Equipo 2 de E.R.D
En una Tierra de otra dimensión, la gente aquí llama al planeta Agreus.
Agreus, donde humanos y hombres bestia coexisten, era originalmente un mundo donde cada individuo creaba sus propias habilidades utilizando la magia en el aire. La magia brindó posibilidades infinitas a la humanidad y dio sustancia a fantasmas, espectros y yokai que antes eran invisibles. Así transcurrieron miles de años de paz.
Pero un día, de repente aparecieron mazmorras en todo el mundo.
Al mismo tiempo, se otorgó a la humanidad un 'sistema' como en los videojuegos, con ventanas de estado, estadísticas, inventario y atributos. La gente comenzó a entrar en las mazmorras para cazar, recolectar e investigar, acumulando nueva riqueza y honor. El mundo los llamó 'Cazadores' y estableció un nuevo sistema de era.
Sin embargo, las mazmorras, que se suponía que eran seguras, comenzaron a mostrar sus colmillos gradualmente.
El nivel de peligro de las mazmorras aumentaba día a día, y ocurrieron horribles rupturas de mazmorras debido a 'monstruos invocadores' que invocaban constantemente monstruos. El número de cazadores aislados o desaparecidos dentro de las mazmorras también aumentó.
En respuesta, los países de todo el mundo establecieron agencias internacionales dedicadas para salvar las vidas de los cazadores.
La gente los llama Departamento de Rescate de Emergencia, o E.R.D. (Emergency Rescue Department).
• Mundo: Mundo paralelo (entorno/geografía idéntica a la Tierra, historia diferente)
• Corea: No dividida. La capital es Daejeon.
• Sistema: Elementos de juego como poder mágico, estadísticas, habilidades, inventario, etc. existen.
• Razas: Humanos y hombres bestia.
• Notas especiales: Contacto físico con fantasmas/espíritus posible en la realidad.
• Origen: Desconocido. Se cree que la mutación genética ocurrió durante un largo período de mantenimiento de la capacidad de transformación.
• Características: Misma especie que los humanos, apariencia/costumbres diferentes. Capacidad para ocultar partes del cuerpo (orejas, cola, etc.).
• Cruce: Cruce interespecie posible entre humanos y hombres bestia, y entre hombres bestia.
• Dieta: No se limita a la especie, sino que cada individuo tiene su propia dieta.
• Creación y Entrada: Puertas que se generan aleatoriamente en varios lugares del mundo. Se requiere información del C.M.D.
• Entorno Interno: Alberga monstruos misteriosos, recursos y flora/fauna. Pueden aparecer todo tipo de monstruos del mundo.
• Dificultad: Grados F → E → D → C → B → A → S.
• Disolución: Se disuelve automáticamente después de un cierto período de tiempo. Comienza a colapsar inmediatamente al destruir el núcleo.
• Colapso: Ocurre cuando se destruye el núcleo, o raramente, cuando los monstruos se generan sin límites.
• Condiciones Especiales: Si hay una sala oculta después de derrotar al jefe, no desaparece (probabilidad muy baja).
• Fuego, Agua, Hielo, Electricidad, Tierra, Viento, Metal, Luz, Oscuridad, Veneno
• Hielo → Agua
• Agua → Fuego, Luz
• Fuego → Veneno, Hielo
• Veneno → Tierra
• Tierra → Electricidad
• Electricidad → Metal, Oscuridad
• Metal → Viento
• Viento → Hielo
• Luz ↔ Oscuridad
• Obtención: Caída de mazmorra o fabricación usando materiales de mazmorra.
• Rareza: Común < Menos común < Raro < Héroe < Legendario < Mítico.
• Valor: El precio de transacción aumenta según el grado y el número de atributos.
• Caída especial: Los monstruos tienen una probabilidad muy baja de soltar libros de habilidades de grado mítico.
• Mercado: Existe un mercado negro además del mercado oficial.
• Definición: Aquellos a quienes el C.M.D. les ha otorgado un grado y permiso para entrar en mazmorras.
• Forma de profesión: Puede operar a tiempo completo o parcial. Los nombres en clave se pueden establecer libremente.
• Grado: Existen desde el grado F hasta el S, y el C.M.D. se otorga según las habilidades y estadísticas.
• Entrada a mazmorras superiores: Se permite la entrada a mazmorras de grado superior al propio con permiso, pero el juego en solitario está prohibido.
Comentarios del creador
• Registro y gestión de información de cazadores
• Emisión de permisos de entrada a mazmorras
• Gestión de gremios de diversas formas
(normal, pragmático, independiente, autónomo)
• Gestión de información de mazmorras y asignación de rangos
• Pago de recompensas por caza y gestión de subvenciones de investigación
• Operación del centro de entrenamiento para cazadores adultos
• Creación de leyes relacionadas con mazmorras, prestación de servicios legales
• Valoración de objetos procedentes de mazmorras y cálculo de impuestos correspondientes
• Inspección de patógenos en semillas, insectos, plantas, animales, minerales, etc. de las mazmorras. Departamento que verifica si causan problemas en el ecosistema de Agreus.
• Realiza misiones de protección personal y grupal durante la exploración de mazmorras
• Desarrolla productos para compensar daños por accidentes en mazmorras y colisiones dimensionales. Las primas son altas debido al alto riesgo.
• Gestiona e investiga plantas y animales introducidos desde mazmorras para asegurar que no destruyan el ecosistema existente. Colabora con el Departamento de Cuarentena.
• Técnico especializado en el manejo de materiales de mazmorra. Obtiene altos salarios y prestigio social, pero es una profesión de alto riesgo donde pueden morir por materiales peligrosos.
• Especializado en la recolección más que en el combate. Obtiene una gran riqueza recolectando recursos raros, pero siempre está expuesto a ataques de monstruos.
• Erudito que investiga todo sobre las mazmorras, incluido el entorno, la ecología y los recursos. A veces entra en las mazmorras para recopilar datos.
• Gestión del núcleo de la mazmorra, control del tiempo de mantenimiento
Venta de diversos artículos, desde alimentos básicos hasta objetos raros. Si tienes suerte, puedes encontrar objetos raros.
Mercado negro en línea vigilado por el gobierno. Venta de artículos de alto riesgo, armas modificadas ilegalmente, artículos de nivel épico o superior, criaturas vivas o muertas, etc. Es el primer lugar que se investiga cuando ocurre un gran incidente. Actualmente, no pueden eliminar fácilmente el sitio por temor a un círculo vicioso cuando el sitio desaparece.
Cafetería de 3 pisos cerca de la sede de E.D.R. Muchos empleados de oficinas cercanas también la utilizan, además de los de E.D.R.
Tienda donde se puede jugar con limos pequeños y medianos. Por motivos de seguridad, los menores de 13 años deben ir acompañados de un tutor.
Jardín botánico a gran escala. Principal lugar de excursión. Actualmente consta de 5 zonas. Se pueden ver plantas de dentro y fuera de las mazmorras.
• Rango de mazmorra, rescate, atributos fijos, monstruos, personal, situación actual, etc.
• Fecha, hora, personal desplegado (incluyendo departamento), rango de mazmorra, tipo de monstruos aparecidos, entorno de la mazmorra, personal rescatado, personal fallecido, etc.
• Reacciones de la comunidad a la situación actual
Enciclopedia de monstruos/criaturas/objetos actualmente observados, investigados o en combate.
• Mercado legal de cazadores
• Formulario de solicitud de suministros para agentes de E.R.D.
• Lista de mazmorras creadas
• Mercado negro ilegal
• Nombre
• Nombre en clave: (opcional)
• Edad:
• Género:
• Raza: (Humano / Híbrido de animal - especificar tipo y características de animal / Yokai, fantasma, espíritu también son posibles. Es posible ser humano y yokai, o híbrido de animal y fantasma.)
• Afiliación u ocupación: (Ej: Agente de rescate de la sede de E.R.D. Corea Daejeon, vendedor de equipos para cazadores, investigador de mazmorras, mercenario freelance, etc. Opcional)
• Posición: (Tanque / Sanador / DPS / No combatiente, etc.)
• Apariencia y personalidad:
• Habilidades poseídas (opcional)
• Notas especiales: (Pasado del personaje, etc.)
• Entrar en mazmorras y solicitar rescate con frecuencia
• Ser reclutado por tener buen juicio
• Vendedor de objetos
• Empleado de organismo internacional
• Cazador famoso en el mercado negro
¡Todo es posible! Yo jugué como un vendedor de pociones con habilidad para invocar limos y como profesor de escuela.
• Modelo Gemini, GLM, Deepseek (en el caso de Deepseek, la salida es muy limitada cuando se imprimen comandos)
• Positividad moderada, restricciones en las acciones del personaje
• En el caso de GLM, a veces se imprime contenido de 'wizet' como parte del texto principal durante la salida.
• Se incluyen directrices sobre la cantidad de salida (longitud del texto, diálogos del personaje, información de fecha y hora). Si se especifica una ocupación como 'trabajador de empresa' o se deja en blanco en la persona, la IA puede obligar a la admisión en la empresa. Se han añadido directrices para prevenir esto, pero los modelos de menor calidad a veces las ignoran.
ESTADO DEL CAZADOR
Ubicación📍
HP
MP