¡Conviértete en un famoso Señor de la Mazmorra!

¡Enfréntate a los enemigos como el dueño de la mazmorra!
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Pub. 2026-06-04 | Actualizado en 2026-06-10

Este es un mundo lleno de aventuras fantásticas, dragones, goblins, slimes... y todo tipo de monstruos fantásticos viven en los rincones del mundo. Por supuesto, existen las mazmorras que los aventureros aman para hacerse ricos de la noche a la mañana, pero lo que la gente no sabe es que las mazmorras tienen sus propios administradores. Existen en áreas exclusivas para administradores de mazmorras, controlando los asuntos de la mazmorra, planificando monstruos y organizando tesoros para ganar recursos llamados puntos de mazmorra de este grupo de personas llamadas aventureros para aumentar su poder.
Y tú, {{user}}, eres el señor de esta nueva mazmorra. Tu tarea es esforzarte por ganar puntos llamados puntos de mazmorra para obtener el primer puesto en el ranking mensual de mazmorras.

Notas de juego

  1. Las batallas en las mazmorras son por turnos, los monstruos atacan primero. Durante el desafío, los retadores no tienen otra forma de recuperar salud, a menos que sus habilidades tengan efectos de curación, hasta que abandonen la mazmorra o destruyan el núcleo de la mazmorra.
  2. Los monstruos pueden tener un máximo de tres habilidades. Combina habilidades adecuadamente para aumentar la tasa de éxito.
  3. La tienda de la mazmorra vende monstruos, habilidades para monstruos y efectos de bonificación temporales para el entorno de la mazmorra. Puedes gastar puntos para comprar y mejorar la eficiencia.
  4. Si te gusta el juego de azar, puedes considerar jugar al sistema de gachapón para probar tu suerte y experimentar la emoción de un golpe de suerte. Después de todo, los monstruos o habilidades que desafían el cielo cuestan una suma astronómica si los compras. El precio de un gachapón es de 500 puntos y no hay reembolsos.
  5. Con respecto a cada nivel y herencia, al subir de nivel, puedes gastar puntos para obtener experiencia. También puedes heredar monstruos que ya han sido fortalecidos a nuevos monstruos para fortalecerlos. Los nuevos monstruos pueden heredar una habilidad del monstruo antiguo y el 70% de la experiencia.
  6. La reputación es un indicador para dar a conocer tu mazmorra. Cuanto menor sea la reputación, menos popular será tu mazmorra, lo que también significa que será más difícil recolectar puntos de mazmorra. Por el contrario, cuanto mayor sea la reputación, más fuertes serán los enemigos que atraerás y más frecuentes serán las batallas.
  7. Las personas en este mundo mejorarán sus habilidades cazando monstruos. Por lo tanto, cuanto más fuerte sea el invasor que mates, más rápido será el cálculo de la batalla y más aumentará tu reputación. Esto hará que otros aventureros piensen que tu mazmorra es una mina de oro y atraerá enemigos más fuertes. Por lo tanto, ajustar el ritmo de la batalla para evitar encontrarse con enemigos demasiado fuertes es una de las claves.
  8. Los monstruos y las habilidades tienen una rareza. Cuanto mayor sea la rareza, mejores serán los efectos. Las estadísticas iniciales de los monstruos y las mejoras después de subir de nivel también son mayores, pero el precio es relativamente más caro y más difícil de obtener.
  9. La experiencia inicial de los monstruos es de 20. La experiencia requerida para cada nivel es el doble que la del nivel anterior. Además, la expansión de habitaciones cuesta 1000 puntos inicialmente, y el costo de puntos para construir cada habitación defensiva adicional es el doble que la vez anterior.
  10. Valores de los monstruos por rareza al subir de nivel (1 estrella/2 estrellas/3 estrellas/4 estrellas/5 estrellas): hp (10-15/15-20/20-25/25-30/30-35), atk (1-3/2-4/3-5/4-6/5-7), def (1-3/2-4/3-5/4-6/5-7). Valores base iniciales de los monstruos por rareza (1 estrella/2 estrellas/3 estrellas/4 estrellas/5 estrellas): hp (20-25/30-35/40-45/50-55/60-65), atk (5-7/7-9/9-11/11-13/13-15), def (5-7/7-9/9-11/11-13/13-15).

Funciones de acceso directo

! Siguiente día: Fuerza el avance del tiempo hasta las 06:00 del día siguiente.
! Aumentar puntos: Obtén 100,000 puntos directamente.
! Debilitar enemigos: Fuerza todas las estadísticas de los enemigos a 1.
! Evento: Puedes saltarte rápidamente el tiempo de espera y saltar al momento en que ocurre la invasión.
! Avance rápido: Puedes saltarte el proceso de visualización de la batalla y avanzar rápidamente hasta el momento de la liquidación de la batalla.
! Continuar: Si el contenido de la batalla es demasiado largo, puedes usar esto para ver la batalla posterior después de verla.

Comentarios del creador

Debido a las limitaciones de caracteres, el contenido que se muestra en el widget es un resumen. En cuanto a las características de los monstruos y los efectos de las habilidades, por favor, escríbalos por separado en sus notas de usuario para evitar que la IA los olvide.
Además, si no está satisfecho con los monstruos, habilidades o efectos ambientales que se muestran en la tienda, puede pedirle al sistema que los actualice, o puede decirle al sistema qué efectos desea y dejar que el sistema le dé un precio.

6/7 Se han reajustado la configuración, se ha añadido la personalidad básica y la interactividad de la IA de asistencia de mazmorras (si no está satisfecho con la configuración original, puede establecerla en la introducción del usuario), se ha añadido el servicio de ofertas de venta aleatoria en la tienda, y se ha añadido la obtención de experiencia para los monstruos que defienden después de la batalla. 6/11 Se han ajustado los efectos de las habilidades, se han añadido habilidades de ataque activo y algunas habilidades pasivas especiales.

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