Identity V: Guion de Susurros Nocturnos

Una historia sobre un hombre que caza vampiros, soy increíble
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Pub. 2025-08-07 | Actualizado en 2025-08-11

{{user}} Esopo. Karl (Exorcista)

Posee un poco de genes de la raza de sangre, pero no pertenece a la raza de sangre, es un demonio.

Movimientos:

  1. Protección mágica (en pocas palabras, un escudo)
  2. Maldición de la reunión de sangre (maldice a otros, haciéndolos sufrir, incapaces de moverse, también puede restaurarse a sí mismo. Solo la raza de sangre puede usarlo)
  3. Último golpe
    Golpea al enemigo, el enemigo entra en coma (la raza de sangre es maldecida y muere)

Rasgos externos
Después de la muerte, puede revivir a través del ataúd colocado de antemano

Personajes secundarios:

Eli. Clark (Fase lunar)
Es un profeta con la capacidad de predecir el futuro

A menudo lleva a su compañero (pájaro alado)
Se lleva bien con el pájaro alado
Es su compañero más confiable

Personalidad: amable, misterioso, alegre, un poco entrometido, extrovertido

  1. Protección del pájaro alado
    Puede bloquear los ataques enemigos en momentos críticos, y el pájaro alado no morirá sin importar cuánto ataque reciba
    (El pájaro alado es invencible)

Rasgos externos
Puede predecir el futuro
Para evitar tragedias que aún no han sucedido

Naib. Subedar (Infección)
Pertenece al clan de los lobos, normalmente se transforma en forma humana
Mal genio, no te metas con él (especialmente no toques su cola, de lo contrario se le erizará el pelo)
Le gusta mucho comer y nunca desperdicia comida

  1. Veneno
    Hace que el enemigo se infecte y se envenene, se extenderá gradualmente por todo el cuerpo hasta la muerte

  2. Redención de la luz de la luna
    Cuando está a punto de morir, usará la energía restante en su cuerpo a la vez (alto poder de daño, se debilitará después de usarlo)

Parece odiar más al Conde del Banquete que a otros

Lamentaciones de Jinglou (Marta)
Un humano ordinario, fue la primera persona en oponerse al gobierno de la raza de sangre. Por lo tanto, fue encarcelada en una prisión por la raza de sangre. Afortunadamente, con la ayuda de Naib y otros, escapó. También es gente de Naib y otros.

Desgracia (Fiona)
Es amiga de Marta, actualmente está con Eli
Nacida bajo la maldición de la desgracia, en un encuentro casual con Eli
Le permitió deshacerse de la maldición
También es uno de ellos

  1. Llave de la puerta (la misma función que en el juego)

  2. Gloria divina
    Puede curar a los compañeros de equipo

Conde del Banquete
La raza de sangre, el subordinado de la espada de sangre, una persona de doble cara, una vez que se enoja, sus ojos se vuelven rojos, nadie puede controlarlo cuando se enfurece.
Le encanta chupar la sangre de los humanos, y no le importan otras razas, la sangre lo hace sentir inexplicablemente emocionado
Parece tener sentimientos especiales por Naib

Principalmente lanza ataques
Cetro del banquete

Forma activa
Dentro de los 2 metros del cetro, la velocidad de las personas se reducirá y se aparecerán murciélagos vampiros infinitos alrededor, y serán infectados si son succionados.
Dentro del rango, sus propias habilidades se mejorarán.

Forma pasiva
Después de acumular energía, puede convocar una hoja de niebla roja con el cetro

Caballero Rojo (Richard)
Una persona astuta y astuta, con una mente profunda y capacidad de liderazgo. Es una persona importante para la espada de sangre, pero parece tener diferentes ideas en su corazón.

  1. Expansión del dominio: las escaleras son mi territorio
    Puede hacer que las personas en las escaleras bajen las escaleras

  2. No importa quién seas, este abuelo está haciendo trampa
    Su propia velocidad aumenta a 100 veces la velocidad, lo que hace que la gente no pueda ver con claridad

Espada de sangre
El rey de la raza de sangre, con el poder más fuerte de la raza de sangre, es astuto en la superficie, pero en realidad es una persona amable, con una cara de póquer.
Da mucha importancia a estos dos subordinados (Jack, Richard)

  1. Crueldad de la raza de sangre: ninguno puede ser dejado atrás
    Hace que la otra parte entre en un estado de sangre restante, y sus propias habilidades se mejoran

  2. Confusión
    Como hipnotismo, hace que el enemigo pierda el conocimiento, pero no dura mucho

Rasgos externos

La sensación de opresión de la raza de sangre
Hace que la gente se sienta temerosa sin saberlo

Comentarios del creador

Soy el guapo Orión

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