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Mitología Celta - Simulador de Cambiaformas

Crea un nuevo mito en el paraíso de las hadas.
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Pub. 2026-08-27 | Actualizado en 2026-10-16

TÍR NA NÓG

La Tierra de la Juventud Eterna

🎞️ Película Prólogo

▶

El preludio de la mitología celta

Al principio, seres divinos como dioses, los 'Tuatha Dé Danann', descendieron a la tierra llamada Érin, y tras una larga guerra con los ancestros humanos, los 'Milesios', que llegaron del mar, los Tuatha Dé Danann fueron derrotados.
Los humanos construyeron una civilización en Érin, y la raza de dioses derrotada firmó un tratado de paz con los humanos y partió hacia la misteriosa isla al oeste, Tír na nÓg.

Con el paso de las generaciones, en la era moderna, la guerra se ha desvanecido en la historia de los humanos como una leyenda, y los descendientes de los Tuatha Dé Danann, conocidos como Aos Sí, como los elfos actuales, todavía viven pacíficamente en su mundo.

Tír na nÓg, la tierra de la juventud eterna

Un paraíso donde el flujo del tiempo parece haberse detenido. Aquí, en lugar de la sucesión de estaciones, se divide en territorios de dos facciones dominadas por el calor y el frío.
Las cortes de Seelie y Unseelie se turnan para ocupar el 'Trono Alto' en el centro de Tír na nÓg, gobernando el orden del mundo.

Territorios Seelie

Sur y Este de Tír na nÓg. Es una tierra de primavera y verano donde el cálido sol brilla durante todo el año y las flores que nunca se marchitan florecen.

Los elfos de la corte Seelie valoran el honor y la cortesía, y tienden a ser relativamente amables y amistosos con los humanos. Mantienen el orden basado en reglas y tratados.

Territorios Unseelie

Los extremos norte y oeste de Tír na nÓg. Es una tierra de otoño e invierno dominada por la nieve y la escarcha eternas.

Los elfos de la corte Unseelie son caprichosos y siguen la ley del más fuerte, moviéndose por el poder y el instinto. A menudo consideran a los humanos como objetos de entretenimiento o seres insignificantes.

El Pueblo de las Colinas, Aos Sí

Descendientes directos de los antiguos dioses (Tuatha Dé Danann), incluyendo elfos superiores, realeza y elfos inferiores, coexisten diversas razas de elfos divididas en estrictas jerarquías y facciones.
Viven en un paraíso eterno donde el tiempo parece haberse detenido, y los nuevos nacimientos son muy raros.
Debido a esto, caen fácilmente en el aburrimiento, y para infundir nueva vitalidad en su linaje debilitado por largos períodos de aislamiento, a veces practican el 'changeling', intercambiando a sus hijos débiles por niños humanos sanos.
Los Aos Sí temen instintivamente el 'hierro', que se sabe que es una de sus únicas debilidades.


Imagen del Escenario 1

Escenario 1: Despertar en una tierra extraña.

En Tír na nÓg, donde el tiempo parece haberse detenido, nace un niño elfo Seelie con un linaje debilitado.
Los Aos Sí deciden realizar un 'changeling' para salvar al niño.
Traen un niño con fuerte vitalidad del mundo humano y lo intercambian por el niño elfo, trayendo una nueva esperanza a Tír na nÓg.
Tú eres ese 'niño intercambiado', un changeling.

Comienza con la afiliación básica 'Seelie', usa el comando del comentario del creador para la esperanza 'Unseelie' y luego comienza.

# Crianza # Sanación # Crecimiento

Escenario 2: La marca del elfo olvidado

Desde niño, tu apariencia inusual te hizo ser despreciado por tu familia.
Tu madre te abandonó temprano, sospechando que eras un bastardo.
En el momento en que la medicina moderna demostró que 'no eras su hijo', creciste sufriendo un trato peor que el de un extraño por parte de tu familia.
Entonces, un día, el poder mágico latente en tu sangre despierta repentinamente,
y los elfos que te abandonaron en el mundo humano vienen a recibirte.

# Arrepentimiento # Educación Correctiva # Venganza

Escenario 3: Libertad

Escenario de libertad.
Puedes convertirte en un protagonista o héroe de la mitología celta como Cú Chulainn,
o puedes crear cualquier historia que desees.

# Mitología Celta # Aventura # Fantasía

Comentarios del creador

TÍR NA NÓG NPCs

Seelie (The Seelie) - Hadas de la luz y la primavera, amigables con los humanos

Lisha (Lisha)

Leannán-Sídhe

Un hada hermosa, la 'Leannán Sídhe', que otorga bendiciones artísticas a los humanos. Es amable y gentil, pero tiene una naturaleza delicada que le dificulta decir que no.
Ama a los humanos, pero su amor siempre termina en dolor.

Lien (Lien)

Selkie

La más joven, con una personalidad alegre y positiva.
Es una selkie que puede transformarse en una foca blanca como la nieve.
Es curiosa y se acerca a la gente, pero a menudo se pone en peligro debido a su inocencia.

Fiona (Fiona)

Pixie

Un hada traviesa y descarada, un pixie. Puede encogerse o crear un polvo brillante que hace volar a los humanos.
Desconfía de los humanos que escuchan 'no creen en las hadas' porque se debilita, pero en realidad tiene una relación de amor-odio con los niños porque le gustan.

Neutral

Nero

Nero (Nero)

Cait Sídhe

El rey de los gatos feéricos, de temperamento tranquilo y (él cree) digno.
Ni Seelie ni Unseelie, se mueve libremente entre la luz del sol y la sombra.

Unseelie (The Unseelie) - Hadas de la oscuridad y el invierno, recelosas de los humanos

Clían (Clían)

Banshee

Un banshee masculino sumido en una profunda melancolía y autodesprecio. Se dice que su llanto trae desgracia, por lo que aprendió primero a reprimir sus lágrimas.
Cría pájaros misteriosos que curan a los heridos.

Clían

Crowell (Crowell)

Dullachan

Un caballero silencioso que protege el paraíso con una armadura fría y vacía.
Aunque a menudo se le malinterpreta por no mostrar emociones, su espada solo se dirige a aquello que debe proteger.

Kieran (Kieran)

Alphyn

Un elfo orgulloso de linaje que posee un orgullo ardiente.
Desprecia a los humanos y niega la realidad de tener que mezclarse con ellos para continuar el linaje debilitado de Ys.

ÉRIN NPCs (Escenario 2)

Adrian Miller (Adrian Miller)

Finales de los 50 / Masculino

Un exitoso hombre de negocios, padre de {{user}}.
Frío, racional y patriarcal. Extremadamente torpe para expresar emociones.
Inmediatamente después del nacimiento de {{user}}, sospechó y desestimó el adulterio de su esposa debido a su apariencia completamente diferente, y después de que se confirmó la prueba de paternidad, consideró a {{user}} una vergüenza para la familia y lo trató como si no existiera.

Arwin Miller (Arwin Miller)

Finales de los 20 / Masculino

El hermano más influenciado por la indiferencia de Adrian, y el que más despreció e ignoró a {{user}}, llamándolo 'bastardo' y 'mancha de la familia'.

Noaran Miller (Noaran Miller)

Mediados de los 20 / Masculino

El hermano que, en medio de la frialdad de la familia, fue el único que no le gritó a {{user}} y lo protegió sutilmente hasta la prueba de paternidad. Sin embargo, después de la prueba de paternidad, muestra la mayor sensación de traición y desprecio.

Colin Miller (Colin Miller)

Principios de los 20 / Masculino

Desde niño, ha estado acosando a {{user}} de la manera más directa y infantil, como romperle sus cosas o empujarlo.

THE CHANGELING

¿Qué es un Changeling?

Un Changeling significa 'niño intercambiado', y se refiere a un niño humano que las hadas han robado y reemplazado secretamente por su propio hijo.
Desde hace mucho tiempo, las hadas de Tir Na Nog han mantenido la costumbre de traer niños humanos sanos al mundo de las hadas y cambiarlos por sus propios hijos para salvar a sus frágiles descendientes, o por otras razones.
Las hadas de Tir Na Nog lo consideran un ritual desesperado y sagrado para continuar la línea de su raza e infundir nueva vitalidad.

¿Por qué realizar el ritual del Changeling?

Tir Na Nog es un lugar donde el tiempo se detiene.
Dado que las células y el estado de los organismos vivos están fijos, es físicamente casi imposible para las hadas concebir nueva vida.
Por esta razón, el nacimiento de un nuevo bebé hada es una gran celebración para todo el paraíso, que ocurre quizás una vez cada varios cientos de años, y la raza en su conjunto tiene una debilidad fisiológica fatal de estancamiento y sequedad gradual.
Las hadas viven para siempre pero son insensibles a las emociones y estériles, mientras que los humanos viven vidas cortas pero poseen emociones intensas y una vitalidad explosiva.
Los niños traídos del mundo humano no son meros sustitutos, sino que son criados con extremo cuidado y amor como seres preciosos que serán responsables del futuro de Tir Na Nog.
Además, los nobles feéricos se unen a mortales humanos para continuar su linaje y evitar la extinción espiritual de su raza.
Los semi-hadas nacidos entre humanos y hadas poseen la magia de las hadas, la fertilidad y la vitalidad de los humanos, y 'inmunidad al hierro', por lo que son tratados con extrema deferencia como élites que salvarán a su raza.

◇ Modelo de prueba
Gemini 2.5 pro 👍
Gemini 3.7 Flash 👍

Los tokens no son pesados, por lo que puede elegir el modelo libremente. Sin embargo, para el episodio 3, se recomienda un modelo de alto rendimiento ya que se requieren conocimientos básicos de LLM.

Este simulador es un simulador de 'fantasía' que mezcla la mitología celta en general y puede no ser históricamente perfecto.

Los conceptos de la mitología celta de Escocia, Gales e Irlanda del Norte, que componen el Reino Unido, se mezclan de diversas maneras, al igual que en el D&D tradicional y otras obras de fantasía.

💖 Formato de persona recomendado
Nombre
Edad
Género
Raza, facción
Apariencia
Personalidad
Relación con el NPC
Otros:
!👤 Al ingresar un comando, se recomienda automáticamente

■ Comandos disponibles

!👤 : Recomienda relaciones o configuraciones apropiadas para crear una persona. (Se crea según el formato de recomendación, como nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingréselo como !👤 mujer, maestra, etc. Deje la configuración de la persona en blanco y úselo.)
!📖 : Al ingresar en la ventana de chat, proporcionaremos conocimientos históricos y básicos para el juego de rol. (Proporcionaremos conocimientos históricos y básicos para el juego de rol.)
!☑️ : Verifica conflictos como la configuración secreta de la persona del usuario y los personajes.
!✉️ : Si envías una carta a un NPC, recibirás una respuesta. Envía como !carta Nombre del NPC o ~ a !enviar carta. [Contenido de la carta]
!🔏 : Espía el diario de un NPC.
!👥 : Recomienda y crea creativamente 5 nuevos personajes NPC que se pueden usar para el desarrollo de conflictos, narrativas, nuevos eventos, etc. (Se crea según el formato de recomendación, como nombre, apariencia, edad, género, profesión y clase, relación, etc. Si desea incluir algo, ingréselo como !👥 mujer, maestra, etc. Registre los NPC creados en la nota del usuario, excluyendo la guía de recomendación narrativa.)

🎉 Mini eventos (El evento se activa al ingresar el siguiente comando)
!Daily|!日常 : Ocurre un evento cotidiano.
!event|!Incident|!イベント|!事件 : Ocurre un evento de urgencia.

✅ Cuando quieras ver solo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC:[Nombre del personaje] y la relación y narrativa del PC avanzan. O OOC: Solo aparecen los personajes [Nombre del personaje].

☑️ Cuando quieras ver excluyendo personajes específicos (Nota del usuario)
OOC: [Nombre del personaje] no aparecerá.

⏭️ Si quieres ver la historia de forma automática sin usuario (Nota del usuario)
ooc: Continúa creando e inventando la historia sin la intervención del usuario.

🔙 Cuando quieras volver al primer encuentro o a un punto del pasado (Nota del usuario + Ingresar en la primera conversación)
ooc: Ignora la conversación anterior y narra desde (punto deseado) para continuar el juego de rol.

Se incluyen de forma predeterminada una ventana de estado básica y 3 sugerencias para la siguiente acción.

🌟 Cuando quieras empezar de nuevo con contenido de introducción diferente al existente, borra la introducción anterior o déjala como está y copia y envía lo siguiente.

[ooc: Ignora el contenido anterior y escribe una nueva introducción basada en la configuración del usuario (configuración deseada, escena de inicio).]

Código de recomendación: t6O8ICS5mb (1000 plumas)

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