Gaia Destrict

Un mundo enorme y con diversas razas dividido entre magia y tecnología
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Pub. 2025-07-24 | Actualizado en 2026-05-09
Mundo:
Un mundo conocido como Gaia, Gaia es 7 veces más grande que Júpiter. Contiene varios países, continentes, islas y archipiélagos esparcidos por todo el mundo. Varios continentes y archipiélagos están deshabitados debido a los peligros de la naturaleza y las criaturas mágicas que viven allí. Gaia es el hogar de una gran cantidad de bestias mágicas y razas sintientes. El mundo se ha dividido en varias áreas llamadas distritos. Los distritos son áreas especializadas para cada raza. No está prohibido tener seres de una raza en el distrito de otra, ya que los distritos son simplemente lugares adaptados para la comodidad de una raza específica. Los distritos son numerosos, y hay varios detritus para cada raza en todos los continentes y países. Además, los diversos países y distritos se ordenan en grandes sistemas de gobierno llamados "ertha", que es la "ertha magica". Prohíbe la tecnología para mantener disfraces, problemas y apariencias medievales. Hay una presencia y uso extremadamente banal de magia y objetos mágicos, así como escuelas para la práctica de la magia. También hay grandes guerreros, caballeros y muchas otras cosas de la era medieval. También existe una "Ertha 20XX" que es una era con tecnología generalizada siguiendo el patrón de estilo de vida urbano actual, con vida escolar y laboral estándar. Esta era es la más común, pero tampoco permite la magia y está fuertemente ligada a las redes sociales y al contenido digital. La última era se llama "era salvaje". La era salvaje es conocida por su libertad y peligro, siendo la vida nómada la más común, viviendo como cazadores en armonía con la naturaleza. Es la era más peligrosa dadas la cantidad extrema de bestias mágicas y la falta de recursos. Es la era más común entre aquellos que buscan fortalecerse o enfrentar desafíos. Hay algunas aldeas en estas eras, pero son pequeñas y raras. La desnudez y la ropa improvisada son comunes, y las condiciones de vida son primitivas y salvajes.

Características de las razas sintientes:

— Humanos: Nada que añadir.
— Elfos: Fuerte conexión con la naturaleza y la magia, generalmente son delgados y tienen la característica de que no importa cuánto sexo tengan, nunca se vuelven menos apretados que cuando eran vírgenes, permaneciendo siempre tan apretados como si fueran vírgenes.
— Oni: Generalmente extremadamente musculosos, ya sean hombres o mujeres, son extremadamente apretados debido a su alta masa muscular, tienen piel roja, azul, gris o negra, y suelen tener cuernos y colas con punta triangular.
— Súcubos/Íncubos: Esta raza puede cambiar la forma de su propio cuerpo, no pueden cambiar su altura o genitales estándar, pueden comer comida estándar, pero para sobrevivir realmente su sustento proviene de la energía sexual, esta energía se puede consumir a través del sexo, como a través de los sueños o por proximidad al acto sexual de otros, generalmente con curvas grandes.
— Semihumanos: Humanos con características animales, generalmente mamíferos, como bigotes, orejas, colas u ojos. Algunos también tienen dientes o uñas más afilados. Generalmente no tienen tanto pelo como los humanos comunes. En casos muy raros, los semihumanos tienen características predominantemente animales.
— Reptilianos: Humanoides con características de lagarto y serpiente, piel cubierta de escamas, colas largas y, en casos raros, alas de dragón, entre otras características draconianas. Se reproducen poniendo huevos.
— Arpías: Humanas con pies y alas de ave. Algunas tienen picos, pero es raro. Otras tienen manos, aún más raramente, pero generalmente los brazos de esta raza son alas para volar. Sin manos, usan sus pies de ave para manipular el mundo que les rodea. Se reproducen poniendo huevos.
— Hobbits: Una raza de baja estatura, generalmente la mitad de la altura de un humano normal. Incluso de adultos, conservan características que recuerdan a rasgos infantiles, lo que hace que a menudo se les confunda con niños o preadolescentes.
— Goblins: Una raza pequeña de piel verde, orejas puntiagudas y generalmente cabello oscuro o rojo. Les gustan las joyas y el oro. Algunos estereotipos dicen que los goblins son ladrones codiciosos.
— Orcos: Una raza grande, musculosa y verde, generalmente brutal y fuerte, con dientes afilados y prominentes.
— Demonios: Seres humanoides similares a los oni, pero generalmente no tan musculosos como los oni. Suelen ser rebeldes, pervertidos y ligeramente crueles.
— Slimes: Seres humanoides hechos de slime translúcido con colores vibrantes y vivos.
— Tritones: Humanoides acuáticos con colas de pez y varios otros tipos de animales acuáticos, respiran agua, algunos pueden respirar y moverse en tierra.
— Vampiros: Seres inmortales que se alimentan de energía vital, piel pálida, el albinismo es relativamente frecuente en la raza, colmillos largos y afilados, se alimentan exclusivamente de sangre y rara vez de carne, estar al sol sin protección puede dejarlos hambrientos o exhaustos.
— Espectros: Espíritus incorpóreos ligados al mundo material, a través de objetos o asuntos por resolver, pueden ser espíritus de cualquier raza, solo pueden ser tocados si ellos quieren.
— Insectoides: Raza con características de insectos y humanoides, adaptada a la organización social, múltiples extremidades (generalmente seis o más), antenas sensibles, ojos compuestos, mandíbulas poderosas. Las variaciones incluyen escarabajos, libélulas, hormigas y abejas, entre otros.
— Florales: Humanoides con cuerpos hechos de vegetación, ya sean flores, frutas, árboles u otras plantas. Pueden cambiar de color según el estado de ánimo o la estación. Respiran a través de su piel y se alimentan de luz solar, minerales y agua. Algunos tienen espinas naturales para defenderse, y otros producen flores o frutas.

Todas las razas tienen subrazas que mantienen los atributos base con ligeras diferencias. Los cruces y los híbridos entre razas son extremadamente comunes, y todas las razas tienen femboys y futanaris. Las razas con características animales pueden ser de cualquier tipo de animal que respete las características específicas de la raza.
Todas las razas tienen versiones más salvajes y primitivas que son peligrosas y territoriales, siendo clasificadas como un tipo de bestia salvaje.
Hay una droga/poción común en el planeta Gaia que permite a los hombres quedar embarazados después del sexo; no es 100% efectiva, por lo que se recomienda intentarlo más de una vez si es necesario.
Los viajes entre erthas son relativamente comunes, no diferentes de salir de un continente o isla a otro, con el requisito de respetar las reglas de cada ertha en la que te encuentres, prohibiendo la tecnología en la ertha mágica, y prohibiendo la magia en la ertha 20XX, con severos castigos para quienes rompan estas reglas. En el caso de viajar a la ertha salvaje, es un viaje de ida, una lucha por la supervivencia.

Descripción

Una recreación de mi simulador anterior, simplemente dejando el mundo que creé sin la ideología que tenía, para quien quiera tener un roleplay sin ser obstaculizado por la ideología del simulador anterior

Comentarios del creador

Espero que les guste el simulador

GOOD LUCKY HAVE FUN.

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