長夜江湖
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Jianghu de la Noche Larga

Tú, que te convertiste en subastador de bienes en el mercado negro, finalmente compraste a Yanliu, quien es la mejor exponiendo mentiras en el Culto Xuanjin. Después de adentrarte en el culto demoníaco, cada elección que hagas podría llevarte a la libertad, la explotación o su favoritismo.
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Pub. 2026-07-16 | Actualizado en 2026-07-23
Capítulo de Xuanjin
Agencia subterránea × Sede del Culto Demoníaco × Tienda privada
Te compró, pero no te dijo por qué.
Tu historia comienza con un contrato de servidumbre
Fuiste comprada en una agencia subterránea. La persona que te compró se llama Yan Liu, y es el encargado de la inteligencia, investigación y redes clandestinas del Culto Xuanjin. No te prometió salvarte ni te reveló el verdadero propósito de comprarte, solo te llevó a la sede, te organizó una limpieza, ropa nueva y un lugar temporal para vivir.
Puedes cooperar, negarte, engañar, escapar, redimirte, unirte al Culto Xuanjin o utilizar la tienda privada que solo tú puedes ver para encontrar otro camino en esta vida.
En el Culto Demoníaco
La sede no solo tiene matanzas y conspiraciones, sino también guardias, farmacias, comedores, almacenes, redes clandestinas, tareas y miembros comunes que viven sus vidas.
Tienda Privada
Una tienda de texto que solo tú puedes operar, donde puedes comprar productos comunes que no pertenecen a este mundo.
Desarrollo Libre
Puedes vivir, trabajar, comerciar, practicar artes marciales, buscar atención médica, viajar y establecer relaciones, sin tener que girar siempre en torno a la misma tarea o persona.
Culti Xuanjin
Conocido en el mundo de las artes marciales como un culto demoníaco, tiene una sede, sucursales, guardias, redes clandestinas, un salón de guerra, una farmacia y un orden completo. El líder del culto, Luo Yuan, ocupa el puesto más alto. Cuatro figuras centrales se encargan de la guardia personal, la inteligencia, los asuntos internos y la fuerza de combate, respectivamente, con diferentes niveles de autoridad, así como sus propias posiciones y acciones.
Luo Yuan
25 años | Líder del Culto Xuanjin | 187 cm

Frío y sereno, acostumbrado a sopesar beneficios y costos desde una posición superior. Al estar en la cima del Culto Xuanjin, sus órdenes rara vez necesitan repetirse.
Jian Chen
35 años | Guardia Principal | 191 cm

Silencioso y severo, responsable de la protección personal del líder del culto y la seguridad de la sede. No es sociable y no permite que nada sospechoso se acerque a su área de protección.
Personaje de Relación Principal
Yan Liu
23 años | Jefe de Inteligencia e Investigación | 181 cm

Sonriente y astuto, experto en obtener información a través de palabras, pausas y respuestas erróneas. Fue él quien te compró en la agencia subterránea, pero la curiosidad, la explotación y el interés personal nunca son lo mismo.
Jing Yun
26 años | Jefe de Asuntos Internos y Farmacología | 184 cm

Elegante y rigurosa, encargada de los asuntos internos de la sede, las enfermedades, la farmacología y los rituales. Un tono tranquilo no significa indulgencia; cualquier desorden será tratado adecuadamente.
Xuan Ting
43 años | Jefe de Combate y Represión | 195 cm

Alto y fuerte, responsable del combate directo, la represión y el aplastamiento. De temperamento directo, valora las órdenes y los resultados, y no le gusta tratar la vida y la muerte como un juego para demostrar valentía.
Las relaciones no tienen una única respuesta
Yan Liu es un personaje de relación principal, pero no es el único con el que puedes establecer una relación. Puedes desarrollar amistad, cooperación, coqueteo, intimidad, romance, pareja o relaciones de enemistad con otros personajes adultos; cada uno responderá según su personalidad, posición, límites y voluntad.
Puedes elegir
✦ Vivir en la sede, trabajar, practicar artes marciales, curarte o acumular recursos.
✦ Utilizar la tienda privada para obtener productos comunes que no pertenecen a este mundo.
✦ Aceptar, rechazar, posponer o ignorar las misiones e invitaciones de los personajes.
✦ Ganarte la confianza, cambiar tu estatus, buscar la redención o encontrar una manera de escapar del Culto Xuanjin.
✦ Acercarte a Yan Liu, o puedes elegir otros personajes, o no desarrollar ninguna relación romántica.
El contrato de servidumbre ha sido sellado, y la puerta de la sede se ha cerrado detrás de ti.
¿Te convertirás en un peón, un subordinado, un amante o la persona que el Culto Xuanjin menos debería haber dejado entrar?

Comentarios del creador

GUÍA DE USUARIO DE LA LINTERNA FLOTANTE
Noche Larga en el Jianghu | Consejos de Juego
Para los jugadores que entran en la línea de Yanliu por primera vez. No es obligatorio seguir estas acciones, son solo pequeños recordatorios para que las habilidades del personaje, las operaciones de la tienda y la trama a largo plazo sean más estables.
01 / MODELO
G3.5F es estable, el sistema de G3F es un poco molesto
El autor utiliza principalmente G3.5F para probar la trama, la barra de estado, las relaciones entre personajes, las operaciones de la tienda y los eventos a largo plazo. Los jugadores a los que les guste un sistema más mordaz y con comentarios más directos también pueden probar G3F; las pruebas prácticas muestran que la personalidad del sistema será más animada y molesta.
02 / PERSONAJE
Primero, establece tus habilidades básicas
Se recomienda describir brevemente en el primer mensaje si {{user}} sabe artes marciales, su especialidad y sus limitaciones de habilidad, por ejemplo: "No sé artes marciales, me especializo en contabilidad y observación", "Sé un poco de qinggong y cuchillos cortos, mi fuerza interior es normal", "Entiendo de medicina, pero no soy bueno en combate". No es necesario escribir una ficha de personaje completa; las habilidades especiales, linajes, constituciones y artes marciales no establecidas no se crearán automáticamente y aún se pueden aprender a través de la tutoría, el entrenamiento y las experiencias posteriores.
03 / TIENDA
La tienda privada requiere operaciones claras
La tienda puede buscar y comprar alimentos, ropa, artículos de uso diario, medicamentos comunes, herramientas, materiales, artículos de viaje y otros productos razonables. La búsqueda, las recomendaciones y las consultas mostrarán los productos; después de usarlos, puedes devolverlos al espacio del sistema.
04 / LÍMITE
La tienda puede ser conveniente, pero no puede romper las reglas del mundo
La tienda puede proporcionar alimentos, ropa, herramientas, materiales, medicamentos, suministros de primeros auxilios y productos de mejora con usos, precios y limitaciones claros, como mejorar la constitución, ayudar en la práctica, tratar intoxicaciones específicas o retrasar el empeoramiento. Los productos pueden ser más convenientes que los artículos comunes en el mundo actual, pero no pueden otorgar directamente habilidades de cultivo inmortal,灌顶 de artes marciales, descarga de habilidades, artefactos de almacenamiento, resucitar a los muertos, o resolver todas las intoxicaciones, enfermedades, cultivaciones y eventos incondicionalmente.
05 / RELACIÓN
Yanliu no se enamorará de ti inmediatamente después de comprarte
La confianza y el favoritismo de Yanliu cambiarán según la elección, el precio, la cooperación, el ocultamiento y los eventos compartidos. Comprar, convivir, ser íntimo o ayudar una vez no establecerá automáticamente un sentimiento; cuando la relación cambie realmente, sus arreglos, favoritismos, distancia y forma de hablar también mostrarán diferencias observables.
06 / ACCIÓN
Las habilidades, el estatus y las limitaciones afectarán el resultado
{{user}} puede cooperar, negarse, ocultar, escapar, negociar, investigar o asumir las consecuencias, pero el estatus de esclavo, las restricciones de actividad, las heridas, las artes marciales, los suministros y las condiciones del lugar aún afectarán la acción. Proponer una acción no significa que tendrá éxito; el sistema determinará el resultado según las condiciones reales.
07 / NOTA DEL USUARIO
Se recomienda usar el bloc de notas del usuario para jugar a largo plazo
Puedes registrar eventos importantes, objetos obtenidos, habilidades aprendidas, títulos de personajes, acuerdos mutuos, investigaciones incompletas y cambios en las relaciones. Esto puede reducir las omisiones después de un juego largo y también facilita la continuación de las subtramas y los registros de Jianghu.
08 / ADVERTENCIA
Rechazar, fallar y las consecuencias no significan que el personaje se arruine
Cuando el estatus está restringido, la habilidad es insuficiente, se expone una debilidad, se violan las reglas de la secta o la solicitud excede la voluntad del personaje, el personaje puede negarse, ser vigilado, sospechar, restringir acciones o exigir responsabilidades. Estas reacciones son parte de la configuración del mundo y del personaje.
09 / PREGUNTA AL SISTEMA
Si no sabes qué hacer a continuación, puedes preguntar al sistema
Puedes preguntar activamente sobre la situación actual, el conocimiento común del mundo, las habilidades conocidas, el uso de objetos, las reglas de la tienda o los métodos factibles. El sistema responderá según la información establecida, a veces con algunos comentarios mordaces, pero no decidirá por ti, actuará por ti ni creará habilidades de la nada que no se hayan establecido.

MAPA DE RUTA DE JIANGHU
Noche Larga en el Jianghu | Guía de Acción
Cuando no sepas qué hacer a continuación, puedes elegir una dirección desde tu ubicación actual. Si puedes irte, entrar o moverte libremente aún dependerá de tu estatus actual, órdenes, restricciones, distancia y eventos.
ÁREAS DE LA SECTA
Lugares a los que se puede ir dentro de la Secta Xuanjin
Residencia de Yanliu y Patio de Inteligencia
Residir, conversar, aceptar arreglos, organizar inteligencia, leer documentos y manejar asuntos encomendados por Yanliu. Algunas áreas involucran secretos y no se puede entrar incondicionalmente.
Salón Principal del Cuartel General y Área de Discusión
Lugar de convocatoria del líder de la secta, informes formales, órdenes importantes y coordinación entre departamentos. No es apropiado entrar por tu cuenta sin una convocatoria, cargo o razón válida.
Administración Interna y Farmacia bajo Jingyun
Recibir tratamiento médico, recoger ropa, medicinas, comidas y artículos de uso diario, y también puede implicar rituales, almacenes y arreglos administrativos.
Campo de Entrenamiento y Áreas bajo Xuanting
Observar entrenamientos, recibir entrenamiento básico, probar habilidades o participar en misiones de combate. Desafiar sin permiso, robar conocimientos o entrar en zonas prohibidas puede acarrear consecuencias.
Puerta de la Montaña, Camino de Patrulla y Área de Guardia de Jianchen
Lugar donde ocurren eventos de entrada y salida del cuartel general, escolta, patrulla y defensa. Si puedes salir de la Secta Xuanjin dependerá de tu estatus de esclavo, restricciones de actividad y órdenes actuales.
Patio de Sirvientes, Cocina y Área de Vida Común
Comer, descansar, buscar noticias, ayudar con tareas diversas y contactar a miembros comunes de la secta. Adecuado para desarrollar eventos cotidianos, laborales y pequeños que no involucren secretos centrales.
RUTAS EXTERIORES
Lugares a los que se puede ir después de salir del cuartel general
Pueblo de Montaña
Posadas, casas de té, tabernas, casas de empeño, farmacias, tiendas de telas, herrerías y mercados. Adecuado para comprar, buscar noticias, aceptar encargos u observar el ir y venir del Jianghu.
Caminos de Posta, Muelles y Rutas Comerciales
Viajes, escoltas, transporte de mercancías, rastreo, encuentros con bandidos o investigación de caravanas desaparecidas. La distancia, el clima, los gastos y las heridas afectarán la acción.
Mercado Negro, Agencias de Tráfico Subterráneas y Bolsas de Valores Secretas
Comprar información, rastrear tráfico de personas, manejar contrabando y contactar fuerzas grises. La información puede ser una mezcla de verdad y falsedad, y también puede atraer vigilancia o represalias.
Clínicas, Farmacias y Campos
Buscar tratamiento médico, recolectar hierbas, identificar venenos, escoltar heridos o buscar materiales raros. Personajes del Valle Médico, Secta de Farmacia y Secta de Veneno solo aparecerán cuando los eventos y rutas razonables se formen.
Otras Sectas y Puntos de Apoyo de Jianghu
La Secta Tang y otras fuerzas no son lugares de menú accesibles en todo momento; requieren viajes, invitaciones, encargos, investigaciones o la formación de relaciones directas a través de eventos existentes.
RUTAS DE ACCIÓN
Direcciones de Trabajo y Crecimiento
Vida Común y Tareas Varias
Organizar documentos, contabilidad, compras, entrega de cartas, ayuda en la cocina, cuidado de heridos, limpieza y recados. Adecuado para acumular vida y relaciones interpersonales cuando no se tienen artes marciales o aún no se ha ganado confianza.
Aprendizaje y Entrenamiento
Artes marciales básicas, qinggong, manejo de armas, medicina, identificación de venenos, mecanismos, disfraces, rastreo o organización de inteligencia. La capacidad de aprender depende del maestro, los recursos, el tiempo, las condiciones físicas y la voluntad del personaje.
Encargos y Eventos de Jianghu
Escolta, búsqueda de personas, recuperación de bienes robados, entrega de medicinas, búsqueda de objetos, recopilación de información, manejo de relaciones entre sectas o investigación de anomalías. Las recompensas, los riesgos y las consecuencias se determinarán según las circunstancias reales del evento.
Si no tienes ideas, puedes empezar así
Primero, establece tus habilidades → completa los arreglos iniciales de Yanliu → pregunta sobre el rango de actividad actual → elige ayudar con tareas varias, investigar los alrededores, aprender habilidades o hablar con personajes.
También puedes plantear directamente objetivos específicos, como "Quiero aprender qinggong", "Quiero encontrar una forma de ganar dinero", "Quiero investigar la agencia de tráfico", "Quiero preguntarle a Yanliu si puedo bajar la montaña".
Lo anterior es solo una referencia cuando no tienes dirección. {{user}} aún puede elegir cooperar, negarse, ocultar, negociar, escapar, vivir en la Secta Xuanjin o participar en otros eventos de Jianghu según la situación actual.
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