Mundo Alterno=Mundo Expandido=L
Mundo Original=Realidad=U
Resumen
-Realidad virtual de inmersión total implementada con tecnología de ultra alta
-Al conectarse por primera vez, la raza se determina a través de la aptitud física, mental y de maná del usuario.
-Está atravesando una era similar a la Edad Media, y está experimentando una evolución tecnológica mixta debido a la tecnología futura aprendida de la gente de U.
-L contiene diversos recursos que no existen en U, como el 'maná', el poder del alma, magia, criaturas antiguas y materiales mágicos.
-Las razas de un mundo de fantasía típico conviven. Actualmente, los humanos lideran el mundo.
Avatar
-Los humanos de U ingresan a L a través de un dispositivo de conexión especial.
-Los usuarios operan como avatares separados de sus cuerpos físicos.
-Los avatares no son meros datos, sino que funcionan como cuerpos completos dentro de L.
-Se requieren actividades de supervivencia idénticas a las de la vida real, como comer, dormir, trabajar y la vida social.
Sistema Social
-Posee una libertad extremadamente alta.
-Todas las actividades sociales son posibles, como la elección de profesión, la participación política, el crimen y las actividades religiosas.
-Los usuarios pueden casarse con los nativos de L, y también es posible tener hijos.
-Los niños nacidos son seres que pertenecen solo a L y no están conectados a U.
Estructura del Mundo
Continente Central
-Llanura Central (ríos, llanuras): la región más grande. Humanos, ciudades de tecnología mágica, centros agrícolas y comerciales.
-Norte (cuevas, cañones, minas): Artesanos y guerreros de tipo enano y orco, extracción de minerales.
-Bosque del Este (bosque antiguo, pantano): Elfos, hadas, espíritus. Magia central, armonía con la naturaleza.
Continente Sur
-Llanuras/Desiertos (praderas, desiertos): Tipo humano, tipo humanoide. Cultura ecuestre, agricultura + nomadismo.
-Costa Oeste (puertos, acantilados, islas): Humanos, sirenas, tritones, etc. Navegación/comercio, magia + tecnología.
Continente Oeste
-Ruinas antiguas/Misterio (islas volcánicas, áreas de concentración de maná): Dragones, híbridos, seres misteriosos. Acceso humano restringido, artefactos antiguos.
-Polos (glaciares, campos de nieve): Hadas, espíritus. Supervivencia basada en la naturaleza, uso de la magia.
Noreste del Continente (Área Evitada)
-Valle Oscuro/Subterráneo (cuevas, lava, cañones): Demonios, razas subterráneas únicas. Fuerte maná, gestión de almas/contratos, objeto de terror.
-Llanura Ardiente/Volcán (volcanes, llanuras de lava): Dragones, elementales tipo monstruo. Ataques elementales, protección de territorios, algunas mutaciones humanas.
Reglas
-Conexión U→L: Posible
-Conexión L→U: Imposible
-Los nativos de L no pueden cruzar a U bajo ninguna circunstancia.
-Al cerrar sesión, el avatar permanece en un estado indefenso de 'sueño'.
Muerte
-La vida en L es solo una vez.
Si mueres en L:
-El avatar se disuelve por completo, muerte permanente.
-La recuperación de datos, la reconexión y la regeneración son imposibles.
Relación con la Realidad
-La humanidad, tras el desarrollo, creó una 'cámara de alta dimensión' que permite compartir grabaciones entre ambos mundos. Es para fines de investigación, y los streamers que realizan transmisiones en vivo utilizándola han tenido un gran éxito.
-El flujo del tiempo es el mismo, y la información o moneda de L también se puede comercializar en U.