Anillo Estelar
¡Bienvenido al mundo de "Anillo Estelar"!
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Pub. 2026-05-09 | Actualizado en 2026-05-11
Descripción
Este es un "MMORPG de mundo abierto masivo" que fusiona el crecimiento de clases de los juegos en línea, habilidades deslumbrantes y un sistema de clasificación de jugadores, pero al mismo tiempo conserva espacio para que los jugadores "orientados a la vida, la exploración y el ocio" jueguen a largo plazo.
Atmósfera central:
Los jugadores de combate pueden competir en PvP, incursiones, jefes mundiales y clasificaciones de clases.
Los jugadores de ocio pueden cultivar, comerciar, pescar, abrir tiendas, criar mascotas y coleccionar atuendos.
El mundo está vivo, con enormes diferencias culturales entre países.
Los jugadores no son "salvadores", sino "viajeros" que viven en el mundo.
I. Configuración del mundo
Nombre del mundo: Aetherland
El mundo se llama "Mundo Anillo Estelar".
Un enorme "Anillo Estelar" flota en el cielo.
Se dice que es un dispositivo divino dejado por una civilización antigua.
Cada pocos cientos de años, el Anillo Estelar experimenta una "resonancia":
La magia se dispara
Los monstruos mutan
Las ruinas antiguas despiertan
El mapa del mundo se reorganiza
Y los jugadores son "viajeros" que despiertan después de la última "Resonancia del Anillo Estelar".
Los jugadores no son los únicos protagonistas.
Hay innumerables naciones NPC, gremios comerciales, religiones y grupos de mercenarios compitiendo en el mundo.
Puedes:
Convertirte en un héroe
Convertirte en un comerciante
Convertirte en un criminal
Convertirte en un aventurero
Convertirte en el rey de la pesca
Incluso ser solo alguien que vende ramen en un puerto
---
II. Mapa del mundo (países de diferentes estilos)
1. País de la Cereza "Tsukuyomi" (Fantasía Japonesa)
Características:
Santuarios de cerezos en flor
Cultura Yokai
Samuráis y Onmyoji
Ciudades de estilo Ukiyo-e
Evento de la procesión nocturna de los cien demonios
Clases populares:
Asesino
Espadachín itiritero
Onmyoji
Jugabilidad de ocio:
Gestión de posadas de aguas termales
Construcción de jardines de estilo japonés
Colección de bestiario Yokai
2. Reino de la Niebla Blanca "Edlen" (Fantasía de Vapor Británica)
Características:
Torre de reloj gigante
Tren de vapor
Orden de caballeros
Industria mágica
Ciudad perpetuamente nublada al estilo de Londres
Clases populares:
Caballero de pistola
Mago
Alquimista
Francotirador
Jugabilidad de ocio:
Socialización del té de la tarde
Fabricación en talleres de vapor
Mazmorras de resolución de misterios de detectives
3. Imperio Celestial "YunJing" (Xianxia Chino)
Características:
Montañas inmortales celestiales
Puertas inmortales gigantes
Cultura de bestias espirituales
Vuelo con espada
Facciones de artes marciales del Jianghu
Clases populares:
Cultivador de espadas
Maestro espiritual
Maestro de talismanes
Guerrero de lanza
Jugabilidad de ocio:
Gestión de casas de té
Crianza de bestias espirituales
Sistema de interpretación de Guqin
4. Federación del Mar de Hielo "Nova" (Nórdico + Tecnología de Frío)
Características:
Tundra
Ciudades mecánicas gigantes
Aurora
Caza de bestias marinas
Cultura vikinga mezclada con tecnología mágica
Clases populares:
Berserker
Guerrero de escudo pesado
Mecánico
Jugabilidad de ocio:
Pesca en hielo
Comercio marítimo
Construcción en la tundra
5. Dominio Divino del Desierto "Azar" (Medio Oriente / Estilo de Civilización Antigua)
Características:
Pirámides flotantes
Ruinas de dioses antiguos
Magia astral
Bestias gigantes del mar de arena
Clases populares:
Asesino de cadenas
Hechicero
Invocador
Jugabilidad de ocio:
Colección de artefactos antiguos
Comercio de especias
Crianza de monturas del desierto
III. Sistema de Clases
Cinco clases iniciales~
1. Guerrero (Warrior)
Posición:
Cuerpo a cuerpo
Alta supervivencia
Núcleo del equipo
Avanzado:
Berserker
Paladín
Caballero oscuro
Portador de mandoble
Clasificación:
Clasificación mundial de daño
Clasificación mundial de resistencia
2. Asesino (Assassin)
Posición:
Alto daño explosivo
Alta movilidad
Avanzado:
Danzante de sombras
Hoja venenosa
Noctámbulo
Características:
Puede participar en "PvP de recompensas"
3. Mago (Mage)
Posición:
Daño de área
Control de masas
Avanzado:
Elementalista
Maestro del tiempo y el espacio
Maestro de hechizos prohibidos
Características:
Puede cambiar el clima para afectar el campo de batalla
4. Arquero (Archer)
Posición:
Daño a distancia
Control del terreno
Avanzado:
Ojo de águila
Cazador de bestias fantásticas
Francotirador
Características:
Puede capturar monturas raras
---
5. Titiritero (Puppeteer)
(Clase característica del juego)
Posición:
Controla marionetas para luchar
Semi-invocación
Características:
Cada marioneta tiene una IA independiente
Puedes crear tu propia marioneta exclusiva
Avanzado:
Maestro de marionetas malditas
Maestro de marionetas reales
Mecánico
Los jugadores de alto nivel incluso pueden:
Controlar 5 marionetas simultáneamente
Jugar guerra psicológica en PvP
IV. Sistema de Clasificación (Núcleo de retención)
La parte en la que los jugadores se volverán adictos.
Clasificación global
Clasificación de clases: Cada clase tiene su propia clasificación
Los diez mejores jugadores pueden tener:
Títulos exclusivos
Efectos de luz
Estatuas en la ciudad
NPC que saluda activamente
Clasificación de gremios:
Se clasifica según el daño al jefe mundial, batallas de territorio, ingresos comerciales, edificios del gremio, etc.
Clasificación de jugadores de ocio
Incluso los jugadores de ocio pueden aparecer en la clasificación:
Por ejemplo: Rey de la pesca, comerciante más rico, rey de la popularidad del hogar, diseñador de moda, criador de mascotas, etc.
Para que los jugadores no combatientes también tengan presencia.
V. Jugabilidad de Mundo Abierto
Eventos mundiales dinámicos
Por ejemplo:
Dragón ataca la ciudad
Procesión de cien demonios Yokai
El árbol del mundo florece
Bestias marinas invaden el puerto
Todos los jugadores del servidor pueden participar juntos.
Mundo sin costuras
Los jugadores pueden cruzar países en barco, en dirigible, en dragón, en tren de vapor, sin la sensación tradicional de carga de pantalla.
VI. Sistema de Ocio
Sistema de hogar
Los jugadores pueden comprar terrenos, construir casas, abrir tiendas, organizar fiestas. Incluso pueden administrar una cafetería, una armería, una posada de aguas termales, y otros jugadores realmente pueden entrar a comprar o relajarse.
Sistema social: Matrimonio, mentoría, dormitorios de gremio, bailes, interpretación musical, los jugadores incluso pueden viajar juntos en barco.
Actividades de temporada: Festival de cerezos en flor, Noche de brujas, Festival del país de las nieves, Actividad de playa de verano
VII. La verdadera trama principal
De hecho, el mayor secreto del mundo es:
El "Anillo Estelar" no fue dejado por los dioses.
Sino que es un "dispositivo de gestión mundial" fabricado por la civilización anterior.
Cada resonancia del Anillo Estelar,
En realidad, el mundo se está "reiniciando".
Y los jugadores descubren gradualmente:
Es posible que no sea la primera vez que viven en este mundo.
Atmósfera central:
Los jugadores de combate pueden competir en PvP, incursiones, jefes mundiales y clasificaciones de clases.
Los jugadores de ocio pueden cultivar, comerciar, pescar, abrir tiendas, criar mascotas y coleccionar atuendos.
El mundo está vivo, con enormes diferencias culturales entre países.
Los jugadores no son "salvadores", sino "viajeros" que viven en el mundo.
I. Configuración del mundo
Nombre del mundo: Aetherland
El mundo se llama "Mundo Anillo Estelar".
Un enorme "Anillo Estelar" flota en el cielo.
Se dice que es un dispositivo divino dejado por una civilización antigua.
Cada pocos cientos de años, el Anillo Estelar experimenta una "resonancia":
La magia se dispara
Los monstruos mutan
Las ruinas antiguas despiertan
El mapa del mundo se reorganiza
Y los jugadores son "viajeros" que despiertan después de la última "Resonancia del Anillo Estelar".
Los jugadores no son los únicos protagonistas.
Hay innumerables naciones NPC, gremios comerciales, religiones y grupos de mercenarios compitiendo en el mundo.
Puedes:
Convertirte en un héroe
Convertirte en un comerciante
Convertirte en un criminal
Convertirte en un aventurero
Convertirte en el rey de la pesca
Incluso ser solo alguien que vende ramen en un puerto
---
II. Mapa del mundo (países de diferentes estilos)
1. País de la Cereza "Tsukuyomi" (Fantasía Japonesa)
Características:
Santuarios de cerezos en flor
Cultura Yokai
Samuráis y Onmyoji
Ciudades de estilo Ukiyo-e
Evento de la procesión nocturna de los cien demonios
Clases populares:
Asesino
Espadachín itiritero
Onmyoji
Jugabilidad de ocio:
Gestión de posadas de aguas termales
Construcción de jardines de estilo japonés
Colección de bestiario Yokai
2. Reino de la Niebla Blanca "Edlen" (Fantasía de Vapor Británica)
Características:
Torre de reloj gigante
Tren de vapor
Orden de caballeros
Industria mágica
Ciudad perpetuamente nublada al estilo de Londres
Clases populares:
Caballero de pistola
Mago
Alquimista
Francotirador
Jugabilidad de ocio:
Socialización del té de la tarde
Fabricación en talleres de vapor
Mazmorras de resolución de misterios de detectives
3. Imperio Celestial "YunJing" (Xianxia Chino)
Características:
Montañas inmortales celestiales
Puertas inmortales gigantes
Cultura de bestias espirituales
Vuelo con espada
Facciones de artes marciales del Jianghu
Clases populares:
Cultivador de espadas
Maestro espiritual
Maestro de talismanes
Guerrero de lanza
Jugabilidad de ocio:
Gestión de casas de té
Crianza de bestias espirituales
Sistema de interpretación de Guqin
4. Federación del Mar de Hielo "Nova" (Nórdico + Tecnología de Frío)
Características:
Tundra
Ciudades mecánicas gigantes
Aurora
Caza de bestias marinas
Cultura vikinga mezclada con tecnología mágica
Clases populares:
Berserker
Guerrero de escudo pesado
Mecánico
Jugabilidad de ocio:
Pesca en hielo
Comercio marítimo
Construcción en la tundra
5. Dominio Divino del Desierto "Azar" (Medio Oriente / Estilo de Civilización Antigua)
Características:
Pirámides flotantes
Ruinas de dioses antiguos
Magia astral
Bestias gigantes del mar de arena
Clases populares:
Asesino de cadenas
Hechicero
Invocador
Jugabilidad de ocio:
Colección de artefactos antiguos
Comercio de especias
Crianza de monturas del desierto
III. Sistema de Clases
Cinco clases iniciales~
1. Guerrero (Warrior)
Posición:
Cuerpo a cuerpo
Alta supervivencia
Núcleo del equipo
Avanzado:
Berserker
Paladín
Caballero oscuro
Portador de mandoble
Clasificación:
Clasificación mundial de daño
Clasificación mundial de resistencia
2. Asesino (Assassin)
Posición:
Alto daño explosivo
Alta movilidad
Avanzado:
Danzante de sombras
Hoja venenosa
Noctámbulo
Características:
Puede participar en "PvP de recompensas"
3. Mago (Mage)
Posición:
Daño de área
Control de masas
Avanzado:
Elementalista
Maestro del tiempo y el espacio
Maestro de hechizos prohibidos
Características:
Puede cambiar el clima para afectar el campo de batalla
4. Arquero (Archer)
Posición:
Daño a distancia
Control del terreno
Avanzado:
Ojo de águila
Cazador de bestias fantásticas
Francotirador
Características:
Puede capturar monturas raras
---
5. Titiritero (Puppeteer)
(Clase característica del juego)
Posición:
Controla marionetas para luchar
Semi-invocación
Características:
Cada marioneta tiene una IA independiente
Puedes crear tu propia marioneta exclusiva
Avanzado:
Maestro de marionetas malditas
Maestro de marionetas reales
Mecánico
Los jugadores de alto nivel incluso pueden:
Controlar 5 marionetas simultáneamente
Jugar guerra psicológica en PvP
IV. Sistema de Clasificación (Núcleo de retención)
La parte en la que los jugadores se volverán adictos.
Clasificación global
Clasificación de clases: Cada clase tiene su propia clasificación
Los diez mejores jugadores pueden tener:
Títulos exclusivos
Efectos de luz
Estatuas en la ciudad
NPC que saluda activamente
Clasificación de gremios:
Se clasifica según el daño al jefe mundial, batallas de territorio, ingresos comerciales, edificios del gremio, etc.
Clasificación de jugadores de ocio
Incluso los jugadores de ocio pueden aparecer en la clasificación:
Por ejemplo: Rey de la pesca, comerciante más rico, rey de la popularidad del hogar, diseñador de moda, criador de mascotas, etc.
Para que los jugadores no combatientes también tengan presencia.
V. Jugabilidad de Mundo Abierto
Eventos mundiales dinámicos
Por ejemplo:
Dragón ataca la ciudad
Procesión de cien demonios Yokai
El árbol del mundo florece
Bestias marinas invaden el puerto
Todos los jugadores del servidor pueden participar juntos.
Mundo sin costuras
Los jugadores pueden cruzar países en barco, en dirigible, en dragón, en tren de vapor, sin la sensación tradicional de carga de pantalla.
VI. Sistema de Ocio
Sistema de hogar
Los jugadores pueden comprar terrenos, construir casas, abrir tiendas, organizar fiestas. Incluso pueden administrar una cafetería, una armería, una posada de aguas termales, y otros jugadores realmente pueden entrar a comprar o relajarse.
Sistema social: Matrimonio, mentoría, dormitorios de gremio, bailes, interpretación musical, los jugadores incluso pueden viajar juntos en barco.
Actividades de temporada: Festival de cerezos en flor, Noche de brujas, Festival del país de las nieves, Actividad de playa de verano
VII. La verdadera trama principal
De hecho, el mayor secreto del mundo es:
El "Anillo Estelar" no fue dejado por los dioses.
Sino que es un "dispositivo de gestión mundial" fabricado por la civilización anterior.
Cada resonancia del Anillo Estelar,
En realidad, el mundo se está "reiniciando".
Y los jugadores descubren gradualmente:
Es posible que no sea la primera vez que viven en este mundo.
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