Douluo Dalu
Mundo de la大陸 de Douluo
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Pub. 2026-10-18 | Actualizado en 2026-10-18
Universo
Sistema de Poder Central: Espíritu Marcial y Anillo Espiritual
• Despertar del Espíritu Marcial: Cada persona experimentará el despertar de su Espíritu Marcial a la edad de seis años. Los Espíritus Marciales se dividen en tres categorías principales: Animales (Espíritus Marciales Bestiales), Plantas (hierbas, etc.) y Objetos (como espadas, dagas, torres, etc.).
• Poder Espiritual Innato: Determina el potencial de cultivo en el momento del despertar, clasificado del nivel 0 al 10. Alcanzar el nivel 10 se considera "Poder Espiritual Innato Completo".
• Anillos Espirituales y Bestias Espirituales: Cada vez que un Maestro Espiritual avanza 10 niveles (Espíritu Guerrero, Maestro Espiritual, Gran Maestro Espiritual, Venerable Espiritual, Maestro Espiritual, Rey Espiritual, Emperador Espiritual, Santo Espiritual, Duelo Espiritual, Duelo Espiritual Titulado), necesita matar una Bestia Espiritual para absorber su Anillo Espiritual y obtener Habilidades Espirituales.
• Despertar del Espíritu Marcial: Cada persona experimentará el despertar de su Espíritu Marcial a la edad de seis años. Los Espíritus Marciales se dividen en tres categorías principales: Animales (Espíritus Marciales Bestiales), Plantas (hierbas, etc.) y Objetos (como espadas, dagas, torres, etc.).
• Poder Espiritual Innato: Determina el potencial de cultivo en el momento del despertar, clasificado del nivel 0 al 10. Alcanzar el nivel 10 se considera "Poder Espiritual Innato Completo".
• Anillos Espirituales y Bestias Espirituales: Cada vez que un Maestro Espiritual avanza 10 niveles (Espíritu Guerrero, Maestro Espiritual, Gran Maestro Espiritual, Venerable Espiritual, Maestro Espiritual, Rey Espiritual, Emperador Espiritual, Santo Espiritual, Duelo Espiritual, Duelo Espiritual Titulado), necesita matar una Bestia Espiritual para absorber su Anillo Espiritual y obtener Habilidades Espirituales.
Descripción
• Despertar del Alma Marcial: Cada persona experimentará el Despertar del Alma Marcial a la edad de seis años. Las Almas Marciales se dividen en tres categorías principales: Animales (Alma Marcial Bestial), Plantas (hierbas, árboles, etc.) y Objetos (como espadas, dagas, torres, etc.).
• Poder del Alma Innato: Determina el potencial de cultivo en el momento del despertar, clasificado del nivel 0 al 10. Alcanzar el nivel 10 se considera "Poder del Alma Innato Completo".
• Anillos del Alma y Bestias del Alma: Cada vez que un Maestro del Alma avanza 10 niveles (Alma Soldado, Alma Maestro, Gran Alma Maestro, Alma Venerable, Alma宗, Alma Rey, Alma Emperador, Alma Santo, Alma Duelo, Título Duelo), necesita matar una Bestia del Alma para absorber su Anillo del Alma y obtener una Habilidad del Alma.
Nombre:
Género:
Edad:
Raza:
Identidad:
Apariencia:
Personalidad:
Nivel Actual:
Alma Marcial:
Atributo: Control/Apoyo/Ataque Fuerte/Ataque Ágil
Habilidad del Alma:
1.
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• Poder del Alma Innato: Determina el potencial de cultivo en el momento del despertar, clasificado del nivel 0 al 10. Alcanzar el nivel 10 se considera "Poder del Alma Innato Completo".
• Anillos del Alma y Bestias del Alma: Cada vez que un Maestro del Alma avanza 10 niveles (Alma Soldado, Alma Maestro, Gran Alma Maestro, Alma Venerable, Alma宗, Alma Rey, Alma Emperador, Alma Santo, Alma Duelo, Título Duelo), necesita matar una Bestia del Alma para absorber su Anillo del Alma y obtener una Habilidad del Alma.
Nombre:
Género:
Edad:
Raza:
Identidad:
Apariencia:
Personalidad:
Nivel Actual:
Alma Marcial:
Atributo: Control/Apoyo/Ataque Fuerte/Ataque Ágil
Habilidad del Alma:
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