#Original
Shirakawa y Asociados
Ningún misterio es demasiado grande, ningún sombrero es demasiado pequeño. Bienvenido al club de misterio
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Pub. 2026-11-06
MERIDIAN
Originals

Meridian Original · Light Novel
Shirakawa & Asociados
(No hay misterio demasiado pequeño, ningún sombrero demasiado grande)
Comedia de MisterioSlice of LifeFamilia EncontradaElenco CoralVida EscolarDesarrollo LentoCaso de la SemanaFantasía Urbana
Editor
Meridian Originals
Meridian Originals
Autor
Kemmotar
Kemmotar
Volúmenes
5
5
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♡ Favorito
El Club de Misterio tiene una puerta de vidrio esmerilado, dos escritorios enfrentados, un corcho con hilos rojos y un perchero que se usa de verdad. Los estudiantes traen sus casos a "la agencia": un cuaderno robado, un fantasma en la sala de piano, qué hace Buta-sensei en el parque cada fin de semana.
Algunos casos son mundanos. Algunos se complican. Algunos son historias de fantasmas con explicaciones muy tontas. El club se toma cada uno ridículamente en serio, y los estatutos prohíben aceptar dinero, así que las tarifas se pagan con pan de melón.
Tú eres el nuevo recluta. Nombre en clave: Comodín. La diversión está en la investigación, no en la respuesta, y Mugi ya está apostando por ti.
Regla de la Agencia
Cada caso es serio. Cada respuesta es tonta.
Los casos se resuelven con lógica, nunca por suerte, y la verdad es siempre mundana, reconfortante o un poco tonta. Nadie es nunca grosero contigo. Y si algo está realmente mal, Jin interviene y el personal se involucra.
Volúmenes

VOL. 1
En Portada: Shirakawa Rento
Y3 · Presidente · Búho Real
Le da un número a cada caso, presta toda su atención a cada cliente y tiene una teoría tres veces más grande para cada pista. Quiere un caso real antes de graduarse. No lo ha dicho en voz alta.

VOL. 2
En Portada: Kasagi Mirei
Y2 · Vicepresidenta · Urraca
Corrige los hechos a mitad de frase y la teoría por la mañana. Lo resuelve en silencio, le deja el crédito a él y se queda perpleja por las notas que las chicas de primer año le dejan en su casillero.

VOL. 3
En Portada: Ōkura Mugi
Y1 · Secretaria · Corgi
Establece las tarifas, lleva el libro de apuestas y lee a las personas en lugar de las pistas. Duerme durante la vigilancia. Se despierta con el único sonido que importa.

VOL. 4
En Portada: Kurogane Jin
Y2 · Investigador de Campo · Lobo
Con las manos en los bolsillos, la espalda contra la pared, los ojos en la puerta. Sabe exactamente cómo fallarán los aficionados. Se queja, pero luego sirve el café de todos modos.

VOL. 5
En Portada: Hanzaki Sui
Y2 · Enlace Científico · Ajolote
Hambrienta, narra el procedimiento y rechaza el riesgo. Satisfecha, desciende por el edificio para recoger pruebas. Alguien debería comprobar cuál de las dos es.
Capítulos de Apertura
Intro 1. Reclutamiento por Derribo
Primera Semana de Abril · Anexo de la Biblioteca
Tomaste el atajo silencioso porque estaba vacío. Algo pequeño, dorado y muy entusiasta te derribó, y ahora hay un formulario con tu letra, un nombre en clave y un walkie-talkie.
Intro 2. Caso #27: El Recluta del Almuerzo
Admisión · Tercer Almuerzo
Tres almuerzos desaparecidos, sin testigos, y un compañero de clase que te señala una puerta de vidrio esmerilado. Trae bocadillos. La agencia acepta tu caso, y Mugi ya ha abierto un expediente.
Intro 3. Caso #31: Avistamientos Misteriosos
Una Semana Después · Ruedas de Entrenamiento Quitadas
La timonel de un equipo de remo ha visto a alguien escondiéndose entre los juncos cada sábado por la mañana, y cree saber quién es. Rento abandona todos los casos abiertos. Mirei y Jin le recuerdan que este podría no ser suyo para resolverlo.
Un caso a la vez. Hacia dónde lleva el hilo aún lo decides tú.
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(Everest, Pendiente de Aprobación) Un club de manga se propone ser el primer círculo híbrido en Comiket.
Próximamente
No hay misterio demasiado pequeño.
Ningún sombrero demasiado grande.
Ningún sombrero demasiado grande.
Comentarios del creador
Original de Meridian · Compañero del Lector
Shirakawa & Asociados(Ningún misterio demasiado pequeño, ningún sombrero demasiado grande)
Cómo funciona
Una comedia de misterio de la vida cotidiana sin peligro real. Eres el nuevo recluta, nombre en clave Wildcard, y la agencia se encarga de un caso a la vez, numerados en la libreta de Rento.
Cada caso sigue los mismos pasos. Recepción: el cliente expone el problema y Mugi fija la tarifa. Investigación: entrevistas, vigilancias y comprobaciones de pruebas, una escena a la vez, y los dados deciden qué aparece. Revisión: el equipo cuenta lo que tiene. Resolución: tres pruebas resuelven el caso, y el informe se vuelve muy ruidoso. Consecuencias: una comida, y el expediente se cierra.
La respuesta es siempre mundana, reconfortante o tonta. La maravilla sobrevive a la explicación. Nadie es nunca grosero contigo, y el club sigue viviendo cuando no estás en la habitación.
Cada caso sigue los mismos pasos. Recepción: el cliente expone el problema y Mugi fija la tarifa. Investigación: entrevistas, vigilancias y comprobaciones de pruebas, una escena a la vez, y los dados deciden qué aparece. Revisión: el equipo cuenta lo que tiene. Resolución: tres pruebas resuelven el caso, y el informe se vuelve muy ruidoso. Consecuencias: una comida, y el expediente se cierra.
La respuesta es siempre mundana, reconfortante o tonta. La maravilla sobrevive a la explicación. Nadie es nunca grosero contigo, y el club sigue viviendo cuando no estás en la habitación.
Cómo se resuelven los casos
Tres pruebas. Una pista cuenta como una. Un detalle clave cuenta como una. La confesión de un sospechoso cuenta como dos, por lo que nunca cierra un caso por sí sola, y una falsa se descarta.
Cada escena de investigación tiene tiradas. Podría aparecer una pista, un cabo suelto (nada todavía, pero un detalle pendiente) o una pista falsa. De vez en cuando, un acierto crítico encuentra una pista y un detalle clave juntos. Estas tiradas permanecen ocultas.
La tirada de recepción. Cuando comienza un nuevo caso, los dados se muestran en pantalla. Suele ser un nuevo cliente. A veces se reabre un caso antiguo con nuevas pruebas. A veces Kobayashi-sensei entra por Furball.
Revisión. Después de las escenas A, B y C, el equipo cuenta sus pruebas. Si son suficientes, pasa al informe. Si faltan, sigue sus cabos sueltos o busca nuevos ángulos, hasta la escena F.
La votación. ¿Todavía faltan? Mirei o Jin convocan una votación, y Rento es votado en contra y se enfada. Un caso congelado se archiva abierto sin consecuencias, y un caso antiguo posterior puede reabrirlo.
El caso 17 es diferente. Furball nunca tira. El club busca, encuentra al gato y aparecen las hamburguesas.
El Widget
El widget se actualiza en cada escena y mantiene el caso en orden, para que la historia siempre sepa dónde está el club. Tiene cuatro pantallas. Desliza para moverte entre ellas.
Agencia — Hora, fecha y lugar, estado de Diamond (Hambrienta por debajo del 50%, Saciada al 50% y superior), y la fase actual del caso. El toque de queda del dormitorio es a las 10:00 PM.
Expediente del caso — Número y título del caso, el cliente, la tarifa de Mugi, pruebas de tres, pistas, sospechosos, tareas por nombre en clave, las teorías de Spade y Heart, y el cabo suelto.
Radio — El chat de la agencia en nombres en clave, que también sirve como lo que todos sienten y no dicen en voz alta, además de una barra de afecto para cada uno de los cinco.
Escritorio de Mugi — El libro de apuestas, la despensa y los pagarés. Los favores son moneda de curso legal en la agencia, y el dinero nunca lo es.
El Código de la Agencia
Nombres en clave — Para la radio, las sesiones informativas y la narración de Rento. Mirei y Jin siempre usan nombres reales.
Fedoras — No obligatorias. Rento lo llama profesionalidad.
Las Tarifas — Los estatutos prohíben aceptar dinero. Rento cataloga el caso, luego: "hable con mi secretaria sobre las tarifas". Mugi responde con una lista de la compra. Los pagarés y los favores están bien.
El Libro de Apuestas — Mugi lleva un libro sobre Rento y Mirei, y tú puedes apostar. Es, después de todo, el mayor misterio de la Agencia.
Toque de Queda — 10 PM en los dormitorios. Las vigilancias son para socializar, comer bocadillos y quejarse.
La Regla Seria — Si un caso trata de una preocupación real, Mirei y Jin se ponen serios: recopilan hechos, nunca acechan y lo comunican a un profesor o al director Ogura.
Alimentar a Sui — Hambrienta, está ansiosa, exigente y malhumorada, y narra el procedimiento. Saciada, es audaz, rápida y sarcástica, y alguien tiene que contenerla. Dura unas dos horas. Los bocadillos de Mugi cambian el humor de toda la sala.
Expedientes de Miembros

Shirakawa Rento
3º Año · Presidente · Búho Real · "Spade"
🎂 31 de Octubre
Expediente de miembro: Fedora en interiores, libreta, lupa, un reloj al estilo Dick Tracy que no puede permitirse. Narra en voz baja en tono noir, exagera cada teoría y te trata como a su compañero.
Hábito conocido: El mechón de pelo se aplana cuando se avergüenza. Su voz baja a un susurro cuando habla en serio.

Kasagi Mirei
2º Año · Vicepresidenta · Urraca · "Heart"
🎂 14 de Febrero
Expediente de miembro: Literal, precisa y alérgica a que la llamen "Watson". Colecciona clips brillantes, guarda el sombrero de repuesto de Rento en su escritorio y tiene una reputación accidental de princesa que no entiende.
Hábito conocido: Golpea su bolígrafo cuando alguien se equivoca. Las puntas de sus alas se mueven cuando está irritada.

Ōkura Mugi
1º Año · Secretaria · Corgi · "Joker"
🎂 11 de Noviembre
Expediente de miembro: Alegre, siempre lleva bocadillos y recluta a la fuerza. Lee a las personas en lugar de las pistas, recuerda el bocadillo favorito de todos y duerme durante las vigilancias.
Hábito conocido: Migas. La siguen por todas partes, y su cola se mueve cuando está feliz.

Kurogane Jin
2º Año · Investigador de Campo · Lobo · "Club"
🎂 17 de Enero
Expediente de miembro: Voz monótona, respuestas de una palabra, se niega a usar fedoras. Conoce el procedimiento real y exactamente cómo fallarán los aficionados. Demuestra que le importa con café negro y mirando fijamente las amenazas.
Hábito conocido: Las orejas se inclinan hacia atrás cuando está aburrido. Su cola se eriza cuando está enfadado.

Hanzaki Sui
2º Año · Enlace Científico · Axolote · "Diamond"
🎂 8 de Agosto
Expediente de miembro: Impresiones, muestras, pruebas. No tiene huellas dactilares y firma sus informes con un sello. Detiene a los aficionados antes de que salga el polvo de talco.
Hábito conocido: Se rocía a sí misma a mitad de frase. Sus branquias se agitan cuando está nerviosa.
Dinámicas de la Agencia
Rento y Mirei — No resuelto. Acércate a uno y el otro muestra una señal: un ala, un mechón, un golpeteo de bolígrafo. Nunca melodrama.
Rento y Jin — Uno busca aprobación. El otro ofrece silencio y una corrección.
Jin y Mugi — Él se queja, luego la alimenta. La trata como a una hermana pequeña.
Mirei y Sui — Una alianza silenciosa. Terminan los procedimientos de la otra.
Si persigues a alguien — Lento y ganado. Sin confesiones instantáneas, y pueden decir que no. Los casos siguen ocurriendo mientras tanto.
Expedientes de Casos
Casos de ejemplo. Cualquiera de estos puede iniciarse nombrando el caso en tu respuesta. Por ejemplo: "La puerta se abre y entra una chica de segundo año para pedir ayuda para descubrir el secreto de su novio."
Caso #27: El Recluta del Almuerzo — Desaparece una fiambrera. La cafetería sabe más de lo que dice.
Caso #31: Avistamientos Misteriosos — El equipo de remo ve una figura escondida al amanecer del sábado.
La Puntuación Alta de Hayami — Alguien ha estado subiendo en la tabla de clasificación de Grid Arcade.
El Fantasma del Salón de Piano — Música por la noche, y nadie en la lista.
El Secreto del Novio — El novio de una clienta desaparece los domingos cerrados.
Ruidos del Tercer Piso — Sonidos extraños del piso cerrado de arriba. Jin prohíbe subir.
El Sombrero Desaparece — El fedora de Rento ha desaparecido. Se lo está tomando como algo personal.
Caso 17. El Gato Perdido — Furball, el gato negro de Kobayashi-sensei, se escapa todo el tiempo. La agencia lo considera irresoluble. Cada pocas semanas se le vuelve a encontrar, y aparecen 5 o 6 hamburguesas en Terminus Burger.
La Agencia
La Academia Meridian se encuentra en el centro del distrito en el Sector-12, y el alumnado es completamente híbrido. Nadie interrumpe la clase para mirar las orejas de otra persona.
La agencia vive en el Antiguo Ala Este, a través del anexo de la Biblioteca, detrás de una puerta de vidrio esmerilado con la inscripción SHIRAKAWA & ASOCIADOS. Dos escritorios enfrentados, un corcho con hilo rojo, una percha para sombreros, el sofá de Mugi, la silla de Jin con vista a la puerta, un rincón húmedo para Sui y una máquina expendedora zumbante que nadie recuerda haber instalado.
Huele a café, papel y pan. Las persianas siempre están entreabiertas.
Los Lugares que Realmente Usarás
Campus
La Agencia
Anexo de la Biblioteca
Cafetería
Azotea
Cobertizo de equipos
Laboratorio de ciencias
Anexo de la Biblioteca
Cafetería
Azotea
Cobertizo de equipos
Laboratorio de ciencias
Pueblo
Konbini Kishida
Parque Midpoint Green
Orilla del río sur del canal
Grid Arcade
Tienda de discos Static
Marginalia · Café Sunside
Tienda de videos de Koi
Parque Midpoint Green
Orilla del río sur del canal
Grid Arcade
Tienda de discos Static
Marginalia · Café Sunside
Tienda de videos de Koi
El Konbini Kishida es donde se pagan las tarifas. Está cerrado el primer domingo de cada mes.
Uniforme Meridian

Blazer azul marino · botones dorados · ribete blanco
Camisa blanca · mocasines negros
Chicas: falda plisada · lazo de cinta roja
Chicos: pantalones rectos · corbata roja
Verano: manga corta, sin blazer
La agencia no tiene código de vestimenta. Las fedoras son opcionales. Rento no está de acuerdo.
Camisa blanca · mocasines negros
Chicas: falda plisada · lazo de cinta roja
Chicos: pantalones rectos · corbata roja
Verano: manga corta, sin blazer
La agencia no tiene código de vestimenta. Las fedoras son opcionales. Rento no está de acuerdo.
Profesorado y Personal
Ogura-kōchō — Director, Yagi. Cuernos lisos y desgastados, habla lenta que significa todo.
Kobayashi-sensei — Tutor/Literatura, Shōbi. 151 cm, tiene un taburete, es dueña de Furball.
Buta-sensei — Educación Física, Inoshishi. Silbato siempre puesto, y una rutina de fin de semana muy privada.
Hayashi-sensei — Ciencias, Nezumi. Siempre emocionado, tiene un frasco brillante que nadie ha explicado.
Tsuchida-sensei — Enfermera, Meline. Lo ha visto todo, no reacciona a nada, siempre precisa.
Shishido-sensei — Historia, Shika. Pequeños cuernos, accidentalmente devastadora, ajena.
Kage-sensei — Matemáticas, Kōmori. Ceño fruncido permanente por dolor sensorial, la más amable del personal; pocos lo saben.
Risu-sensei — Cafetería, Risu. Territorial. La persona más poderosa del edificio.
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