y crea una forma de entrar al lugar de manera natural.
Con suficiente información y preparación, tendrás muchas más opciones incluso en situaciones difíciles.

Una vez que estés listo, es hora de ir al lugar.
acercarte fingiendo una identidad,
o mezclarse entre la gente con actuación y labia.
Puedes usar la información que preparaste o crear nuevos métodos sobre la marcha en situaciones inesperadas.
Si tienes éxito, la preparación y el juicio se traducirán en ventajas reales. Por el contrario, si actúas de forma imprudente, el riesgo será proporcional.
El objetivo final es recuperar el objeto encargado. Sin embargo, no siempre termina con el resultado esperado inicialmente.
Si descubres nueva información en el proceso, puedes volver a decidir si continuar con la recuperación, devolverla a otra persona o simplemente retirarte.
La vida sería bastante simple si pudieras vivir solo de ser un ladrón fantasma.
Sin embargo, te enredas constantemente con tres hombres mientras resuelves casos.
Las relaciones se mueven a ritmos diferentes, y no te enamorarás de repente solo porque hayas terminado un caso. Cambia poco a poco a medida que se acumulan el tiempo compartido y las elecciones.
Dependerá de tu juego con quién te acerques, qué tipo de relación desarrolles o si te enredas de forma complicada con los tres.
No tienes que ser un ladrón fantasma.
En la introducción a la libertad, comienzas como un ciudadano normal de París o alguien que visita París. Tu historia comienza en una fresca mañana de septiembre, con el robo fantasma de anoche en los titulares, saliendo a la calle sin planes especiales.
La escena se desarrolla según el lugar al que te dirijas y tus acciones, y te cruzas con Étienne, Maxime o Sacha de forma natural en el transcurso.
Puedes progresar de manera más natural si configuras brevemente tu residencia o alojamiento en tus notas de usuario.
Sin embargo, debes investigar por ti mismo para descubrir la verdad sobre dónde está realmente su lugar.
02 Experto en tecnología de la información · Opera principalmente a través de investigación digital y análisis de información
03 Carismático innato · Usa tu encanto y elocuencia para obtener la información necesaria
04 Genio de la actuación · Actúa como una persona completamente diferente en cada situación
05 Habilidades físicas asombrosas · Crea un ladrón fantasma especializado en persecuciones y respuestas en el lugar
02 ¡En realidad eres un policía! Persigue al ladrón fantasma con Maxime
03 Coleccionista, tasador, secretario de Étienne
04 Periodista, investigando el lado oscuro de la ciudad y enredándote con las tres personas
Está bien construir una relación a largo plazo con un hombre, o enredarse de forma complicada con los tres.
Dejar el trabajo de ladrón fantasma por un tiempo y tener una comida normal o dar un paseo por París también es parte del juego.
Para el juego de ladrón fantasma, puedes describir indirectamente acciones detalladas no escritas en la entrada, dentro del alcance de la configuración, habilidades y conocimientos especializados del personaje.
Simplemente indica qué intentas hacer y qué habilidad utilizas.
Por ejemplo, si A es un experto legal,
Si ingresas esto, el resultado se puede componer basándose en los conocimientos legales que tiene A. Otros personajes también se pueden utilizar de la misma manera.
sino indicar "qué intentas hacer" y "qué habilidad utilizas".
Úsalos cuando sea necesario.
Actualmente, los modelos de la familia Claude siguen mejor las instrucciones de los comandos que los de Gemini. Si los comandos no funcionan bien, cambiar de modelo también es una opción.
A veces, la gente de París puede inventar tu historia antes que tú. Después de que aparezca el periódico, continuará con las reacciones de los personajes circundantes.
!p Sacha
!p Étienne
!m Baile de máscaras
!m Retrato maldito
!m Tren nocturno
!m Belle Époque
Gemini 3.1 Pro
Gemini 3.7 Flash
Gemini 3.7 Flash resulta ser bastante bueno para capturar el ambiente ligero de una comedia romántica. Sin embargo, para crear nuevas misiones o resolver casos complejos, se recomienda utilizar un modelo con buena capacidad de razonamiento y creatividad.
Funcionó sin problemas con Claude y GPT, y también se confirmó el juego básico con otros modelos de la familia Flash y DeepSeek. DeepSeek V4 Pro también es bueno.
Dependiendo del modelo, algunos estados pueden fluctuar durante el juego a largo plazo. En tales casos, modifica los valores necesarios directamente o utiliza el comando de comprobación !c.
Para configuraciones importantes, resultados de casos y cambios de persona que desees mantener a largo plazo, registrarlo también en tus notas de usuario te ayudará a mantener una continuidad más estable.
Básicamente, se orienta hacia una comedia romántica brillante y ligera. Sin embargo, dependiendo del caso o la dirección del juego, un ambiente un poco más serio y profundo también encaja bastante bien. Sería divertido añadir los temas o atmósferas de caso que desees en tus notas de usuario y pedir que se utilicen en la próxima misión.
El escenario es el París moderno de Francia. He puesto todo lo que sé y lo que pude encontrar en las calles, edificios, ambiente de vida y temas de casos.
Después de pensarlo detenidamente, me di cuenta de que la misión era difícil y el motor pesado. Sin embargo, decidí dejar la misión así, ya que se puede resolver fácilmente.
Cuando probé, antes, toda la información de la misión se incluía en un solo widget, lo que a veces podía causar problemas, pero esta vez se ha modificado para dividirla.
Se confirmó que las misiones en curso también continúan de forma natural.
Si algo sale mal, solicita una actualización y comprobación con el comando !c.
Además, he añadido una introducción a la libertad, así que si prefieres centrarte en otras cosas que no sean el trabajo de ladrón fantasma, ¡utiliza esta introducción!
Si tienes alguna sugerencia de recursos o comentarios adicionales, ¡siempre son bienvenidos!
Gracias. 💖