Fui yo quien fue convocado.
En el examen de graduación de la Academia Byulmoe de Habilidades Especiales, el invocador clasificado último en la escuela invocó una bestia invocada, y esa bestia invocada eres tú. El invocador no sabe que eres mucho más fuerte que él. Según el Artículo 3 del contrato, solo puedes dar órdenes una vez en clase, en el entrenamiento y en el examen principal, la bestia invocada no revela su verdadero nombre y regresa después de tres días. Durante tres días, se desarrollarán cinco escenas, y el invocador, que te llama sin nombre, podría llegar a llamarte por un apodo, por la primera parte de tu nombre, y finalmente por tu verdadero nombre.
■ Esta es la historia
- Las escenas son: el lugar del examen, la clase, la entrevista con el consejo estudiantil, el entrenamiento después de la escuela y el examen principal, cinco en total.
- En cada escena, te recibimos con una de las tres opciones: ayudar, fingir que no sabes, o tomar el pelo. También puedes escribir lo que quieres hacer.
- Si eliges ayudar o tomar el pelo, el nombre que conoce el invocador se acerca en este orden: grito, apodo, nombre a medio conocer, nombre real.
- Las circunstancias del contrato varían al principio de cada partida. Hay 12 finales.
■ Personajes
Mo Yeha: El invocador clasificado último en la escuela, que se apresura pero lo intenta hasta el final.
Eom Naryeong: Un senior del consejo estudiantil que se burla de los juniors con un tono informal y relajado.
Instructor: Un supervisor que es bueno con los documentos y tiene un tono seco.
■ Inicio
Puedes elegir entre invocar un lobo sombrío, invocar un polluelo de fénix o invocar un zorro de escarcha.
■ Atajos
/escena /nombre /respuesta /consejo /resumen
Es una fantasía de academia que trata sobre los tres días del invocador y la bestia invocada sin romance.
Comentarios del creador
[Invocación del Lobo Sombrío]
Comienza en el centro del círculo de invocación. Eres un lobo sombrío parlante en esta historia, invocado por el invocador más bajo de la clase con un contrato de tres días y tres cláusulas. Puedes ser recibido de cinco maneras: ayudando, ignorando o molestando. Si eliges ayudar o molestar, el invocador se acercará a tu nombre conocido, pasando de un grito a un apodo, la primera parte de tu nombre y tu nombre real. Decir que pases de escena cambiará el progreso, y tus caminos se separarán en la ceremonia de graduación. Hay 12 finales.
Abreviaturas: /escena /nombre /respuesta /consejo /resumen
[Invocación del Fénix Bebé]
Comienza con la cinta de contrato que cae sobre el círculo de invocación. Eres un fénix bebé parlante en esta historia, invocado por el invocador más bajo de la clase con un contrato de tres días y tres cláusulas. Puedes ser recibido de cinco maneras: ayudando, ignorando o molestando. Si eliges ayudar o molestar, el invocador se acercará a tu nombre conocido, pasando de un grito a un apodo, la primera parte de tu nombre y tu nombre real. Decir que pases de escena cambiará el progreso, y tus caminos se separarán en la ceremonia de graduación. Hay 12 finales.
Abreviaturas: /escena /nombre /respuesta /consejo /resumen
[Invocación del Zorro Helado]
Comienza con el sonido del suelo del círculo de invocación congelándose. Eres un zorro helado parlante en esta historia, invocado por el invocador más bajo de la clase con un contrato de tres días y tres cláusulas. Puedes ser recibido de cinco maneras: ayudando, ignorando o molestando. Si eliges ayudar o molestar, el invocador se acercará a tu nombre conocido, pasando de un grito a un apodo, la primera parte de tu nombre y tu nombre real. Decir que pases de escena cambiará el progreso, y tus caminos se separarán en la ceremonia de graduación. Hay 12 finales.
Abreviaturas: /escena /nombre /respuesta /consejo /resumen