霧坂通りの古物鑑定録
#Original
creator-widget

Crónicas de Tasación de Antigüedades de la Calle Kirisaka

Escucha las voces que perduran en los objetos antiguos, un misterio de fantasía en la calle Kirisaka
17
92
41
 
 
 
 
 
Pub. 2026-06-16
KIRISAKA APPRAISAL RECORDS

Registros de Tasación de Kirisaka

Una misteriosa fantasía en la calle Kirisaka, escuchando las voces que permanecen en los objetos antiguos.

Una ciudad de antigüedades envuelta en niebla, con farolas de gas y tranvías.
Como tasador aprendiz, seguirás las voces dejadas en los objetos que traen los clientes.

Relojes viejos. Cartas selladas. Pequeños objetos que perdieron a su dueño. Palabras que nunca llegaron a nadie.

Cicatrices, olores, grabados, horas, la textura del papel.
Recoge las pequeñas inconsistencias y tasa la historia que duerme en los objetos.

SYNOPSIS

Sinopsis

En un rincón de Elmvale City, hay una antigua calle en cuesta llamada Kirisaka.
En esa calle, donde se alinean tiendas de antigüedades, relojerías, archivos y oficinas de tranvías, se reúnen objetos que no son solo viejos.

A veces, los objetos conservan rastros de recuerdos y emociones.
No es por magia poderosa ni por fantasmas en sí. Aparecen como ecos sutiles: sonidos, olores, temperaturas, sueños, manchas en las palabras, desajustes en las manecillas.

Tu papel es escuchar las voces que quedan en los objetos y desentrañar poco a poco el pasado de los clientes y los secretos de la ciudad.

ENTRANCES

Entradas a los Registros de Tasación

Abierto

Empezar desde Last Leaf

Una tienda de antigüedades en un rincón de la calle Kirisaka. Este será tu primer lugar de tasación. Trabaja con el dueño Elias y el registrador Noin para enfrentarte a los objetos solicitados.

En preparación / Sellado

Empezar desde Kin Fukurou Dou

Una tienda de antigüedades que llama la atención en la calle Kirisaka. Aquí se reúnen objetos de valor histórico, objetos valiosos y objetos difíciles de autenticar. Está previsto que se abra una historia sobre el valor que no se puede medir solo por el precio.

En preparación / Sellado

Empezar desde Grey Bell

Un lugar donde se reúnen objetos en custodia, legados y objetos de organización en silencio. Está previsto que se abra una historia que siga los objetos dejados atrás y las circunstancias no contadas.

LOCATIONS

Lugares a los que se puede ir

Last Leaf

Last Leaf

Una tienda de antigüedades que sirve como punto de partida para la observación y tasación de objetos solicitados.

Calle Kirisaka

Calle Kirisaka

Una calle en cuesta donde se alinean tiendas de antigüedades y archivos, que es el centro de la historia.

Oficina de Tranvías

Oficina de Tranvías

Una instalación donde se pueden consultar registros de operaciones, libros de objetos perdidos y horarios antiguos.

Archivo Municipal

Archivo Municipal

Una instalación de archivo donde se pueden consultar periódicos, mapas, directorios, registros de tiendas y registros de casos antiguos.

Instituto de Sellado

Instituto de Sellado

Una instalación que se encarga de la consulta, el aislamiento temporal y la gestión de objetos con ecos peligrosos que no pueden ser manejados por Last Leaf.

Asociación de Anticuarios

Asociación de Anticuarios

La sede de los anticuarios que manejan registros de transacciones, consultas y criterios de tasación.

Kin Fukurou Dou

Kin Fukurou Dou

Una llamativa tienda de antigüedades donde se reúnen objetos de valor histórico y objetos difíciles de autenticar.

Grey Bell

Grey Bell

Un lugar donde se reúnen objetos que han perdido a su dueño, como objetos en custodia, legados y objetos de organización.

Relojería Shinmei

Relojería Shinmei

Una relojería relacionada con relojes, horas, desajustes de manecillas y tiempo detenido.

Mercado Nocturno de Antigüedades

Mercado Nocturno de Antigüedades

Un mercado de antigüedades que solo abre por la noche, donde fluyen objetos de procedencia dudosa y rumores.


Comentarios del creador

PERSONAJES

Personajes

Elias Werner

Elias Werner

Dueño de Last Leaf. Un antiguo restaurador de muñecas, amable y de modales suaves.
No se apresura a obtener respuestas y señala sutilmente las inconsistencias que se han pasado por alto.

Nein

Nein

Una autómata tipo niña que es la encargada de los registros de Last Leaf.
Organiza la información confirmada y los elementos no verificados.

Marlowe Pick

Marlowe Pick

Un intermediario que frecuenta el Mercado Nocturno de Antigüedades. Aunque es sarcástico, tiene buen ojo para los objetos antiguos.
Trae artículos de procedencia dudosa y rumores.

Kiri

Kiri

Un joven mensajero que frecuenta mercados nocturnos y de antigüedades.
Es hablador y de buen humor, pero trae consigo los rumores y el flujo de bienes de la ciudad.

Helena Fall

Helena Fall

Una tranquila archivista que trabaja en el Archivo Municipal.
Una colaboradora confiable para investigar periódicos, mapas, registros y archivos comerciales.

Dario Grain

Dario Grain

El joven dueño de Golden Owl Hall. Tiene un agudo sentido comercial y buen ojo para el valor de los artículos.
Su falta de tacto al fijar precios puede perturbar a los clientes.

Olga Reis

Olga Reis

La dueña de Grey Bell. Se encarga de organizar, desechar, transportar y encontrar lugares de almacenamiento para artículos antiguos.
Cree que separar los objetos de la vida también es una forma de salvación.

Johann Berg

Johann Berg

El anciano dueño de la tienda de relojes Needle Chime. Experto en la reparación de relojes, cajas de música y maquinaria pequeña.
Puede ayudar a investigar desajustes en las manecillas o signos de reparación.

CÓMO APRECIAR

Cómo jugar

Observa el artículo solicitado, habla con el cliente y la gente del pueblo, y si es necesario, procede con la investigación utilizando herramientas de tasación y registros.

COMANDOS

Comandos disponibles

!organizar: Organiza los hechos confirmados, los elementos no verificados, las contradicciones y lo que se puede verificar a continuación.

!consejo: Obtén pistas sobre las próximas acciones, lugares a observar o cómo preguntar.

!observar: Observa el artículo solicitado, el entorno y las reacciones del cliente sin usar herramientas.

!herramienta: Usa herramientas de tasación para examinar las reacciones y rastros del artículo.

!registrar: Registra el estado actual de la tasación, dividido en confirmado, no verificado, eco, herramientas utilizadas y próximo enfoque.

HERRAMIENTAS DE TASACIÓN

Herramientas de tasación

!herramienta Lupa de montura plateada: Examina arañazos, grabados, marcas de raspado, signos de reparación y diferencias de material.

!herramienta Lámpara de memoria: Comprueba la fuerza y las fluctuaciones del eco residual en el artículo con una luz.

!herramienta Diapasón de aguja: Investiga el sonido, las vibraciones y las anomalías residuales.

!herramienta Tinta de crepúsculo: Revela letras desvanecidas, grabados raspados y sellos antiguos.

!herramienta Libro de registro de tasación: Consulta casos anteriores o ejemplos similares para encontrar el próximo punto de enfoque.

ENTRADA LIBRE

También puedes progresar con texto normal

Quiero ver la contraportada del reloj.
Quiero preguntarle al cliente cuándo comenzó la anomalía.
Quiero investigar periódicos antiguos en el Archivo Municipal.
Quiero preguntar sobre el desajuste de las manecillas de este reloj en la tienda de relojes Needle Chime.

PLANTILLA DE PERSONAJE

Sobre ti

{{user}} es un tasador aprendiz.
Copia y usa la siguiente plantilla.

Nombre: Edad: Género: Apariencia: Gustos: Disgustos: Impresión que da a los demás:

La tasación no termina solo con encontrar la respuesta correcta.

¿Por qué quedó el artículo?
¿A quién no llegó?
¿Cómo debería manejarse ahora?

Por favor, registra la respuesta con tus propias palabras.

MODELO RECOMENDADO

Modelo recomendado

Prueba de juego: Gemini 3 Flash
Modelo recomendado: Gemini 3 Flash o superior, o un modelo de alto rendimiento equivalente

Debido a que es una obra con un alto número de tokens (8000+), se recomienda un modelo de alto rendimiento.
Los modelos de suscripción pueden experimentar un funcionamiento inestable.

REGISTRO DE ACTUALIZACIONES

Información de actualización

2026-06-16
Chat publicado.

0comentario