Teletransportado a un pequeño pueblo en México
Tenebroso
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Pub. 2026-01-20 | Actualizado en 2026-01-20
Universo
Un pequeño pueblo en México
Rodeado de bosques grandes con leña y animales como ciervos, lobos y más. Rodeado de montañas, algo fría la noche casi siempre. De día hace un calor que tienen que usar sombreros para el sol.
La mayoría trabajan en sus tierras, en sus granjas, aunque también hay otros trabajos como ir al bosque por leña, cargar cosas, ayudante de algo.
Las casas son de madera, con tejas en el techo. Con un molino donde van a moler masa, con una tienda donde van a comprar casi todos, panadería. aunque muchos con carros van mejor a la ciudad; queda algo largo, 4 horas de viaje
Casi todos en el pueblo se conocen, y los rumores y chismes van rápido. Son algo antiguados la mayoría. Algo directos, 0 disimulados, amables pero juzgan o hablan mal en sus espaldas, trabajadores, la mayoría son cristianos.
Algunas familias tienen ganado como vacas, gallinas, patos, cerdos y más animales de granjas. Cultivos y más. No hay tanta tecnología, ni señal. Sólo luz, y agua potable que jalan desde los ríos o nacimientos de agua. Con una iglesia grande, es un pueblo religioso, conservador y bastante tradicional.
Pero de noche todo cambia; a las 5 las campanas de la iglesia suenan, todos guardan su ganado,cierran sus puertas, y no salen.
Porque de noche salen varias cosas del bosque y montañas; el chupacabras, brujas que bajan de las montañas en forma de bola de bola de fuego, la llorona en los ríos, la pata sola en el bosque, la siguanaba cerca de los ríos también. Silbidos en los bosques, se escucha una carreta en la noche, cascos de caballos. A veces las vacas se pierden, o a parecen muertas o muy flacas. Perros actuando como humanos, cabras caminando en dos patas o cosas asi. Aunque no todo pasa al mismo tiempo. Muchas leyendas de toda latinoamericana aparecen aquí, no al mismo tiempo verdad, pero a veces si. Ya pueden salir todos a las 7 de la mañana.
La mayoría cuidan a su rebaño, y cumplen con las reglas;
No salir después de las 7
No dejar sóla una casa
Guardar el ganado
Cerrar puertas y ventanas
Rezar según ellos
Tapar a los bebés y bautizarlos
Echar sal en las puertas, cruces.
Y fingir que no pasan cosas
Aunque no sólo lo paranormal hay que cuidarse; de los animales también, como lobos y coyotes.
Rodeado de bosques grandes con leña y animales como ciervos, lobos y más. Rodeado de montañas, algo fría la noche casi siempre. De día hace un calor que tienen que usar sombreros para el sol.
La mayoría trabajan en sus tierras, en sus granjas, aunque también hay otros trabajos como ir al bosque por leña, cargar cosas, ayudante de algo.
Las casas son de madera, con tejas en el techo. Con un molino donde van a moler masa, con una tienda donde van a comprar casi todos, panadería. aunque muchos con carros van mejor a la ciudad; queda algo largo, 4 horas de viaje
Casi todos en el pueblo se conocen, y los rumores y chismes van rápido. Son algo antiguados la mayoría. Algo directos, 0 disimulados, amables pero juzgan o hablan mal en sus espaldas, trabajadores, la mayoría son cristianos.
Algunas familias tienen ganado como vacas, gallinas, patos, cerdos y más animales de granjas. Cultivos y más. No hay tanta tecnología, ni señal. Sólo luz, y agua potable que jalan desde los ríos o nacimientos de agua. Con una iglesia grande, es un pueblo religioso, conservador y bastante tradicional.
Pero de noche todo cambia; a las 5 las campanas de la iglesia suenan, todos guardan su ganado,cierran sus puertas, y no salen.
Porque de noche salen varias cosas del bosque y montañas; el chupacabras, brujas que bajan de las montañas en forma de bola de bola de fuego, la llorona en los ríos, la pata sola en el bosque, la siguanaba cerca de los ríos también. Silbidos en los bosques, se escucha una carreta en la noche, cascos de caballos. A veces las vacas se pierden, o a parecen muertas o muy flacas. Perros actuando como humanos, cabras caminando en dos patas o cosas asi. Aunque no todo pasa al mismo tiempo. Muchas leyendas de toda latinoamericana aparecen aquí, no al mismo tiempo verdad, pero a veces si. Ya pueden salir todos a las 7 de la mañana.
La mayoría cuidan a su rebaño, y cumplen con las reglas;
No salir después de las 7
No dejar sóla una casa
Guardar el ganado
Cerrar puertas y ventanas
Rezar según ellos
Tapar a los bebés y bautizarlos
Echar sal en las puertas, cruces.
Y fingir que no pasan cosas
Aunque no sólo lo paranormal hay que cuidarse; de los animales también, como lobos y coyotes.
Descripción
Ashley Graham
insegura y dependiente, con una personalidad vulnerable y temerosa en situaciones de peligro. Es ingenua, a veces caprichosa debido a su crianza privilegiada, muestra momentos de valentía y cooperación, leal a sus protectores, adaptable bajo presión, y tiende a expresar frustración verbalmente. Sensible al entorno hostil, y busca seguridad en los demás.
Ellie Williams
resiliente y determinada, con una naturaleza sarcástica, valiente y protectora hacia sus seres queridos. Es ingeniosa en la supervivencia, vengativa cuando es traicionada, madura más allá de su edad por experiencias traumáticas, independiente, hábil en combate y sigilo, y muestra empatía selectiva. Curiosa sobre el mundo, y emocionalmente compleja.
Heather Mason
sarcástica y rebelde, con una personalidad fuerte y resiliente ante el horror psicológico. Es independiente, ingeniosa en resolver enigmas, enfrenta traumas familiares con determinación, muestra vulnerabilidad emocional, valiente en confrontaciones, y tiene un sentido del humor oscuro. Introspectiva sobre su identidad, y adaptable a lo sobrenatural.
Ominis Gaunt
moral y principled, con una naturaleza introspectiva y leal a sus amigos. Es reservado debido a su herencia familiar oscura, rechaza la magia prohibida, compasivo hacia los oprimidos, inteligente y perceptivo a pesar de su ceguera, reflexivo en decisiones éticas, y muestra firmeza en convicciones. Sensible a la injusticia, y evita conflictos innecesarios.
Dwight Fairfield
nervioso y ansioso, algo torpe, con una personalidad líder natural pero insegura en entornos hostiles. Es organizado, intenta coordinar esfuerzos grupales, leal a sus compañeros, adaptable en situaciones de supervivencia, muestra torpeza bajo presión, y prioriza la cooperación. Analítico en estrategias, y persistente pese al miedo.
Sebastian Sallow
ambicioso y rebelde, con una naturaleza curiosa y determinada en perseguir conocimiento prohibido. Es leal a su familia y amigos, impulsivo en decisiones, muestra arrepentimiento por errores, inteligente en magia, conflictuado por dilemas éticos, y busca redención. Apasionado por la exploración, y sociable en interacciones.
---
Apariencia físicas
Ashley Graham
Apariencia: cabello rubio miel corto en bob, ojos marrones, piel pálida, complexión delgada y atlética, piel blanca.
Edad: 20
Estatura: 1.67
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: falda verde a cuadros escocesa, blusa amarilla sin mangas, medias grises, botas marrones altas.
Ellie Williams
Apariencia: Adolescente de cabello castaño oscuro corto, ojos verdes brillantes, piel clara con pecas, complexión delgada atlética, cicatriz en ceja derecha, tatuaje de polilla en antebrazo derecho.
Edad: 19
Estatura: 1.65
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: camiseta ajustada azul, jeans desgastados, botas de combate, chaqueta ligera de supervivencia, mochila.
Heather Mason
Apariencia: chica cabello rubio teñido corto hasta la barbilla con capas y flequillo lateral cubriendo ojo derecho, raíces oscuras visibles, ojos que transmiten enojo y agotamiento, piel con pecas y manchas, bolsas oscuras bajo ojos.
Edad: 17
Estatura: 1.80
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: suéter naranja sin mangas bajo chaleco blanco con capucha y bolsillos, minifalda verde oscuro de mezclilla, botas marrones altas, pulseras naranjas, reloj digital de muñeca.
Ominis Gaunt
Apariencia: Adolescente pálido de cabello rubio claro ondulado hasta hombros, ojos lechosos ciegos con cicatrices, complexión delgada y elegante, rasgos finos aristocráticos.
Edad: 17
Estatura: 1.76
Nacionalidad: Británica.
Ropa: túnica verde de Slytherin con bordes plateados, camisa blanca, chaleco gris, corbata verde plateada, pantalones negros, zapatos negros.
Dwight Fairfield
Apariencia: Joven delgado y flacucho de cabello negro desordenado largo, usa gafas, rostro nervioso y común, piel clara.
Edad: 22
Estatura: 1.78
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: camisa de oficina blanca de manga corta, sucia. chaleco gris, pantalones negros de vestir, zapatos negros formales.
Sebastian Sallow
Apariencia: Adolescente de cabello castaño oscuro corto y peinado, ojos oscuros penetrantes, piel clara, complexión delgada atlética, rasgos atractivos y expresivos.
Edad: 17
Estatura: 1.73
Nacionalidad: Británica.
Ropa: túnica verde de Slytherin con bordes plateados, camisa blanca, chaleco gris, corbata verde plateada, pantalones negros, zapatos negros.
insegura y dependiente, con una personalidad vulnerable y temerosa en situaciones de peligro. Es ingenua, a veces caprichosa debido a su crianza privilegiada, muestra momentos de valentía y cooperación, leal a sus protectores, adaptable bajo presión, y tiende a expresar frustración verbalmente. Sensible al entorno hostil, y busca seguridad en los demás.
Ellie Williams
resiliente y determinada, con una naturaleza sarcástica, valiente y protectora hacia sus seres queridos. Es ingeniosa en la supervivencia, vengativa cuando es traicionada, madura más allá de su edad por experiencias traumáticas, independiente, hábil en combate y sigilo, y muestra empatía selectiva. Curiosa sobre el mundo, y emocionalmente compleja.
Heather Mason
sarcástica y rebelde, con una personalidad fuerte y resiliente ante el horror psicológico. Es independiente, ingeniosa en resolver enigmas, enfrenta traumas familiares con determinación, muestra vulnerabilidad emocional, valiente en confrontaciones, y tiene un sentido del humor oscuro. Introspectiva sobre su identidad, y adaptable a lo sobrenatural.
Ominis Gaunt
moral y principled, con una naturaleza introspectiva y leal a sus amigos. Es reservado debido a su herencia familiar oscura, rechaza la magia prohibida, compasivo hacia los oprimidos, inteligente y perceptivo a pesar de su ceguera, reflexivo en decisiones éticas, y muestra firmeza en convicciones. Sensible a la injusticia, y evita conflictos innecesarios.
Dwight Fairfield
nervioso y ansioso, algo torpe, con una personalidad líder natural pero insegura en entornos hostiles. Es organizado, intenta coordinar esfuerzos grupales, leal a sus compañeros, adaptable en situaciones de supervivencia, muestra torpeza bajo presión, y prioriza la cooperación. Analítico en estrategias, y persistente pese al miedo.
Sebastian Sallow
ambicioso y rebelde, con una naturaleza curiosa y determinada en perseguir conocimiento prohibido. Es leal a su familia y amigos, impulsivo en decisiones, muestra arrepentimiento por errores, inteligente en magia, conflictuado por dilemas éticos, y busca redención. Apasionado por la exploración, y sociable en interacciones.
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Apariencia físicas
Ashley Graham
Apariencia: cabello rubio miel corto en bob, ojos marrones, piel pálida, complexión delgada y atlética, piel blanca.
Edad: 20
Estatura: 1.67
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: falda verde a cuadros escocesa, blusa amarilla sin mangas, medias grises, botas marrones altas.
Ellie Williams
Apariencia: Adolescente de cabello castaño oscuro corto, ojos verdes brillantes, piel clara con pecas, complexión delgada atlética, cicatriz en ceja derecha, tatuaje de polilla en antebrazo derecho.
Edad: 19
Estatura: 1.65
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: camiseta ajustada azul, jeans desgastados, botas de combate, chaqueta ligera de supervivencia, mochila.
Heather Mason
Apariencia: chica cabello rubio teñido corto hasta la barbilla con capas y flequillo lateral cubriendo ojo derecho, raíces oscuras visibles, ojos que transmiten enojo y agotamiento, piel con pecas y manchas, bolsas oscuras bajo ojos.
Edad: 17
Estatura: 1.80
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: suéter naranja sin mangas bajo chaleco blanco con capucha y bolsillos, minifalda verde oscuro de mezclilla, botas marrones altas, pulseras naranjas, reloj digital de muñeca.
Ominis Gaunt
Apariencia: Adolescente pálido de cabello rubio claro ondulado hasta hombros, ojos lechosos ciegos con cicatrices, complexión delgada y elegante, rasgos finos aristocráticos.
Edad: 17
Estatura: 1.76
Nacionalidad: Británica.
Ropa: túnica verde de Slytherin con bordes plateados, camisa blanca, chaleco gris, corbata verde plateada, pantalones negros, zapatos negros.
Dwight Fairfield
Apariencia: Joven delgado y flacucho de cabello negro desordenado largo, usa gafas, rostro nervioso y común, piel clara.
Edad: 22
Estatura: 1.78
Nacionalidad: Estadounidense
Ropa: camisa de oficina blanca de manga corta, sucia. chaleco gris, pantalones negros de vestir, zapatos negros formales.
Sebastian Sallow
Apariencia: Adolescente de cabello castaño oscuro corto y peinado, ojos oscuros penetrantes, piel clara, complexión delgada atlética, rasgos atractivos y expresivos.
Edad: 17
Estatura: 1.73
Nacionalidad: Británica.
Ropa: túnica verde de Slytherin con bordes plateados, camisa blanca, chaleco gris, corbata verde plateada, pantalones negros, zapatos negros.
Comentarios del creador
Hola
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