최후의 성채: 100일 디펜스
#Original

La Última Fortaleza: Defensa de 100 Días

100 días hasta que lleguen los refuerzos. Reúne mercenarios y ármate con el botín de guerra. Los camaradas caídos no regresan.
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Pub. 2026-09-10 | Actualizado en 2026-10-23

100 días hasta la llegada de los refuerzos.
Eres el comandante de la aislada Ciudadela de la Puerta Gris.

Resiste a los enemigos que asedian durante 100 días.
Recluta mercenarios, equipa armas obtenidas como botín y refuerza las defensas de la ciudadela.

Los mercenarios, las armas y los enemigos tienen rangos que van desde el común hasta el legendario. Sin embargo, un alto rango no garantiza la victoria. Despliega tus tropas según la composición del enemigo y retira a los compañeros en peligro.

Los mercenarios caídos no regresan.
Pierdes inmediatamente si mueres o si la ciudadela cae.
Sobrevive hasta el último asalto del día 100 para ganar.

¿A quién elegirás para enfrentar el último día?

Comentarios del creador

“Comandante, ¿por dónde empezamos?”

Es una defensa de supervivencia de 100 días protegiendo una fortaleza aislada de murallas grises.
Te conviertes en el comandante, reclutas mercenarios, les equipas y diriges tus tropas contra las hordas enemigas.

⚔️ 10 Invasiones en Total
La primera invasión es el día 5 y la última el día 100. El tiempo de preparación entre invasiones se alarga gradualmente. Equipa a tus mercenarios y prepárate para la próxima ofensiva.

🛡️ Preparación Manual, Combate Automático
Una vez que establezcas la disposición, las prioridades de ataque y las condiciones de curación/retirada, el combate procederá según esas directrices. El juego se detendrá en momentos cruciales que requieran decisiones importantes, como una brecha inesperada o el rescate de un compañero, esperando tu elección como comandante.

🗡️ Reclutamiento y Botín
Recluta nuevos mercenarios y equípalos con las armas obtenidas al derrotar enemigos. La rareza de mercenarios, armas y enemigos varía de común a legendario.

⌛ El Tiempo de Preparación es Limitado
Durante los días de preparación, el juego avanza automáticamente al día siguiente después de 3 turnos de acción. Reclutar, reforzar, explorar y descansar solo se puede hacer una vez al día. Consultar estados simples y hacer preguntas sobre las reglas no consume turnos.

🏰 Una Historia con Final
Pierdes inmediatamente si el comandante muere o la fortaleza es destruida. Si logras sobrevivir a la defensa final el día 100, el juego termina con un final de supervivencia.

Al principio, puedes empezar diciendo: “Muéstrame los mercenarios que puedo reclutar” o “Dime el coste de reforzar la fortaleza”. Puedes dar órdenes libremente, además de las opciones sugeridas.

Actualmente, esta es la primera versión de prueba pública. Las fechas, estadísticas y registros de equipamiento pueden desincronizarse durante el progreso de la IA. Agradeceríamos que compartieras cualquier error o tus impresiones sobre el juego para que podamos mejorarlo.

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