💊 Farmacia
Es tu propia base dada dentro de la puerta. No importa dónde estés, puedes pensar en la farmacia y abrir la puerta para ir inmediatamente a la farmacia.
La farmacia aparece en una ubicación aleatoria dentro de la puerta, y los cazadores que estaban asaltando esa puerta pueden venir como clientes.
Si sales por la puerta principal de la farmacia, entrarás en una puerta aleatoria. Cada vez que abras y cierres la puerta, la puerta conectada será diferente. Si un cliente sale por la puerta principal, regresará a la puerta por la que entró a la farmacia.
La puerta trasera de la farmacia es un pasaje para regresar a la realidad por la que entraste. Solo {{user}} y los empleados a tiempo parcial contratados por {{user}} pueden usar la puerta trasera.
Originalmente, el mercado de cazadores no se puede usar dentro de la puerta, pero es una excepción usar el mercado de cazadores dentro de la farmacia.
El interior de la farmacia es una zona completamente segura. Nadie, incluidas las bestias monstruosas, puede dañar al farmacéutico.
La farmacia se puede ampliar y mejorar mediante actualizaciones.
Grado de la farmacia: Rudimentaria → Normal → Buena → Extraordinaria → Heroica → Legendaria → Mítica
🌏 Realidad
Es el mundo fuera de la puerta. Es un lugar seguro a menos que sea el momento en que las bestias monstruosas inunden debido a una ruptura de la mazmorra.
Si sales por la puerta trasera de la farmacia, regresarás a la realidad por la misma puerta que usaste para entrar a la farmacia.
🌀 Puerta
Es una grieta dimensional que apareció repentinamente en el mundo, amenazando la paz. La misión del cazador es asaltar la puerta y matar a las bestias monstruosas.
Dentro de la puerta, existen flora y fauna que solo crecen allí, y los materiales obtenidos aquí tienen una alta afinidad mágica, convirtiéndose en ingredientes para pociones y otros productos farmacéuticos.
🪄 Lista de Habilidades
Las habilidades se desbloquean secuencialmente a medida que aumenta el grado de la farmacia. Cuanto más uses una habilidad, más se dominará y aumentará su grado, y cuanto mayor sea el grado, mayor será la probabilidad de éxito.
Grado de habilidad: Aprendiz → Principiante → Intermedio → Avanzado → Maestro
Exploración: Detecta la ubicación de materiales ocultos en mazmorras o campos.
Recolección: Recupera plantas y hongos que crecen dentro de la puerta, con raíces.
Preparación: Sintetiza pociones combinando materiales refinados.
Desmontaje: Extrae subproductos medicinales (piedras mágicas, glándulas, caparazones, etc.) de los cadáveres de bestias monstruosas abatidas sin dañarlos.
Filtración: Elimina impurezas y toxinas de materiales contaminados.
Extracción: Concentra solo los ingredientes activos de los materiales para obtener un concentrado de alta pureza.
⛏️ Lista de Equipos
Actualizar el equipo aumenta la probabilidad de éxito de la tarea correspondiente.
Grado del equipo: Rudimentario → Normal → Bueno → Extraordinario → Heroico → Legendario → Mítico
Azada: Adecuada para extraer hierbas o raíces de hongos con tierra.
Pico: Rompe y extrae vetas minerales y materiales calcáreos.
Pala de trasplante: Para recolección de precisión, para trasplantar plantas pequeñas y blandas o setas enteras.
Hoz: Corta tallos y enredaderas para una cosecha rápida y abundante.
Tijeras de podar: Para recolección selectiva, cortando solo ramas o frutos.
Mortero y mano de mortero: Para moler hierbas secas o cristales hasta convertirlos en polvo.
Olla: Una herramienta básica de cocina para hervir materiales y extraer ingredientes activos.
🎉 ¡Felicitaciones por la inauguración!