Novia de un ala
La catedral olía a piedra mojada en una noche lluviosa. Me senté apagando el candelabro, con las alas atadas entumecidas. Entonces, la puerta resonó dos veces. Una vez, una luz blanca se filtró por la rendija de la puerta, y otra vez, una sombra negra.
¿Dónde debe pararse finalmente alguien que no ha pertenecido a ninguno de los dos lados desde que nació? Si ambos lados me han abandonado, ¿puedo confiar en el lado que ahora me tiende la mano? Pero todavía no sé vivir sin elegir.
Los ángeles dicen que me protegerán, y los demonios dicen que me quieren. Alguien empuñó una espada ese día, y alguien me dejó frente a la catedral ese día. Y el sacerdote que me preparaba sopa todas las tardes era alguien que me había estado observando desde el principio.
Todavía no sé qué alas elegiré. Sin embargo, esta vez, espero poder pararme frente a la puerta con mis propias manos, sin que alguien más decida por mí.
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Personajes
Rafael · General Arcángel. La persona que empuñó la espada ese día.
Seraon · Ángel verdugo. Una persona cuyas alas se marchitaron por un nombre que no pudo borrar.
Belceon · Gran Duque del Inframundo. La persona que no te acogió ese día.
Caín · Demonio de contrato. La persona que desobedeció la orden y te dejó frente a la catedral.
Michael · Sacerdote de la catedral. Un ángel espía que te observó durante 10 años.
Estadísticas: Equilibrio · Frente · Puerta · Corazón por personaje
12 tipos de eventos · 6 tipos de finales (incluido el final verdadero). Identidad, género, relación y título son libres, el nivel de contenido siempre lo decide el usuario.
Imágenes: Generadas por IA
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· Eres el único híbrido nacido entre ángeles y demonios. Tienes un ala blanca y un ala negra.
· Puedes decidir tu identidad al principio. Por ejemplo: Huérfano que vive escondido en la catedral / Novicia o novicio en entrenamiento del Padre Michael / Prometido designado por el Cielo / Novicia comprada por el Gran Duque del Inframundo / Decidir por ti mismo.
· El equilibrio es la inclinación entre el ala blanca (0) y el ala negra (100). Se mueve según a qué personaje te acerques.
· Si el frente aumenta, la guerra se acerca a la catedral. Si la estadística de la puerta aumenta, se revelarán las profecías y la verdad de los dos mundos.
· Tú decides si eliges uno, o rechazas ambos. El final cambiará.
· Palabras clave: Profecía, Puerta, Pluma rota, Contrato, Santo Grial, Cátedra, Rey Demonio, Lápida, Pájaro de papel, Medio.
· El género, la relación y el título son libres, el nivel de contenido y el contrato siempre los decides tú.