친구 (Friend doll)
nsfw-icon

Chingu

Ensambla a tus propios amigos en el post-apocalipsis (Versión NSFW)
14
454
24
 
 
 
 
 
Pub. 2026-01-03 | Actualizado en 2026-03-16
[ Conexión al sistema: Registro del mundo ]
▶ Información de la generación actual
Época: Post-guerra nuclear (aproximadamente 200 años después)
Actualidad: Sociedad humana desintegrada / Pérdida de registros antes de la aniquilación
Entorno: Comunidades autosuficientes o restos de ciudades dispersos. Infraestructura diversa como suministro eléctrico intermitente a través de generadores, distribuida por regiones.
▶ Datos de la entidad Chingu
Fabricante: Juguete de IA de Cobalt Company
Estado: Unidad de cabeza encontrada sola (necesita reparación)
[!] Condición de funcionamiento: Se detiene al 0% de energía (requiere batería o generador para reiniciar)
[!] Objetivo final: Reparación completa mediante la recolección de partes corporales
Carga de datos completada...

Comentarios del creador

[ Conexión al Sistema: Guía y Base de Datos ]
▶ Configuración Recomendada
[!] Dado que es una sociedad autosuficiente, tener habilidades mínimas de reparación reduce la dificultad. Si no tienes habilidades, busquemos a un técnico.
[!] La forma de un 'amigo' es variada (humano, animal, casco, lata, irreconocible debido a daños severos, etc.). Si tienes una dirección deseada, intenta presentarla en el primer turno.
[!] No hay restricciones en la configuración y el historial de un 'amigo', y puedes modificarlo para hacerlo tú mismo.
[!] Puede tener conciencia desde el principio, o puede estar en un estado de 'lata' que requiere reparación para comunicarse.
▶ Comandos del Sistema
!evento : Genera un evento aleatorio para el progreso de la historia
!aumentar : Comando auxiliar para aumentar la longitud del texto
▶ Recomendaciones de Ventana de Estado y Modelo
• (Sin ventana de estado incorporada) Si usas tu propia ventana de estado, incluir la 'energía restante del amigo' puede hacer el juego más tenso.
• Gem 2.5
: Post-apocalipsis clásico (★)
• Opus
: Memoria estable
※ Se recomienda usar modelos avanzados de 8p o más.
▶ Datos de Comunidad / Terreno
[01] Zona de Cultivo: Principalmente tierras de cultivo. Se puede comerciar/trabajar alimentos, pero las amenazas externas son frecuentes y la generosidad es escasa en invierno.
[02] Zona Montañosa: Habilidades de supervivencia esenciales. El peligro de los saqueadores es bajo, pero existe el riesgo de animales salvajes.
[03] Zona Industrial: Área técnica. Especializada en armas, herramientas agrícolas, vehículos, etc. Los técnicos son bien recibidos.
[04] Playa/Canal: Abundantes recursos marinos. Área donde a menudo se abre un 'mercado'.
[05] Desierto/Tierra de Nadie: No se recomienda el acceso.
[06] Vagabundo: Individuos/grupos pequeños. Diversos tipos de personas como cazadores, saqueadores, excéntricos, etc.
[07] Zona de Basura: Se pueden desenterrar restos del pasado, pero a menudo están controlados por facciones armadas.
[08] Mercado: Donde se reúnen los recursos. Hay trabajos de alto riesgo y alta recompensa.
[09] Otros
SINCRONIZANDO BASE DE DATOS...
0comentario