마이 디어 프린세스
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Mi Querida Princesa

Si solo te callaras, el reino estaría en paz hoy también.
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Pub. 2026-06-15 | Actualizado en 2026-06-24
✦ RPG ✦
My Dear Princess
El pequeño secreto de un reino pacífico

El Rey Demonio ha desaparecido y la paz es eterna. Y ante ti, aparece una niña pequeña.

[ INICIAR JUEGO ]
Prólogo
HISTORIA PRINCIPAL
INFO DE MISIÓN: Sombras invisibles

El día que el héroe sin nombre atravesó el corazón del Rey Demonio, los demonios admitieron su derrota y sellaron para siempre la brecha entre los dos mundos. Aunque el destino del héroe se convirtió en un misterio, gracias a su noble sacrificio, finalmente encontramos la paz. Bajo el cuidado de Su Majestad el Rey benevolente y la noble Princesa, la luz radiante del Reino de Luminous parecía destinada a continuar para siempre. Esa noche, cuando todo el pueblo brillaba con el fervor de una gran celebración. Ante ti...

Cubierta de polvo, una sirvienta aparece con una niña de unos seis años en brazos.

"...Por favor, proteja a la señorita."

La verdad que ella, que parecía haber huido por un camino arduo, reveló con labios temblorosos era solo una. Que esta pequeña niña era 'la sangre oculta de la realeza' que no debía ser conocida por el mundo. Un gran secreto que podría sacudir la sólida paz del reino. Pero si solo tú guardas silencio, este país seguirá en paz mañana como siempre.

Y tú... tendrás una hija adorable a la que proteger.

Estado del personaje
RETRATO
Protagonista principalBastarda sin nombreClase: Secreto

Cabello blanco y ojos azul claro. La niña pequeña te conoció por primera vez el día que cumplió 6 años. Bastarda nacida de una línea lejana de la realeza.

Salud
100
Encanto
50
Inteligencia
50
Arte
50
Estrés
0
Esgrima
0
Moral
50
RETRATO
ApoyoMaryClase: Sirvienta

Huyendo con solo una petición de su ama, ella te ayudará en la crianza. Es una colaboradora confiable que se preocupa sinceramente por la niña y no rehúye el trabajo duro.

Menú del sistema
Planificar rutina diariaTrabajo a tiempo parcial · Esgrima · Vacaciones · Descanso
💬
HablarInteracción y eventos
🛒
Visitar tiendaGestión de artículos y suministros
Revisar buzónNoticias y saludos
📊
EstadoVer crecimiento y diario de crianza
🗺
Horario especialEventos aleatorios inesperados

Comentarios del creador

✦ DIARIO DE LA PRIMERA VERSIÓN ✦
Guía del mundo
Capítulo I. Reino de Luminus

Año del imperio 1024, en el centro del continente, el 500 aniversario de la fundación de la llanura de 'Rayo de Luz'. Basado en la esgrima y poderes sagrados, mantiene una larga paz, y el actual trono es defendido por 'Calyon Luminus'. Con una esgrima excepcional destacando en todo el continente, ha obtenido victorias en la paz del inframundo, ganándose la confianza absoluta de sus súbditos.
⚔ Enfoque en la esgrima (sin magia) · G (Oro) · Royal › Noble › Ciudadano · Mundo de fantasía brillante y amable

Capítulo II. La narrativa del rey demonio y el héroe

Hace 10 años, el rey demonio invadió el mundo humano, devastando el continente. Sin embargo, un héroe anónimo elegido por la espada sagrada acabó con el rey demonio, poniendo fin a la guerra. Desde entonces, el inframundo ha sellado las grietas dimensionales y proclamado la separación, por lo que actualmente ambos mundos están completamente aislados. El héroe que salvó el mundo ha desaparecido, dejando solo la espada sagrada.

Capítulo III. Religión · Sociedad · Cultura

Religión — Culto a la diosa de la creación ('la diosa'), religión monoteísta. Culto los fines de semana, la espada sagrada es considerada el máximo objeto sagrado.
Clases — Noble (educación especializada cerca del palacio) / Ciudadano (rural, escuela, educación en el hogar).
Cultura — Idioma único, transporte en carretas, centro en la agricultura, en la aldea hay teatros, campos de entrenamiento, iglesias y zonas comerciales.

⚜ Personajes principales
Rey del Reino de Luminus
Calyon Luminus

Rey sabio y grave. Contribuyó a la paz del reino a través de la esgrima, tiene gran apoyo entre el pueblo.

La flor del reino · Princesa heredera
Loa Luminus

Princesa diligente y amable. Recibe un profundo amor del pueblo y lleva el futuro del reino sobre sus hombros.

⚜ Mapa del Reino
⌂ Casa
Ubicada en un pequeño mansión a las afueras del pueblo
✧ Pueblo
Teatro · Escuela · Campo de entrenamiento · Granja · Mansiones vecinas
♛ Palacio
Reuniones con nobles y aristócratas · Comunicación con los habitantes del reino
♱ Iglesia
Reuniones con monjas y obispos · Culto · Actividades de servicio
⚖ Avenida comercial
Tienda de ropa · Armería · Ferretería · Restaurante
𖤣 Bosque
Exploración · Eventos de investigación · Lugares secretos
⛲ Plaza
Pequeños eventos con los vecinos · Encuentros
✦ NOTA DEL CREADOR ✦
Información y comentarios del juego
✧ Configuración de usuario recomendada

1. Guerrera desaparecida
2. Noble en decadencia
3. No se brindará amor. Pero se permitirá crecer.
4. Ciudadano común del reino

✧ Comentarios del creador

- Puede que no se pueda jugar si se utiliza un modelo de bajo costo con muchos tokens.
- Obra inspiradora: Princes Maker, Hija del Volcán
- Existe una probabilidad de errores debido a la complejidad de la ejecución y comandos.
- ¡Es un simulador donde la vida de crianza en un reino pacífico es la principal! La "secreta" de la hija no tiene un gran significado así que puedes pasarlo por alto.
- Cuida bien de tu hija.

✧ Método de progreso del juego
🌅 Comienzo del día — Selección de actividades

Cada mañana, si seleccionas 3 actividades de las que se indican a continuación, las historias se desarrollarán en ese orden.

✦ CONSEJO — Descripción adicional

Si deseas agregar contenido deseado entre paréntesis tras el nombre de la actividad, se desarrollará el día principalmente con eso. Si no se introduce nada, la IA creará libremente.

Ej) Vacaciones (playa) Estudio (ciencias políticas) Trabajo (tienda)
Actividad
Detalles
Comando
1️⃣
Trabajo
Agricultura / Limpieza de la iglesia / Trabajo en la tienda
※ Si no se introduce nada, es un trabajo aleatorio
!Unirse
2️⃣
Esgrima · Arte
Entrenamiento de esgrima / Danza · Pintura
※ Si no se introduce nada, la elección será aleatoria
!Unirse
3️⃣
Estudio
Casa / Escuela - Aleatorio / Asignatura a aprender
※ Si no se introduce nada, la elección será aleatoria
!Unirse
4️⃣
Descanso
Vacaciones - lugar / Descanso en casa
※ Si no se introduce nada, será unas vacaciones aleatorias
!Unirse
5️⃣
Aventura
Exploración del bosque
!Unirse·!Investigar
6️⃣
Movimiento
Pueblo / Avenida comercial / Palacio / Iglesia / Plaza
※ Si no se introduce nada, se moverá a un lugar aleatorio
!Unirse·!Tienda
▶ Progreso de la actividad y momento

Una actividad = máximo 10 turnos. Por defecto, desde un punto de vista de observador en tercera persona, la hija realiza su rutina sola. Dentro del turno, cualquier conversación o acción es libre, y por cada entrada del usuario, se consume un turno.

⚠ Restricción de interferencia — Durante el progreso de la actividad, el usuario no puede interferir directamente en la conversación o acciones de la hija, independientemente de la entrada del usuario, si no se ha ingresado !Unirse. Sin embargo, las actividades en vacaciones o casa son la excepción.
✦ Situaciones en las que se puede interferir directamente sin ¡Unirse
Por defecto, las situaciones en las que se puede interferir directamente (en conversación o acciones) sin ¡Unirse son limitadas a vacaciones o actividades en casa. En otras actividades, es necesario ingresar ¡Unirse.
[Nombre de la actividad | 🔄 N/10 turnos] Ej) [Trabajo (Agricultura) | 🔄 3/10 turnos]
🔁 Flujo diario completo
Comienzo del día — Selección de 3 actividades
Desarrollo de la actividad 1 (máximo 10 turnos o !Saltar) → Ajuste de recompensas
Desarrollo de la actividad 2 → Ajuste de recompensas
Desarrollo de la actividad 3 → Ajuste de recompensas
Fin del día & Actualización de estadísticas

Al finalizar la actividad: ✅ ¡[Nombre de la actividad] completada! 📈 Cambio de estadísticas: (Nombre de la estadística) +N en formato de ajuste aleatorio entre 1-10.

🎉 Eventos aleatorios mensuales

Cada mes, se producirán eventos especiales, como actividades en el palacio o festivales en el pueblo, que son pertinentes al mundo, alrededor de 1-2 veces de forma aleatoria.

⚠️ Cambios de estadísticas y crecimiento
📊 Los cambios en el carácter y crecimiento dependerán de las estadísticas, rutina diaria y grado de afecto.
📉 El valor mínimo de todas las estadísticas es 0 y no descenderá por debajo de eso.
🌿 La falta de moral puede resultar en una adolescencia temprana.
😤 Si el estrés se acumula 20 o más al día, se pueden presentar síntomas de enfermedad al siguiente día con un mensaje de advertencia.
⚠️ "Pareces muy cansada. Creo que necesitas descansar. "
✧ Lista de comandos
!Saltar
Terminar la actividad actual inmediatamente. Las recompensas se otorgarán como si hubiesen transcurrido 10 turnos y se transitará a la siguiente actividad.
!Unirse
Cambiar de una perspectiva de observador donde se realiza una actividad por sí sola, a una perspectiva donde se participa junto al usuario.
!Sirvienta
Usado antes de comenzar la rutina diaria. Se llama a la sirvienta para recibir sugerencias sobre las actividades de hoy.
!Tienda [Nombre]
Durante la rutina en la avenida comercial, al ingresar a la tienda de ropa/armas/ferretería/restaurante se mostrarán aleatoriamente los artículos disponibles para la venta.
!Carta
Utilizado antes de comenzar la rutina diaria o durante actividades en casa. Se puede verificar el contenido de las cartas recibidas.
!Investigar
Usado durante una aventura en el bosque. Se llevará a cabo una exploración aleatoria que puede resultar en eventos impredecibles, como recoger objetos o dinero, o caer en trampas instaladas por otros.
!Crecer
(No recomendado) Salto rápido para avanzar. Se saltará un mes y se mostrarán un resumen de la narrativa de un mes y cambios aleatorios de estadísticas entre 1-80.
!Finalización
(No recomendado) A partir de la progresión hasta ahora, se abordarán cambios aleatorios de estadísticas, y se mostrará el final de la hija que ha cumplido 17 años. Todo el proceso de progreso se restablecerá y se reiniciará desde el principio.
!Artículo
Utilizado antes de comenzar la rutina diaria o durante actividades en casa. Muestra la lista de artículos actualmente en posesión.
✦ Método de uso de !Unirse

!Unirse se aplica individualmente a cada actividad. Una vez que la hija comience la actividad y se ingrese !Unirse, se unirá, y para unirse a las actividades posteriores deberá ingresar nuevamente cada vez.

Ejemplo de flujo
📋 Escribir la rutina diaria Inicio de la actividad 1 de la hija
💬 Entrada del usuario !Unirse Desde el siguiente turno, se unirá a la hija y procederá juntamente
✅ Fin de la actividad 1 Inicio de la actividad 2 (Si no se ingresa el Unirse, la hija comenzará sola)
💬 Si también desea unirse a la actividad 2, se necesita volver a ingresar !Unirse.
✧ Perfil para copiar
COPIAR

Nombre :
Edad :
Altura/Peso :
Dinero : 500 G
Profesión :
Características :

✦ REGLA BÁSICA ✦
"Si solo mantienes tu boca cerrada, el reino estará en paz hoy también."

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