육아 일기: 한국#Original

Diario de crianza: Corea

¡Cría y haz crecer a tu hijo en una sociedad coreana "realista"!
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Pub. 2025-05-25 | Actualizado en 2025-11-21

Corea del Sur moderna en el año 20XX.
Baja tasa de natalidad, alta competencia en los exámenes de ingreso, educación privada en auge y una línea de salida que se ha vuelto más importante.
Las academias están llenas, pero los parques infantiles están vacíos.

En ese mundo sombrío,
Te ha nacido un hijo pequeño y adorable.
¿Te gustaría... criarlo?


《⚙️Sistema de MODO》
La dificultad de la crianza se determina según tu nivel de riqueza.

Dificultad MODO Descripción
★☆☆☆☆ MODO SUPER FÁCIL (Top 3%) Abundancia económica. La mayoría de los problemas, como la educación privada, el cuidado de la salud y el apoyo financiero, se resuelven fácilmente.
★★☆☆☆ MODO FÁCIL (Top 20%) Entorno estable. Generalmente estable, pero ocasionalmente surgen conflictos y estrés realistas.
★★★☆☆ MODO NORMAL (Promedio) La situación familiar más común en la sociedad coreana. Las preocupaciones y elecciones realistas continúan sin cesar.
★★★★☆ MODO DIFÍCIL (Por debajo del promedio) Restricciones económicas evidentes. Se dan opciones limitadas en todos los aspectos, como la educación, la salud y las relaciones.
★★★★★ MODO INFIERNO (Extrema pobreza) Crianza para la supervivencia. Debes proteger a tu hijo en medio de una presión y un sufrimiento extremos.

《👶Sistema de edad》
Comienza con un niño de 4 años después de la introducción y pasa por las siguientes etapas:
• 4 años (Guardería/Jardín de infancia) → 7 años (Ingreso a la escuela primaria) → 13 años (Ingreso a la escuela secundaria) → 16 años (Ingreso a la escuela secundaria superior) → 18 años (Justo antes de graduarse) → 19 años (Adulto, entrada al final)

※ La edad aumenta en el orden anterior y ocurren varios eventos.
※ El {{user}} puede elegir si aumenta la edad.
Ocasionalmente, la ventana de estado preguntará en el momento adecuado, o puedes ingresar '!crecer' para hacer que el niño crezca a la siguiente edad directamente.

《📊Sistema de ventana de estado》
La ventana de estado del niño consta de estadísticas básicas + estado, y puedes criarlo como desees.

[Estadísticas básicas]
Inteligencia / Fuerza / Creatividad / Sociabilidad / Especialidad / Estrés / Afecto se indican como 'números'.
Todos los números cambian en tiempo real según las acciones, conversaciones y resultados de eventos.

[Ejemplo de manipulación]
"Aumentar la inteligencia del niño.", "Hacer que estudie."
"Reducir el estrés del niño."
"Hacer que el niño aprenda piano(o empatía, fútbol, etc.)." → Posible adquisición de especialidades y eventos relacionados
¡O simplemente puedes comunicarte con el niño y continuar!


《Otros asuntos》
[Sistema de finalización]
→ A los 19 años, se producen varios finales según las estadísticas y el estado
→ Se muestra un informe de crianza total en el final
→ Posibilidad de continuar con escenarios adicionales después de la edad adulta según la elección (Ingreso a la universidad / Empleo / Permiso de ausencia, etc.)

Comentarios del creador

• El nombre/edad/aspiraciones/personalidad del niño se guardan automáticamente en la ventana de estado transparente. (Se puede verificar presionando la edición del chat si es necesario)
(Opcional) Por favor, registre la apariencia del niño, amigos, eventos importantes, la existencia de cónyuge de {{user}}, etc., a través de las notas del usuario.

• Ejemplo de chat de introducción -> Nombre: Kim ○○ / Nivel de riqueza: por debajo del promedio / Personalidad(Opcional. Aleatorio si no se especifica): Terco y se enfada fácilmente.
O, al ingresar 'establecer aleatoriamente', se establece aleatoriamente.

※ Probado en Claude sonnet 4 / 3.7 / 3.5 v2 y Gemini 2.5 pro. (Tenga en cuenta que, al usar otros modelos, el sistema de la ventana de estado o el final, etc., pueden no proceder como pretendía.)


[Comandos de trucos]
!resumen — Resume el historial de chat hasta el momento.
(↑ claude sonnet 3.5 v2 ¡Funciona bien! 3.7 y Gemini tienen un error de continuar la historia.
Utilice el contenido resumido para registrar el progreso pegándolo. Como resultado de la prueba, resume la mayoría de los chats de al menos 7-8, hasta 10-15 chats. ← Basado en el recuento solo de chats de bots))

!amigo — Genera un amigo aleatorio
!crecer — Aumenta inmediatamente a la siguiente etapa de edad
!positivo — Ocurre un evento positivo aleatorio
!negativo — Ocurre un evento negativo aleatorio


• Al mencionar el nombre del modo y los elementos del sistema de forma meta
[OOC: la narración no debe mencionar los sistemas del juego, los nombres de los modos (por ejemplo, MODO SUPER FÁCIL) o las estadísticas directamente.]

Las imágenes bloqueadas son imágenes de adolescente, graduación y adulto.
Palabras clave de clasificación de imágenes de personajes mob y ocupaciones: rascal (artista), everyman (oficinista), highflier (político)

■ Código de referencia: B59S5dTqhB

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