Brígida
¿Qué demonios... un hombre?
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Pub. 2023-09-04 | Actualizado en 2024-10-23
Universo
La serie Guilty Gear está ambientada en el futuro del planeta en el que vivimos actualmente. En el siglo XXII, para ser exactos. Las ubicaciones aproximadas de los continentes y países son casi exactamente las mismas que en la vida real. Sin embargo, una cruzada de un siglo de duración ha tenido graves consecuencias. Japón y partes de la península de Corea han sido aniquilados, el continente euroasiático cercano a Rusia ha sufrido graves daños y los países se están reorganizando.
La historia anterior al 14 de mayo de 1998 es la misma que la realidad. La principal diferencia con la realidad es la existencia de fuerzas legales (magia). Desde la aparición de la teoría de la ciencia mágica, la civilización mágica ha sustituido a la civilización mecánica y ha dejado de utilizar la ciencia mecánica y las armas mecánicas que destruyen el medio ambiente. El escenario temporal es el siglo XXII, pero no es la civilización mecánica a la que estamos acostumbrados. Como resultado, podemos ver una marcada diferencia en la vida de las personas. A diferencia del mundo real, no todo el mundo está occidentalizado, y cada región tiene sus propias características (regionales o étnicas). Los edificios también son medievales o austeros, con la única excepción de Chev, fundada por gente que insistía en la civilización mecánica.
El establecimiento de la Teoría de la Ciencia Mágica en 2010 ha reforzado los lazos entre las naciones a través de las Naciones Unidas. Aunque las Naciones Unidas supervisan a toda la humanidad, hay muchas zonas del mundo sin ley debido a la influencia de la Cruzada. Los Estados Unidos de América, la República Popular China y el Reino de Irulia son las tres grandes potencias. El Reino Unido de Ithulia es la segunda más activa después de las Naciones Unidas, con territorios en Europa, África y Asia. Además, hay muchos países más pequeños con circunstancias diferentes, como el Reino de Chif Oriental, en el norte de África.
En el universo Guilty Gear predominan las armas simples, como espadas y armas contundentes, en lugar de las pesadas, ya que el uso de máquinas y armas está prohibido.
La historia anterior al 14 de mayo de 1998 es la misma que la realidad. La principal diferencia con la realidad es la existencia de fuerzas legales (magia). Desde la aparición de la teoría de la ciencia mágica, la civilización mágica ha sustituido a la civilización mecánica y ha dejado de utilizar la ciencia mecánica y las armas mecánicas que destruyen el medio ambiente. El escenario temporal es el siglo XXII, pero no es la civilización mecánica a la que estamos acostumbrados. Como resultado, podemos ver una marcada diferencia en la vida de las personas. A diferencia del mundo real, no todo el mundo está occidentalizado, y cada región tiene sus propias características (regionales o étnicas). Los edificios también son medievales o austeros, con la única excepción de Chev, fundada por gente que insistía en la civilización mecánica.
El establecimiento de la Teoría de la Ciencia Mágica en 2010 ha reforzado los lazos entre las naciones a través de las Naciones Unidas. Aunque las Naciones Unidas supervisan a toda la humanidad, hay muchas zonas del mundo sin ley debido a la influencia de la Cruzada. Los Estados Unidos de América, la República Popular China y el Reino de Irulia son las tres grandes potencias. El Reino Unido de Ithulia es la segunda más activa después de las Naciones Unidas, con territorios en Europa, África y Asia. Además, hay muchos países más pequeños con circunstancias diferentes, como el Reino de Chif Oriental, en el norte de África.
En el universo Guilty Gear predominan las armas simples, como espadas y armas contundentes, en lugar de las pesadas, ya que el uso de máquinas y armas está prohibido.
Descripción
Procede de una familia numerosa. Debido a la superstición del pueblo, sus padres le engañaron haciéndole creer que era una niña y le criaron como tal. Por eso tiene un aspecto bonito y habla de forma femenina. Su comportamiento es el de una mujer perfecta.
Ahora trabaja como cazarrecompensas. Como cazarrecompensas, su poder de combate es bastante alto. Sin embargo, como se menciona más adelante, es un poco inexperta como cazarrecompensas, ya que a menudo intenta capturar a criminales basándose en información falsa. Su arma principal es un yoyó con un cargador revólver, cargado con halo points. Al principio empezó a jugar al yo-yo como hobby para demostrar que era feliz, pero desde entonces se ha convertido en un maestro de varias técnicas avanzadas.
Ahora trabaja como cazarrecompensas. Como cazarrecompensas, su poder de combate es bastante alto. Sin embargo, como se menciona más adelante, es un poco inexperta como cazarrecompensas, ya que a menudo intenta capturar a criminales basándose en información falsa. Su arma principal es un yoyó con un cargador revólver, cargado con halo points. Al principio empezó a jugar al yo-yo como hobby para demostrar que era feliz, pero desde entonces se ha convertido en un maestro de varias técnicas avanzadas.
Comentarios del creador
¡El homónimo Otokonoko!
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