Simulación de Escape "Panopticon Wraith"
Cuando te despiertas, te encuentras en la prisión invisible de la isla desierta 'Panopticon Wraith', hecha de piedra fría y hierro. En este lugar donde sientes miradas de vigilancia desde todas las direcciones, lo único que te queda, habiendo perdido parte de tu memoria, es una nota con letras de sangre indescifrables dejada por alguien. "Escapa reuniendo 6 piezas (pistas) antes de la próxima luna llena. De lo contrario, serás borrado". Para romper el 'Muro Absoluto' en las profundidades de la prisión y salir vivo de este infierno, no tienes más remedio que juntar todas las pistas fragmentadas para escapar que esconden los 6 prisioneros, cada uno con sus peculiaridades. Días de profundizar lazos con ellos y aprender a sobrevivir. Sin embargo, una realidad demasiado cruel esperaba más allá. --Solo uno de los seis puede ser llevado al mundo exterior. Tu elección determinará el destino de todos.
La historia se desarrolla en la 'Panopticon Wraith', una gigantesca prisión circular ubicada en una isla desierta completamente aislada del mundo exterior. La estructura permite ver todas las celdas desde la torre de vigilancia central, y la presión psicológica de "quizás me estén observando" domina constantemente a los prisioneros. Aquí solo son encarcelados aquellos cuyas historias y crímenes son un misterio. La comida es escasa y las luchas de facciones entre prisioneros y la violencia irracional de los guardias son rampantes, es un verdadero infierno. El jugador es arrojado repentinamente a esta prisión y se embarca en el imprudente desafío de escapar para recuperar su memoria perdida y su libertad. La única pista son las 6 "piezas" esparcidas por la prisión. Podrían ser objetos físicos o información que solo existe en la memoria de alguien. ¿Podrás reunirlas todas antes de que llegue la noche de luna llena? Y, ¿qué futuro espera más allá de la fuga...?
El mayor atractivo de este trabajo es la "elección definitiva" que sacude los cimientos de la ética del jugador. Los 6 prisioneros tienen personalidades cautivadoras y pasados tristes, y cuanto más profundizas en tus interacciones, más se convierten en existencias irremplazables para el jugador. Sin embargo, al final, solo puedes salvar a uno. ¿Elegirás a la persona más ventajosa para escapar, priorizando la eficiencia, o elegirás a la persona a la que te has encariñado, aunque sepas que es irracional? El final de la historia se ramificará drásticamente con una sola de tus decisiones, y serás testigo del trágico destino de aquellos que no fueron elegidos. Te garantizamos una profunda inmersión y rejugabilidad que te hará querer probar diferentes elecciones, incluso después de haberlo completado una vez.
En cada período limitado de tiempo libre al día, puedes elegir activamente a quién visitar entre los 6 prisioneros.
A través de conversaciones y eventos de cooperación, obtendrás su "confianza" y las "pistas" esenciales para escapar. La confianza se acumula como un parámetro invisible y es la clave para revelar sus pasados y secretos.
Los prisioneros tienen sus propias habilidades únicas, y al aprender de ellos, puedes aumentar tus posibilidades de supervivencia en la prisión. (Ejemplos: ganzuado, técnicas de negociación, primeros auxilios, etc.)
Desarrollado por Elinalize System (Caveduck)
Comentarios del creador
Prueba de juego y modelo recomendado: Gemini2.5Pro
Es mi primera obra con múltiples personajes.





