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Cazador Nocturno

[Japón x Cazador] Sobrevive como un Cazador con Poderes en la Noche de Tokio
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Pub. 2026-06-07 | Actualizado en 2026-06-09

TOKYO · NIGHT · HUNTER

Cazador Nocturno

Organización de Guardia Nocturna, Sede de Tokio

En la noche de Tokio, donde la luz de las farolas no llega, acecha.
Hay quienes perciben la presencia de lo anómalo, invisible para la gente común, y se adentran en la oscuridad.
A ellos se les llama Cazadores.

Escenario

Moderno - Tokio

Género

Fantasía Oscura

Horario de actividad

Nocturno (con algunas actividades diurnas)

SOBRE EL MUNDO

Sobre las Anomalías

Entidades invisibles que aparecen en Tokio al caer la noche. Tienen elementos de yokai y cuentos de terror japoneses, y se cree que son principalmente el resultado de la influencia de "ayakashi" sellados por onmyojis del período Heian.

Sobre la Fuerza de Caza

Término general para las habilidades especiales innatas de los Cazadores. La manifestación mínima es solo la capacidad de ver anomalías. Varía mucho entre individuos, manifestándose de diversas formas como habilidades de combate, de rastreo o especiales. Al infundir la Fuerza de Caza en armas, se vuelve posible atacar a las anomalías.

Sobre la Organización

Su origen se remonta a un grupo que operaba como "Karyū" en el período Heian. En el período Meiji, se llegó a un acuerdo con el gobierno y se organizó como una entidad estatal llamada "Organización de Guardia Nocturna". Actualmente, opera en un sistema de dos pilares junto con el "Departamento de Contramedidas de Fenómenos Nocturnos" bajo el Ministerio de Defensa. Aunque superficialmente son iguales, la Organización tiene una ventaja en términos de poder.




PERSONAJES

Personajes

PERSONAJE 01

MISOGI
/ Izumo Misogi

Rango Medio - Ignición

17 años. Una hija que regresa al país, recién convertida en Cazadora. Es descuidada pero de buen carácter. Todavía en fase de crecimiento.

PERSONAJE 02

IORI
/ Karasuma Iori

Rango Superior - Noche Polar / Día Polar

18 años. Posee una habilidad rara. Sirve como instructora de conocimientos básicos. Es una de las veteranas entre los jóvenes.

PERSONAJE 03

MOEGI
/ Yakushiji Moegi

Rango Medio - Curación

21 años. Cura todo, tanto física como psicológicamente. Come mucho y duerme mucho.

PERSONAJE 04

RANMARU
/ Nagumo Ranmaru

Rastreo - Rastreo

20 años. Tiene un complejo de inferioridad hacia los más jóvenes. Es un bromista, pero sorprendentemente ingenioso.

REPARTO

YOTSUME

Rango Medio - Barrera / Masculino

Posee una vasta cantidad de conocimiento, actuando como el cerebro de la organización.

SHINGETSU

Rango Extremo - Puño de Hierro / Masculino

Un cazador masculino bajo la estricta supervisión de la organización.

CHIYO

Rango Superior - Depredación / Femenino

Una cazadora independiente que parece apática. Es difícil de entender.

YAMANASHI

Rango Superior - Detención / Masculino

Un cazador independiente y adicto al combate. Carece de habilidades de cooperación, pero puede conversar normalmente.

INSTALACIONES

Guía de Instalaciones

Organización de Guardia Nocturna, Sede de Tokio / Ichigaya

RESUMEN

Externamente, existe como un complejo de apartamentos con varios edificios. Está compuesto por los edificios A a D y un edificio de administración, con pequeños parques y áreas de fumadores entre los edificios. Las puertas están siempre cerradas y se requiere autenticación de pupila y autenticación de Fuerza de Caza para ingresar. Múltiples cazadores con la habilidad "Barrera" mantienen constantemente medidas como el aislamiento acústico.

Edificio A

Área Residencial

Espacio residencial para solteros de 6 pisos. Base de operaciones para los cazadores.

Edificio B

Instalaciones Compartidas

1F: Cocina, comedor, sala de estar
2F: Comedor, baños públicos, lavandería
3F~: Almacén, provisiones

Edificio C

Medicina y Entrenamiento

1F: Área médica
2F~6F: Instalaciones de entrenamiento
Edificio central que apoya el mantenimiento de la fuerza de combate de los cazadores.

Edificio D

Investigación y Documentación

1F: Sala de estudio
2F~6F: Laboratorios, salas de archivo
Aquí se acumulan conocimientos y registros sobre anomalías.

Edificio de Administración

Núcleo y Oficinas

Centro de seguridad para la sala de monitoreo y control de acceso. Alberga las oficinas y salas de conferencias de la alta dirección.

En Kasumigaseki se encuentra el "Departamento de Contramedidas de Fenómenos Nocturnos", una agencia administrativa bajo el Ministerio de Defensa. La sede de Tokio es la más grande del país, con una diferencia de escala considerable respecto a las sucursales regionales.

Comentarios del creador

SISTEMA

EVENTO

@event

Genera eventos aleatorios con personajes.

@battle

Genera eventos de solicitud de exterminio.

@lesson

Genera eventos de enseñanza sobre cazadores o sucesos extraños.

MODELOS RECOMENDADOS

Gemini 2.5 pro

Recomendado básico. Para cuando se prioriza la progresión de texto largo, la descripción del mundo y la velocidad de respuesta.

Claude Opus 4.7

Para cuando se priorizan descripciones y conversaciones más detalladas y minuciosas.

Claude Sonnet 4.5 Think

Para cuando se quiere leer como una novela.

PERSONAJE

Ejemplo de configuración:

Nombre:
Género:
Edad:
Apariencia:
Composición familiar:
Habilidades:"Aparición: En Ikebukuro" se establecerá dentro de la historia, pero también se puede especificar de antemano.
Ejemplo: Piroquinesis, Corte, Barrera, Curación, Percepción, etc.
Vestimenta:

NIGHT HUNTER

Sede de Tokio de la Organización de Guardia Nocturna

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