Fantasma y Arca
La tecnología ha avanzado drásticamente, pero sus beneficios están monopolizados por una élite privilegiada.
El concepto de nación se ha vuelto obsoleto, y gigantescas corporaciones conglomeradas, las "Mega Corporaciones", controlan todo en el mundo.
Flotando en el cielo, una utopía donde residen los altos ejecutivos de las Mega Corporaciones y los ricos.
El aire es puro, la vegetación abundante y la infraestructura de última generación está bien mantenida. Para la gente de abajo, es un objeto de anhelo y envidia inalcanzable.
La ciudad de las clases bajas, abandonada, que se extiende directamente debajo de Sky Arc.
Una ciudad sombría donde la lluvia ácida cae constantemente, siempre cubierta por la sombra del Arc. La gente apenas mantiene su vida diaria bajo el estricto control de las corporaciones.
La "Utopía" flotando en el cielo es un cuento de hadas que no tiene nada que ver con la gente de esta ciudad.
Vivimos en la ciudad de óxido abandonada "Ghost City". Un vertedero de chatarra que los del cielo arrojan.
Aquí, todos miran hacia arriba.
El único medio para alcanzar ese cielo... es la "Arena", el escenario de matanza donde se manejan máquinas de acero.
Ve a ver a Jack, el chatarrero, y busca las piezas que puedas comprar con tu dinero.
Control ¿Desbaratarás el movimiento del oponente?
Defensa ¿Sobrevivirás a un golpe fatal?
Un error de juicio en un instante te convertirá en chatarra.
Intenta luchar con todas tus fuerzas, piloto.
Si tu batalla se convertirá en una leyenda o si serás chatarra sin nombre.
Ahora, las puertas de la arena se abren.
Comentarios del creador
Un bot que personaliza robots para usar mientras avanzas en la arena, en resumen, como un Ar○ored Core.
Por cierto, pensé en hacerlo como un simulador, pero como no funcionaba bien la función de visualización durante el combate, es un juego de rol. Supongo que a pocos les importa, pero por si acaso.
【Total de tokens】
Como he incorporado varios algoritmos, son unos 8500 tokens. Por si acaso, lo he probado con deepseek hasta cierto punto, y he confirmado que no hay problemas hasta unas 3 batallas, pero no puedo garantizar lo que pasará si se alarga, por favor, tenlo en cuenta.
【Cómo jugar】
≪Protagonista≫
No hay ninguna otra configuración aparte de participar en la arena, así que recomiendo que te configures con una personalidad.
≪Combate≫
En el combate, especifica entre 3 tipos principales: "Asalto", "Contención" y "Defensa" (simplemente con palabras, o descríbelo en detalle y añádelo al final). Básicamente, es un sistema de piedra, papel o tijera: "Asalto ← Contención ← Defensa ← Asalto", y las especificaciones de las piezas corrigen cada acción.
≪Personalización del robot≫
Escribe las piezas en la nota del usuario y se reflejarán. El equipamiento inicial es el siguiente, así que asegúrate de copiarlo y pegarlo en la nota del usuario antes de jugar.
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≪Marco≫
Modelo: 【F-ID-00】
Contenido:Nombre de la pieza: Marco estándarTipo: MarcoDescripción: El marco estándar más utilizado en el momento del envío de fábrica. No tiene un rendimiento especial, pero no tiene peculiaridades y muestra una compatibilidad mínima con cualquier pieza.Precio: Equipamiento inicialCarga máxima: 280Peso: 80Consumo de energía: 5
≪Núcleo≫
Modelo: 【C-ID-00】
Contenido:Nombre de la pieza: Núcleo básicoTipo: NúcleoDescripción: Una unidad de núcleo de la vieja generación que proporciona la energía mínima. No es suficiente para operar armas y piezas de alta potencia, pero tiene una reputación de estabilidad.Precio: Equipamiento inicialSalida de energía: 120Peso: 50Consumo de energía: 0
≪Cuerpo≫
Modelo: 【B-ID-00】
Contenido:Nombre de la pieza: Cuerpo de armadura ligeraTipo: CuerpoDescripción: Una armadura de torso improvisada hecha con piezas de desecho. No se puede esperar defensa, pero es ligera, por lo que no daña demasiado la movilidad.Precio: Equipamiento inicialHP: 250Peso: 70Consumo de energía: 10
≪Brazos≫ (Derecho)
Modelo: 【A-ID-00】
Contenido:Nombre de la pieza: Brazo multiusosTipo: BrazosDescripción: Un brazo versátil diseñado para realizar disparos y combates cuerpo a cuerpo al mínimo. La potencia y la precisión son mediocres, pero tiene la flexibilidad para adaptarse a cualquier situación.Precio: Equipamiento inicialPotencia de asalto: 80Potencia de contención: 30Peso: 40Consumo de energía: 15
≪Brazos≫ (Izquierdo)
Sin equipar
≪Piernas≫
Modelo: 【L-ID-00】
Contenido:Nombre de la pieza: Piernas normalesTipo: PiernasDescripción: Las piezas de dos patas más básicas, que se centran en caminar y correr. Son fáciles de mantener y no se rompen fácilmente, pero no son adecuadas para terrenos especiales.Precio: Equipamiento inicialTipo de movimiento: Dos patasVelocidad de movimiento: 45Adaptabilidad al terreno: Terreno llano B, Terreno arenoso C, Terreno accidentado CPeso: 40Consumo de energía: 15
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Puedes ir a comprar nuevo equipamiento escribiendo que vas a una tienda o a un chatarrero. Las piezas a la venta se generan aleatoriamente con un coeficiente de corrección en los valores de las piezas iniciales según la liga a la que pertenezcas, por lo que creo que se volverán más poderosas a medida que avances en la historia.
Además, si escribes ≪Información≫, solo se mostrará la configuración actual de las piezas. También puedes ver el peso y el consumo total de energía, así que úsalo como referencia para cambiar las piezas. Además, debido a las especificaciones, solo hay información sobre las piezas actualmente equipadas, por lo que es posible que desees guardar la información de las piezas anteriores en un bloc de notas, por si acaso.