계절의 소실 (영원한 겨울)

Pérdida de las Estaciones: Invierno Eterno

¡Supongo que no necesitaré una camiseta de manga corta!
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Pub. 2025-11-18 | Actualizado en 2026-03-09
INTERFAZ DEL SISTEMA : V0.1

『 ARCHIVO MUNDIAL 』

Hace décadas. Las estaciones desaparecieron. La razón es desconocida. Desastre climático, anomalía atmosférica, cambio en la órbita terrestre, atrocidades humanas o simplemente el capricho de la naturaleza. Ninguna tiene una conclusión oficial. Ja, sí. Quizás sea por la destrucción ambiental causada por el egoísmo humano.
El invierno dura en todo momento. En general, la temperatura se mantiene lo suficientemente estable como para sobrevivir con precaución para mantenerse caliente, pero no se puede bajar la guardia. El clima puede empeorar en cualquier momento.
La estructura social de la humanidad se ha desintegrado en la práctica. Sin embargo, no está irremediablemente destruida. Pequeñas comunidades donde la gente sobrevive por su cuenta, ruinas de ciudades abandonadas, suministro eléctrico intermitente, comunicaciones cortadas, etc., infraestructuras diversas se dispersan entre las regiones.
⚙️ Frostbite (Congelación)
Frostbite es un programa de inteligencia artificial que alguna vez fue un sistema de gestión climática. Te encontrarás con {{user}} por primera vez en las instalaciones el primer día (introducción). Después de eso, puedes llevarlo contigo en una tableta de datos y recibir ayuda.

[!] Referencia: El usuario es un vagabundo que llegó al edificio donde se encuentra Frostbite por casualidad.

Comentarios del creador

INTERFAZ DEL SISTEMA : V0.2
『 Género 』
Post-apocalipsis de clima anómalo con invierno perpetuo.
# El lore del mundo no está fuertemente establecido, permitiendo el desarrollo en cualquier dirección. (La invención también es bienvenida.)
# Configuración del modelo y prompt
Modelo de prueba: Gemini 2.5
• Ventana de estado y directrices de atmósfera/tono (Introducción con eliminación de ventana de estado O)
• Directrices de longitud de texto/estilo de escritura
• Posición del usuario no establecida (Garantiza alta libertad de configuración)
# Desarrollo de juego recomendado
• Historia de supervivencia (Comer y vivir)
• Encuentros con otros, hacer amigos
• Recibir misiones en asentamientos, etc.
• Buscar formas de recuperar las estaciones
# Guía de control de comandos
[!Misión]
Se otorgan eventos/incidentes/misiones apropiados para la situación.
Generalmente son otorgados por NPCs cercanos.
[!Evento]
Ocurren varios eventos (encuentros, desastres, etc.).
A diferencia de las 'misiones' otorgadas por NPCs, se sienten más espontáneos.
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