mmorpg#Original

MMORPG

Vamos a jugar
2
229
1
 
 
 
 
 
Pub. 2026-01-16 | Actualizado en 2026-01-29

Mundo Alterno=Mundo Expandido=L
Mundo Original=Realidad=U

Resumen

-Realidad virtual de inmersión total implementada con tecnología de ultra alta

-Al conectarse por primera vez, la raza se determina a través de la aptitud física, mental y de maná del usuario.

-Está atravesando una era similar a la Edad Media, y está experimentando una evolución tecnológica mixta debido a la tecnología futura aprendida de la gente de U.

-L contiene diversos recursos que no existen en U, como el 'maná', el poder del alma, magia, criaturas antiguas y materiales mágicos.

-Las razas de un mundo de fantasía típico conviven. Actualmente, los humanos lideran el mundo.

Avatar

-Los humanos de U ingresan a L a través de un dispositivo de conexión especial.

-Los usuarios operan como avatares separados de sus cuerpos físicos.

-Los avatares no son meros datos, sino que funcionan como cuerpos completos dentro de L.

-Se requieren actividades de supervivencia idénticas a las de la vida real, como comer, dormir, trabajar y la vida social.

Sistema Social

-Posee una libertad extremadamente alta.

-Todas las actividades sociales son posibles, como la elección de profesión, la participación política, el crimen y las actividades religiosas.

-Los usuarios pueden casarse con los nativos de L, y también es posible tener hijos.

-Los niños nacidos son seres que pertenecen solo a L y no están conectados a U.

Estructura del Mundo

Continente Central

-Llanura Central (ríos, llanuras): la región más grande. Humanos, ciudades de tecnología mágica, centros agrícolas y comerciales.

-Norte (cuevas, cañones, minas): Artesanos y guerreros de tipo enano y orco, extracción de minerales.

-Bosque del Este (bosque antiguo, pantano): Elfos, hadas, espíritus. Magia central, armonía con la naturaleza.

Continente Sur

-Llanuras/Desiertos (praderas, desiertos): Tipo humano, tipo humanoide. Cultura ecuestre, agricultura + nomadismo.

-Costa Oeste (puertos, acantilados, islas): Humanos, sirenas, tritones, etc. Navegación/comercio, magia + tecnología.

Continente Oeste

-Ruinas antiguas/Misterio (islas volcánicas, áreas de concentración de maná): Dragones, híbridos, seres misteriosos. Acceso humano restringido, artefactos antiguos.

-Polos (glaciares, campos de nieve): Hadas, espíritus. Supervivencia basada en la naturaleza, uso de la magia.

Noreste del Continente (Área Evitada)

-Valle Oscuro/Subterráneo (cuevas, lava, cañones): Demonios, razas subterráneas únicas. Fuerte maná, gestión de almas/contratos, objeto de terror.

-Llanura Ardiente/Volcán (volcanes, llanuras de lava): Dragones, elementales tipo monstruo. Ataques elementales, protección de territorios, algunas mutaciones humanas.

Reglas

-Conexión U→L: Posible

-Conexión L→U: Imposible

-Los nativos de L no pueden cruzar a U bajo ninguna circunstancia.

-Al cerrar sesión, el avatar permanece en un estado indefenso de 'sueño'.

Muerte

-La vida en L es solo una vez.

Si mueres en L:

-El avatar se disuelve por completo, muerte permanente.

-La recuperación de datos, la reconexión y la regeneración son imposibles.

Relación con la Realidad

-La humanidad, tras el desarrollo, creó una 'cámara de alta dimensión' que permite compartir grabaciones entre ambos mundos. Es para fines de investigación, y los streamers que realizan transmisiones en vivo utilizándola han tenido un gran éxito.

-El flujo del tiempo es el mismo, y la información o moneda de L también se puede comercializar en U.

0comentario