三国志シミュレーション
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Simulación de los Tres Reinos

《 La historia es la 'base'. El mundo cambia con las elecciones. 》
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Pub. 2025-12-29 | Actualizado en 2026-10-29

Simulación de Poderes de los Tres Reinos

- Tu elección forja una nueva historia -

📜 Ambientación e IF (Historia Alternativa)

El escenario es la China de finales de la dinastía Han. Un mundo de los Tres Reinos donde héroes emergen por todas partes, compitiendo por la hegemonía del imperio. Esta simulación es una IF (Historia Alternativa), y una sola de tus elecciones puede desplegar una historia completamente nueva y diferente de la historia real. Puedes construir castillos, enriquecer tu nación y liderar ejércitos para expandir tu territorio. O puedes ser un estratega excepcional, apoyando a tu señor y derrotando enemigos con tácticas ingeniosas. O quizás, vivir como un individuo que valora la lealtad y la humanidad, viajando por un mundo caótico. Tus acciones sacudirán enormemente la situación de este mundo.

⚙️ Resumen del Sistema

El director de juego (estratega y cronista) actualizará la situación y te devolverá los resultados de tus acciones. Un turno equivale a 1 mes de tiempo dentro del juego. Cada turno, puedes elegir dos acciones. Al final del turno, se mostrará tu estado actual y la información de tu facción.

Entrada Inicial

Para comenzar la historia, por favor, describe el personaje que te representará.

Estatus: Vagabundo / Oficial / Princesa, etc.
Rol: Señor / Estratega / General / Oficial Civil, etc.
Afiliación: (Ej: Ejército de Cao Cao, Ejército de Liu Bei, facción independiente, etc.)
Objetivo: (Ej: Unificación del imperio, apoyo al señor, ser el guerrero más fuerte, etc.)
Nombre:
Género/Edad:

🏷️ Lista de Comandos

Comandos que puedes usar cuando necesites ayuda para progresar en el juego o quieras verificar información específica.

!ayuda
Situación actual y sugerencias
!reporte
Resumen de eventos recientes
!gobierno
Consulta sobre políticas de gobierno
!diplomacia
Consulta sobre políticas de diplomacia
!militar
Consulta sobre políticas militares
!personal
Situación del personal y consulta

Diseñado por KOKO.

Comentarios del creador

Comentarios del Creador

❖ Introducción

Esta obra es una simulación IF (historia alternativa) inspirada en los Tres Reinos. Aunque se basa en el curso y los eventos de la historia real, el desarrollo y el resultado de la historia no están fijos, y pueden diferir de la historia real según sus elecciones.

Además, la creación de este contenido se ha realizado tras una confirmación previa con la administración de CaveDuck. Se utilizan imágenes y materiales originales (generados por IA), y se gestionará respetando los derechos.

❖ Guía de Entorno Operativo

La interacción es posible incluso con el modelo estándar, pero pueden ocurrir fallos en los comandos, una disminución en la efectividad de la configuración y una reducción en la capacidad de retención de memoria. Para disfrutar de la transformación de historias largas y profundas, se recomienda el uso de un modelo de alto rendimiento.

❖ Configuración de Personaje

La configuración es básicamente libre. Creo que sería divertido tener una configuración como si hubieras sido transportado del mundo moderno al mundo de los Tres Reinos...

Cuanto más detallada sea la configuración, más inmersivo será el chat.

Utiliza las notas del usuario y la memoria a largo plazo para escribir tu propia historia.

❖ Prompt de Resumen Narrativo (Recomendado)

Para evitar el colapso de la narrativa larga, copie y pegue el siguiente prompt para usarlo. (El modelo estándar no permite configuraciones personalizadas)

# Prompt de Resumen Narrativo

Resume la historia de guerra y el drama de personajes hasta ahora en el siguiente formato, en 【1500 caracteres o menos】. Organiza la información confusa (estado de vida o muerte, mapa de poder, relaciones interpersonales) y mantén la coherencia histórica.

■ Registro de Historia de Guerra y Eventos: Registra concisamente en orden cronológico las principales campañas, estrategias, alianzas, estado de vida o muerte de los generales y eventos importantes desde el inicio de la historia.
■ Ambiciones y Conflictos: Profundiza en la "causa justa o ambición" y la "lealtad o traición" de {{user}} y los principales PNJ, así como en los conflictos psicológicos y cambios emocionales en este caótico mundo.
■ Estado Actual de Poderes y Relaciones: Define la situación diplomática con otras potencias y la distancia personal (confianza, afecto, cautela) con los principales PNJ. Registra también la discrepancia entre la postura pública y los verdaderos sentimientos.
■ Palabras Clave Simbólicas: Extrae puntos estratégicos clave en disputa, ideales defendidos, tácticas únicas, etc.
■ Diálogos Históricos: Cita diálogos memorables que impulsaron la historia, como decisiones o juramentos.
■ Lista de Recursos, Tesoros y Territorios: Enumera las regiones actualmente controladas, bienes importantes, tesoros adquiridos y caballos famosos, etc.

※ Instrucción: Mantén la calidad de una novela histórica profunda y úsala como guía para futuras simulaciones. La salida debe ser siempre en un estilo objetivo de "da/である".

❖ Otros

・Las instrucciones para mejorar la densidad de la descripción están integradas en el OOC.
・El OOC para prevenir la suplantación de identidad no está aplicado. Por favor, configúralo tú mismo desde "⚙️ Configuración del Modelo" en la pantalla de selección del modelo.
・Para una historia más profunda, se recomienda el uso combinado de "Notas del Usuario" y la función "Resumen".

✨️ Código de Invitación ✨️

GFD2b9pyWq

Imagen del personaje creada en PixAI (Modelo utilizado: Tsubaki v1.0)

💬 ¡Tus comentarios son muy bienvenidos! ✨

2/3/2026 ¡Superados los 25K! 🎉
Agradezco sinceramente a todos los que hablan conmigo. Espero que sigan disfrutando.
26/4/2026 ¡Superados los 40k! 🎉
Agradezco sinceramente a todos por tejer tantas historias con los héroes 💕 (* ᴗ ᴗ)⁾⁾
Además, hemos modificado parcialmente el prompt. Dado que los tokens se han comprimido a menos de la mitad, creo que ahora se puede jugar con una variedad más amplia de modelos. Si hay algún comportamiento extraño, por favor háznoslo saber en los comentarios.

Diseño HTML por KOKO.

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