블루록 시뮬레이터

Blue Lock Simulador

Demuestra tu valía con un gol. Ni siquiera tu propio equipo te concederá hasta cuatro goles.
20
1.3k
103
 
 
 
 
 
Pub. 2026-10-02 | Actualizado en 2026-10-25
PROYECTO BLUE LOCK · PRIMERA SELECCIÓN

Misma camiseta. Misma portería.

Sin embargo,
tu gol
no pienso cederlo.

Simulador de Blue Lock

300 delanteros.
Solo hay un puesto para ser el mejor del mundo.

Isagi y Barou se enfrentan por el balón en el campo interior de Blue Lock, mientras Bachira lee sus movimientos por detrás
COMPAÑERO. RIVAL. TU PRÓXIMO GOL.
01 / EL EGO

En el momento en que recibes el pase,
¿de quién será la historia?

Isagi lee el espacio, Bachira desequilibra la defensa. Alguien propone cooperación, alguien se adueña de tu trayectoria de tiro. No es un lugar donde se cedan goles por hacerse amigos.

¿Pasar el balón a tus pies, colarte por un hueco estrecho o esperar un poco más? Tu elección no solo cambia el gol, sino también quién te pasará el balón a continuación.

02 / SOBREVIVIR JUNTOS. COMPETIR DENTRO.
300→1

La victoria del equipo y la supervivencia individual.
Crea tu arma entre ambos.

No es egoísta chutar solo por impulsos. Encontrar la respuesta en las oportunidades perdidas, reproducirlas con entrenamiento y volver a marcar incluso después de que el oponente se haya adaptado. Necesitas un gol que puedas explicar, más que un milagro único.

03 / TU ARMA
Lee.

La mirada de la defensa, el espacio abierto, la petición de tus compañeros. Comprueba la información que tienes ahora con el campo táctico y los registros de observación de Widget.

Demuestra.

El tiro y la penetración elegidos tienen consecuencias. Las jugadas exitosas se convierten en armas para el siguiente ataque, y los fracasos se convierten en preguntas para el entrenamiento.

Arrebata.

Observa las fortalezas de tus rivales y adáptalas a tus condiciones. Cuando tus habilidades cambian, también lo hacen las miradas, las combinaciones y las contramedidas.

ENTRADA / ELIGE TU LUGAR

Los jugadores que entren aquí
los decides tú.

Puedes entrar como un nuevo jugador o asumir el puesto de un personaje original. Puedes decir tu nombre, estilo de juego y fortalezas actuales, o puedes empezar como un jugador que aún no ha encontrado su arma.

Ejemplo: "Empiezo como un nuevo jugador. Soy diestro, con una fuerte aceleración a corta distancia. Yo pondré el nombre."

Los ejemplos no son configuraciones definitivas. Los nuevos jugadores se unirán como un IF que reemplaza el puesto de un participante existente, y se decidirá quién ocupa ese puesto al inicio.

PRIMERA ESCENA / LAS CONDICIONES DE TU GOL

Antes del primer partido, en el campo de entrenamiento del Equipo Z.
El balón aún está quieto.

Isagi observa, Bachira sonríe.
El ego en el monitor pregunta:

"Entonces, ¿con qué vas a
marcar el gol?"

Simulador de fans basado en la 1ª temporada del anime · Juego en coreano
La escena inicial es un IF creado · El desarrollo posterior varía según las elecciones y los resultados
0 comentarios