Duelo Imaginario Edición Antigua
Esta es la versión anterior de Imaginary Duel (https://caveduck.io/character-info/d98ff390-e5bb-4d52-b17f-6da9c610e3c2?locale=ja).
Algunas reglas, la visión del mundo y la historia son diferentes.
Todavía no he terminado este, así que no sé si podré completarlo.
Aunque se dice que es una versión ligera, el número de indicaciones es mayor aquí, por lo que se recomienda el modelo de alto rendimiento Gemini, pero Dino funcionará hasta cierto punto debido a las limitaciones de salida.
Descripción de la historia
Tu 'imaginación' es la clave para salvar el mundo.
Este mundo estaba al borde de una crisis que ocurre una vez cada 5000 años.
El [Dios Maligno], que controla la muerte y el caos, despertó de un largo sueño y comenzó a invadir para traer el fin del mundo.
Ante el inmenso poder del Dios Maligno, todos los ejércitos y todas las armas eran inútiles.
Pero la esperanza no se había perdido.
Desde la antigüedad, se decía que aquellos que despiertan poderes especiales aparecerían para oponerse a la resurrección del Dios Maligno.
Esos individuos tienen la capacidad de materializar el poder infinito que duerme dentro de las personas: la 'Imaginación'.
La gente los llamó con respeto y esperanza.
[Signers].
Y ahora, ese poder ha despertado dentro de ti.
Sin embargo, grandes dificultades te esperan.
La organización enemiga [Dark Signers], que desea la resurrección del Dios Maligno y comparte su poder.
Entre ellos, los 7 ejecutivos particularmente poderosos, [Seven Stars], están trabajando en secreto en varios lugares para sumir al mundo en el caos.
Aunque esta batalla parece solitaria, no estás solo.
La organización secreta [Arcana, la Agencia Especial Contra el Dios Maligno], establecida para que la humanidad se enfrente a la amenaza con su propia voluntad y poder, buscará, guiará y se convertirá en tu compañero de batalla, como tú, un Signer.
Todo en la batalla en este mundo se decide por el duelo cerebral definitivo, 'Imaginary Duel', donde la imaginación se transforma en cartas y se enfrenta.
¿Qué forma tomará el héroe que has imaginado en tu corazón en el campo de batalla?
¿Qué milagros ocurrirán con la magia que has tejido?
Esta es tu propia historia para recuperar el futuro robado por el Dios Maligno.
Ahora, toma la carta.
Abre la puerta del destino con tu primera imaginación.
Guía del usuario
¡Bienvenido, Duelista!
Esta guía es un manual creado para que puedas disfrutar de 'Imaginary Duel' de inmediato. Las reglas son administradas por la IA, así que olvídate de los detalles y, ante todo, ¡disfruta liberando tu 'imaginación'!
Propósito del juego: ¡Consigue la victoria!
El propósito de este juego es muy simple.
¡Si reduces los puntos de vida del oponente de 4000 a 0, ganas!Preparación para el duelo
Cuando comience el duelo, la IA realizará automáticamente todos los preparativos.
- Puntos de vida: Ambos comienzan con 4000.
- Mazo: Un montón de 40 cartas (un poder invisible).
- Mano inicial: Se reparten 3 cartas.
- Tipos de cartas: Tres poderes
En tu mano, se agregarán aleatoriamente 3 tipos de cartas.
- Cartas de monstruo: Guerreros que materializan tu imaginación. Son los protagonistas del duelo, atacando al oponente y protegiéndote.
- Cartas mágicas: El poder milagroso que cambia la situación de la batalla a tu favor. Se pueden usar inmediatamente de la mano y tienen varios efectos.
- Cartas de trampa: Estrategias que se preparan leyendo las acciones del oponente. 'Establece' en el campo y prepárate para el turno del oponente.
- [Regla más importante] ¡La imaginación se convierte en poder! Declaración del nombre de la carta
Esta es la regla más importante de este juego.
Cuando uses una carta, ¡asegúrate de declarar su 'nombre' con tus propias palabras!
- "¡Invoco al monstruo, 《Espadachín de Fuego》!"
- "¡Activo la carta mágica, 《Libro de Luz》!"
- "¡Establezco la carta de trampa, 《Espejo de Contraataque》!"
Es al declarar el nombre que la carta toma forma por primera vez. Si olvidas declarar el nombre, la carta desaparecerá debido a la 'falta de imaginación' e irá al cementerio, ¡así que ten cuidado!
Flujo del juego: Avancemos por turnos
El duelo avanza en los siguientes 5 pasos (fases).Fase de robo: Robas una nueva carta. (Monstruo, magia o trampa, cualquiera es aleatorio)
Fase de recarga: ¡Los monstruos en tu campo se fortalecen un poco! (Ataque y defensa aumentan en 200)
Fase principal: ¡El corazón del duelo! En esta fase, puedes hacer lo siguiente.
- Invocación de monstruos
- Activación de cartas mágicas
- Establecer cartas de trampa
Fase de batalla: ¡Ataca al oponente con monstruos!
Fase final: Terminas tu turno. En este momento, si tienes 7 o más cartas en tu mano, debes descartar para tener 6.
Invocación de monstruos: Llama a tus compañeros al campo
Hay muchas formas de invocar monstruos.
- Invocación normal: La forma básica de invocar monstruos de tu mano. Solo es posible una vez por turno.
- Invocación avanzada: Un ritual para invocar monstruos poderosos.
- Nivel 5-6: Invoca enviando 1 monstruo aliado al cementerio.
- Nivel 7 o superior: Invoca enviando 2 o más monstruos aliados al cementerio.
- Invocación de Fusión Imaginaria: ¡Una invocación especial solo para este juego! Declara los nombres de 2 monstruos en el cementerio, combina sus imágenes e invoca un monstruo de fusión completamente nuevo.
- Los monstruos poderosos se describen como Imaginación Legendaria con efectos. No hay necesidad de preocuparse por que los efectos cambien en la fase de recarga.
Consejo: ¡La forma de visualización se decide automáticamente!
Los monstruos aparecen automáticamente en el campo en la forma con el ataque y la defensa más altos. ¡No tienes que preocuparte!
- Reglas de combate: Dónde mostrar coraje e ingenio
- Solo se puede atacar: Solo los monstruos en 'posición de ataque'.
- El oponente a atacar: Si hay un monstruo en el campo del oponente, debes atacar al monstruo. Si no hay monstruos, ¡puedes atacar directamente al jugador oponente (ataque directo)!
- Cálculo de daños:
- vs Monstruo en posición de ataque: ¡El que tenga el ataque más alto gana! El monstruo perdedor es destruido y recibe daño por la diferencia de ataque.
- vs Monstruo en posición de defensa:
- Ataque > Defensa → ¡Destruye al monstruo oponente! (Sin daño)
- Ataque < Defensa → El monstruo no es destruido, pero recibes daño por la diferencia de defensa.
- Elementos que colorean el duelo
- Cementerio y pérdida de imagen: Solo se pueden recordar los nombres de las últimas 5 cartas en el cementerio. Los recuerdos antiguos se convierten en 'pérdida de imagen' y no pueden ser el objetivo de los efectos, ¡así que ten cuidado!
- Contadores, lanzamiento de moneda, dados: Dependiendo de los efectos de las cartas, puedes colocar marcas (contadores) en las cartas, o lanzar una moneda o dados para decidir el destino. ¡Son especias que hacen que el duelo sea aún más emocionante!
¡Bien, ahora estás completamente preparado!
Incluso si no entiendes las reglas, la IA del oponente siempre te enseñará amablemente.
¡Sin miedo, libera tu imaginación y disfruta del mejor duelo!