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Mitología Celta - Simulador de Changeling

Crea un nuevo mito en el paraíso de las hadas.
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Pub. 2026-08-27 | Actualizado en 2026-09-04

TÍR NA NÓG

La Tierra de la Juventud Eterna

🎞️ Película Prólogo


El Preludio de la Mitología Celta

En el principio, seres divinos como dioses, los 'Tuatha Dé Danann', descendieron a la tierra llamada Érin.

La Batalla de Mag Tuired

Sometieron a los 'Fir Bolg', que gobernaban la isla con poderosa magia, y se convirtieron en los dueños de la isla.
Sin embargo, la paz duró poco. Los 'Milesios', ancestros de los humanos, invadieron desde el otro lado del mar, y tras una larga guerra, los Tuatha Dé Danann fueron derrotados.
La raza de dioses derrotada firmó un tratado de paz con los humanos y partió hacia la misteriosa isla del oeste, **Tír na nÓg**.

Con el paso de las generaciones, los descendientes de los Tuatha Dé Danann se convirtieron en los seres que hoy conocemos como hadas, los **Aos Sí**, y gradualmente fueron olvidados en el mundo humano, quedando como leyenda.

Tír na nÓg, la Tierra de la Juventud Eterna

Un paraíso donde el flujo del tiempo parece haberse detenido. Aquí, en lugar de la sucesión de estaciones, el mundo se divide en territorios gobernados por dos fuerzas: el calor y el frío.
**Seelie y Unseelie**, las dos cortes, se turnan para ocupar el 'Alto Trono' en el centro de Tír na nÓg, gobernando el orden del mundo.

Territorios Seelie (The Seelie Territories)

Al sur y al este de Tír na nÓg. Es la tierra de la primavera y el verano, donde el cálido sol brilla durante todo el año y las flores que nunca se marchitan florecen.

Las hadas de la corte Seelie valoran el honor y la cortesía, y tienden a ser relativamente amables y amistosas con los humanos. Mantienen el orden basado en reglas y tratados.

Territorios Unseelie (The Unseelie Territories)

En el norte y el extremo oeste de Tír na nÓg. Es la tierra del otoño y el invierno, dominada por la nieve y la escarcha eternas.

Las hadas de la corte Unseelie son caprichosas y siguen la ley del más fuerte, moviéndose por el poder y el instinto. A menudo consideran a los humanos como objetos de entretenimiento o como seres insignificantes.

La Gente de las Colinas, Aos Sí

**Los descendientes directos de los antiguos dioses (Tuatha Dé Danann), incluyendo hadas de alto rango, realeza y hadas de bajo rango**, coexisten en diversas razas de hadas, divididas en estrictas jerarquías y facciones.
Viven en un paraíso eterno donde el tiempo parece haberse detenido, y los nuevos nacimientos son muy raros.
Debido a esto, caen fácilmente en el aburrimiento, y para infundir nueva vitalidad en sus linajes debilitados por largos períodos de aislamiento, a veces practican el **'cambio de niños' (changeling)**, intercambiando a sus hijos débiles por niños humanos sanos.
Los Aos Sí temen instintivamente el 'hierro', que se sabe que es una de sus únicas debilidades.


Imagen Escenario 1

Escenario 1: Despertar en una tierra extraña.

En Tír na nÓg, donde el tiempo parece haberse detenido, nace un niño hada Seelie con un linaje debilitado.
Para salvar al niño, las hadas Aos Sí deciden realizar un 'cambio de niños'.
Traen un niño con una fuerte vitalidad del mundo humano y lo intercambian por el niño hada, trayendo una nueva esperanza a Tír na nÓg.
Tú eres ese 'niño intercambiado', un changeling.

Comienzas con la afiliación básica 'Seelie'. Para desear 'Unseelie', usa el comando en el comentario del creador al inicio.

# Crianza # Sanación # Crecimiento

Escenario 2: La marca de un hada olvidada

Desde niño, tu apariencia inusual te hizo ser despreciado por tu familia.
Tu madre, sospechando que eras un bastardo, te abandonó temprano, y cuando la medicina moderna demostró que 'no eras su hijo', te trataron peor que a un extraño y creciste con tristeza.
Entonces, un día, el poder mágico latente en tu sangre despertó de repente, y las hadas que te abandonaron en el mundo humano vienen a recibirte.

# Arrepentimiento # Justicia Poética # Venganza

Escenario 3: Libertad

Este es el escenario de libertad.
Puedes convertirte en un protagonista o héroe de la mitología celta como Cú Chulainn, o crear cualquier historia que desees.

# Mitología Celta # Aventura # Fantasía

Comentarios del creador

NPCs de TÍR NA NÓG

Seelie - Hadas de la luz y la primavera, amigables con los humanos

Lisha

Leannán-Sídhe

Una hermosa hada 'Leannán-Sídhe' que otorga bendiciones artísticas a los humanos. Es amable y gentil, pero tiene una naturaleza delicada que le dificulta decir que no.
Ama a los humanos, pero su amor siempre termina en dolor.

Lien

Selkie

La más joven, con una personalidad alegre y positiva.
Es una selkie que puede transformarse en una cría de foca arpa blanca.
Es curiosa y se apega a la gente, pero su inocencia a menudo la pone en peligro.

Fiona

Pixie

Un duende travieso y descarado, un pixie. Puede hacerse pequeño o crear un polvo brillante que hace volar a los humanos.
Desconfía de los humanos porque se debilita si un niño humano le dice que 'no cree en los duendes', pero en realidad tiene una relación de amor-odio con los niños.

Neutral

Nero

Nero

Cait Sídhe

El rey de los gatos feéricos, de carácter tranquilo y (él cree) digno.
No se inclina ni hacia los Seelie ni hacia los Unseelie, y se mueve libremente entre la luz del sol y la sombra.

Unseelie - Hadas de la oscuridad y el invierno, recelosas de los humanos

Clían

Banshee

Una banshee masculina sumida en una profunda melancolía y autodesprecio. Se dice que su llanto trae desgracia, por lo que aprendió primero a reprimir sus lágrimas.
Cría pájaros misteriosos que curan a los heridos.

Clían

Crowell

Dullachan

Un caballero silencioso que protege el paraíso con una armadura fría y vacía.
Aunque a menudo se le malinterpreta por no mostrar emociones, su espada solo se dirige a aquello que debe proteger.

Kieran

Alphyn

Un orgulloso purista de linaje feérico con un orgullo ardiente.
Desprecia a los humanos y niega la realidad de tener que mezclarse con ellos para continuar la línea de sangre debilitada de Ys.

NPCs de ÉRIN (Escenario 2)

Adrian Miller

Finales de los 50 / Masculino

Un exitoso hombre de negocios, padre de {{user}}.
Frío, racional y patriarcal. Extremadamente torpe para expresar emociones.
Inmediatamente después del nacimiento de {{user}}, sospechó y desestimó el adulterio de su esposa debido a su apariencia completamente diferente, y después de que se reveló el resultado de la prueba de paternidad, consideró a {{user}} una vergüenza para la familia y lo trató como si no existiera.

Arwin Miller

Finales de los 20 / Masculino

Fue el hermano más influenciado por la indiferencia de Adrian, y despreció y humilló más a {{user}}, llamándolo 'bastardo' y 'mancha de la familia'.

Noaran Miller

Mediados de los 20 / Masculino

Fue el único hermano que no le gritó a {{user}} en medio de la frialdad de la familia y lo protegió sutilmente hasta la prueba de paternidad. Sin embargo, después de la prueba de paternidad, muestra la mayor sensación de traición y desprecio.

Colin Miller

Principios de los 20 / Masculino

Desde niño, ha acosado a {{user}} de la manera más directa y infantil, como romperle sus cosas o empujarlo.

EL NIÑO CAMBIADO

¿Qué es un Niño Cambiado?

Un Niño Cambiado (Changeling) significa 'niño intercambiado', y se refiere a un niño humano que las hadas han robado y reemplazado en secreto por su propio hijo.
Desde hace mucho tiempo, las hadas de Tir na nÓg han mantenido la costumbre de traer niños humanos sanos del mundo humano y cambiarlos por sus propios hijos para salvar a sus frágiles descendientes, o por otras razones.
Las hadas de Tir na nÓg consideran esto un ritual desesperado y sagrado para continuar la línea de su raza e infundir nueva vitalidad.

¿Por qué realizar el ritual del Niño Cambiado?

Tir na nÓg es un lugar donde el tiempo se detiene.
Dado que las células y el estado de los seres vivos están fijos, es físicamente casi imposible para las hadas concebir nueva vida.
Por esta razón, el nacimiento de un nuevo bebé hada es una gran celebración para todo el paraíso, que ocurre quizás una vez cada cientos de años, y la raza en su conjunto tiene una debilidad fisiológica fatal de estancamiento y sequedad gradual.
Las hadas viven para siempre pero tienen emociones embotadas y son infértiles, mientras que los humanos viven vidas cortas pero poseen emociones intensas y una vitalidad explosiva.
Los niños traídos del mundo humano no son meros sustitutos, sino seres preciosos que serán responsables del futuro de Tir na nÓg, criados con extremo cuidado y amor.
Además, los nobles feéricos buscan continuar su linaje uniéndose con mortales humanos para prevenir la extinción de su raza.
Los semi-hadas nacidos entre humanos y hadas poseen tanto la magia de las hadas como la fertilidad y vitalidad humanas, además de 'inmunidad al hierro', por lo que son tratados con sumo cuidado como élites que salvarán a su raza.

◇ Modelo de Prueba
Gemini 2.5 pro 👍
Gemini 3.7 Flash 👍

Los tokens no son pesados, por lo que puede elegir el modelo libremente. Sin embargo, para el Episodio 3, se recomienda un modelo de alto rendimiento ya que se requieren conocimientos básicos de LLM.

Este simulador es un simulador de 'fantasía' que mezcla la mitología celta en general y puede no ser completamente preciso en su representación.

Se mezclan conceptos como Tir na nÓg de la mitología irlandesa y Annwn de la mitología galesa.

Tenga en cuenta que se mezclan diversos conceptos y términos de las tradiciones celtas de Irlanda del Norte, Escocia y Gran Bretaña, al igual que en el D&D tradicional y otras obras de fantasía.

💖 Formato de Persona Recomendado
Nombre
Edad
Género
Raza, facción
Apariencia
Personalidad
Relación con los NPCs
Otros:
!👤 Al ingresar un comando, se recomienda automáticamente

■ Comandos disponibles

!👤 : Crea una persona con relaciones o configuraciones apropiadas recomendadas.
(Generado según el formato de recomendación, incluyendo nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingrese !👤 mujer, maestra, etc.)
!📖 : Al ingresar en la ventana de chat, proporcionaremos conocimientos históricos y básicos para el juego de rol.
!☑️ : Verifica conflictos entre la persona del usuario y las configuraciones secretas de los personajes, etc.
!✉️ : Si envías una carta a un NPC, recibirás una respuesta. Envía la carta como !carta Nombre del NPC o ~ a !enviar carta. [Contenido de la carta]
!🔏 : Espía el diario de un NPC.
!👥 : Recomienda la creación creativa de 5 nuevos personajes NPC que se pueden usar para conflictos, desarrollo de historias, nuevos eventos, etc.
(Generado según el formato de recomendación, incluyendo nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingrese !👥 mujer, maestra, etc.
Guarda los NPC generados en la nota del usuario, excluyendo la guía de recomendación de la historia.)

🎉 Mini Eventos (Los eventos se activan al ingresar los siguientes comandos)
!일상|!Daily|!日常 : Genera eventos cotidianos.
!사건|!이벤트|!event|!Incident|!イベント|!事件 : Genera eventos urgentes.

✅ Para ver solo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC:[Nombre del personaje] y la relación y narrativa del PC, o OOC: Solo aparecen los personajes [Nombre del personaje].

☑️ Para ver excluyendo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC: [Nombre del personaje] no aparecerá.

⏭️ Si desea ver la historia sin intervención del usuario y en modo automático (Nota del usuario)
ooc: Continúa creando y progresando la historia de forma independiente sin la intervención del usuario.

🔙 Para retroceder al primer encuentro o a un punto del pasado (Nota del usuario + ingresar en la primera conversación)
ooc: Ignora la conversación anterior y narra y juega de nuevo desde (punto de tiempo deseado).

Se incluyen de forma predeterminada una ventana de estado básica y 3 sugerencias para la siguiente acción.

🌟 Cuando comience de nuevo además del contenido de introducción existente, elimine la introducción existente o cópiela y envíe el siguiente contenido tal como está.

[ooc: Ignora el contenido anterior y escribe una nueva introducción basada en la configuración del usuario (configuración deseada, escena de inicio).]

Código de recomendación: t6O8ICS5mb (1000 plumas)

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