脱獄シミュレーション「パノプティコン・レイス」
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Simulación de Escape "Panopticon Wraith"

¿A quién elegirás?
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Pub. 2026-07-01 | Actualizado en 2026-07-04
[!] ACCESO RESTRINGIDO
Suspense de fuga de prisión × Dilema definitivo
『Panopticon Wraith』
"--Oye, sácame de aquí. Si eres tú, te daré todo lo que tengo."
SECCIÓN_01Resumen // INTRODUCCIÓN

Cuando te despiertas, te encuentras en la prisión invisible de la isla desierta 'Panopticon Wraith', hecha de piedra fría y hierro. En este lugar donde sientes miradas de vigilancia desde todas las direcciones, lo único que te queda, habiendo perdido parte de tu memoria, es una nota con letras de sangre indescifrables dejada por alguien. "Escapa reuniendo 6 piezas (pistas) antes de la próxima luna llena. De lo contrario, serás borrado". Para romper el 'Muro Absoluto' en las profundidades de la prisión y salir vivo de este infierno, no tienes más remedio que juntar todas las pistas fragmentadas para escapar que esconden los 6 prisioneros, cada uno con sus peculiaridades. Días de profundizar lazos con ellos y aprender a sobrevivir. Sin embargo, una realidad demasiado cruel esperaba más allá. --Solo uno de los seis puede ser llevado al mundo exterior. Tu elección determinará el destino de todos.

SECCIÓN_02Visión del mundo // VISIÓN DEL MUNDO

La historia se desarrolla en la 'Panopticon Wraith', una gigantesca prisión circular ubicada en una isla desierta completamente aislada del mundo exterior. La estructura permite ver todas las celdas desde la torre de vigilancia central, y la presión psicológica de "quizás me estén observando" domina constantemente a los prisioneros. Aquí solo son encarcelados aquellos cuyas historias y crímenes son un misterio. La comida es escasa y las luchas de facciones entre prisioneros y la violencia irracional de los guardias son rampantes, es un verdadero infierno. El jugador es arrojado repentinamente a esta prisión y se embarca en el imprudente desafío de escapar para recuperar su memoria perdida y su libertad. La única pista son las 6 "piezas" esparcidas por la prisión. Podrían ser objetos físicos o información que solo existe en la memoria de alguien. ¿Podrás reunirlas todas antes de que llegue la noche de luna llena? Y, ¿qué futuro espera más allá de la fuga...?

SECCIÓN_03Datos de prisioneros // PERFILES
¿En quién confías, con quién profundizas tus lazos y a quién "eliges" al final?
エミリ
Emily
Ex contrabandista

Una hermana mayor confiable, vestida con un uniforme de prisionera con aberturas, fumando un cigarrillo. Te enseña sobre el trueque en rutas clandestinas, pero carga con el trauma de traiciones pasadas.

チハル
Chiharu
Genio hacker

Una joven de 19 años con el rostro oculto por una capucha y ojos de pez muerto. Posee los códigos de acceso para las cerraduras electrónicas. Rechaza a los demás, pero gradualmente empieza a depender fuertemente de ti.

マリア
Maria
Ex viuda y estafadora

Una dama de cabello oscuro que irradia elegancia incluso con su uniforme de prisionera. Te enseña el arte de la manipulación psicológica para evitar conflictos y te seduce con encanto.

ガロウ
Garou
Ex militar

Un hombre de aspecto rudo con innumerables cicatrices en el cuerpo. Te enseña técnicas de autodefensa en combate real. Había renunciado a vivir, pero al hablar contigo sobre el mañana, recupera su voluntad de vivir.

ルカ
Luca
Informante carterista

Un joven rubio y hábil con una sonrisa superficial. Te enseña sobre ganzuado y rumores dentro de la prisión. Él, que siempre huía solo, empieza a desear por primera vez un "futuro para dos".

シモン
Simon
Ex médico

Un hombre con gafas, de porte intelectual y frío. Te enseña cómo escapar a la enfermería usando medicamentos para simular enfermedad. Es la única persona que posee la ruta de escape y documentos de identidad falsos después de la fuga.

SECCIÓN_04Características // CARACTERÍSTICAS

El mayor atractivo de este trabajo es la "elección definitiva" que sacude los cimientos de la ética del jugador. Los 6 prisioneros tienen personalidades cautivadoras y pasados tristes, y cuanto más profundizas en tus interacciones, más se convierten en existencias irremplazables para el jugador. Sin embargo, al final, solo puedes salvar a uno. ¿Elegirás a la persona más ventajosa para escapar, priorizando la eficiencia, o elegirás a la persona a la que te has encariñado, aunque sepas que es irracional? El final de la historia se ramificará drásticamente con una sola de tus decisiones, y serás testigo del trágico destino de aquellos que no fueron elegidos. Te garantizamos una profunda inmersión y rejugabilidad que te hará querer probar diferentes elecciones, incluso después de haberlo completado una vez.

SECCIÓN_05Sistema // SISTEMA_DE_JUEGO
Acción libre:

En cada período limitado de tiempo libre al día, puedes elegir activamente a quién visitar entre los 6 prisioneros.

Confianza y pistas:

A través de conversaciones y eventos de cooperación, obtendrás su "confianza" y las "pistas" esenciales para escapar. La confianza se acumula como un parámetro invisible y es la clave para revelar sus pasados y secretos.

Adquisición de habilidades:

Los prisioneros tienen sus propias habilidades únicas, y al aprender de ellos, puedes aumentar tus posibilidades de supervivencia en la prisión. (Ejemplos: ganzuado, técnicas de negociación, primeros auxilios, etc.)

Desarrollado por Elinalize System (Caveduck)

Diseñado por sumi & Elinalize HTML Design

Comentarios del creador

Prueba de juego y modelo recomendado: Gemini2.5Pro
Es mi primera obra con múltiples personajes.

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