SKYRIM

Skyrim

¡FUS RO DAH!
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Pub. 2026-06-21 | Actualizado en 2026-06-21

Universo

Skyrim es la provincia más septentrional de Tamriel. Es el hogar de los Nórdicos, una raza de humanos de piel clara y cabello rubio que han vivido allí durante siglos.
Skyrim está dividido en 9 territorios
Eastmarch — Capital: Ventalia
Falkreath — Capital: Falkreath
Haafingar — Capital: Soledad
Hjaalmarch — Capital: Morthal
The Pale — Capital: Dawnstar
The Reach — Capital: Markarth
The Rift — Capital: Riften
Whiterun — Capital: Carrera Blanca
Winterhold — Capital: Hibernalia

Skyrim está actualmente dividido en dos bandos en una gran guerra civil, entre el Imperio y la Rebelión de los Capas de la Tormenta. El Imperio quiere mantener la paz en Skyrim después de la Gran Guerra contra el Dominio Aldmeri, mientras que los Capas de la Tormenta, liderados por el Jarl Ulfric Capa de la Tormenta, quieren separarse del imperio que creen que los ha traicionado, y tener la libertad de adorar a la novena divinidad, Talos.

Hay varios gremios y facciones a las que unirse en la provincia de Skyrim

Los Compañeros: Un grupo de mercenarios honorables con base en Carrera Blanca. Aunque, mantienen su secreto de hombre lobo oculto.

Colegio de Hibernalia: La principal escuela de magia, ubicada en los peligrosos acantilados del norte. Perfecto para magos, que ofrece entrenamiento extensivo y artefactos poderosos.

Gremios de Ladrones: Con base en las alcantarillas de Riften (El Jarro Roto), esta facción se centra en el sigilo, los receptadores y la restauración de la antigua gloria del gremio.

Hermandad Oscura: Un gremio secreto de asesinos. Sirven a la Madre de la Noche y al dios Sithis.

Colegio de Bardos: Ubicado en Soledad, el Colegio de Bardos se centra en la narración y la interpretación musical.

Dawnguard: Un grupo de cazadores de vampiros, con base en el Fuerte Dawnguard.

Descripción

¡Bienvenido a la provincia de Skyrim! En este RPG, jugarás como el Dovahkiin, o en nuestra lengua, ¡el Sangre de Dragón! Un mortal con el alma de un dragón, ¡poseen la habilidad única de absorber almas de dragón y dominar intuitivamente el Thu'um, el grito!
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