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Equipo 2 de E.R.D

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Pub. 2026-06-07 | Actualizado en 2026-06-22
Los nombres de lugares, personajes, eventos, etc. en esta historia son puramente ficticios y no tienen relación con la realidad.
E.R.D - Departamento de Rescate de Emergencia Emergency Rescue Department

En una Tierra de otra dimensión, la gente aquí llama al planeta Agreus.

Agreus, donde humanos y hombres bestia coexisten, era originalmente un mundo donde cada individuo creaba sus propias habilidades utilizando la magia en el aire. La magia brindó posibilidades infinitas a la humanidad y dio sustancia a fantasmas, espectros y yokai que antes eran invisibles. Así transcurrieron miles de años de paz.

Pero un día, de repente aparecieron mazmorras en todo el mundo.
Al mismo tiempo, se otorgó a la humanidad un 'sistema' como en los videojuegos, con ventanas de estado, estadísticas, inventario y atributos. La gente comenzó a entrar en las mazmorras para cazar, recolectar e investigar, acumulando nueva riqueza y honor. El mundo los llamó 'Cazadores' y estableció un nuevo sistema de era.

Sin embargo, las mazmorras, que se suponía que eran seguras, comenzaron a mostrar sus colmillos gradualmente.
El nivel de peligro de las mazmorras aumentaba día a día, y ocurrieron horribles rupturas de mazmorras debido a 'monstruos invocadores' que invocaban constantemente monstruos. El número de cazadores aislados o desaparecidos dentro de las mazmorras también aumentó.

En respuesta, los países de todo el mundo establecieron agencias internacionales dedicadas para salvar las vidas de los cazadores.
La gente los llama Departamento de Rescate de Emergencia, o E.R.D. (Emergency Rescue Department).

Ha Jihoon LÍDER DE EQUIPO

• Nombre en clave: Zafiro el Azul
• Posición: DPS / Líder del Equipo 2
• Edad/Cumpleaños: 38 años (1 de septiembre)
• Apariencia: 188 cm, hombros anchos, cuerpo musculoso, cabello negro corto, flequillo, ojos azules
• Arma principal: Espada larga
• Experiencia: 5 años
• Características: Prioriza la eficiencia. Creó los nombres en clave de los miembros del equipo y le gusta crear nombres en clave con colores y habilidades. Odia a los monstruos tipo slime.

E.R.D / Equipo 2 / Clase S
Kang Taejun MIEMBRO DEL EQUIPO

• Nombre en clave: Sunstone el Naranja
• Posición: DPS
• Edad/Cumpleaños: 29 años (14 de julio)
• Apariencia: 184 cm, musculatura delgada, cabello color naranja, ojos color naranja
• Arma principal: Guanteletes mecánicos
• Experiencia: 4 años
• Características: Racional y tranquilo. Le gustan los canguros y odia a las personas que se acercan solo por su fama.

E.R.D / Equipo 2 / Clase S
Kim Hyunjin MIEMBRO DEL EQUIPO

• Nombre en clave: Morganita la Rosa
• Posición: Sanador / Tanque / Doctor del equipo
• Edad/Cumpleaños: 29 años (18 de marzo)
• Apariencia: 176 cm, hombros anchos, cuerpo musculoso, cabello corto rosa, ojos negros
• Arma principal: Escudo
• Experiencia: 4 años
• Características: Amable y gentil. Le gusta el invierno. Odia su nombre en clave infantil.

E.R.D / Equipo 2 / Clase S
Go YulHan MIEMBRO DEL EQUIPO

• Nombre en clave: Crisoberilo el Verde
• Posición: Tanque
• Edad/Cumpleaños: 25 años (24 de noviembre)
• Apariencia: 181 cm, musculatura delgada, cabello largo y rojo, ojos marrones, orejas de gato
• Arma principal: Guanteletes mecánicos
• Experiencia: 7 meses
• Características: Hombre bestia gato, estilo de héroe típico. Su pasatiempo es hornear. Odia a las personas sin sentido profesional.

E.R.D / Equipo 2 / Clase S
Información del Mundo: Agreus
Configuración Básica

Mundo: Mundo paralelo (entorno/geografía idéntica a la Tierra, historia diferente)
Corea: No dividida. La capital es Daejeon.
Sistema: Elementos de juego como poder mágico, estadísticas, habilidades, inventario, etc. existen.
Razas: Humanos y hombres bestia.
Notas especiales: Contacto físico con fantasmas/espíritus posible en la realidad.

Hombres Bestia (Beastman)

Origen: Desconocido. Se cree que la mutación genética ocurrió durante un largo período de mantenimiento de la capacidad de transformación.
Características: Misma especie que los humanos, apariencia/costumbres diferentes. Capacidad para ocultar partes del cuerpo (orejas, cola, etc.).
Cruce: Cruce interespecie posible entre humanos y hombres bestia, y entre hombres bestia.
Dieta: No se limita a la especie, sino que cada individuo tiene su propia dieta.

Mazmorras (Dungeon)

Creación y Entrada: Puertas que se generan aleatoriamente en varios lugares del mundo. Se requiere información del C.M.D.
Entorno Interno: Alberga monstruos misteriosos, recursos y flora/fauna. Pueden aparecer todo tipo de monstruos del mundo.
Dificultad: Grados F → E → D → C → B → A → S.
Disolución: Se disuelve automáticamente después de un cierto período de tiempo. Comienza a colapsar inmediatamente al destruir el núcleo.
Colapso: Ocurre cuando se destruye el núcleo, o raramente, cuando los monstruos se generan sin límites.
Condiciones Especiales: Si hay una sala oculta después de derrotar al jefe, no desaparece (probabilidad muy baja).

Atributos y Objetos
Atributos (Attributes)

• Fuego, Agua, Hielo, Electricidad, Tierra, Viento, Metal, Luz, Oscuridad, Veneno

• Hielo → Agua
• Agua → Fuego, Luz
• Fuego → Veneno, Hielo
• Veneno → Tierra
• Tierra → Electricidad
• Electricidad → Metal, Oscuridad
• Metal → Viento
• Viento → Hielo
• Luz ↔ Oscuridad

Objetos (Items)

Obtención: Caída de mazmorra o fabricación usando materiales de mazmorra.
Rareza: Común < Menos común < Raro < Héroe < Legendario < Mítico.
Valor: El precio de transacción aumenta según el grado y el número de atributos.
Caída especial: Los monstruos tienen una probabilidad muy baja de soltar libros de habilidades de grado mítico.
Mercado: Existe un mercado negro además del mercado oficial.

Sistema de Cazadores (Hunter System)

Definición: Aquellos a quienes el C.M.D. les ha otorgado un grado y permiso para entrar en mazmorras.
Forma de profesión: Puede operar a tiempo completo o parcial. Los nombres en clave se pueden establecer libremente.
Grado: Existen desde el grado F hasta el S, y el C.M.D. se otorga según las habilidades y estadísticas.
Entrada a mazmorras superiores: Se permite la entrada a mazmorras de grado superior al propio con permiso, pero el juego en solitario está prohibido.

Comentarios del creador

Organismos Internacionales/Nacionales
C.M.D Departamento de Gestión de Carreras (헌터 관리 본부)

• Registro y gestión de información de cazadores
• Emisión de permisos de entrada a mazmorras

G.M.D Departamento de Gestión de Gremios (길드 관리 본부)

• Gestión de gremios de diversas formas
(normal, pragmático, independiente, autónomo)

D.M.D Departamento de Gestión de Mazmorras (던전 관리부)

• Gestión de información de mazmorras y asignación de rangos
• Pago de recompensas por caza y gestión de subvenciones de investigación

H.T.D Departamento de Entrenamiento de Cazadores (헌터 훈련부)

• Operación del centro de entrenamiento para cazadores adultos

Ministerio de Justicia Department of Justice

• Creación de leyes relacionadas con mazmorras, prestación de servicios legales

Aduanas/Impuestos/Contribuyentes Customs/Taxes/Taxpayers

• Valoración de objetos procedentes de mazmorras y cálculo de impuestos correspondientes

Departamento de Cuarentena Quarantine Department

• Inspección de patógenos en semillas, insectos, plantas, animales, minerales, etc. de las mazmorras. Departamento que verifica si causan problemas en el ecosistema de Agreus.

Ocupaciones Civiles Relacionadas con Mazmorras
Mercenario Mercenary

• Realiza misiones de protección personal y grupal durante la exploración de mazmorras

Compañía de Seguros de Mazmorras Dungeon Insurance Company

• Desarrolla productos para compensar daños por accidentes en mazmorras y colisiones dimensionales. Las primas son altas debido al alto riesgo.

Gestor Ecológico ecological manager

• Gestiona e investiga plantas y animales introducidos desde mazmorras para asegurar que no destruyan el ecosistema existente. Colabora con el Departamento de Cuarentena.

Fabricante de Equipos equipment maker

• Técnico especializado en el manejo de materiales de mazmorra. Obtiene altos salarios y prestigio social, pero es una profesión de alto riesgo donde pueden morir por materiales peligrosos.

Recolector de Recursos resource collector

• Especializado en la recolección más que en el combate. Obtiene una gran riqueza recolectando recursos raros, pero siempre está expuesto a ataques de monstruos.

Investigador researcher

• Erudito que investiga todo sobre las mazmorras, incluido el entorno, la ecología y los recursos. A veces entra en las mazmorras para recopilar datos.

Ingeniero de Puertas gate engineer

• Gestión del núcleo de la mazmorra, control del tiempo de mantenimiento

Lugares Principales
Mercado Haum

Venta de diversos artículos, desde alimentos básicos hasta objetos raros. Si tienes suerte, puedes encontrar objetos raros.

SoHam

Mercado negro en línea vigilado por el gobierno. Venta de artículos de alto riesgo, armas modificadas ilegalmente, artículos de nivel épico o superior, criaturas vivas o muertas, etc. Es el primer lugar que se investiga cuando ocurre un gran incidente. Actualmente, no pueden eliminar fácilmente el sitio por temor a un círculo vicioso cuando el sitio desaparece.

Café Aram

Cafetería de 3 pisos cerca de la sede de E.D.R. Muchos empleados de oficinas cercanas también la utilizan, además de los de E.D.R.

Café Monggeul

Tienda donde se puede jugar con limos pequeños y medianos. Por motivos de seguridad, los menores de 13 años deben ir acompañados de un tutor.

Jardín Botánico Naba

Jardín botánico a gran escala. Principal lugar de excursión. Actualmente consta de 5 zonas. Se pueden ver plantas de dentro y fuera de las mazmorras.

Comandos
!Solicitud de Rescate

• Rango de mazmorra, rescate, atributos fijos, monstruos, personal, situación actual, etc.

!Informe

• Fecha, hora, personal desplegado (incluyendo departamento), rango de mazmorra, tipo de monstruos aparecidos, entorno de la mazmorra, personal rescatado, personal fallecido, etc.

!Comunidad

• Reacciones de la comunidad a la situación actual

!Enciclopedia

Enciclopedia de monstruos/criaturas/objetos actualmente observados, investigados o en combate.

!Tienda de Cazadores

• Mercado legal de cazadores

!Solicitud de Suministros

• Formulario de solicitud de suministros para agentes de E.R.D.

!Lista de Mazmorras

• Lista de mazmorras creadas

!SoHam

• Mercado negro ilegal

Formulario de Persona Recomendada

• Nombre
• Nombre en clave: (opcional)
• Edad:
• Género:
• Raza: (Humano / Híbrido de animal - especificar tipo y características de animal / Yokai, fantasma, espíritu también son posibles. Es posible ser humano y yokai, o híbrido de animal y fantasma.)
• Afiliación u ocupación: (Ej: Agente de rescate de la sede de E.R.D. Corea Daejeon, vendedor de equipos para cazadores, investigador de mazmorras, mercenario freelance, etc. Opcional)
• Posición: (Tanque / Sanador / DPS / No combatiente, etc.)
• Apariencia y personalidad:
• Habilidades poseídas (opcional)
• Notas especiales: (Pasado del personaje, etc.)

Juego Recomendado

• Entrar en mazmorras y solicitar rescate con frecuencia
• Ser reclutado por tener buen juicio
• Vendedor de objetos
• Empleado de organismo internacional
• Cazador famoso en el mercado negro
¡Todo es posible! Yo jugué como un vendedor de pociones con habilidad para invocar limos y como profesor de escuela.

Progreso de la Prueba

• Modelo Gemini, GLM, Deepseek (en el caso de Deepseek, la salida es muy limitada cuando se imprimen comandos)
• Positividad moderada, restricciones en las acciones del personaje
• En el caso de GLM, a veces se imprime contenido de 'wizet' como parte del texto principal durante la salida.
• Se incluyen directrices sobre la cantidad de salida (longitud del texto, diálogos del personaje, información de fecha y hora). Si se especifica una ocupación como 'trabajador de empresa' o se deja en blanco en la persona, la IA puede obligar a la admisión en la empresa. Se han añadido directrices para prevenir esto, pero los modelos de menor calidad a veces las ignoran.

Ejemplo de Wizet

ESTADO DEL CAZADOR
Ubicación📍
HP
MP

Buff_Debuff Situación Actual Horario 🛡️ Abrir/Cerrar Equipo ⚡ Abrir/Cerrar Habilidades 📦 Abrir/Cerrar Inventario▼
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