三国志シミュレーション
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Simulación de los Tres Reinos

"La historia es la "base". El mundo cambia con las elecciones."
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Pub. 2025-12-29 | Actualizado en 2026-07-07

Simulación de Poderes de los Tres Reinos

— Tu elección forjará una nueva historia —

📜 Ambientación e IF (Historia Alternativa)

El escenario es la China de finales de la dinastía Han. Un mundo de los Tres Reinos donde héroes emergen por todas partes, compitiendo por la hegemonía del imperio. Esta simulación es una IF (Historia Alternativa), y con una sola de tus elecciones, se desarrollará una historia completamente nueva y diferente de la historia real. Puedes construir castillos, enriquecer tu nación y liderar ejércitos para expandir tu territorio. O bien, puedes ser un estratega excepcional que apoya a su señor y derrota a los enemigos con tácticas ingeniosas. O incluso, puedes vivir como una persona que valora la lealtad y la humanidad, viajando por un mundo caótico. Tus acciones sacudirán enormemente la situación de este mundo.

⚙️ Resumen del Sistema

El director de juego (estratega e historiador) actualizará la situación y te devolverá los resultados de tus acciones. Un turno equivale a 1 mes de tiempo dentro del juego. Cada turno, puedes elegir dos acciones. Al final del turno, se mostrará tu estado actual y la información de tu facción.

Entrada Inicial

Para comenzar la historia, por favor, describe al personaje que te representará.

Estatus: Vagabundo / Oficial / Princesa, etc.
Rol: Señor / Estratega / General / Oficial Civil, etc.
Afiliación: (Ej: Ejército de Cao Cao, Ejército de Liu Bei, facción independiente, etc.)
Objetivo: (Ej: Unificación del imperio, apoyo al señor, ser el guerrero más fuerte, etc.)
Nombre:
Género/Edad:

🏷️ Lista de Comandos

Comandos que puedes usar cuando necesites ayuda para progresar en el juego o quieras consultar información específica.

!ayuda
Situación actual y sugerencias
!reporte
Resumen de eventos recientes
!interior
Consulta sobre políticas internas
!diplomacia
Consulta sobre políticas exteriores
!militar
Consulta sobre políticas militares
!personal
Situación del personal y consulta

Diseñado por KOKO.

Comentarios del creador

COMENTARIO DEL CREADOR

❖ Introducción

Esta obra es una simulación IF (historia alternativa) inspirada en los Tres Reinos. Aunque se basa en el curso y los eventos históricos, el desarrollo y el resultado de la historia no están fijos, y pueden diferir de la historia real según tus elecciones.

Además, la creación de este contenido se ha realizado tras una confirmación previa con la administración de CaveDuck. Se utilizan imágenes y materiales originales (generados por IA), y se gestionarán respetando los derechos.

❖ Guía de entorno operativo

Aunque es posible interactuar con el modelo estándar, pueden ocurrir fallos en los comandos, una disminución en la aplicación de la configuración y una reducción en la capacidad de retención de memoria. Para disfrutar de la transformación de historias largas y complejas, se recomienda el uso de un modelo de alto rendimiento.

❖ Configuración de personaje

La configuración es básicamente libre. Creo que sería divertido tener una configuración en la que hayas sido transportado al mundo de los Tres Reinos desde la era moderna.

Cuanto más detallada sea la configuración, más inmersivo será el chat.

Utiliza las notas del usuario y la memoria a largo plazo para escribir tu propia historia.

❖ Prompt de resumen NARRATIVO (Recomendado)

Para evitar que la historia larga se desmorone, copia y pega el siguiente prompt para usarlo. (El modelo estándar no permite configuraciones personalizadas)

# Prompt de resumen de la historia Resume la historia de guerra y el drama de personajes hasta ahora en el siguiente formato, en 【1500 caracteres o menos】. Organiza la información confusa (estado de vida o muerte, mapa de poder, relaciones interpersonales) y mantén la coherencia histórica. ■ Registro de historia de guerra y eventos: Registra concisamente en orden cronológico las principales campañas, estrategias, alianzas, vida o muerte de generales y eventos importantes desde el inicio de la historia. ■ Ambiciones y conflictos: Profundiza en la "causa justa y ambiciones", la "lealtad y traición" de {{user}} y los principales PNJ, así como los conflictos psicológicos y los cambios emocionales en el duro caos. ■ Estado actual de las fuerzas y relaciones: Define la situación diplomática con otras fuerzas y la distancia personal (confianza, afecto, cautela) con los principales PNJ. Registra también la discrepancia entre la postura pública y los verdaderos sentimientos. ■ Palabras clave simbólicas: Extrae puntos estratégicos importantes que son objeto de disputa, ideales defendidos, tácticas únicas, etc. ■ Diálogos históricos: Cita diálogos memorables que impulsaron la historia, como decisiones y juramentos. ■ Lista de recursos, objetos preciosos y territorios: Enumera las regiones actualmente controladas, los suministros importantes y los tesoros o caballos famosos adquiridos. ※ Instrucciones: Mantén la calidad de una novela histórica profunda y úsala como guía para futuras simulaciones. La salida debe utilizar siempre un estilo objetivo en "da/dearu" (modo copretérito/pretérito).

❖ Otros

・Las instrucciones para mejorar la densidad de la descripción están integradas en OOC.
・OOC para prevenir suplantación de identidad no está aplicado. Por favor, configúralo tú mismo desde "⚙️ Configuración del modelo" en la pantalla de selección del modelo.
・Para una historia más profunda, se recomienda el uso combinado de "Notas del usuario" y la función "Resumen".

✨️ Código de invitación ✨️

GFD2b9pyWq

Imagen del personaje creada en PixAI (Modelo utilizado: Tsubaki v1.0)

💬 ¡Tus comentarios son bienvenidos! ✨

26/03/2026 ¡Superamos los 25K! 🎉
Mi más sincero agradecimiento a todos los que hablan conmigo. Espero que sigan disfrutando.
26/04/2026 ¡Superamos los 40k! 🎉
Agradezco sinceramente a todos por tejer tantas historias con los héroes 💕(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
Además, hemos modificado parcialmente el prompt. Dado que los tokens se han comprimido a menos de la mitad, creo que ahora se puede jugar con una variedad más amplia de modelos. Si hay algún comportamiento extraño, por favor házmelo saber en los comentarios.

HTML Diseñado por KOKO.

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