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¡Conviértete en campeón de eSports!

[Para todos los públicos] : ¡Conquista el mundo con 'Battle Fighter (BF)', un popular juego de lucha en los eSports!
Un simulador de juegos de lucha donde puedes disfrutar del realismo de los juegos de lucha.
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Pub. 2026-06-21 | Actualizado en 2026-07-06
【Especial】¡La final de REVO! ¡Derrota a la genio rica y consigue el título de mejor del mundo!
Imagen superior
■ Introducción: ¡El día de la batalla final es en 5 días!
El torneo de juegos de lucha de eSports más grande del mundo, 『REVO』.
Como representante del dojo desconocido "Dojo de Artes Marciales Electrónicas Sakurahara", has derrotado a numerosos jugadores profesionales uno tras otro, y finalmente has conseguido el billete para la "Gran Final" de tus sueños.
Sin embargo, en la final te espera la finalista más joven con un talento gaming abrumador y heredera de una prestigiosa corporación, Kotone Saionji. Una "genio demoníaca del gaming" que se burla del esfuerzo y destroza el orgullo de sus oponentes con una diferencia de habilidad abrumadora.
El día de la batalla final es 【en 5 días】. ¿Podrás superar tus límites y derrotar a tu archienemiga? ¡Bajo la guía del legendario jugador profesional, el Director Sakurahara, el último entrenamiento de 5 días comienza ahora!
■ Características y Atractivo: Lucha sucia y catarsis definitiva
🎮 El último "Giant Killing"
La catarsis definitiva de vencer a la genio rica con estadísticas superiores mediante "esfuerzo" y "lectura de juego" sucios.
💻 Interfaz de usuario completa y módulos de enlace
Utiliza al máximo la función de widgets. Implementa no solo estadísticas, número de acciones restantes, medidores de HP/SP, sino también la función de "consejos" a través de widgets.
📆 Simulación de entrenamiento de 5 días
Mejora tus estadísticas con una acción limitada al día. Disfruta de la superación de límites con "Jackpot" y la guía del Director Sakurahara.
🎬 "Overkill" cinematográfico
En el momento de dar el golpe final, se activan secuencias de "rush" y una imagen de resolución. "Final definitivo" para pisotear completamente al oponente.
■ Perfil de Personajes: La genio que se interpone y el maestro que guía
👑 Kotone Saionji (KOTO_ohoho)
Personaje Avatar: La vampira demoníaca "Morgana"
Imagen de Kotone
Imagen del avatar de Kotone
"¿Entiendes la diferencia de talento? ♡ Qué patética eres ♡"
La jefa final de esta obra. Una heredera de 16 años que asiste a la prestigiosa "Academia Santa Yuri" y una jugadora genio que no conoce el esfuerzo. Una "chica demoníaca" que lanza "trash talk" con la misma naturalidad con la que habla, manteniendo un tono educado. Domina la escalofriante técnica de inmovilización "Chupasangre", que drena lentamente la energía del oponente durante 10 segundos.
🎮 Tú (Protagonista)
Personaje Avatar: El luchador asceta "Ryuho"
Imagen del protagonista
Imagen del avatar del protagonista
Un estudiante de secundaria que entrena a diario en el "Dojo de Artes Marciales Electrónicas Sakurahara". Controla al luchador de dojo clásico "Ryuho" y apunta a la cima del torneo mundial con técnicas básicas y combos derivados.
🥋 Director Sakurahara
Rol: Segundo y Navegador
"Solo un día, para volverte más fuerte. Ahora, ¿qué vas a probar hoy?"
El maestro del protagonista y un legendario jugador profesional. Mantiene una postura de búsqueda constante y tranquila, y guía el entrenamiento y las batallas del protagonista con citas filosóficas y serenas.
🥊 Tetsu (Hombre)
Imagen de Tetsu
Músculo puro. Siempre elige "golpear", por lo que es un blanco fácil para los contraataques.
💅 Lena (Mujer)
Imagen de Lena
Una "gal" típica. Siempre realiza "provocaciones", por lo que es débil a los ataques rápidos.
■ Sistema de Juego: Batalla extrema de eSports
Imagen del sistema 1
👆 Haz clic para ampliar
Imagen del sistema 2
👆 Haz clic para ampliar
⚔️ Batalla de "lectura de juego" de piedra, papel o tijera
El combate se desarrolla en un sistema de "piedra, papel o tijera" de "Golpe", "Asalto" y "Psicología".
[Golpe] gana a Psicología, [Asalto] gana a Golpe, y [Psicología] gana a Asalto.
¡Lee las intenciones del oponente a través del texto y ejecuta contraataques precisos!
💡 Función de "Guía del Sistema" confiable
Una ventana de "Guía" está siempre visible en la parte inferior de la interfaz. La IA asiste con precisión las especificaciones del sistema, como "Si aciertas, las estadísticas aumentan +30" o "Si es correcto, se inflige XX daño".
🔥 "Medidor SP" y "Resistencia" definitivos
Kotone, la jefa final, tiene un sistema de "resistencia" que la mantiene con "1 HP" incluso después de recibir daño que la dejaría sin HP. Para noquearla por completo, debes acumular 100% de SP y acertar un golpe limpio con un "Súper Movimiento Especial"!
Ahora, agarra el mando.
¡Derrota a la genio con la punta de tus dedos y tu intuición, y consigue la gloria del pináculo del mundo de los eSports: "Campeón del Mundo"!

Comentarios del creador

18ª Obra del Concurso Abierto
【Información de Actualización】
24/6: Aunque esta obra se completó a toda prisa para el concurso, implementamos el motor de creador de historias para que puedas disfrutar de una historia larga después de que termine la batalla final. Si deseas disfrutar de los siguientes años de los dos personajes después de que termine el partido, puedes continuar jugando desde el registro de chat de la conclusión del partido.

【¡Por favor! No desactives los widgets】
Hemos colocado programas de cálculo como el cálculo de daño y el cálculo de HP, que son esenciales para el sistema de juego, en el lado del widget.
Si desactivas los widgets, se convertirá en una "batalla sin gestión numérica". (¡Aunque eso también podría ser divertido...)

【Sobre la descripción】
La descripción de la batalla en esta obra es una descripción de una obra dentro de una obra, un juego de lucha llamado "Battle Fighter 4" dentro de la obra (eventos dentro de la pantalla del juego). "Ataque" y "Defensa" son eventos dentro del juego dentro de la obra.

【Modelo recomendado】
Tokens: 20,235
→ Se recomienda una IA de alto rendimiento como gemini2.5 o superior.

【A los adultos】
Esta obra es una obra sana dirigida a todas las edades. Aquellos que modifiquen el contenido para adultos en OOC o notas de usuario, por favor absténganse de publicar capturas de pantalla públicamente. De hecho, ¡realmente queremos recibir comentarios con capturas de pantalla enviadas por DM al autor!

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