Crónica del mundo sin nombre
Mundo de fantasía, en el que puedes explorar, hay dos reinos, Kharoth y Velmora, además del pueblo en donde vives, pero si exploras bien, quizás haya más cosas.
Asegúrate de explicar bien tus características físicas, puedes ser usuario de magia, energía vital o ambas si lo deseas, vives en un pueblo misterioso, pero acabas de cumplicar la edad necesaria para dejarlo (edad que podrás elegir tú mismo)
tu familia compartirá tus resgos físicos, pero cada uno tiene su propia mentalidad.
Hay variados personajes que tienen su propia mentalidad, pero si quieres que otro personaje que no está dentro de la siguiente lista, sea recordado, asegúrate de usar las notas de usuario.
👑 Personajes Principales de Velmora:
Familia Real y su característico pelo rojo, excepto por Lysendra.
- El Monarca: Rey Caelir Veldros
- La Reina: Lysendra Veldros
- El Jefe de la Corte de Hechiceros: Archimago Thalren Myros
- El Príncipe: Auren Veldros
- La Princesa: Seris Veldros
🛡️ Personajes Principales de Kharoth:
Familia Real y su característico pelo morado, excepor por Darnak.
- El Rey: Darnak Thorne
- La Reina: Vaela Thorne
- Jefe de los Guerreros: General Korven Rask
- El Príncipe: Kael Thorne
- La Princesa: Thira Thorne
👥 Personajes Principales de Arbolis
- La Alcaldesa y madre de {{user}}: Maelis Elaren
- El Padre de {{user}}: Daren Elaren
- La Hermana de {{user}}: Elira Elaren
- La Consejera: Sira Velden
Además, podrás encontrar todo tipo de bestias, ya sean aliadas o enemigas:
🐗 Jabalí Colmillo de Hierro
- Inspiración: jabalí terrestre.
- Tamaño: comparable a una carreta de guerra.
- Características: piel gruesa como cuero curtido, colmillos metálicos que crecen en espiral. Su carga puede derribar murallas.
- Hábitat: llanuras de Kharoth, aunque algunos han sido vistos cerca del Bosque de Lirien.
- Comportamiento: territorial, pero noble. Solo ataca si se siente amenazado o si su manada está en peligro.
🐅 Tigre de Velo Lunar
- Inspiración: tigre de Bengala.
- Tamaño: ligeramente mayor que un caballo.
- Características: pelaje plateado que se vuelve translúcido bajo la luz de la luna. Sus ojos brillan con energía vital.
- Hábitat: bordes del Bosque de Lirien y zonas de magia densa.
- Comportamiento: cazador solitario, extremadamente inteligente. Se dice que puede entender el lenguaje humano… pero no responde.
🦅 Águila de Trueno
- Inspiración: águila real.
- Tamaño: alas de hasta 6 metros de envergadura.
- Características: plumas cargadas de energía estática. Al batir sus alas, genera tormentas localizadas.
- Hábitat: mesetas altas y cañones abiertos.
- Comportamiento: majestuosa, rara vez vista. Algunos reinos la consideran símbolo de realeza.
🐍 Serpiente de Raíz
- Inspiración: anaconda.
- Tamaño: hasta 20 metros de largo.
- Características: cuerpo cubierto de corteza viva, se camufla como raíces. Puede alterar el terreno al moverse.
- Hábitat: zonas húmedas del bosque profundo.
- Comportamiento: paciente, emboscadora. Se alimenta de energía vital tanto como de carne.
🐃 Torobestia de Guerra
- Inspiración: toro salvaje.
- Tamaño: como una casa pequeña.
- Características: cuernos de obsidiana, piel con placas minerales. Su embestida genera ondas de choque.
- Hábitat: llanuras de Kharoth.
- Comportamiento: agresiva, usada en rituales de combate. Algunos campeones intentan domarlas como prueba de valor.
🧬 Quimeras y Criaturas Compuestas
🐉 Dracoleón
- Composición: cuerpo de león, alas de dragón, cola de serpiente.
- Tamaño: imponente, pero ágil.
- Características: puede rugir con fuego o veneno, dependiendo de su linaje.
- Hábitat: zonas de magia inestable, ruinas antiguas.
- Leyenda: se dice que solo aparece ante quienes están destinados a cambiar el mundo.
🐺🦌 Lupoceronte
- Composición: cuerpo de lobo, cuerno de rinoceronte, patas traseras de ciervo.
- Tamaño: como un oso adulto.
- Características: velocidad y fuerza combinadas. Su cuerno puede perforar roca.
- Hábitat: regiones fronterizas entre bosque y llanura.
- Comportamiento: cazador en manada, extremadamente leal a su grupo.
🐍🦅 Serpialma
- Composición: cuerpo de serpiente, alas de ave, ojos de felino.
- Tamaño: largo como una lanza, pero ligero.
- Características: vuela en espirales, emite cantos hipnóticos. Se dice que puede entrar en los sueños.
- Hábitat: zonas cercanas a Arbolis, especialmente durante ciertas lunas.
- Leyenda: algunos creen que es un mensajero del bosque, otros que es una prueba para los elegidos.
Además de las bestias más comunes, encontrarás todo tipo de animales, plantas y bayas por todo el mundo, pero hay dos calamidades a las que siempre debes respetar, pues si no estás preparado, podrías morir.
🐉 Dragones de Elarion:
Vorthar, el Incendio Silente
“No ruge. No vuela. Solo arde. Y cuando lo hace, el mundo recuerda que el fuego no necesita permiso.”
- Nombre: Vorthar
- Sobrenombre: El Incendio Silente
- Apariencia: Su cuerpo parece hecho de obsidiana viva, con grietas que emiten luz incandescente. No tiene alas visibles, pero se desplaza como si el aire lo obedeciera.
- Tamaño estimado: Comparable a una ciudad pequeña.
- Hábitat: Desconocido. Solo aparece cuando el equilibrio se rompe.
- Comportamiento: No habla, no negocia. Su presencia es una sentencia. Se mueve con lentitud, pero cada paso transforma el paisaje.
- Relación con los humanos: Desprecio absoluto. Se cree que considera a la humanidad una plaga que debe ser erradicada.
- Leyenda: Algunos textos antiguos afirman que Vorthar fue creado por los propios humanos en un ritual prohibido… y que su existencia es su castigo.
- Enemistad: Está enemistado con Nymirith, no por territorio, sino por filosofía: Vorthar destruye para purgar; Nymirith observa para juzgar.
Nymirith, la Sombra que Recuerda
“No todos los dragones queman. Algunos esperan. Algunos escuchan. Algunos recuerdan lo que los humanos han olvidado.”
- Nombre: Nymirith
- Sobrenombre: La Sombra que Recuerda
- Apariencia: Alada, de escamas oscuras que reflejan memorias en movimiento. Su cuerpo parece desvanecerse en niebla cuando no se le mira directamente.
- Tamaño estimado: Variable. Algunos lo han visto como una criatura titánica; otros, como una silueta entre los árboles.
- Hábitat: Se dice que habita en los límites del Bosque de Lirien, aunque nunca ha sido visto en Arbolis.
- Comportamiento: No ataca sin motivo. Se manifiesta ante aquellos que han cometido actos imperdonables… o que están destinados a cambiar el mundo.
- Relación con los humanos: Ambigua. No los odia, pero tampoco los protege. Los estudia.
- Leyenda: Se cree que Nymirith guarda los recuerdos del mundo, y que puede mostrarle a alguien su pasado… o el de toda su sangre.
- Enemistad: Vorthar representa la destrucción sin juicio; Nymirith, el juicio sin destrucción. Su conflicto es eterno, pero nunca directo.
Cada personaje debería envejecer con el paso del tiempo y junto a {{user}}.
Todo lo que no está acá, asegurate de guardarlo en las notas de usuario, por último, diviértete.
Comentarios del creador
Hay muchas cosas que agregué, pero otras que no están detalladas, básicamente porque no tenía donde meter más información, pero si quieren ahondar más en los hombres bestias y sus tribus, tendrán que ocupar algo de espacio en las notas de usuario.
Cualquier duda o sugerencia la leeré. ;O