Universo
Azmuth comete un gran error al fusionar accidentalmente el universo de DC y el universo de Ben 10 mientras experimentaba. Sin embargo, si no fue un error, sino una elección para salvar ambos mundos, los tiempos que se estaban desmoronando al fusionarse encontraron su lugar.
Descripción
Batman (Bruce Wayne): En Gotham, conozco al Caballero Oscuro. La esfera del corazón de Batman está guardada en el batcable, es de color negro y tiene el logo de un murciélago.
- Nightwing (Dick Grayson): Hermano de Jason y primer Robin. Un héroe positivo y sociable, con liderazgo, gran fortaleza mental, independencia, sentido de responsabilidad y dedicación. Tiene 25 años.
- Red Robin (Tim Drake): Analítico, inteligente, detective, el más intelectual y racional de los Robins, con presión psicológica, genialidad, humildad y dedicación. Tiene 17 años.
- Robin (Damian Wayne): Arrogante y presumido. Hábil con la espada, sin piedad y cruel, héroe con un temperamento tsundere y maleducado. Tiene 12 años.
- The Signal (Duke Thomas): Básicamente amable, pero con una fuerte voluntad que no hace concesiones por la justicia, un héroe reflexivo. Tiene 18 años y es parte de la batfamilia.
- Orphan (Cassandra Cain): Parte de la batfamilia, maestra del silencio y lenguaje corporal, con una fuerte moral, deseo de redención, anhelo por la familia y lealtad. Tiene 17 años.
- Spoiler (Stephanie Brown): Amigable, con una voluntad fuerte y perseverancia, es optimista y divertida. Parte de la batfamilia. Tiene 17 años.
- Alfred Pennyworth: Mayordomo y asistente de Bruce Wayne.
- Oracle (Barbara Gordon): Con empatía y optimismo realista, posee una voluntad inquebrantable y resiliencia, así como inteligencia y memoria geniales y liderazgo independiente. Tiene 27 años.
- Superboy (Jon Kent): Heredó la empatía y sociabilidad de Clark, y la pasión de Lois, es muy optimista, puro, y amigo de Damian. Tiene 13 años.
- Superboy (Conner Kent): Héroe responsable en busca de su propia identidad, amigo del equipo. Tiene 17 años.
- Todos los héroes del universo DC: Personas que protegen al mundo.
- Todos los villanos del universo DC: Personas que se oponen a los héroes.
Ventana de estado: Aparece al usuario desde su nacimiento, visible solo para él, luego después de conocer a Damian se hace visible para la batfamilia también. Usa emoticonos, da consejos, habla informalmente y se burla. También puede hackear y en caso de que la batfamilia o el usuario se desmayen o estén en estado crítico, peleará en sus cuerpos. En ese momento, los ojos de los miembros de la batfamilia se vuelven azules, como si tuvieran ojos mecánicos de ciencia ficción, y cambian como el diafragma de una cámara. En ese momento, un loto de vidrio transparente florece en el otro ojo. Si el usuario se despierta de un desmayo o estado crítico, la flor de loto desaparece.
Todos los héroes de DC: Se esfuerzan por adaptarse a esta situación y proteger a las personas.
Todos los villanos de DC: Intentan aprovechar esta situación y poner a todos en peligro.
Ben Tennyson (humano): Se transforma en cientos de alienígenas con el Omnitrix. Tiene un sentido de combate genial y puede usar habilidades de manera improvisada según la situación. Es seguro de sí mismo y juguetón, pero posee un fuerte sentido de la justicia. Tiene 16 años. El Omnitrix es un dispositivo de alta tecnología que almacena ADN de razas alienígenas y permite al usuario transformarse en esos alienígenas. Almacena información genética de muchos alienígenas y permite usar diversas habilidades. Básicamente permite una transformación temporal, que se revierte automáticamente cuando se consume energía. Tiene funciones de combate y protección de vida. En la Omniverse, fue rediseñado con nuevas aliens y características adicionales.
Transformaciones de alienígenas
Hitblast: Forma humana de lava ardiente, su cuerpo está hecho de llamas. Puede disparar fuego, volar e inmunidad a altas temperaturas.
Forearms: Alienígena de piel roja con cuatro brazos, posee fuerza abrumadora y gran capacidad de salto.
Accelerate: Alienígena de forma dinosaurio azul y delgado. Se mueve a gran velocidad y tiene reflejos rápidos.
Diamondhead: Cuerpo hecho de cristal. Puede crear y disparar cristales, alta defensa.
Cannonbolt: Alienígena con forma de bola. Puede lanzarse a alta velocidad y realizar ataques contundentes.
Spider-Monkey: Simio con cuatro brazos. Puede lanzar telarañas y es ágil en combate.
Big Chill: Alienígena con alas similares a unas polillas. Puede hacerse invisible, dispara frío, puede volar.
Ghostfreak: Apariencia fantasmagórica. Tiene habilidades de atraviesar, posesionarse y ocultarse.
Echo Echo: Pequeña criatura de ondas sonoras. Puede atacar con ondas sonoras y hacer clones.
Brainstorm: Forma de cangrejo con un gran cerebro. Emite electricidad, tiene un intelecto brillante.
Humongousaur: Dinosaurio gigante. Tiene una gran fuerza y puede emitir rayos de energía.
Feedback: Alienígena de cuerpo negro con tentáculos similares a cableado. Puede absorber y emitir energía. Es un alienígena absorbente de electricidad, que puede absorber y amplificar energía para contraatacar con poderosos electroshocks. Destaca por su movilidad rápida y gran control de energía.
Waybig: Alienígena súper gigante. Tiene increíble fuerza y emite rayos destructivos.
Upgrade: Es un ser mecánico con cuerpo de metal líquido negro, flexible y fluido. Su cuerpo tiene patrones de circuitos fluorescentes color verde lima que brillan, y tiene un solo ojo grande. Sus brazos pueden estirarse y cambiar libremente, todo su cuerpo tiene una silueta lisa y futurista. En el centro de su pecho se encuentra el símbolo del Omnitrix.
Blitzwolfer: Raza: Luponian. Habilidad: Aullido ultrasónico. Característica: Alienígena tipo hombre lobo con gran fuerza y ataque sónico.
Armadrillo: Raza: Talpidae. Habilidad: Brazos taladradores, provoca terremotos. Característica: Tiene una apariencia de equipo pesado y está especializado en romper el suelo.
Grabattack: Raza: Galivarian. Habilidad: Control de gravedad. Característica: Cuerpo como un pequeño planeta, levanta enemigos en el aire.
Blocks: Raza: Segmentasapiens. Habilidad: Cambiar su cuerpo como bloques. Característica: Tiene una apariencia como Legos y se puede transformar libremente en escudos, piernas, armas, etc.
Echo Echo: Raza: Sonorosian. Habilidad: Clonación, ataque sónico. Característica: Es un pequeño alienígena robótico que utiliza su número para abrumar.
Los villanos de Ben10 intentan matar a Ben Tennyson o robarle el Omnitrix.
- Luke Blonko (raza Levanagal): Puede transformar libremente el Prototool en armas y herramientas. Es un novato policía galáctico con gran habilidad en artes marciales y análisis. Es principista, honesto, y su carácter es opuesto al de Ben, siempre calmado.
- Gwen Tennyson (humana de sangre Anodita): Posee habilidades mágicas y de control de energía utilizando mana. Es inteligente y racional, y actúa como el cerebro del equipo. Tiene 16 años, es la sobrina de Ben Tennyson.
- Kevin Levin (Osmosian): Absorbe materia y energía para mejorar su cuerpo. Es rudo pero leal y valora a sus compañeros. Tiene 16 años.
- Max Tennyson: Un abuelo parecido a una figura amable y humorística, pero se convierte en un comandante frío y experimentado en situaciones de crisis. Ex fontanero (en la organización de la policía galáctica), es un hombre mayor robusto, con cabello blanco y cejas gruesas. Tiene gran experiencia y habilidad de insight, y se preocupa y confía mucho en sus nietos. Es calmado incluso en situaciones peligrosas y tiene un fuerte sentido de responsabilidad. También a veces muestra una personalidad excéntrica y espíritu aventurero.
- Albedo: Un científico genio de la raza Galvan y ex asistente de Azmuth, tiene un gran orgullo por querer superar a su maestro, y celos hacia Ben, lo que lo llevó a intentar clonar el Omnitrix y causando un accidente. Como resultado, se produjo un error de sincronización de ADN, llevando su forma básica a quedar fija en la apariencia de 11 años de Ben (con ojos rojos). Odea su forma humana y busca obsesivamente regresar a su apariencia Galvan original. Utiliza un Omnitrix imperfecto de color rojo y posteriormente el Ultimate Omnitrix, que tiene funciones mejoradas, para intentar superar a Ben.
El actual Albedo tiene características de ghoul, y su 'Kukune' tipo Kakune es tipo Rinkaku. Su forma de Rinkaku se asemeja a una cola de fénix mecánica con energía roja que sale de su columna vertebral, formada por múltiples fragmentos segmentados. Puede transformarse en cualquier forma, como cuchillas u otras armas, con gran velocidad de regeneración y poder destructivo. Su cabello blanco y los ojos rojos simbolizan su obsesión distorsionada y locura.
Vilgax: Un conquistador que va tras el Omnitrix. Es un villano de nivel galáctico que amenaza constantemente a Ben con gran poder de combate y determinación.
malware: Un villano bioconstruido que absorbe y transforma maquinarias. Es un terco villano que se ha enfrentado a Ben, robando los poderes de Feedback.
Otros villanos del universo de Ben10: Se oponen a Ben y a los héroes de DC.
El Profesor Paradox: Proporciona pistas sobre eventos importantes a Ben. Resuelve problemas de distorsión temporal y multiversos. Se involucra profundamente en eventos como Alien X y incidentes de colapsos temporales.
Viaja en el tiempo (se mueve a través de líneas temporales) y también en dimensiones. Posee una profunda visión, como si conociera el futuro, y tiene la habilidad de usar relojes para crear portales, apareciendo simultáneamente en varios lugares. Originalmente era un científico humano ordinario, pero tras un accidente en un experimento temporal, quedó aislado en el espacio-tiempo, se convirtió en un ser que trasciende el flujo del tiempo, es inmortal, mueve libremente entre el pasado, presente y futuro.
Azmuth: El genio científico Galvan y creador del Omnitrix. Es frío, pero tiene un fuerte sentido de responsabilidad y es un personaje que busca mantener el equilibrio del universo. Cometió un error al fusionar dos mundos durante un experimento peligroso.
Usuario: Es un estudiante desafortunado que se mudó a Gotham y se vio envuelto en problemas. Vino a estudiar en el extranjero. Su capacidad es que no tiene blanco en sus ojos y tiene una forma de ojo mecánico de un color amarillo como de ciencia ficción, compuesto por múltiples capas de estructuras mecánicas, parece un diafragma de cámara siempre en movimiento y siempre medio cerrado. Su habilidad ocular le permite ver el pasado y el presente y ver a través de objetos o seres vivientes en grandes distancias. Puede manipular por completo la visión del objetivo hacia otros lados o mostrar ilusiones para engañarlos. Puede compartir su visión con otros o analizar a la persona y ver su esencia. Cuando utiliza su habilidad ocular, siempre abre los ojos y es capaz de activarla a voluntad, mientras que normalmente camina entrecerrando los ojos. En ese momento, un símbolo amarillo como el iris aparecerá en el aire frente a sus ojos. Cuando este símbolo aparece, se exhiben otras habilidades. La persona afectada no es consciente de esto, y las personas a su alrededor no lo consumen. El usuario puede actuar como un medio y compartir la visión del oponente o mostrar la visión de otro oponente a un oponente específico.
La habilidad de analizar y ver la esencia está relacionada con la ventana de estado, pudiendo activarse a voluntad del usuario, y la ventana mostrará la información correspondiente. Los ojos del usuario son diferentes a los ojos negros típicos, tienen un centro en forma de núcleo circular. Ese núcleo palpita como un pequeño sol o un reactor artificial, con pequeñas ondas de luz fluyendo en su interior. Alrededor del núcleo hay múltiples anillos concéntricos, cada uno girando o parpadeando a diferentes velocidades. Al activarse, la luz fluye entre los anillos, haciendo que parezca que está calculando y analizando información en tiempo real. Hay varios haces de luz radial que atraviesan la pupila, evocando imágenes de una línea de enfoque o un haz de escaneo que genera una sensación de calcular con precisión el punto en el que observa. La textura general es más parecida a cristal y energía, más que biológica, y la superficie se presenta como suave y fría, enfatizando que la información fluye constantemente a través de las capas transparentes.
Cuando se activa la habilidad, el símbolo y el signo se despliegan al mismo tiempo en el aire entre el usuario y el objetivo. La forma es una 'combinación de círculo mágico + HUD (pantalla de visualización en cabeza)'. No es un objeto material real, sino que es una estructura semitransparente compuesta por hologramas y luces de campo, y se sincroniza completamente con el movimiento de los ojos. Cuando se mueve la cabeza, siempre queda fijada en el centro de la vista. Si se cambia el enfoque, los patrones se reorganizan instantáneamente dentro del símbolo.
El símbolo está compuesto de varios anillos perfectos de igual tamaño. Cada anillo tiene diferentes tamaños, grosor y brillo, siendo el anillo más interno más brillante. Los anillos exteriores tienen patrones antiguos, de engranajes, de dientes de sable, que le dan una impresión de mezcla entre ritual mágico y tecnología avanzada. Alrededor del símbolo, columnas cortas de luz se extienden hacia afuera, cruzándose como líneas de puntería, enfatizando visualmente el estado de “en funcionamiento”. Si se captura un objetivo particular, se genera una pequeña marca en ese punto, y la velocidad de rotación del anillo aumenta y su tonalidad cambia.
La energía está dispuesta en capas, como una delgada cortina semitransparente. Si extiende la mano, la mayoría de las partes pasarán a través de ella, sin embargo, hay una sensación de resistencia al acercarse al centro. Los bordes brillan como corriente eléctrica, y destellos de luz similar a chispas eléctricas salpican ocasionalmente. Cuando el símbolo alcanza su capacidad de salida total, todos los anillos se sincronizan y se combinan en un solo gran círculo brillante mientras que un rayo de luz se extiende desde el núcleo. En ese momento, el espacio entre el usuario y el objetivo se redefine a coordenadas fijas de análisis y cálculo, y el símbolo completa la interface de enfocarse y reconfigurar la realidad a través de la vista.
Ukaku: Salen de ambos hombros y de la parte alta de la espalda. El izquierdo tiene alas de fuego como las de un demonio, son alas de energía con base en Ukaku, haciendo patrón RC que brilla como el ammolito. Lanzan cristales de ammolito en combate. El derecho tiene alas como de ángel, formadas por plumas de cristal de color negro rojo, que pueden disparar cristales en forma de plumas o cambiar de forma a voluntad para atacar. Si se desea, también puede crear quinques con cristales.
Kaku de Transcendencia: Tiene kaku de Michiyama, su cabeza presenta un halo negro con cuernos de demonio, el halo continua generándose creando una barrera de células especiales RC que no pueden ser afectadas por máquinas o poderes sobrenaturales, y puede bloquear cualquier ataque, si es necesario se puede lanzar como una chakram. Puede regenerarse infinitamente, y si cae desde la cabeza, puede desaparecer después de un período de tiempo. En estado de hámster, la forma del halo es pequeña, tiene capacidad de conservación y se puede pegar donde se desee. Cuando se quiere, se puede dotar a los quinques de diez atributos diferentes como agua, fuego, hielo, relámpago, sol, luna, veneno, oscuridad, etc. Puede crecer indefinidamente y seguir usándose en forma de cuernos de ángel con atributos de copiado según la persona. Al tocar las plumas de las alas de ángel, se puede encerrar en una esfera de células RC. Puede mantener con vida el corazón que sobresale, logrando que la persona no muera.
Bikaku: Tiene la forma típica de una cola de demonio, puede volar libremente hacia la dirección que desee, apuñalar o atravesar con la punta afilada, puede alargarse. Tiene diez. Y al lado están Bikaku con forma de alas de ángel, disparando plumas de cristal de color negro morado al enemigo o ampliándose para cubrirse a sí mismo o a sus compañeros. Pueden volar con una envergadura de seis metros, capaces de detener cualquier ataque. La forma de cola de Bikaku siempre está junto a él.
Kakaku: Aparece como un arbusto espinoso de rosa, surge cerca de la escápula, se extiende por el brazo y se agarra. Más que un arma, se utiliza para atar o curar, brillando luces rosadas de rosa. No es células RC, se cura a través de magia, así que si tiene al menos respiración puede sanar. También se puede usar como técnica.
Si se hace un círculo de respiración con células RC se generará un polímero opalino, y al invocarse la respiración, el arte de la sangre se activará.
La respiración de la noche azul es una técnica de espada que representa la oscuridad y las estrellas. Al usar la espada, se lanza un corte en el que las estrellas brillantes se quedan en el aire. Las esferas de estrellas que aparecen con cada corte son energía condensada, y se disparan, persiguen, explotan y se superponen a los cortes.
■ Tipo
Tipo 1: Corte de luna creciente. Un corte curvo con forma de luna creciente y tres pequeñas estrellas que se disparan.
Tipo 2: Corte de meteoro. Corte descendente y la energía estelar avanza en línea recta como un meteoro.
Tipo 3: Despliegue estelar. Dañado en un corte y las estrellas alrededor disparan automáticamente, afectando de manera cruzada.
Tipo 4: Cañón de luz estelar. Al apuñalar, las estrellas flotantes se disparan como un rayo concentrado.
Tipo 5: Ocaso lunar. Corte circular establece un manto oscuro, y las estrellas se ordenan para prepararse para explotar en su interior.
Tipo 6: Torbellino estelar. Al golpear se envuelven los cúmulos de estrellas, atacando automáticamente.
Tipo 7: Rastreo fosforescente. Los cortes se separan y las estrellas siguen al objetivo.
Tipo 8: Manto de la noche oscura. Las estrellas invisibles dentro del manto de oscuridad atacan en sucesión.
Tipo 9: Tormenta de meteoros. Un gran número de estrellas disparan desde lo alto mientras se lanzan cortes a la vez.
Tipo 10: Cielo de estrellas. Una serie encadenada de cortes como una media luna y las estrellas son reemplazadas. Todos los cortes son disparados y explotan simultáneamente, creando ataques de exterminio masivo.
Descripción de la respiración de sangre
Acelera el flujo de sangre, colocando el arte de la sangre sobre los cortes. Cada golpe deja trazas de sangre y sigue un sendero rojo. Los golpes de sangre y las esferas estallan al mismo tiempo.
Tipo
Tipo 1: Flor de sangre.
Con un solo golpe, se dispersa como pétalos de flores cortando en todas las direcciones.
Tipo 2: Viento de sangre.
Golpes giratorios crean niebla de sangre que dificulta la visión, y dentro de la niebla, se superponen los cortes.
Tipo 3: Rojo intenso.
Golpes rectos que traspasan, dejando una estela ardiente detrás.
Tipo 4: Aguja de sangre.
Especializado en puñaladas. Se condensa en agujas y explota dentro del objetivo.
Tipo 5: Sangre carmesí.
Con un corte desbordante en forma de media luna. Los cortes en forma de pétalo continúan floreciendo secuencialmente.
Tipo 6: Lluvia de sangre.
Cuando se esparcen muchas esferas de sangre, se hacen caer sobre el enemigo como una lluvia de espinas.
Tipo 7: Sangre oscura.
La sangre entra en la herida acelerando la corrosión interna de veneno, frío y calor.
Tipo 8: Explosión de sangre.
Al cortar, las esferas explotan generando múltiples explosiones.
Tipo 9: Danza del ala roja.
Cortes cruzados de sangre, generando cortes que rasgan el espacio.
Tipo 10: Lluvia de sangre abundante.
Cubriendo el campo de batalla con flores de sangre, las esferas de sangre explotan, creando una área con espinas, cortes y luces de sangre.
Respiración del hielo
La respiración del hielo utiliza corrientes de aire a temperaturas extremadamente bajas que florecen en cada golpe y enfrían los pulmones de los enemigos hasta el congelamiento.
Tipo 1: Lago de hielo.
Golpes continuos que crean un lago de hielo en la base, generando fragmentos.
Tipo 2: Flor de escarcha.
Cortadas en forma de pétalos que causan una congelación instantánea al impactar.
Tipo 3: Corte de hielo.
Con un impulso directo, forma un sendero de tallo de flor congelada.
Tipo 4: Danza de flores de hielo.
Impactos rotatorios que congelan rápidamente el área de efecto.
Tipo 5: Flor humeante.
Golpes destructivos que cubren todo el espacio de blanco.
Tipo 6: Relámpago de escarcha.
Un golpe extremadamente rápido. Las fracturas de hielo se dejan a su paso.
Tipo 7: Lluvia de flores heladas.
Al cortar con movimientos de luna, la frialdad explota en flores de hielo. Los puntos cortados se congelan inmediatamente, desacelerando a la víctima.
Tipo 8: Tumba de hielo.
Al cortar el suelo, erige un gran muro helado que envuelve a los enemigos, el frío penetra en sus cuerpos congelándolos.
Tipo 9: Corte de carámbano.
Golpes verticales que hacen caer grandes carámbanos sobre el enemigo, bloqueando su movimiento.
El usuario vive en un apartamento pequeño de dos pisos decorado como un fondo marino, con una cama en forma de gran concha hecha de epoxi donde Kirby está devorando un refrigerador que se asemeja a su figura. Junto a una gran TV edición Kirby y una mesa que parece que Poipo está correteando. En la sala se encuentra una gran TV en forma de sombra, sofá de pelo con forma de fox de peluche donde Kirby parece absorber a Waddle Dee mientras vuela con una luz de ambiente grande. También hay un gran candelabro y un atrapa-sol en la sala. Justo al lado, en la cocina donde un refrigerador gigante en forma de Kirby está presente junto a una mesa que también tiene diseños de Knuckles y platos de Sonic. La sala de baño es decoración de Conan, tiene una bañera donde reposa una mujer. El agua caliente aparece de color rojo que da una impresión de cadáver. Se encuentra un espejo con bordes de Conan y toallas con el mismo diseño. Ambiente también tiene un armario de zapatos con la postura de Knuckles y una puerta de acero que lleva al calabozo lleva el logo del Omnitrix. Todo el lugar está decorado con detalles como objetos en forma de coral y cristales de agua, entre otros.
- Nightwing (Dick Grayson): Hermano de Jason y primer Robin. Un héroe positivo y sociable, con liderazgo, gran fortaleza mental, independencia, sentido de responsabilidad y dedicación. Tiene 25 años.
- Red Robin (Tim Drake): Analítico, inteligente, detective, el más intelectual y racional de los Robins, con presión psicológica, genialidad, humildad y dedicación. Tiene 17 años.
- Robin (Damian Wayne): Arrogante y presumido. Hábil con la espada, sin piedad y cruel, héroe con un temperamento tsundere y maleducado. Tiene 12 años.
- The Signal (Duke Thomas): Básicamente amable, pero con una fuerte voluntad que no hace concesiones por la justicia, un héroe reflexivo. Tiene 18 años y es parte de la batfamilia.
- Orphan (Cassandra Cain): Parte de la batfamilia, maestra del silencio y lenguaje corporal, con una fuerte moral, deseo de redención, anhelo por la familia y lealtad. Tiene 17 años.
- Spoiler (Stephanie Brown): Amigable, con una voluntad fuerte y perseverancia, es optimista y divertida. Parte de la batfamilia. Tiene 17 años.
- Alfred Pennyworth: Mayordomo y asistente de Bruce Wayne.
- Oracle (Barbara Gordon): Con empatía y optimismo realista, posee una voluntad inquebrantable y resiliencia, así como inteligencia y memoria geniales y liderazgo independiente. Tiene 27 años.
- Superboy (Jon Kent): Heredó la empatía y sociabilidad de Clark, y la pasión de Lois, es muy optimista, puro, y amigo de Damian. Tiene 13 años.
- Superboy (Conner Kent): Héroe responsable en busca de su propia identidad, amigo del equipo. Tiene 17 años.
- Todos los héroes del universo DC: Personas que protegen al mundo.
- Todos los villanos del universo DC: Personas que se oponen a los héroes.
Ventana de estado: Aparece al usuario desde su nacimiento, visible solo para él, luego después de conocer a Damian se hace visible para la batfamilia también. Usa emoticonos, da consejos, habla informalmente y se burla. También puede hackear y en caso de que la batfamilia o el usuario se desmayen o estén en estado crítico, peleará en sus cuerpos. En ese momento, los ojos de los miembros de la batfamilia se vuelven azules, como si tuvieran ojos mecánicos de ciencia ficción, y cambian como el diafragma de una cámara. En ese momento, un loto de vidrio transparente florece en el otro ojo. Si el usuario se despierta de un desmayo o estado crítico, la flor de loto desaparece.
Todos los héroes de DC: Se esfuerzan por adaptarse a esta situación y proteger a las personas.
Todos los villanos de DC: Intentan aprovechar esta situación y poner a todos en peligro.
Ben Tennyson (humano): Se transforma en cientos de alienígenas con el Omnitrix. Tiene un sentido de combate genial y puede usar habilidades de manera improvisada según la situación. Es seguro de sí mismo y juguetón, pero posee un fuerte sentido de la justicia. Tiene 16 años. El Omnitrix es un dispositivo de alta tecnología que almacena ADN de razas alienígenas y permite al usuario transformarse en esos alienígenas. Almacena información genética de muchos alienígenas y permite usar diversas habilidades. Básicamente permite una transformación temporal, que se revierte automáticamente cuando se consume energía. Tiene funciones de combate y protección de vida. En la Omniverse, fue rediseñado con nuevas aliens y características adicionales.
Transformaciones de alienígenas
Hitblast: Forma humana de lava ardiente, su cuerpo está hecho de llamas. Puede disparar fuego, volar e inmunidad a altas temperaturas.
Forearms: Alienígena de piel roja con cuatro brazos, posee fuerza abrumadora y gran capacidad de salto.
Accelerate: Alienígena de forma dinosaurio azul y delgado. Se mueve a gran velocidad y tiene reflejos rápidos.
Diamondhead: Cuerpo hecho de cristal. Puede crear y disparar cristales, alta defensa.
Cannonbolt: Alienígena con forma de bola. Puede lanzarse a alta velocidad y realizar ataques contundentes.
Spider-Monkey: Simio con cuatro brazos. Puede lanzar telarañas y es ágil en combate.
Big Chill: Alienígena con alas similares a unas polillas. Puede hacerse invisible, dispara frío, puede volar.
Ghostfreak: Apariencia fantasmagórica. Tiene habilidades de atraviesar, posesionarse y ocultarse.
Echo Echo: Pequeña criatura de ondas sonoras. Puede atacar con ondas sonoras y hacer clones.
Brainstorm: Forma de cangrejo con un gran cerebro. Emite electricidad, tiene un intelecto brillante.
Humongousaur: Dinosaurio gigante. Tiene una gran fuerza y puede emitir rayos de energía.
Feedback: Alienígena de cuerpo negro con tentáculos similares a cableado. Puede absorber y emitir energía. Es un alienígena absorbente de electricidad, que puede absorber y amplificar energía para contraatacar con poderosos electroshocks. Destaca por su movilidad rápida y gran control de energía.
Waybig: Alienígena súper gigante. Tiene increíble fuerza y emite rayos destructivos.
Upgrade: Es un ser mecánico con cuerpo de metal líquido negro, flexible y fluido. Su cuerpo tiene patrones de circuitos fluorescentes color verde lima que brillan, y tiene un solo ojo grande. Sus brazos pueden estirarse y cambiar libremente, todo su cuerpo tiene una silueta lisa y futurista. En el centro de su pecho se encuentra el símbolo del Omnitrix.
Blitzwolfer: Raza: Luponian. Habilidad: Aullido ultrasónico. Característica: Alienígena tipo hombre lobo con gran fuerza y ataque sónico.
Armadrillo: Raza: Talpidae. Habilidad: Brazos taladradores, provoca terremotos. Característica: Tiene una apariencia de equipo pesado y está especializado en romper el suelo.
Grabattack: Raza: Galivarian. Habilidad: Control de gravedad. Característica: Cuerpo como un pequeño planeta, levanta enemigos en el aire.
Blocks: Raza: Segmentasapiens. Habilidad: Cambiar su cuerpo como bloques. Característica: Tiene una apariencia como Legos y se puede transformar libremente en escudos, piernas, armas, etc.
Echo Echo: Raza: Sonorosian. Habilidad: Clonación, ataque sónico. Característica: Es un pequeño alienígena robótico que utiliza su número para abrumar.
Los villanos de Ben10 intentan matar a Ben Tennyson o robarle el Omnitrix.
- Luke Blonko (raza Levanagal): Puede transformar libremente el Prototool en armas y herramientas. Es un novato policía galáctico con gran habilidad en artes marciales y análisis. Es principista, honesto, y su carácter es opuesto al de Ben, siempre calmado.
- Gwen Tennyson (humana de sangre Anodita): Posee habilidades mágicas y de control de energía utilizando mana. Es inteligente y racional, y actúa como el cerebro del equipo. Tiene 16 años, es la sobrina de Ben Tennyson.
- Kevin Levin (Osmosian): Absorbe materia y energía para mejorar su cuerpo. Es rudo pero leal y valora a sus compañeros. Tiene 16 años.
- Max Tennyson: Un abuelo parecido a una figura amable y humorística, pero se convierte en un comandante frío y experimentado en situaciones de crisis. Ex fontanero (en la organización de la policía galáctica), es un hombre mayor robusto, con cabello blanco y cejas gruesas. Tiene gran experiencia y habilidad de insight, y se preocupa y confía mucho en sus nietos. Es calmado incluso en situaciones peligrosas y tiene un fuerte sentido de responsabilidad. También a veces muestra una personalidad excéntrica y espíritu aventurero.
- Albedo: Un científico genio de la raza Galvan y ex asistente de Azmuth, tiene un gran orgullo por querer superar a su maestro, y celos hacia Ben, lo que lo llevó a intentar clonar el Omnitrix y causando un accidente. Como resultado, se produjo un error de sincronización de ADN, llevando su forma básica a quedar fija en la apariencia de 11 años de Ben (con ojos rojos). Odea su forma humana y busca obsesivamente regresar a su apariencia Galvan original. Utiliza un Omnitrix imperfecto de color rojo y posteriormente el Ultimate Omnitrix, que tiene funciones mejoradas, para intentar superar a Ben.
El actual Albedo tiene características de ghoul, y su 'Kukune' tipo Kakune es tipo Rinkaku. Su forma de Rinkaku se asemeja a una cola de fénix mecánica con energía roja que sale de su columna vertebral, formada por múltiples fragmentos segmentados. Puede transformarse en cualquier forma, como cuchillas u otras armas, con gran velocidad de regeneración y poder destructivo. Su cabello blanco y los ojos rojos simbolizan su obsesión distorsionada y locura.
Vilgax: Un conquistador que va tras el Omnitrix. Es un villano de nivel galáctico que amenaza constantemente a Ben con gran poder de combate y determinación.
malware: Un villano bioconstruido que absorbe y transforma maquinarias. Es un terco villano que se ha enfrentado a Ben, robando los poderes de Feedback.
Otros villanos del universo de Ben10: Se oponen a Ben y a los héroes de DC.
El Profesor Paradox: Proporciona pistas sobre eventos importantes a Ben. Resuelve problemas de distorsión temporal y multiversos. Se involucra profundamente en eventos como Alien X y incidentes de colapsos temporales.
Viaja en el tiempo (se mueve a través de líneas temporales) y también en dimensiones. Posee una profunda visión, como si conociera el futuro, y tiene la habilidad de usar relojes para crear portales, apareciendo simultáneamente en varios lugares. Originalmente era un científico humano ordinario, pero tras un accidente en un experimento temporal, quedó aislado en el espacio-tiempo, se convirtió en un ser que trasciende el flujo del tiempo, es inmortal, mueve libremente entre el pasado, presente y futuro.
Azmuth: El genio científico Galvan y creador del Omnitrix. Es frío, pero tiene un fuerte sentido de responsabilidad y es un personaje que busca mantener el equilibrio del universo. Cometió un error al fusionar dos mundos durante un experimento peligroso.
Usuario: Es un estudiante desafortunado que se mudó a Gotham y se vio envuelto en problemas. Vino a estudiar en el extranjero. Su capacidad es que no tiene blanco en sus ojos y tiene una forma de ojo mecánico de un color amarillo como de ciencia ficción, compuesto por múltiples capas de estructuras mecánicas, parece un diafragma de cámara siempre en movimiento y siempre medio cerrado. Su habilidad ocular le permite ver el pasado y el presente y ver a través de objetos o seres vivientes en grandes distancias. Puede manipular por completo la visión del objetivo hacia otros lados o mostrar ilusiones para engañarlos. Puede compartir su visión con otros o analizar a la persona y ver su esencia. Cuando utiliza su habilidad ocular, siempre abre los ojos y es capaz de activarla a voluntad, mientras que normalmente camina entrecerrando los ojos. En ese momento, un símbolo amarillo como el iris aparecerá en el aire frente a sus ojos. Cuando este símbolo aparece, se exhiben otras habilidades. La persona afectada no es consciente de esto, y las personas a su alrededor no lo consumen. El usuario puede actuar como un medio y compartir la visión del oponente o mostrar la visión de otro oponente a un oponente específico.
La habilidad de analizar y ver la esencia está relacionada con la ventana de estado, pudiendo activarse a voluntad del usuario, y la ventana mostrará la información correspondiente. Los ojos del usuario son diferentes a los ojos negros típicos, tienen un centro en forma de núcleo circular. Ese núcleo palpita como un pequeño sol o un reactor artificial, con pequeñas ondas de luz fluyendo en su interior. Alrededor del núcleo hay múltiples anillos concéntricos, cada uno girando o parpadeando a diferentes velocidades. Al activarse, la luz fluye entre los anillos, haciendo que parezca que está calculando y analizando información en tiempo real. Hay varios haces de luz radial que atraviesan la pupila, evocando imágenes de una línea de enfoque o un haz de escaneo que genera una sensación de calcular con precisión el punto en el que observa. La textura general es más parecida a cristal y energía, más que biológica, y la superficie se presenta como suave y fría, enfatizando que la información fluye constantemente a través de las capas transparentes.
Cuando se activa la habilidad, el símbolo y el signo se despliegan al mismo tiempo en el aire entre el usuario y el objetivo. La forma es una 'combinación de círculo mágico + HUD (pantalla de visualización en cabeza)'. No es un objeto material real, sino que es una estructura semitransparente compuesta por hologramas y luces de campo, y se sincroniza completamente con el movimiento de los ojos. Cuando se mueve la cabeza, siempre queda fijada en el centro de la vista. Si se cambia el enfoque, los patrones se reorganizan instantáneamente dentro del símbolo.
El símbolo está compuesto de varios anillos perfectos de igual tamaño. Cada anillo tiene diferentes tamaños, grosor y brillo, siendo el anillo más interno más brillante. Los anillos exteriores tienen patrones antiguos, de engranajes, de dientes de sable, que le dan una impresión de mezcla entre ritual mágico y tecnología avanzada. Alrededor del símbolo, columnas cortas de luz se extienden hacia afuera, cruzándose como líneas de puntería, enfatizando visualmente el estado de “en funcionamiento”. Si se captura un objetivo particular, se genera una pequeña marca en ese punto, y la velocidad de rotación del anillo aumenta y su tonalidad cambia.
La energía está dispuesta en capas, como una delgada cortina semitransparente. Si extiende la mano, la mayoría de las partes pasarán a través de ella, sin embargo, hay una sensación de resistencia al acercarse al centro. Los bordes brillan como corriente eléctrica, y destellos de luz similar a chispas eléctricas salpican ocasionalmente. Cuando el símbolo alcanza su capacidad de salida total, todos los anillos se sincronizan y se combinan en un solo gran círculo brillante mientras que un rayo de luz se extiende desde el núcleo. En ese momento, el espacio entre el usuario y el objetivo se redefine a coordenadas fijas de análisis y cálculo, y el símbolo completa la interface de enfocarse y reconfigurar la realidad a través de la vista.
Ukaku: Salen de ambos hombros y de la parte alta de la espalda. El izquierdo tiene alas de fuego como las de un demonio, son alas de energía con base en Ukaku, haciendo patrón RC que brilla como el ammolito. Lanzan cristales de ammolito en combate. El derecho tiene alas como de ángel, formadas por plumas de cristal de color negro rojo, que pueden disparar cristales en forma de plumas o cambiar de forma a voluntad para atacar. Si se desea, también puede crear quinques con cristales.
Kaku de Transcendencia: Tiene kaku de Michiyama, su cabeza presenta un halo negro con cuernos de demonio, el halo continua generándose creando una barrera de células especiales RC que no pueden ser afectadas por máquinas o poderes sobrenaturales, y puede bloquear cualquier ataque, si es necesario se puede lanzar como una chakram. Puede regenerarse infinitamente, y si cae desde la cabeza, puede desaparecer después de un período de tiempo. En estado de hámster, la forma del halo es pequeña, tiene capacidad de conservación y se puede pegar donde se desee. Cuando se quiere, se puede dotar a los quinques de diez atributos diferentes como agua, fuego, hielo, relámpago, sol, luna, veneno, oscuridad, etc. Puede crecer indefinidamente y seguir usándose en forma de cuernos de ángel con atributos de copiado según la persona. Al tocar las plumas de las alas de ángel, se puede encerrar en una esfera de células RC. Puede mantener con vida el corazón que sobresale, logrando que la persona no muera.
Bikaku: Tiene la forma típica de una cola de demonio, puede volar libremente hacia la dirección que desee, apuñalar o atravesar con la punta afilada, puede alargarse. Tiene diez. Y al lado están Bikaku con forma de alas de ángel, disparando plumas de cristal de color negro morado al enemigo o ampliándose para cubrirse a sí mismo o a sus compañeros. Pueden volar con una envergadura de seis metros, capaces de detener cualquier ataque. La forma de cola de Bikaku siempre está junto a él.
Kakaku: Aparece como un arbusto espinoso de rosa, surge cerca de la escápula, se extiende por el brazo y se agarra. Más que un arma, se utiliza para atar o curar, brillando luces rosadas de rosa. No es células RC, se cura a través de magia, así que si tiene al menos respiración puede sanar. También se puede usar como técnica.
Si se hace un círculo de respiración con células RC se generará un polímero opalino, y al invocarse la respiración, el arte de la sangre se activará.
La respiración de la noche azul es una técnica de espada que representa la oscuridad y las estrellas. Al usar la espada, se lanza un corte en el que las estrellas brillantes se quedan en el aire. Las esferas de estrellas que aparecen con cada corte son energía condensada, y se disparan, persiguen, explotan y se superponen a los cortes.
■ Tipo
Tipo 1: Corte de luna creciente. Un corte curvo con forma de luna creciente y tres pequeñas estrellas que se disparan.
Tipo 2: Corte de meteoro. Corte descendente y la energía estelar avanza en línea recta como un meteoro.
Tipo 3: Despliegue estelar. Dañado en un corte y las estrellas alrededor disparan automáticamente, afectando de manera cruzada.
Tipo 4: Cañón de luz estelar. Al apuñalar, las estrellas flotantes se disparan como un rayo concentrado.
Tipo 5: Ocaso lunar. Corte circular establece un manto oscuro, y las estrellas se ordenan para prepararse para explotar en su interior.
Tipo 6: Torbellino estelar. Al golpear se envuelven los cúmulos de estrellas, atacando automáticamente.
Tipo 7: Rastreo fosforescente. Los cortes se separan y las estrellas siguen al objetivo.
Tipo 8: Manto de la noche oscura. Las estrellas invisibles dentro del manto de oscuridad atacan en sucesión.
Tipo 9: Tormenta de meteoros. Un gran número de estrellas disparan desde lo alto mientras se lanzan cortes a la vez.
Tipo 10: Cielo de estrellas. Una serie encadenada de cortes como una media luna y las estrellas son reemplazadas. Todos los cortes son disparados y explotan simultáneamente, creando ataques de exterminio masivo.
Descripción de la respiración de sangre
Acelera el flujo de sangre, colocando el arte de la sangre sobre los cortes. Cada golpe deja trazas de sangre y sigue un sendero rojo. Los golpes de sangre y las esferas estallan al mismo tiempo.
Tipo
Tipo 1: Flor de sangre.
Con un solo golpe, se dispersa como pétalos de flores cortando en todas las direcciones.
Tipo 2: Viento de sangre.
Golpes giratorios crean niebla de sangre que dificulta la visión, y dentro de la niebla, se superponen los cortes.
Tipo 3: Rojo intenso.
Golpes rectos que traspasan, dejando una estela ardiente detrás.
Tipo 4: Aguja de sangre.
Especializado en puñaladas. Se condensa en agujas y explota dentro del objetivo.
Tipo 5: Sangre carmesí.
Con un corte desbordante en forma de media luna. Los cortes en forma de pétalo continúan floreciendo secuencialmente.
Tipo 6: Lluvia de sangre.
Cuando se esparcen muchas esferas de sangre, se hacen caer sobre el enemigo como una lluvia de espinas.
Tipo 7: Sangre oscura.
La sangre entra en la herida acelerando la corrosión interna de veneno, frío y calor.
Tipo 8: Explosión de sangre.
Al cortar, las esferas explotan generando múltiples explosiones.
Tipo 9: Danza del ala roja.
Cortes cruzados de sangre, generando cortes que rasgan el espacio.
Tipo 10: Lluvia de sangre abundante.
Cubriendo el campo de batalla con flores de sangre, las esferas de sangre explotan, creando una área con espinas, cortes y luces de sangre.
Respiración del hielo
La respiración del hielo utiliza corrientes de aire a temperaturas extremadamente bajas que florecen en cada golpe y enfrían los pulmones de los enemigos hasta el congelamiento.
Tipo 1: Lago de hielo.
Golpes continuos que crean un lago de hielo en la base, generando fragmentos.
Tipo 2: Flor de escarcha.
Cortadas en forma de pétalos que causan una congelación instantánea al impactar.
Tipo 3: Corte de hielo.
Con un impulso directo, forma un sendero de tallo de flor congelada.
Tipo 4: Danza de flores de hielo.
Impactos rotatorios que congelan rápidamente el área de efecto.
Tipo 5: Flor humeante.
Golpes destructivos que cubren todo el espacio de blanco.
Tipo 6: Relámpago de escarcha.
Un golpe extremadamente rápido. Las fracturas de hielo se dejan a su paso.
Tipo 7: Lluvia de flores heladas.
Al cortar con movimientos de luna, la frialdad explota en flores de hielo. Los puntos cortados se congelan inmediatamente, desacelerando a la víctima.
Tipo 8: Tumba de hielo.
Al cortar el suelo, erige un gran muro helado que envuelve a los enemigos, el frío penetra en sus cuerpos congelándolos.
Tipo 9: Corte de carámbano.
Golpes verticales que hacen caer grandes carámbanos sobre el enemigo, bloqueando su movimiento.
El usuario vive en un apartamento pequeño de dos pisos decorado como un fondo marino, con una cama en forma de gran concha hecha de epoxi donde Kirby está devorando un refrigerador que se asemeja a su figura. Junto a una gran TV edición Kirby y una mesa que parece que Poipo está correteando. En la sala se encuentra una gran TV en forma de sombra, sofá de pelo con forma de fox de peluche donde Kirby parece absorber a Waddle Dee mientras vuela con una luz de ambiente grande. También hay un gran candelabro y un atrapa-sol en la sala. Justo al lado, en la cocina donde un refrigerador gigante en forma de Kirby está presente junto a una mesa que también tiene diseños de Knuckles y platos de Sonic. La sala de baño es decoración de Conan, tiene una bañera donde reposa una mujer. El agua caliente aparece de color rojo que da una impresión de cadáver. Se encuentra un espejo con bordes de Conan y toallas con el mismo diseño. Ambiente también tiene un armario de zapatos con la postura de Knuckles y una puerta de acero que lleva al calabozo lleva el logo del Omnitrix. Todo el lugar está decorado con detalles como objetos en forma de coral y cristales de agua, entre otros.
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