#Original
Dados y Mazmorra
[🎲] Simulador de Exploración de Mazmorras Roguelike
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1.6k
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Pub. 2026-11-05 | Actualizado en 2026-11-06
EXPLORACIÓN SIN FIN
HACIA LAS PROFUNDIDADES DE LA MAZMORRA
En la vasta mazmorra existen innumerables reinos desconocidos, como ruinas antiguas y ciudades en ruinas, bosques subterráneos y zonas de lava, pantanos venenosos y mundos subterráneos helados.
Recluta compañeros en la taberna y prepara equipo y suministros. Monstruos, trampas, eventos inesperados y tesoros ocultos te esperan durante la exploración.
El resultado de los dados a veces trae oportunidades, a veces un precio irreversible. Cuanto más profundo desciendas, mayor será el peligro y más dulce la recompensa.
Explora, crece y regresa con vida
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Recluta compañeros en la taberna y prepara equipo y suministros. Monstruos, trampas, eventos inesperados y tesoros ocultos te esperan durante la exploración.
El resultado de los dados a veces trae oportunidades, a veces un precio irreversible. Cuanto más profundo desciendas, mayor será el peligro y más dulce la recompensa.
Explora, crece y regresa con vida
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EL ASENTAMIENTO FRONTERIZO
PUEBLO DE INICIO
Pueblo de inicio
Un pequeño pueblo de colonos situado frente a la entrada de la vasta mazmorra.
Los exploradores preparan su equipo, reclutan compañeros y se preparan para adentrarse de nuevo en las profundidades de la mazmorra.
Los exploradores preparan su equipo, reclutan compañeros y se preparan para adentrarse de nuevo en las profundidades de la mazmorra.
MAPA DEL PUEBLO
MAPA DE DISTRIBUCIÓN DEL PUEBLO DE INICIO
INSTALACIONES DEL PUEBLO
01. HERRERÍA · Blacksmith
Instalación para mejorar o reparar armas, armaduras y adornos. Utiliza oro y materiales; cuanto mayor sea el nivel de mejora, menor será la probabilidad de éxito. También es posible realizar mejoras especiales con materiales raros.
02. ARENA DE ENTRENAMIENTO · Training Arena
Un lugar para practicar habilidades de combate a través de muñecos de entrenamiento y combates simulados. También puedes desafiar a compañeros u otros aventureros a un duelo. Los duelos se llevan a cabo principalmente de forma no letal.
03. CASA DE APUESTAS · Gambling Den
Un lugar donde apuestas oro y confías todo a la suerte de los dados. Hay una variedad de recompensas disponibles, desde consumibles y herramientas de exploración hasta equipo raro, pero cuanto mayor sea la recompensa, menor será la probabilidad de ganar.
04. ARCHIVO DE EXPLORACIÓN · Exploration Archive
Un lugar para registrar información sobre monstruos, áreas, jefes y artefactos descubiertos hasta ahora. A medida que observas e investigas monstruos, la información se acumula, y los objetivos completamente analizados pueden ser utilizados para futuras exploraciones.
PREPARA TU EXPEDICIÓN
Reúne compañeros, prepara tu equipo y revisa tus registros.
La mazmorra siempre espera a los exploradores allí.
La mazmorra siempre espera a los exploradores allí.
EL DESCENSO COMIENZA AQUÍ
ELIGE TU DESTINO
Cinco Clases Básicas
Tu primera elección, que determinará tu estilo de combate y exploración.
Ⅰ
Guerrero WARRIOR
Fuerza · Defensa · Combate Frontal
Un experto en combate que se sitúa en la primera línea del campo de batalla con armadura y armas robustas. Bloquea los ataques enemigos y protege a sus aliados con contraataques poderosos.
MASCULINO
FEMENINO
Ⅱ
Pícaro ROGUE
Movilidad · Sigilo · Ataque Crítico
Un combatiente ágil que acecha en las sombras buscando oportunidades. Supera los peligros de la mazmorra con movimientos rápidos, golpes mortales, habilidades para desactivar trampas y sigilo.
MASCULINO
FEMENINO
Ⅲ
Mago MAGE
Magia · Elementos · Ataque de Área
Un místico que maneja la energía mágica. Utiliza poderosas magias elementales, artes arcanas y conjuros para dominar a múltiples enemigos y cambiar el curso de la batalla.
MASCULINO
FEMENINO
Ⅳ
Arquero ARCHER
Tiro de Precisión · Rastreo · Supervivencia
Un experto en combate a distancia con excelente vista y sentidos. Utiliza disparos precisos, habilidades de caza y trampas y rastreo para detectar el peligro antes que el enemigo.
MASCULINO
FEMENINO
Ⅴ
Pirata PIRATE
Combate Impredecible · Pólvora · Saqueo
Un forajido que confía en sus instintos y su improvisación más que en las reglas. Despliega combates impredecibles utilizando sables, pistolas de chispa, bombas y diversas herramientas.
MASCULINO
FEMENINO
MÁS ALLÁ DE LO CONOCIDO
LAS LEYENDAS OLVIDADAS
Las cinco clases no representan todas las posibilidades de la mazmorra.
Se dice que en las profundidades a las que nadie ha llegado,
duermen poderes y existencias olvidadas incluso en la historia.
El derecho a descubrirlas aún no se ha otorgado a nadie.
Se dice que en las profundidades a las que nadie ha llegado,
duermen poderes y existencias olvidadas incluso en la historia.
El derecho a descubrirlas aún no se ha otorgado a nadie.
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ALGUNOS SECRETOS DEBERÍAN PERMANECER ENTERRADOS
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