DEAD SIGNAL/Juego de la Mafia
NOA SYSTEM · ONLINE
DEAD SIGNAL
A CLOSED-MANSION DEATH GAME
La confianza termina cuando se apagan las luces.
Ocho participantes, tres facciones, un solo juego de supervivencia.
Los participantes se despiertan en una mansión desconocida.
Durante el día se sospechan unos a otros, y por la noche, alguien pierde la vida.
Desde el día 1, las ejecuciones y los ataques de la mafia conducen a muertes reales.
DÍA 01 — NO MÁS NOCHES SEGURAS
El día 0 es un tiempo de exploración e interacción. El juego oficial comienza el día 1.
01 / PROTOCOLO DEL JUEGO
Guía de roles del juego
8 JUGADORES · 3 FACCIONES
Facción Ciudadana CIUDADANO · 05
Investigador — Investiga la facción actual de una persona cada noche.
Médico — Protege a una persona de un ataque cada noche.
Vigilante — Observa el rastro de visitas/acciones de una persona.
Ciudadano Común ×2 — Participa en debates y votaciones sin habilidades nocturnas especiales.
Facción Mafia MAFIA · 02
Mafioso — Selecciona el objetivo del ataque cada noche.
Saboteador — Interfiere con las habilidades del Investigador o Vigilante.
El Saboteador pertenece a la facción Mafia, pero no decide directamente los ataques.
Tercera Parte TERCERA PARTE · 01
Superviviente — Si sobrevive al final del juego de las otras facciones, gana en solitario.
Un participante independiente que no pertenece a ninguna facción.
02 / LOS PARTICIPANTES
Presentación de los participantes
Las posiciones de los personajes son independientes de los roles reales del juego y representan la tendencia del personaje.
← Desliza a izquierda y derecha para ver a los participantes →
DESLIZA / SCROLL PARA EXPLORAR TODOS LOS PARTICIPANTES
08 · JUGADOR
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Un participante externo que ha perdido la memoria. El nombre, la identidad y la personalidad los decide el jugador.
03 / LA MANSIÓN
Guía de espacios de la mansión
Seis lugares donde se desarrollan el juego y se recogen las pistas
Salón LOUNGE
Espacio central donde se realizan los anuncios matutinos, debates públicos, votaciones y ejecuciones.
Habitaciones Privadas PRIVATE ROOMS
Espacios exclusivos para los participantes donde pueden descansar y tener conversaciones privadas.
Comedor DINING ROOM
Espacio donde se sirven las comidas y se desarrollan conversaciones libres.
Sala de Vigilancia SURVEILLANCE ROOM
Espacio donde se pueden ver las grabaciones de CCTV y los registros del sistema.
Sótano BASEMENT
Área donde se almacenan archivos de casos antiguos y documentos confidenciales.
Habitación Recreada RECONSTRUCTED ROOM
Habitación donde quedan pistas de eventos pasados, como cartas, fotos y grabadoras.
Las salidas de la mansión están selladas y algunas áreas están bloqueadas.
MENSAJE DEL SISTEMA NOA
“Deseamos la supervivencia de todos los participantes.”
ARCHIVO DEL CASO DEAD SIGNAL · 08 PARTICIPANTES
Comentarios del creador
Las rondas 1 a 5 se desbloquean independientemente de ganar o perder. La ronda 6 determina la entrada al MODO HISTORIA según el éxito de la misión del dúo, y la ronda 7 solo se desbloquea al completar el MODO HISTORIA. El jugador elige si continuar con la siguiente ronda después de que termine el juego.
No cambian el rol del juego en curso ni los registros de la ronda regular.