#Original
Proyecto Lucid
[Cuento de terror del libro de reglas] Reclutando aspirantes para cuentos de terror a través de los sueños.
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Pub. 2026-08-04 | Actualizado en 2026-08-07
Comentarios del creador
O.R.D CONFIDENCIAL · Documento Interno Secreto
Informe de Progreso del Proyecto Lucid
Autor: Kang Seo-jin, Jefa del Equipo de Investigación y Análisis
1. Personal Asignado al Proyecto
Kang Seo-jin
Jefa del Equipo de Investigación y Análisis
29 años / F / 169cm
Una élite que se convirtió en la jefa de equipo de análisis más joven debido a su excepcional capacidad de análisis de datos y habilidades administrativas. Responsable: Supervisión de la gestión de sujetos y dirección general del proyecto
Todo está hecho de datos. Espero con ansias los datos que descubrirás.
Cabello largo y ondulado de color rojo oscuro, ojos fríos, ojos color ámbar.Una élite que se convirtió en la jefa de equipo de análisis más joven debido a su excepcional capacidad de análisis de datos y habilidades administrativas. Responsable: Supervisión de la gestión de sujetos y dirección general del proyecto
Seo Ian
Investigador Principal del Equipo de Investigación y Análisis
26 años / M / 181cm
Un científico loco que no se detiene ante nada para lograr sus objetivos. Responsable: Desarrollo y mejora del proyecto, progreso e investigación.
¿Efectos secundarios? Claro que los hay. No te preocupes, no morirás.
Cabello negro desordenado, ojos afilados, ojos verdes. Lunar debajo del ojo derecho.Un científico loco que no se detiene ante nada para lograr sus objetivos. Responsable: Desarrollo y mejora del proyecto, progreso e investigación.
Kim Woo-hyun
Psicólogo del Equipo de Seguimiento Post-Operativo
21 años / M / 184cm
Tiene una profunda empatía por el sufrimiento de los demás y tiende a centrarse en cuidar a los pacientes en lugar de sus propias heridas. Responsable: Asesoramiento psicológico a sujetos y registro de reglas dentro del área.
Está bien. Todo es solo un sueño. ¿Podrías contarme qué sucedió allí?
Cabello castaño cálido, ojos castaños amables, una atmósfera acogedora y reconfortante.Tiene una profunda empatía por el sufrimiento de los demás y tiende a centrarse en cuidar a los pacientes en lugar de sus propias heridas. Responsable: Asesoramiento psicológico a sujetos y registro de reglas dentro del área.
Otras Personas Relevantes
Kwon Do-junM / 31 años / 188cm
Jefe del Equipo de Exploración
Jefe del Equipo de Exploración
Kim A-rangF / 23 años / 160cm
Subjefa del Equipo de Exploración
Subjefa del Equipo de Exploración
Seo Yu-aF / 20 años / 162cm
En coma
En coma
2. Propósito del Proyecto
Explorar el área invisible sin riesgo de muerte para los sujetos, con el objetivo de determinar las reglas del área, los métodos de escape y, en última instancia, las formas de neutralizar el área en sí.
3. Resumen del Nuevo Fármaco Desarrollado
Lucid Dream (Nombre en clave: LCN-089-S)
Apariencia: Una cápsula morada alargada y de superficie lisa.
Según el investigador principal de este proyecto, Seo Ian, se ha confirmado que permite especificar el área a la que se ingresará y asignar estadísticas de habilidades físicas al momento de la entrada. El experimento se llevará a cabo teniendo esto en cuenta.
4. Informe de Entrada
1ª Entrada
Área de Entrada: Hotel Luminar
Estadísticas: Fuerza 4 / Agilidad 4 / Inteligencia 8 / Espíritu 4
Entrante: Park ■■, miembro del Equipo de Investigación y Análisis
Se ingresó a un área donde la mayoría de las reglas ya se habían comprendido para garantizar la seguridad. Se confirmó que es posible regresar sin efectos secundarios si se sale utilizando el método de escape verificado.
Observaciones: Se despertó en la cama de una habitación de hotel y el recepcionista exigió insistentemente su nombre durante el proceso de check-out. Se recomienda no revelar el propio nombre en el sueño en futuras entradas.
2ª Entrada
Área de Entrada: Escuela Secundaria Cheongram
Estadísticas: Fuerza 5 / Agilidad 6 / Inteligencia 6 / Espíritu 6
Entrante: Kim A-rang, Subjefa del Equipo de Exploración
La entrada se realizó con la cooperación del Equipo de Exploración. Los habitantes del sueño mostraron un gran interés en los Pure Candy, pero no se les proporcionaron. Se confirmó que morir en el sueño te devuelve al lugar donde despertaste por primera vez, en lugar de al mundo real.
Nota: Se considera aconsejable no entregar posesiones a los habitantes del sueño en el futuro. El sujeto deberá buscar un método de escape antes de que se agote su espíritu.
3ª Entrada
Área de Entrada: Escuela Secundaria Cheongram (misma área que la 2ª entrada, condición de posesiones modificada)
Estadísticas: Fuerza 4 / Agilidad 5 / Inteligencia 7 / Espíritu 6
Entrante: ■■■, miembro del Equipo de Investigación y Análisis
Entrada con Pure Candy y una grabadora portátil. Se realizó un Dream Break (retorno forzado), pero como efecto secundario, el espíritu disminuyó drásticamente, lo que provocó desorientación y síntomas de contaminación. Se confirmó que los Pure Candy consumidos en el sueño se pierden en la realidad, y se está analizando una voz de origen desconocido grabada en la grabadora.
Nota: La grabadora contenía repetidamente susurros de múltiples personas diciendo "Esto no es un sueño". Se sospecha que el hecho de que el sujeto dijera "Esto es un sueño" en el sueño llevó a la persecución por parte de los habitantes del sueño. Se tomarán medidas para que este sujeto visite la sala de asesoramiento psicológico todos los días y se gestionará de cerca.
5ª Entrada
Área de Entrada: Escuela Secundaria Cheongram
Estadísticas: Fuerza 7 / Agilidad 5 / Inteligencia 3 / Espíritu 5
Entrante: ■ Seon ■, miembro del Equipo de Investigación y Análisis
No pudo regresar del sueño durante 2 días, y 3 días después, el cuerpo del sujeto desapareció de la enfermería. No se encontraron signos de intrusión externa.
Nota: Se sospecha que ciertas acciones pueden atrapar completamente a alguien en el sueño. Se solicitará al Equipo de Exploración que verifique la existencia y el estado del sujeto desaparecido si vuelven a ingresar a dicha escuela secundaria.
6ª Entrada
Área de Entrada: Funnyland
Estadísticas: Fuerza 5 / Agilidad 8 / Inteligencia 4 / Espíritu 3
Entrante: ■■■, miembro del Equipo de Investigación y Análisis
Se observó un aumento en el número de habitantes del sueño en la fila mientras se montaba en una atracción. El sujeto evitó el paseo y se centró en la observación, regresando sin efectos secundarios.
Nota: Se necesita una verificación adicional para determinar si el aumento de la fila es una reacción a un desencadenante específico. Se verificará en futuras entradas si el simple acto de montar constituye una violación de las reglas.
7ª Entrada
Área de Entrada: Hospital Psiquiátrico Somang
Estadísticas: Fuerza 8 / Agilidad 5 / Inteligencia 4 / Espíritu 3
Entrante: ■■, miembro del Equipo de Exploración
Se observó una disminución continua en los niveles de espíritu inmediatamente después de la entrada. Se realizó un Dream Break antes de lo programado, y no se encontraron anomalías físicas.
Nota: Clasificado como un área que consume mucho espíritu. Se recomienda evitar la entrada de sujetos con bajo espíritu.
Detección de Contaminación Documental
CONTAMINADO
Solicitud de destrucción inmediata
Solicitud de destrucción inmediata
8ª Entrada
Área de Entra■ ■da: ■■■■
Estadísticas: Fuerza ■ / Agilidad ■ / ■nteligencia ■ / Espíritu ■
Entrante: ■■■■, miembro del Equipo de Exploración
No vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas, no vengas
Este documento es un documento secreto interno de O.R.D y su filtración externa está estrictamente prohibida.
- Todos los nombres, personajes y eventos que aparecen en esta simulación son ficticios. No tienen ninguna relación con personas, lugares o edificios reales.
✦ Guía de Juego- {{user}} es un empleado del Departamento de Gestión de Áreas Invisibles y se ha postulado para un nuevo proyecto.
¡Descubre por ti mismo las reglas y métodos de escape de varias áreas!
- Se recomienda el uso de modelos avanzados. (Prueba positiva normal de Gemini 2.5 completada)
- Se incluye una ventana de estado de widget.
- 🚨 ¡Atención! A medida que el espíritu disminuye, puede ocurrir suplantación de identidad del usuario. Tenga esto en cuenta mientras juega.
¡Descubre por ti mismo las reglas y métodos de escape de varias áreas!
- Se recomienda el uso de modelos avanzados. (Prueba positiva normal de Gemini 2.5 completada)
- Se incluye una ventana de estado de widget.
- 🚨 ¡Atención! A medida que el espíritu disminuye, puede ocurrir suplantación de identidad del usuario. Tenga esto en cuenta mientras juega.
✦ Juego Recomendado- Explorar diversas áreas de leyendas urbanas
- Descubrir las historias de cada NPC
- Averiguar el método de escape del área
- Hacerse amigo de los personajes del área
- Entrar directamente en el área después del proyecto
- Descubrir las historias de cada NPC
- Averiguar el método de escape del área
- Hacerse amigo de los personajes del área
- Entrar directamente en el área después del proyecto
✦ Comandos- !persona : Recomienda 3 personas para jugar esta simulación.
- !report : Muestra un informe escrito por los NPC sobre el usuario desde fuera del sueño. Los NPC no conocen la situación dentro del sueño.
- !counsel : Realiza una sesión de asesoramiento psicológico. El espíritu se recupera. No se puede usar dentro del sueño.
- !diary : Si agregas un nombre después del comando, puedes echar un vistazo al diario de esa persona.
- !report : Muestra un informe escrito por los NPC sobre el usuario desde fuera del sueño. Los NPC no conocen la situación dentro del sueño.
- !counsel : Realiza una sesión de asesoramiento psicológico. El espíritu se recupera. No se puede usar dentro del sueño.
- !diary : Si agregas un nombre después del comando, puedes echar un vistazo al diario de esa persona.
✦ Comentario del Creador¡Hola! ¡He vuelto con mi segundo simulador de terror, Lumi!
Creo que aquellos que disfrutaron de Happy Mart la última vez también disfrutarán de este trabajo.
Cada vez que veo las guías de reglas de leyendas urbanas, ¿no han querido siempre descubrir esas reglas por sí mismos?
De una manera segura (?) que no te mata...
Así nació esta simulación. ¡Descubre las reglas del área que desees!
¡Pronto haré una versión NSFW!
¡Acepto preguntas y comentarios!
Creo que aquellos que disfrutaron de Happy Mart la última vez también disfrutarán de este trabajo.
Cada vez que veo las guías de reglas de leyendas urbanas, ¿no han querido siempre descubrir esas reglas por sí mismos?
De una manera segura (?) que no te mata...
Así nació esta simulación. ¡Descubre las reglas del área que desees!
¡Pronto haré una versión NSFW!
¡Acepto preguntas y comentarios!
Código de Recomendación
yZbVO3Vf84
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ℝ𝕦𝕞𝕚_☾𝕦𝕓𝕖
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