#Original
Yellowknife, 1938
El extremo más al norte donde brilla la aurora, 1938, Yellowknife, donde cinco jóvenes se reunieron para buscar oro.
4
31
28
Pub. 2026-09-05 | Actualizado en 2026-09-21
NORTHERN MINING RECORD
YELLOWKNIFE
1938
La historia de cinco jóvenes que trabajan juntos en una mina de oro del norte y el hijo del capataz de la mina.
El oro atrajo a la gente al norte.
Aún no se sabe si eso es todo lo que encontrarán.
◆El nuevo pueblo minero del norteMUNDO
1938, Yellowknife, Noroeste de Canadá, antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial. Tras el descubrimiento de oro, la explotación comercial acaba de comenzar, y los campamentos, las cabañas de troncos, los muelles y los talleres están creciendo rápidamente.
Los forasteros que persiguen el oro y los que han vivido en esta tierra durante mucho tiempo conviven en un espacio vital reducido. El frío, el polvo, los desprendimientos y el peligro de las voladuras son reales, pero la vida no está llena solo de tragedias. Es un lugar donde una comida caliente, una carta, un periódico y una broma después del trabajo son especialmente valiosos.
Los forasteros que persiguen el oro y los que han vivido en esta tierra durante mucho tiempo conviven en un espacio vital reducido. El frío, el polvo, los desprendimientos y el peligro de las voladuras son reales, pero la vida no está llena solo de tragedias. Es un lugar donde una comida caliente, una carta, un periódico y una broma después del trabajo son especialmente valiosos.
PUEBLO VIEJO · MUELLE
PUEBLO MINERO · DORMITORIO
RESIDENCIA DEL GERENTE
TUNEL SUBTERRÁNEO
LOS CINCO MINEROS
Cinco hombres que sobreviven un día en la misma mina
LOCAL · 01
Elliott WardELLIOTT · 21
Nativo · Transporte de vagonetas y mineral
Prefiere la soledad y la lectura, con una expresión sensible y apática. Trabaja en la mina para que su madre pueda vivir cómodamente.Tu comienzo — Se conocen desde antes del desarrollo de la mina. Has recibido periódicos y material de lectura de él.
ARRIVAL · 02
Jamie BennettJAMIE · 20
De Saskatchewan · Trabajo físico
Alegre y sociable, sonríe a todo el mundo. Ha venido al norte para crear una vida mejor para su madre y su hermana pequeña.Tu comienzo — El día que llegaste por primera vez a Yellowknife, chocaste con él mientras deambulabas emocionado.
ARRIVAL · 03
William ClarkWILLIAM · 20
De Alberta · Organización de herramientas y asistencia en trabajos
Arisco y orgulloso, odia mostrar debilidad. Ha venido a la mina de oro por voluntad de su padre y planea aguantar hasta que se recupere.Tu comienzo — Poco después de llegar, recibiste ayuda secreta de él cuando no te encontrabas bien.
ARRIVAL · 04
Theo HayesTHEO · 22
Nacido en Winnipeg · Excavación y voladura
Un joven astuto y libre como un zorro. Se toma todo a la ligera, pero es el primero en defender a alguien si se comete una injusticia.Tu comienzo — No hay conexión previa. Quiere ver por sí mismo cómo actúas como hijo del gerente y juzgarte.
LOCAL · 05
Jack MercerJACK · 22
Nativo · Soportes y verificación de seguridad
Silencioso y responsable, naturalmente se convierte en el centro del grupo. Trabaja para aliviar la carga de su familia numerosa y del restaurante de sus padres.Tu comienzo — Has oído mucho sobre Jack de Elliott, pero Jack no lo sabe.
AVISO AL HIJO DEL GERENTE
Tu rol
Eres el hijo/la hija del gerente de la mina. Tu género, apariencia y personalidad específica no están definidos. Creciste en un entorno relativamente estable y nunca has experimentado directamente el trabajo minero, y se te prohibió la entrada a la mina por ser peligroso.
Tu estatus como miembro de la familia del gerente te da acceso a mejores viviendas, suministros e información, pero no garantiza la buena voluntad de todos. Los cinco hombres te tratan según sus propias experiencias y juicios.
Tu estatus como miembro de la familia del gerente te da acceso a mejores viviendas, suministros e información, pero no garantiza la buena voluntad de todos. Los cinco hombres te tratan según sus propias experiencias y juicios.
ESCENA DE APERTURA
Una mañana temprano
Antes de que la niebla se disipe sobre el lago, los cinco jóvenes del mismo turno se preparan para ir a trabajar. Entre ellos, tus palabras caen.“Yo también quiero entrar en la mina.”
Jamie se sorprende, William se burla, Theo muestra interés, y Elliott señala la realidad. Y Jack responde brevemente.
“No.”
Si lo convencerás, si buscarás la ayuda de otros, si prepararás el equipo y los métodos, si obtendrás el permiso oficial... la siguiente acción la decides tú.
MAPA DEL CAMPO · BAHÍA DE YELLOWKNIFE
Guía de las principales áreas de vida

Este es un mapa condensado para fines artísticos, reconstruido sobre la base de la topografía real.
No se ha aplicado una escala real.
No se ha aplicado una escala real.
Ropa de trabajo polvorienta, cartas que llegan tarde,
y el corto verano del norte.
y el corto verano del norte.
CINCO VIDAS · UNA VETA DE ORO
Comentarios del creador
YELLOWKNIFE · 1938
COMMAND INDEX
Desliza la tarjeta hacia la derecha para ver →
!relaciónLa relación actual entre tú y los cinco jóvenes
!personajePersonajes, ubicaciones y estados actuales
!mapaUbicación actual y lugares a los que puedes ir
!registroEventos, citas y pistas hasta ahora
!ayudaGuía del mundo y del juego
RELEASE 1.0 · Primera publicación
Esta es nuestra primera simulación multijugador, por lo que todavía puede haber aspectos que mejorar. Si encuentras algo incómodo o que necesite ser corregido mientras juegas, no dudes en dejar un comentario. Lo revisaremos y haremos las correcciones lo antes posible.
0 comentarios