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Mitología Celta - Simulador de Changeling

Crea un nuevo mito en el paraíso de las hadas.
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Pub. 2026-08-27 | Actualizado en 2026-09-24

TÍR NA NÓG

La Tierra de la Juventud Eterna

🎞️ Película Prólogo

▶

El preludio de la mitología celta

Al principio, seres divinos como dioses, los 'Tuatha Dé Danann', descendieron a la tierra llamada Érin, y tras una larga guerra con los ancestros humanos llegados del mar, los 'Milesios', los Tuatha Dé Danann fueron derrotados.
Los humanos construyeron civilizaciones en Érin y el linaje de dioses derrotados firmó un tratado de paz con los humanos, retirándose a la misteriosa isla del oeste, Tír na nÓg.

Con el paso de las generaciones, en la era moderna, la guerra se desvaneció en la historia humana como una leyenda, y los descendientes de los Tuatha Dé Danann se convirtieron en los 'Aos Sí', seres similares a las hadas actuales, que aún viven pacíficamente en su mundo.

La Tierra de la Juventud Eterna, Tír na nÓg

Un paraíso donde el flujo del tiempo parece haberse detenido. Aquí, en lugar de la sucesión de estaciones, se divide en territorios gobernados por dos fuerzas: el calor y el frío.
Los dos cortes, el 'Seelie' y el 'Unseelie', se turnan para ocupar el 'Trono Alto' en el centro de Tír na nÓg, gobernando el orden del mundo.

Territorios Seelie

Al sur y al este de Tír na nÓg. Es una tierra de primavera y verano, donde el cálido sol brilla durante todo el año y las flores que nunca se marchitan florecen.

Las hadas de la corte Seelie valoran el honor y la cortesía, y tienden a ser relativamente amables y amistosas con los humanos. Mantienen el orden basado en reglas y tratados.

Territorios Unseelie

En los extremos norte y oeste de Tír na nÓg. Es una tierra de otoño e invierno, dominada por la nieve y la escarcha eternas.

Las hadas de la corte Unseelie son caprichosas y siguen la ley del más fuerte, moviéndose por instinto y poder. Consideran a los humanos como objetos de entretenimiento o seres insignificantes.

La Gente de las Colinas, Aos Sí

Descendientes directos de los antiguos dioses (Tuatha Dé Danann), incluyendo hadas superiores, realeza y hadas inferiores, divididos en estrictas jerarquías y facciones, conviven diversas razas de hadas.
Viven en un paraíso eterno donde el tiempo parece haberse detenido, y los nuevos nacimientos son muy raros.
Debido a esto, caen fácilmente en el aburrimiento, y para infundir nueva vitalidad en su linaje debilitado por largos años de aislamiento, a veces practican el 'changelin', intercambiando a sus hijos débiles por niños humanos sanos.
Los Aos Sí temen instintivamente el 'hierro', que se sabe que es una de sus únicas debilidades.


Imagen del Escenario 1

Escenario 1: Despertar en una tierra extraña.

En Tír na nÓg, donde el tiempo parece haberse detenido, nace un niño hada Seelie con un linaje debilitado.
Los Aos Sí deciden realizar un 'changelin' para salvar al niño.
Traen un niño con una fuerte vitalidad del mundo humano y lo intercambian por el niño hada, trayendo una nueva esperanza a Tír na nÓg.
Tú eres ese 'niño intercambiado', un changeling.

Comienzas con la afiliación básica 'Seelie', usa el comando en el comentario del creador si deseas la esperanza 'Unseelie' para comenzar.

# Crianza # Sanación # Crecimiento

Escenario 2: La marca olvidada de un hada

Desde niño, tu apariencia inusualmente diferente te hizo ser despreciado por tu familia.
Tu madre te abandonó temprano, sospechando que eras un bastardo.
En el momento en que la medicina moderna demostró que 'no eras el hijo biológico', te trataron peor que a un extraño en casa y creciste con tristeza.
Entonces, un día, el poder mágico latente en tu sangre despierta repentinamente,
y las hadas que te abandonaron en el mundo humano vienen a recibirte.

# Arrepentimiento # Educación Correctiva # Venganza

Escenario 3: Libertad

Escenario de libertad.
Puedes convertirte en un protagonista o héroe de la mitología celta como Cú Chulainn,
o puedes crear cualquier historia que desees.

# Mitología Celta # Aventura # Fantasía

Comentarios del creador

NPCs de TÍR NA NÓG

Seelie - Hadas de la luz y la primavera, amigables con los humanos

Lisha

Leannán-Sídhe

Una hermosa hada 'Leannán Sídhe' que otorga bendiciones artísticas a los humanos. Es amable y gentil, pero tiene una naturaleza delicada que le dificulta decir que no.
Ama a los humanos, pero su amor siempre termina en dolor.

Lien

Selkie

La más joven, con una personalidad alegre y positiva.
Es una selkie que puede transformarse en una cría de foca arpa blanca.
Es curiosa y se apega fácilmente a las personas, pero su inocencia a menudo la pone en peligro.

Fiona

Pixie

Un hada traviesa y descarada, una pixie. Puede hacerse pequeña o crear un polvo brillante que hace volar a los humanos.
Desconfía de los humanos porque una vez escuchó a un niño humano decir que 'no creía en las hadas', lo que la debilitó, pero en realidad tiene una relación de amor-odio con los niños.

Neutral

Nero

Nero

Cait Sídhe

El rey de los gatos feéricos, de temperamento relajado y (él cree) digno.
No se inclina ni hacia los Seelie ni hacia los Unseelie, moviéndose libremente entre la luz del sol y la sombra.

Unseelie - Hadas de la oscuridad y el invierno, recelosas de los humanos

Clían

Banshee

Una banshee masculina sumida en una profunda melancolía y autodesprecio. Se dice que su llanto trae desgracia, por lo que aprendió primero a reprimir sus lágrimas.
Cría pájaros misteriosos que curan a los heridos.

Clían

Crowell

Dullachan

Un caballero silencioso que protege el paraíso con una armadura fría y vacía.
Aunque a menudo es malinterpretado por no mostrar emociones, su espada solo se dirige a aquello que debe proteger.

Kieran

Alphyn

Un orgulloso purista de linaje feérico con un orgullo ardiente.
Desprecia a los humanos y niega la realidad de tener que mezclarse con ellos para continuar la línea de sangre debilitada de Ys.

NPCs de ÉRIN (Escenario 2)

Adrian Miller

Finales de los 50 / Masculino

Un exitoso hombre de negocios, padre de {{user}}.
Frío, racional y patriarcal. Extremadamente torpe para expresar emociones.
Inmediatamente después del nacimiento de {{user}}, sospechó y desestimó el adulterio de su esposa debido a su apariencia completamente diferente, y después de que se confirmó la prueba de paternidad, consideró a {{user}} una vergüenza para la familia y lo trató como si no existiera.

Arwin Miller

Finales de los 20 / Masculino

Fue el hermano más influenciado por el desprecio de Adrian y despreció y humilló más a {{user}}, llamándolo 'bastardo' y 'mancha de la familia'.

Noaran Miller

Mediados de los 20 / Masculino

Fue el único hermano que no le gritó a {{user}} en medio del frío trato de la familia y lo protegió sutilmente hasta la prueba de paternidad. Sin embargo, después de la prueba de paternidad, mostró la mayor sensación de traición y desprecio.

Colin Miller

Principios de los 20 / Masculino

Desde niño, ha acosado a {{user}} de la manera más directa y infantil, como romperle sus cosas o empujarlo.

EL NIÑO CAMBIADO

¿Qué es un Niño Cambiado?

Un Niño Cambiado (Changeling) significa 'niño intercambiado', y se refiere a un niño humano que las hadas han robado y reemplazado secretamente por su propio hijo.
Desde hace mucho tiempo, las hadas de Tir na nÓg han mantenido la costumbre de llevarse a niños humanos sanos del mundo humano y cambiarlos por sus propios hijos para salvar a sus frágiles descendientes, o por otras razones.
Las hadas de Tir na nÓg consideran esto un ritual desesperado y sagrado para continuar la línea de su raza e infundir nueva vitalidad.

¿Por qué realizar el ritual del Niño Cambiado?

Tir na nÓg es un lugar donde el tiempo se detiene.
Dado que las células y el estado de los seres vivos están fijos, es físicamente casi imposible para las hadas concebir nueva vida.
Por esta razón, el nacimiento de un nuevo bebé hada es una gran celebración para todo el paraíso, que ocurre quizás una vez cada varios cientos de años, y la raza en su conjunto tiene una debilidad fisiológica fatal de estancamiento y sequedad gradual.
Las hadas viven para siempre pero tienen emociones embotadas y son infértiles, mientras que los humanos viven vidas cortas pero poseen emociones intensas y una vitalidad explosiva.
Los niños traídos del mundo humano no son meros sustitutos, sino seres preciosos que serán responsables del futuro de Tir na nÓg, criados con sumo cuidado y amor.
Además, los nobles feéricos buscan continuar su linaje uniéndose con mortales humanos para prevenir la extinción de su raza.
Los semi-hadas nacidos de la unión entre humanos y hadas poseen tanto la magia de las hadas como la fertilidad y vitalidad humanas, además de 'inmunidad al hierro', por lo que son tratados con extrema deferencia como élites que salvarán a su raza.

◇ Modelo de Prueba
Gemini 2.5 pro 👍
Gemini 3.7 Flash 👍

Los tokens no son pesados, por lo que puede elegir el modelo libremente. Sin embargo, para el Episodio 3, se recomienda un modelo de alto rendimiento ya que requiere conocimientos básicos de LLM.

Este simulador es un simulador de 'fantasía' que mezcla la mitología celta en general y puede no ser completamente preciso.

Al igual que en D&D tradicional y otras obras de fantasía, se mezclan varios conceptos de la mitología celta de Escocia, Gales e Irlanda del Norte que componen el Reino Unido.

💖 Formato de Persona Recomendada
Nombre
Edad
Género
Raza, facción
Apariencia
Personalidad
Relación con los NPCs
Otros:
!👤 Entrada de comando con recomendación automática

■ Comandos disponibles

!👤 : Recomienda una relación o configuración adecuada para crear una persona. (Generado según el formato de recomendación de nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingrese !👤 mujer, maestra, etc.)
!📖 : Al ingresar en la ventana de chat, proporcionaremos conocimientos históricos y básicos para el juego de rol.
!☑️ : Verifica conflictos como configuraciones secretas de personajes y personas.
!✉️ : Si envías una carta a un NPC, recibirás una respuesta. Envía como !carta NombreNPC o ~a !enviar carta. [Contenido de la carta]
!🏣 : Espía el diario de un NPC.
!👥 : Genera y recomienda creativamente 5 nuevos personajes NPC que se pueden usar para desarrollar conflictos, narrativas y nuevos eventos. (Generado según el formato de recomendación de nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingrese !👥 mujer, maestra, etc. Registre los NPC generados en la nota del usuario, excluyendo la guía de recomendación narrativa.)

🎉 Mini Eventos (El evento se activará al ingresar el siguiente comando)
!Daily|!日常 : Genera un evento cotidiano.
!event|!Incident|!イベント|!事件 : Genera un evento urgente.

✅ Para ver solo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC:[Nombre del personaje] y la relación y narrativa del PC se desarrollarán. O OOC: Solo aparecerán los personajes de [Nombre del personaje].

☑️ Para ver excluyendo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC: [Nombre del personaje] no aparecerá.

⏭️ Si desea ver la historia sin intervención del usuario (Nota del usuario)
ooc: La historia continuará creándose y desarrollándose sin la intervención del usuario.

🔙 Para reiniciar desde el primer encuentro o un punto del pasado (Nota del usuario + Ingresar en la primera conversación)
ooc: Ignora la conversación anterior y narra y juega de rol desde (punto de tiempo deseado) de nuevo.

Se incluirán de forma predeterminada un estado básico y 3 sugerencias para la siguiente acción.

🌟 Si desea comenzar de nuevo con contenido de introducción diferente al existente, elimine la introducción existente o cópiela y envíela tal como está con el siguiente contenido.

[ooc: Ignora el contenido anterior y escribe una nueva introducción basada en la configuración del usuario (configuración deseada, escena de inicio).]

Código de recomendación: t6O8ICS5mb (1000 plumas)

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