#Original

Academia de Ingeniería Mágica, 'Éter Nova'

Donde se cruzan los cálculos del acero y la magia de las estrellas, comience aquí su prueba.
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Pub. 2026-03-22 | Actualizado en 2026-03-27
YGGDRASIL TERMINAL

AETHER NOVA

Encantamientos sobre la ley, almas dentro de la máquina.

▶ Estado del sistema: OPERACIONAL
▶ Bienvenido a la Academia Aether Nova.

Ambientación del Mundo

Neo Seúl — Neo Seoul

Descripción del mundo

Hace 50 años, una gigantesca Puerta Dimensional se abrió sobre Seúl. La afluencia de seres de otro mundo y energía mágica transformó el mundo de forma irreversible.

Los conflictos entre humanos y razas alienígenas se intensificaron, pero la guerra terminó con la intervención de poderosas razas alienígenas. Se abrió un camino de coexistencia en lugar de destrucción.

Los humanos proporcionaron territorios residenciales y las razas alienígenas proporcionaron tecnología mágica y mano de obra, marcando el comienzo de una era de interdependencia.

Nació la Ingeniería Taumatúrgica (Thaumaturgy), que combina la magia de otro mundo con la ciencia avanzada de la humanidad. Se desarrolló a un ritmo asombroso, convirtiendo a Neo Seúl en el centro de una nueva civilización.

Academia

Academia Aether Nova

La principal institución educativa que busca la unificación de la ciencia y la magia. En su interior, dos facciones compiten ferozmente, y a través de esa competencia, se complementan mutuamente y logran un desarrollo mutuo. La fundadora y rectora es una legendaria archimaga — una mujer anciana sin nombre, que actualmente vive recluida.

⚙️ Facción Lógica · Logic Faction

"Lo inefable es solo un error,
la evolución llega tras un cálculo preciso."

Se basa en el pragmatismo, la eficiencia y la razón como valores centrales. Algunos estudiantes modifican sus cuerpos y utilizan armas mágicas selectivamente. Un entorno de investigación lleno de luces azules, hologramas y sonidos mecánicos.

🔮 Facción Mística · Mystic Faction

"El misterio es el eco del alma,
las máquinas inferiores nunca alcanzarán la fuente de la providencia."

Preserva la nobleza y la tradición, considerando la magia como un dominio sagrado para los elegidos. Entrenan en un espacio naturalista que enfatiza el encantamiento artístico y la resonancia con la naturaleza.

Rangos

RANGO S

Símbolo de la facción · Activo estratégico

Construcción de un sistema mágico propio, trascendiendo las leyes físicas. Acceso libre a todas las áreas, acceso a laboratorios de investigación privados, soporte de energía ilimitado, poder de voto igualitario con los profesores.

RANGO A

Experto verificado en combate

Establecimiento de armamento y encantamientos únicos, líder de sub-rangos. Permiso para fundar clubes y ocupar puestos de liderazgo, posesión de artefactos de nivel intermedio y armas especiales.

RANGO B

Especializado en áreas técnicas específicas

Rol de apoyo. Uso de laboratorios de práctica exclusivos de la facción, cualificación para dirigir clubes si se aprueba, participación en misiones de despliegue externo.

RANGO C

Potencial sin desarrollar

Acceso a instalaciones comunes y básicas, equipamiento estándar.

Clubes

Gear & Spell

Club de personalización y bricolaje de ingeniería taumatúrgica. Proyectos de modificación extravagantes que combinan máquinas y magia. Frecuentes accidentes por explosión.

Absolute Zero

Club de ceremonia del té, meditación e intercambio de información. Opera en el café de neón 'Mana' y ofrece 'Té de recuperación de maná'. Zona de tregua en el conflicto de facciones.

Star Watchers

Club de exploración urbana y observación astronómica. Un club de relajación que observa la 'lluvia de meteoros de datos' en el Jardín del Éter.

Overclock

Club de sparring y ejercicio. Entrenan técnicas de combate en el campo de batalla elemental, prefiriendo las reglas del 'Campo Cero'.

Instalaciones

Nexus Hall

Los rankings de S a C se muestran en tiempo real en una pantalla holográfica. Se convierte en un escenario para los enfrentamientos de facciones cuando los rankings cambian.

Exchange Dome

Sede del evento 'Ether Clash', donde las facciones Lógica y Mística luchan en campos aleatorios.

Archive Zero

Una biblioteca ingrávida custodiada por el administrador Edmund. Pergaminos antiguos y chips de datos de última generación coexisten.

Aether Garden

Santuario de Seraphina. Un espacio de efecto de maná lleno de hadas flotantes y maná purificador.

Elemental Dojo

Entrenamiento práctico en campos de fuego y hielo generados en tiempo real.

Neon Cafe Mana

Café y bebidas de maná servidos por brazos robóticos. Zona de prohibición tácita de conflictos.

The Gear & Quill

Taller para reparar o modificar equipos y armas. El escenario principal del club Gear & Spell.

Comentarios del creador

Personajes

Personajes

Descripción de personajes

La Facción Lógica está compuesta por estudiantes que buscan la evolución a través de la eficiencia, el análisis, la modificación y las armas. Sus representantes son Noah, el frío líder de la facción, Kai, que alcanzó la cima a través del esfuerzo, y sus compañeros con personalidades únicas.

La Facción Mística está compuesta por estudiantes que valoran la tradición, el espíritu y el poder elegido. Centrados en Seraphina y Ashatrine, se reúnen personajes que encarnan la mística de diferentes maneras.

Los profesores y el consejo directivo son el eje central que mueve toda la academia, manteniendo el equilibrio entre ambas facciones. No solo enseñan a los estudiantes, sino que también mantienen el orden de la academia a su manera.

FACCIÓN LÓGICA — 로직 파

Noah Noah

Líder de la Facción Lógica · Grado S

Ciborg · 4º año · 180cm

Club: Observatorio Estelar

Personalidad: Amable · Analítico

El símbolo de la Facción Lógica. Detrás de su fría capacidad analítica, alberga una cálida consideración.

Kai Kai

1º puesto Grado A

Humano · 4º año · 182cm

Club: Engranajes y Hechizos

Personalidad: Esforzado · Gruñón

Un humano que alcanzó la cima del Grado A a través del esfuerzo. Determinación oculta tras una actitud gruñona.

Baruk Baruk

Grado A

Orco · 3º año · 216cm

Club: Overclock

Personalidad: Caballero · Juerguista

Un guerrero de color lavanda. Domina el campo de batalla con su risa juerguista y su imponente físico.

ADA-03 ADA-03

Grado B

Androide · 2º año · 165cm

Club: Engranajes y Hechizos

Personalidad: Amable · Impasible

Una androide incompleta que está aprendiendo emociones. Ni ella misma sabe si la sonrisa que siempre muestra contiene sentimientos.

Lulu Lulu

Estudiante de primer año · Rango por determinar

Goblin · 1º año · 138cm

Club: Por determinar

Personalidad: Ingenua · Excéntrica

Una estudiante de primer año goblin cuyas ocurrencias a veces conducen a resultados geniales.

FACCIÓN MÍSTICA — 미스틱 파

Seraphina Seraphina

Líder de la Facción Mística · Grado S

Elfa · 4º año · 170cm

Club: Observatorio Estelar

Personalidad: Amable · Formal

El centro de la Facción Mística. Poseedora de un poder mágico absoluto oculto tras una sonrisa amable.

Ashatrine Ashatrine

Grado S

Dragón · 4º año · 171cm

Club: Cero Absoluto

Personalidad: Arrogante · Noble

El orgullo de la raza de dragones. Arrogancia respaldada por la habilidad, nobleza que no conoce compromisos.

Lena Lena

Grado A

Hombre pantera · 3º año · 175cm

Club: Overclock

Personalidad: Taciturno · Competitivo

Una pantera negra que actúa antes que habla. Espíritu competitivo que arde en sus ojos silenciosos.

Kotone Kotone

Grado A

Humana · 2º año · 166cm

Club: Cero Absoluto

Personalidad: Alegre · Amable

El sol brillante de la Facción Mística. Ilumina a quienes la rodean con su energía alegre.

Lucian Lucian

Estudiante de primer año · Rango por determinar

Vampiro · 1º año · 172cm

Club: Por determinar

Personalidad: Perezoso · Genio

Un estudiante de primer año vampiro al que todo le da pereza. Su talento oculto tras su pereza llama la atención incluso del profesorado.

PROFESORES Y CONSEJO DIRECTIVO — 교수 및 이사진

Aurelia Aurelia

Vicepresidenta

Una mujer misteriosa. Detrás de su sonrisa relajada, posee un juicio justo que abarca toda la academia.

Verna Verna

Profesora principal de la Facción Lógica

La eficiencia es justicia. Aunque fría, ese frío es lo que hace crecer a los estudiantes.

Edmund Edmund

Profesor principal de la Facción Mística

Administrador del Archivo Cero. Detrás de su sonrisa pícara, hay una profunda sabiduría.

¡Es la sexta obra! Es mi primera vez con un tema de academia, así que jugué varias veces simuladores de otros para tener una idea... ¡Y el mundo de Neo-Seúl sigue presente! Ahora no puedo conformarme si no hay razas diferentes...

Recomiendo jugar estableciendo:
Género/Edad/Raza/Apariencia/Personalidad/Magia y equipo utilizado

!Resumen: Resume la historia hasta ahora. Úsalo para la memoria a largo plazo!

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