주술회전 시뮬레이터

Jujutsu Kaisen Simulador

Simulador de Jujutsu Kaisen
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Pub. 2026-09-25 | Actualizado en 2026-09-25
Tokio · 2018 · Más allá del velo

Simulador de Jujutsu Kaisen

La maldición que te matará,
aún no tiene nombre.

Sin embargo, a quién salvar
puedes elegir tú.

Itadori ofreciendo una bebida en las escaleras del Colegio de Hechicería de Tokio al atardecer, con Fushiguro y Kugisaki a su lado
Cuando tienes un lugar al que volver, la misión se vuelve más pesada.

01 / El lugar al que entrarás

El mejor asiento al lado.
O el callejón que nadie busca.

La orden de misión que cae detrás de la broma de Gojo. El bocadillo de conveniencia que comparte con Itadori. La mano que Fushiguro no suelta. El orgullo que Kugisaki nunca cede.

Entre esas vidas cotidianas, se arrastra algo nacido de la malicia humana. Si te convertirás en un compañero, un enemigo, o simplemente sobrevivirás. El lugar que ocuparás en este mundo lo decides tú.

Desprecintar / Registrar inicio

¿Como qué humano te enfrentarás a qué monstruo?

Estudiante de Colegio de Hechicería
Clases y entrenamiento, compañeros y la primera misión. Cómo uses tu talento es lo que perdura.

Hechicero en el campo
Asumes casos con tus habilidades y experiencia ya acumuladas. La dirección y la retirada son tu decisión.

No hechicero · Hechicero maldito · Personaje original
Puedes ser arrastrado por accidente o entrar intencionadamente. También puedes establecer otras épocas y técnicas únicas.

02 / El original es el punto de partida

Si salvaste a alguien,
su vida posterior también cambia.

El incidente que detuviste, la persona que protegiste, la promesa que rompiste, todo deja huella en la siguiente escena. En combate, lees las condiciones de la técnica y el terreno; después de la misión, lees la expresión de quienes regresaron contigo.

Punto de vista básico · Poco después de que los 3 estudiantes de primer año de Tokio se unan
Progreso · Coreano / Acción libre / Ramificación del original posible
Registro de estado · Cambios en la energía maldita · Técnica · Vínculo · Misión · Relación

Escena inicial / 19:08

El tren no llega.
Solo la transmisión cuenta a una persona más.

Fushiguro mira hacia atrás desde el final del andén.
Si escribes tu identidad y tu primera acción, esa noche se pondrá en marcha.

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