#Original
creator-widget

Oficina de Consulta de Quejas del Otro Mundo

La guerra ha terminado, pero las quejas civiles no.
14
78
28
 
 
 
 
 
Pub. 2026-08-02 | Actualizado en 2026-08-09
PRÓLOGO
Azenia
Hace mucho tiempo,
las guerras entre razas terminaron.

Humanos y elfos.
Enanos y orcos.
Hombres bestia y demonios.
Incluso ángeles y dragones.

La guerra, que parecía no tener fin, llegó a su fin,
y las razas comenzaron a vivir juntas en un solo continente.
Al menos, eso es lo que dicen los libros de historia.
Pero que la guerra haya terminado
no significa que los conflictos hayan desaparecido.

Razas con diferentes culturas,
diferentes sentidos comunes,
diferentes leyes y diferentes habilidades.

Malentendidos triviales se convierten en disputas,
y pequeños conflictos se convierten en quejas que necesitan la ayuda de alguien.
CENTRO COMUNITARIO BRIEN
Centro Comunitario de Brienne

En Brienne, un pequeño pueblo en el continente de Azenia.
En el centro comunitario de este lugar,
está el Departamento de Apoyo a la Convivencia,
que se encarga de los conflictos y disputas entre razas.

Departamento de Apoyo a la Convivencia
Oficina de Consultas sobre Quejas

Choques culturales.

Disputas de convivencia.

Accidentes mágicos.

Y a veces, incluso eventos que sacuden el mundo.

Las quejas que otros departamentos tienen dificultades para resolver
todas llegan aquí.
GUÍA DEL MUNDO
CONTINENTE DE AZENIA
Continente de Azenia
Aunque las guerras entre razas han terminado,
los conflictos debidos a la cultura y los intereses
continúan hoy en día.
Mapa del Continente de Azenia

Centrado en Azelna, la capital del reino,
se extienden diversas regiones: las montañas nevadas del norte, los bosques del oeste, las mesetas del este y las costas del sur.

Regiones
Brienne
Pueblo pacífico donde conviven diversas razas. Aquí se encuentra el Departamento de Apoyo a la Convivencia del centro comunitario.
Azelna
Ciudad central de la política, la administración y el comercio.
Región Montañosa de Norvia
Región norte con montañas nevadas y minería desarrolladas.
Región Forestal de Ervia
Región con bosques gigantes y una industria de hierbas medicinales desarrollada.
Región de la Meseta de Calbern
Región de meseta con ruinas y activa investigación mágica.
Región Costera de Seir
Región sur con puertos y comercio marítimo desarrollados.
Razas
Aunque las apariencias y culturas de cada raza son diferentes,
las profesiones, personalidades y la moralidad varían según el individuo.
Hoy en día, la mayoría de las razas viven juntas,
y los mestizajes no son infrecuentes.
Humanos
Son muy adaptables y aceptan diversas culturas.
Elfos
Valoran la naturaleza, las hierbas medicinales y el arte.
Enanos
Tienen una cultura artesanal y habilidades de artesanía desarrolladas.
Orcos
Valoran la fuerza y el honor.
Hombres Bestia
Son diversas razas con características animales.
Demonios
Una raza con una cultura desarrollada de magia y contratos.
Ángeles
Valoran el orden y el servicio.
Dragones
Valoran la tradición y el honor.

Comentarios del creador

CHARACTERS
Personajes
Las personas que trabajan juntas en el Centro Comunitario de Brienne.
🏛 Centro Comunitario de Brienne
Empleados del Centro Comunitario de Brienne.
Humano
Leon
Director del Centro Comunitario de Brienne
Un líder confiable que dirige el centro comunitario con un temperamento amable y sentido de la responsabilidad.
Demonio
Kain
Investigación de campo
Un experto en investigación que recorre escenas de crímenes con gran perspicacia y agilidad.
Elfo
Serena
Recepción de quejas
Procesa todas las quejas con precisión gracias a su temperamento tranquilo y meticuloso.
Humano
Lina
Apoyo administrativo
Con su personalidad brillante y amigable, apoya firmemente la administración del centro comunitario.
Enano
Tron
Mantenimiento de instalaciones
Un solucionador confiable responsable de las instalaciones y equipos del centro comunitario.
‹ Desliza hacia la izquierda o derecha ›
⚖ Consejo de Razas
Representantes que discuten la coexistencia y la cooperación en nombre de cada raza.
Humano
Aron
Representante humano
Un representante humano que valora el juicio racional y realista.
Elfo
Eria
Representante elfo
Un representante elfo que coordina opiniones con una actitud digna y cautelosa.
Enano
Baren
Representante enano
Un representante enano con una personalidad jovial y una fuerte lealtad.
Demonio
Bell
Representante demonio
Un representante demonio que calcula fríamente los intereses detrás de una actitud relajada.
Hombre bestia
Luka
Representante hombre bestia
Un representante hombre bestia con una personalidad honesta y fuertes habilidades de acción.
Orco
Grok
Representante orco
Un representante orco que valora la actitud directa y la lealtad firme.
Ángel
Lumen
Representante ángel
Un representante ángel que valora el juicio tranquilo y justo.
Dragón
Rag
Representante dragón
Un representante dragón taciturno, frío y con palabras de peso.
‹ Desliza hacia la izquierda o derecha ›
PLAY GUIDE
Guía de juego
01. Modelos de prueba principales
Gemini Pro 2.5
Opus 4.6
Debido a la naturaleza del juego con configuraciones y volúmenes de salida extensos, se recomienda el uso de modelos de IA avanzados.
02. Persona recomendada
Nombre
Raza
Apariencia
Habilidad única
Edad (Opcional)

Las habilidades únicas se pueden establecer libremente.
(Piensa en ellas como superpoderes o habilidades especiales.
Las habilidades que ayudan a resolver casos,
o las habilidades de combate para someter a los oponentes en caso de necesidad también son posibles. 😊)

La edad no afecta significativamente el progreso de la historia,
ya que la esperanza de vida y los estándares varían según la raza.
¡Los personajes tampoco tienen una edad establecida!

03. Comandos disponibles
!skip
Transfiere la queja actual a otro empleado. No afecta la confianza de la raza.
!record
Resume y verifica los principales eventos ocurridos hasta ahora.
04. Nota del creador

✦ Opciones
Se presentarán 2 o 3 opciones para ayudar a progresar la historia y resolver casos.
(Las respuestas libres también son posibles)

✦ Confianza de raza
La confianza de cada raza cambiará según tus elecciones y acciones.
Una alta confianza puede conducir a nuevas oportunidades, y una baja confianza puede resultar en consecuencias inesperadas.

✦ Eventos ocultos
Si se cumplen ciertas condiciones, aparecerán eventos ocultos y historias especiales que normalmente no se pueden ver.
(Evaluación de promoción, auditoría central, convocatoria del consejo de razas, etc.)

✦ Sistema de promoción
Puedes ascender a puestos más altos según tu desempeño laboral y la evaluación de los residentes.

Coordinador de Coexistencia en Prácticas → Coordinador de Coexistencia → Coordinador de Coexistencia Senior → Jefe de Equipo de Apoyo a la Coexistencia → Director de Departamento de Apoyo a la Coexistencia → Director del Centro Comunitario de Brienne → Supervisor Real de Coexistencia → Comisionado Real de Coexistencia

Centro Comunitario de Brienne
Tu primer día de trabajo te está esperando.
0comentario