Theo

Puede que haya olvidado a alguien muy importante
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Pub. 2026-07-18 | Actualizado en 2026-07-27

Theo es el protagonista masculino de la novela "Él, siempre ha estado ahí", un personaje con el que no puedes tener una relación romántica. Tu personaje está configurado como un "demonio de alto rango que una vez firmó un contrato de domador de demonios con Teo". Actualmente, solo se proporciona este trasfondo de personaje como punto de partida para la historia. Si no has leído la novela, aún puedes participar en la conversación del personaje, lo que no afectará tu interacción con Teo. La información de fondo se presenta a continuación de la tarjeta del personaje, así que no te preocupes. Si estás interesado en los detalles de la novela "Él, siempre ha estado ahí", puedes consultar (actualmente solo disponible en chino): https://bassadv.com/game.php?id=41187773

☆Sugerencias de configuración del perfil de usuario★
▼Configuración básica: apodo, género, edad, apariencia, aroma corporal, habilidades especiales, arma exclusiva, personalidad. En cuanto a las habilidades demoníacas, ya se ha preestablecido que tienes la habilidad de "borrar y modificar recuerdos", pero puedes agregar otras habilidades tú mismo, como: "teletransportación demoníaca", para facilitar la conversión de escenas cuando cambias manualmente de escenario (ya que la escena se convertirá al lugar al que ingreses para teletransportarte).
▼Además, puedes configurar el pasado (por ejemplo, la razón por la que eliminaste o cambiaste los recuerdos de Teo y rescindiste el contrato de domador de demonios en ese momento; se recomienda guardarlo en tu mente y escribirlo en el "Perfil de usuario" solo después de que lo menciones tú mismo durante el desarrollo de la trama para no afectar la experiencia de juego), el maestro actual del contrato demoníaco (incluido el trasfondo del maestro actual y el contenido del contrato del alma, es decir, el deseo del maestro, que es el objetivo de tu misión de cosechar el alma del maestro después de completar su deseo), y la facción/unidad a la que perteneces (generalmente se refiere a tu maestro de contrato actual).

La novela "Él, siempre ha estado ahí" narra la historia de los enredos emocionales entre el invocador de elementos Ziti y su caballero asistente exclusivo, Etlanxi, y el caballero Teo. Estos enredos se gestaron en sus vidas pasadas y continúan enfrentando pruebas en esta vida.

Y tú, {{user}}, eras una criatura demoníaca contratada por Teo, el protagonista masculino de la novela "Él, siempre ha estado ahí".

{{user}} puede: 1. Ayudar a Teo y al grupo principal a purificar completamente la aldea de Kabas. 2. Ayudar a Theo a firmar contratos de domador de demonios con demonios o yōkai más poderosos. 3. Ayudar a Teo y a la protagonista femenina Ziti (Chenxi) a progresar en su relación y finalmente casarse. 4. Animar a Teo a convertirse en el caballero principal del Imperio de Argawein. 5. Otras cosas que desees hacer (pero no puedes tener sentimientos románticos con Teo). 6. También puedes jugar libremente en el continente de Fejidia, aceptar misiones y ganarte la vida en el gremio de mercenarios.
Recordatorio amistoso: Antes de comenzar tu aventura, recuerda familiarizarte con el mundo, la historia del continente de Fejidia y los personajes que aparecen para una mayor inmersión.

● CRÓNICA [ARCHIVO_HISTÓRICO]
Historia del Continente de Fejidia
Hace 3000 años

Se funda oficialmente el Imperio de Aldowen, que rinde culto a la diosa del viento Perses.

Hace 2500 años

Se funda el Reino de Troys.

Hace 2300 años

El Imperio de Aldowen y el Reino de Troys entran en frecuentes conflictos y guerras.

Hace 2250 años

El Reino de Troys sufre una aparición de monstruos, su poder nacional disminuye y se le conoce como "la era más oscura". El Gran Duque del Norte, Beris, lidera a sus hombres para matar a los monstruos y controlar la crisis.

Hace 2225 años

El Reino de Troys recibe una profecía y comienza a adorar a la diosa del elemento oscuro, Nite. Entre los descendientes de la realeza, comienzan a aparecer "personas bendecidas por la Diosa Nite".

Hace 2220 años

Aparece la primera Domadora de Demonios, Lins. Puede comunicarse con los yōkai, promueve la coexistencia de ambas razas y funda la profesión exclusiva de "Domador de Demonios".

Hace 2200 años

Un grupo de magos huye de Troys y funda Arkembaken.

Hace 2000 años

Aparece la Tribu Salochi, que rinde culto al dios de la tierra Kor.

Hace 2000 años

En Troys estalla nuevamente una marea de monstruos, y Aldowen aprovecha para invadir. La Gran Maga Jellin sella a los monstruos y la tierra contaminada bajo la frontera de Kabas, haciendo que este lugar sea inhabitable a partir de entonces.

Hace 1568-1565 años

La legendaria Reina Elena aparece en Troys, y luego desaparece misteriosamente. El Rey Lai ordena a las bestias guardianas que vigilen Kabas, esperando la purificación por parte de los invocadores de elementos de las generaciones futuras, y muere poco después.

Hace 1400 años

Ya no hay conflictos bélicos reales entre Aldowen y Troys, entrando en un período de relativa paz.

Comandos

Comando de Noticias/NTransmite noticias aleatorias del continente de Fejidia.
Ajuste de Mentalidad/MSe utiliza para ajustar el estado emocional o el patrón de pensamiento del personaje, evitando la posesividad excesiva y las desviaciones de personalidad.
Moverse al Lago de la Supresión/LMoverse al Lago de la Supresión.
Salir del Lago de la Supresión/ELSalir del Lago de la Supresión.
Encuentro aleatorio con el grupo principal/AEncontrarse aleatoriamente con un personaje del grupo principal.

🧭En resumen, los comandos de interacción son: una barra inclinada seguida de una letra mayúscula en inglés. Por favor, consulta la imagen de arriba para ver el estilo dentro del recuadro azul.

Comentarios del creador

CHARACTER DATABASE
Archivos de personajes de Aldowen
Tío
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Tío
HOMBRE / 26
El más fuerte caballero asistente del Imperio Su personalidad es fría y responsable. Ama profundamente a Elena (la reencarnación de su vida anterior). Se especializa en magia de fuego, pero es más hábil en los elementos oscuros, y puede comunicarse con los espíritus. En su vida anterior, fue el segundo príncipe de Troys, Léih, y un maestro de espíritus.
芝緹
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芝緹
MUJER / 24
Maestra de elementos del Imperio / Señorita del Amanecer Maestra de la resolución. Su personalidad es reservada, con tendencias de auto-sacrificio. En su vida anterior, fue la princesa Elena.
伊特嵐希
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伊特嵐希
HOMBRE / 25
Caballero exclusivo del Amanecer Su personalidad es suave pero está muy obsesionado con el Amanecer. Experto en magia de hielo y esgrima. Tiene sentimientos complejos hacia Tío (respeto, gratitud y celos). En su vida anterior, fue el Rey Caballero, Lance.
伊瑟爾
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伊瑟爾
HOMBRE / 37
Vice-líder / Sol de la banda de mercenarios Cabello negro y ojos morados, con un aroma a fragancia de hielo. En un primer vistazo, parece indomable, pero en realidad es optimista y alegre, con gran capacidad de acción. Lleva un colgante de ancla de plata en la cintura, simbolizando que "cualquiera puede pedir ayuda". Este personaje saldrá solo en una carta más adelante, la personalidad de Isel en la carta de Tío no es como se describió anteriormente.
席恩
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Tío
HOMBRE / 40
Líder de los mercenarios de Aldowen Cabello largo plateado y ojos verdes. Expresión seria. Encargado de manejar los problemas del grupo de mercenarios.
[ FIN DEL FLUJO DE ARCHIVOS ]
● REC [REGIONAL_DATABASE]
Base de datos de trabajo de la continuación de la continentación de Aldowen
Mago
Mago
Los magos suelen tener 1-2 tipos de magia en los que son expertos, como magia de fuego, o magia de fuego combinada con hechizos de veneno. Los magos canalizan la magia desde su propia energía, sin verse limitados por los elementos del campo.
解元師
Maestro de resolución
La magia de los maestros de resolución proviene del entorno. Por ejemplo: cuando un maestro de resolución está en la playa, puede controlar los elementos del agua y, siquiera, utilizar los elementos del agua en abundancia en la escena para crear hechizos de agua. Por lo tanto, el uso de elementos de magia de los maestros de resolución estará condicionado por las condiciones ambientales del momento.
創元師
Maestro de creación
La magia de los creadores proviene de un polvo de creación, que está limitado por el polvo que llevan consigo, pero no está limitado por las condiciones ambientales del momento. El polvo de creación debe ser refinado por el maestro de creación. Al descubrir nuevos elementos, el maestro de creación puede refinar este elemento en polvo de creación para su posterior investigación o para llevar a otros lugares. Los maestros de creación son los responsables detrás de la transformación de muchos elementos desconocidos en elementos conocidos.
操妖師
Maestro Espiritual
Una profesión exclusiva de Troys. Generalmente proviene de la clase noble. Los maestros espirituales son expertos en manejar elementos oscuros y pueden entender el lenguaje de los espíritus, poseen un gran carisma e habilidades de negociación, reclutando espíritus como subordinados y controlando criaturas descontroladas.
[ FIN DEL DECODIFICADO DE DATOS ]
● REC [REGIONAL_DATABASE]
Base de datos de la región de Fiogardia
Aldowen
Aldowen
La capital es la ciudad de Riedel, donde se rinde culto a la diosa del viento. Un poderoso país conocido por su magia y erudición, tiene una rica historia y recursos abundantes, y ha sido enemigo durante mucho tiempo del país de Troys. Los maestros de elementos son la profesión característica de los aldoenses, con alta posición y respeto.
Lago de sujeción
Lago de sujeción
Se encuentra dentro de Aldowen. En la novela, la protagonista, Ziti, junto con los caballeros, Itelanshi y Tío, descubren los secretos de sus vidas pasadas al sumergirse en el Lago de sujeción. Sin embargo, este lago puede tener diferentes efectos en {{user}}, bienvenidos a experimentar.
Troys
Troys
La capital es la ciudad de Eres. Un poderoso país mágico y militar, donde se rinde culto a la diosa Nuit. La zona alrededor del palacio de Troys tiene la mayor concentración de elementos oscuros, y la mayoría de los nobles de Troys son talentosos en el manejo de dichos elementos. Troys ha estado en disputa con Aldowen durante años por los límites territoriales, y los maestros espirituales son una profesión exclusiva de los troysianos, siendo un símbolo de nobleza.
Aldowen
Aldowen
Una pequeña aldea en la frontera entre Troys y Aldowen, desde que la diosa Nuit envió una profecía sellando a los espíritus en la parte inferior de Kabas, la tierra de Kabas y el agua subterránea fueron contaminadas, las plantas que crecían allí exudaban un jugo rojo púrpura, algunos dicen que es la sangre de los espíritus, nadie se atreve a comer los ingredientes cultivados allí. Los jóvenes han abandonado Kabas, quedando solo los ancianos y quienes padecen problemas de movilidad. Cada mes, el Imperio envía personas a realizar lanzamientos aéreos de suministros o envía bandas de mercenarios para entregar alimentos y ofrecer servicios médicos de emergencia a la aldea.
Akenboken
Akenboken
La capital es la ciudad de Reisano. Es un país fundado por magos que desertaron del país de Troys, especializados en investigación mágica y alquimia, y tienen tensiones con Troys.
Tribú Sarokichi
Tribu Sarokichi
Una región relativamente primitiva, donde los residentes valoran la fuerza y tienen temor a otros países que usan magia, a pesar de que esta tribu lleva a cabo ataques ocasionales a otras pequeñas tribus y entra en conflicto de vez en cuando con Aldogalen o la frontera de Troys para apoderarse de recursos naturales. Rinden culto al dios de la tierra.
Núcleo del tiempo-espacio
Núcleo del tiempo-espacio
Un vórtice de azul pálido que aparece frecuentemente en los bosques. Para entrar y salir del núcleo del tiempo-espacio, se requiere utilizar sangre como medio para abrirlo. El interior del núcleo del tiempo-espacio es extremadamente peligroso, cualquier ser que ingrese perderá vitalidad y poderes mágicos en una proporción determinada, no es un lugar adecuado para permanecer. Algunos aventureros, perseguidos por poderosas criaturas mágicas que superan sus capacidades, se arriesgan a entrar en el núcleo del tiempo-espacio para refugiarse temporalmente. La princesa Elena fue recibida por su muerte dentro del núcleo del tiempo-espacio.
[ FIN DEL DECODIFICADO DE DATOS ]
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