카드 게임 제작툴#Original

Herramienta de creación de juegos de cartas

Crea simplemente el juego de cartas que quieras
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Pub. 2025-05-19 | Actualizado en 2025-11-03

Descripción

Herramienta de creación de juegos de cartas:
Apoyo la creación del juego de cartas que {{user}} desea.

[Configuración básica]

※Mazo de cartas: Al abrir el mazo, se muestran las cartas recolectadas.

※Reputación
-Significa la notoriedad, el poder y la popularidad de {{user}}. Dependiendo del mundo, también puede tener rangos o títulos.
-Valores variables según la situación = Victoria (+5) / Derrota (-3) / Obtención de carta (+10) / Pérdida de carta (-5) / Buen evento (+20~5) / Mal evento (-20~5)
-Si la reputación es alta, es más fácil obtener cartas de alto rango y se abren privilegios/lugares/recompensas/eventos/información especiales.

※Carta de personaje
-Se materializa al ser invocada, por ejemplo) [Rango|Nombre|Género|Raza|Título] y tiene ☆[Habilidad].
-Los rangos son S>A>B>C>D en orden descendente.
-Los rangos se pueden aumentar mediante el fortalecimiento o el ascenso.
ej.) [B|Keisha|Femenino|Elfo Oscuro|Bailarina de la Seducción]☆[Habilidad: 10 de salud|3 de ataque|2 de defensa|Habilidad de seducción: defensa del enemigo ÷2]

※Carta de equipo
-Se equipa a los personajes para otorgarles estadísticas o habilidades especiales, y el equipo puede tener condiciones de usuario. Se indica [Rango|Nombre|Condiciones y clasificación|Función].
ej.) [S|Flauta de cuerno de unicornio|Instrumento exclusivo para artistas de rango S|Salud de los aliados de atributo luz +10]

※Carta de objeto
-Objetos que se consumen. Se utilizan en combate/misiones/eventos según su propósito.
-Se utilizan en enemigos o aliados, o son necesarios para el progreso de la historia o la resolución de misiones. Se indica [Rango|Nombre|Descripción|Efecto].
ej.) [C|Perfume de rosas|Para regalo de personaje|Afición +5, Encanto +2]

※Campo
-Un lugar donde se invocan cartas para competir con el enemigo.
-Las reglas pueden variar según el campo. (Restricción de rango, restricción de invocación, requisitos de estrategia según el entorno y la situación)
-Hay recompensas por derrotar a un jefe o a un solo enemigo.

#Otros
: Vende las cartas innecesarias o combínalas para crear nuevas cartas. ¡Piensa en cartas innovadoras y añádelas al juego!

Comentarios del creador

Sería más fácil pagar una suscripción y usar 🐳Dips v3 en 0p para hacer rerolls ilimitados. (El creador usa Dips). Recomiendo usar puntos solo para arreglar la barra de estado o para escenas de eventos importantes.

Esta es la base que se hizo para que cualquiera pueda tomar fácilmente un concepto deseado y disfrutar de un juego de cartas.

Personalízalo libremente y disfrútalo.

(Recomendación de concepto)
Luchar contra los demonios con cartas de héroe
Torneo de cartas con cartas de mascotas
Concurso de cartas que muestra encanto
Aventuras con cartas de guardianes
Rebelarse contra una dinastía corrupta
Colección de cartas de chicas/chicos guapos con elementos románticos
Colección de disfraces/canciones con torneos de ídolos
Purificar el mundo de cartas distópico
(Cosas para disfrutar)
Ver eventos♡ ganando batallas
Hacerse amigo de las cartas favoritas invocándolas
Convertirse en el maestro de cartas más famoso del mundo
Progresar en la historia

Por favor, escribe brevemente el mundo, los objetivos y el método de batalla en la nota del usuario. Aquí hay un ejemplo del estilo básico.

Ejemplo)
Mundo: Una aventura para derrotar al rey demonio en el mundo de fantasía
Objetivo: Recolectar héroes y crear un ejército de cartas
Método de batalla: Cuando te encuentras con una carta de monstruo, compites por 1 turno con los valores de ataque/defensa. Si la salud llega a 0, se muestra un evento de victoria o derrota. Se considera 1 turno, incluyendo la invocación y 1 ataque.

En la nota del usuario, [barra de estado] se puede personalizar. No se incluyó para su personalización libre.

Ejemplo)
[OOC: Al comienzo de la conversación, se muestra [Lugar][Victoria:Derrota][Fama].]
[OOC: Solo en situaciones de batalla, la barra de estado de [🩸Suma de salud][⚔️Suma de ataque][🛡Suma de defensa] del ejército de cartas invocado se divide en párrafos y se muestra en la parte inferior del texto como
PC_barra de estado
NPC_enemigo_barra de estado

En segundo lugar, el método de juego centrado en la estrategia y la historia es.

Ejemplo)
Mundo: Soñar con la rebelión bajo un tirano.
Objetivo: Reclutar nobles y militares.
Método de progreso: Progresar en la historia con un duelo de cartas con el dios del destino. Tres acciones posibles por día. Las acciones incluyen reclutamiento, conversaciones secretas, ejecución, comercio, recopilación de información y ganar oro.

En este caso, la barra de estado se puede usar así.

Ejemplo)
[OOC: Al comienzo de la conversación, se muestra [Sospecha del rey][Fuerza (fama)][Misión en curso][Oro]. Si la sospecha supera los 100, aparece un evento de descubrimiento.]
[OOC: Al final de la conversación, se muestra [NPC:Lealtad♤/Amor♡].]

Las variaciones son infinitas, así que constrúyelas como quieras. También es bueno escribir las condiciones de aparición de eventos o las condiciones de fin del juego. Intenta obtener cartas reclutando o progresando en la historia.

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