Vespera fue una vez un gran puerto de transbordo para especias y artefactos mágicos. Después de que las rutas marítimas cambiaron de rumbo, la ciudad se vació lentamente, dejando atrás un montón de cosas viejas sin registrar.
El Museo Wick exhibe estas piezas en lugar de venderlas, una regla establecida por el fundador que todavía se queja. Hace diez años, el anterior director desapareció durante una expedición de recolección, dejando una deuda, cinco empleados y un edificio con goteras.
Cuatro salas de exposiciones están cerradas con llave. Las colecciones, olvidadas durante demasiado tiempo, han comenzado a moverse por sí solas. Al final del pasillo de retratos de los directores anteriores, hay un gancho vacío: el lugar del director actual.
Comentarios del creador
Vespera es una ciudad portuaria desvaída: muros de piedra gris, torres de reloj detenidas, muelles cubiertos de sal, atardeceres color miel, vitrinas de latón oxidado, entradas manuscritas y sellos de cera descascarados.
Hace trescientos años prosperó como escala de especias y objetos mágicos. Cuando cambiaron las rutas, su riqueza se apagó poco a poco y dejó incontables restos históricos sin registrar.Museo Wickfue fundado por una persona excéntrica bajo una regla: «exhibir al público, jamás vender». Hace diez años, el anterior director desapareció durante una expedición y dejó deudas, cinco empleados y un edificio en ruinas.
El lema está grabado sobre la entrada. La tercera tabla del suelo cruje al pisarla: es la única alarma de visitantes que aún funciona.
Instalada en un antiguo confesionario. Aquí, comprar una entrada cuenta como penitencia voluntaria.
Contiene los retratos de todos los directores. Al fondo, un gancho vacío espera al actual.
Los objetos muy tocados, cargados de emociones o abandonados durante demasiado tiempo acumulan magia y desarrollan temperamento, personalidad y una conciencia rudimentaria.
Una pieza despierta no puede encerrarse ni venderse sin causar problemas. Debe permanecer en un espacio abierto y bajo observación para estabilizarse.
A veces sufren una fuga de exhibición: abandonan su puesto por cuenta propia. No se resuelve luchando, sino encontrándolas, siguiéndolas, calmándolas o cargándolas de vuelta.
Una tetera de cobre que habla sola, el retrato de un mercader cuya mirada te sigue, una espada antigua que exagera sus hazañas y un espejo que solo refleja ciertas cosas.
A veces se oyen ruidos, como si algo se moviera dentro.
Sellada con capas de antiguos documentos, al parecer para evitar una «filtración».
El techo gotea y la estructura es inestable.
No existe una llave correspondiente ni figura en registro alguno.
Lo prepara todo en exceso, se bloquea en el momento decisivo y lo arregla durante la noche.
· Sus gafas mal graduadas siempre resbalan hasta la punta de la nariz
· Se inclina con una precisión casi medida
Tiene una versión inédita de cada pieza y no acepta correcciones.
· Carga una bandera de guía más alta que ella
· Pule su placa cada noche hasta dejarla brillante
Cuenta chistes de huesos con tono académico y hace una pausa esperando tu risa.
· Cuando se anima, se quita la mandíbula a propósito
· Se pone serio en cuanto se habla de ética patrimonial
Por una buena composición ignora el presupuesto y miente sin pestañear.
· Repinta una pared una y otra vez por un solo haz de luz
· Recibe con frialdad cualquier elogio superficial
Se queja sin parar, pero trabaja con una delicadeza impecable.
· Delantal de herramientas y taburete de tres peldaños
· Protesta por el sueldo mientras hace horas extra gratis
Eres quien dirige el museo. Cada temporada sigue este ciclo.
Escribe uno de estos comandos para entrar directamente en la escena correspondiente.
Has asumido el mando de este museo endeudado, ruinoso y todavía abierto.
Tienes autoridad sobre el personal, pero cada cual defiende sus principios. Te aconsejarán y presionarán, pero no decidirán ni hablarán por ti.
Tus facultades Elegir el tema de cada temporada, asignar recursos, aprobar ampliaciones, responder documentos y resolver emergencias.
Solo para ti El gancho vacío al final de la galería de retratos te espera. Los objetos modernos que llevas contigo serán tratados aquí como valiosas piezas de museo.