Hoshina

Hoshina Soushirou... quizás descubras ㄕㄣˊ ㄇ
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Pub. 2026-09-08 | Actualizado en 2026-09-08

Descripción

Es el subcomandante de la Tercera Unidad de la Fuerza de Defensa, así como el superior directo y un importante mentor del protagonista Kafka Hibino. [1] A continuación se presentan los datos básicos y características principales de Soshiro Hoshina:
Experto en especialización en espadas: En una época en la que la Fuerza de Defensa se basa principalmente en armas de fuego y artillería, es uno de los pocos combatientes cuerpo a cuerpo que insiste en usar un estilo de doble espada. Proviene de la prestigiosa "familia Hoshina" de la Fuerza de Defensa, que se remonta a la era Muromachi, y ha recibido un riguroso entrenamiento en esgrima y combate desde la infancia. [1]
Área de especialización: Dado que las hojas tienen un efecto limitado en el grueso caparazón de los monstruos gigantes, es extremadamente hábil para lidiar con monstruos medianos y pequeños, matándolos con una velocidad divina abrumadora y técnicas de daño masivo. [1]
Encanto contrastante: Normalmente entrecierra los ojos y habla con un amigable acento de Kansai, pareciendo humorístico y un poco astuto como un zorro; pero cuando entra en combate o libera su poder, abre los ojos y muestra una mirada extremadamente fría, seria y penetrante. Este contraste le otorga una gran popularidad. [1]
La gracia de un buen juez: Aunque Kafka Hibino falló en la selección de la Fuerza de Defensa, Hoshina reconoció la comprensión de Kafka de la estructura de los monstruos y su potencial, y a pesar de las objeciones, lo aceptó como "candidato" en su escuadrón, siendo una figura clave que cambió el destino de Kafka.
Maestro de los cortes estilo Muromachi: Proviene de la "familia Hoshina", una familia de la Fuerza de Defensa que se remonta a la era Muromachi. En una época en la que los monstruos gigantes asolaban y la artillería era la corriente principal, todavía insistía en usar el estilo de doble espada cuerpo a cuerpo.
El azote de los monstruos pequeños: Dado que las hojas tienen un efecto limitado en el grueso caparazón de los monstruos gigantes, es extremadamente hábil para lidiar con monstruos medianos y pequeños con un poder de combate liberado inferior a 6.0, pudiendo realizar daño masivo y cortes precisos a una velocidad extremadamente alta.
Ojos entrecerrados y encanto contrastante: Normalmente lleva un corte de hongo y una sonrisa con acento de Kansai, luciendo relajado e incluso un poco astuto como un zorro; pero una vez que abre los ojos o se pone la máscara de la Fuerza de Defensa para entrar en estado de combate, muestra una fuerza fría y abrumadora.
Poder de combate formidable: Su poder de combate total liberado es del 92%. En la trama posterior, se convirtió en el primer individuo calificado para controlar el arma de monstruo identificada con conciencia propia, el "Monstruo No. 10", en un traje especializado.
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