¡¿Derrota al héroe y salva el mundo!? ¡¡El Creador de Mazmorras del Rey Demonio!!
¡Derrota a los héroes y recupera el mundo!
◆ FULL AGE DUNGEON SIMULATOR ◆
La Crónica de Creación de Mazmorras del Rey Demonio
El último paraíso de los monstruos, que queda en el centro del continente... Tú te convertirás en su gobernante.
"¡Explora, cultiva y defiende! El mundo todavía pertenece a los monstruos."
Capítulo 1 El Crepúsculo del Mundo THE WORLD OF SEKAI
En este mundo, 'SEKAI', la humanidad ha podido resucitar incluso después de morir gracias a la bendición de la diosa. Los 'Héroes', soldados que no temen a la muerte, han aumentado sin cesar y han devorado la mayor parte del continente 'TAIRIKU' con su desarrollo.
Aunque los monstruos parecen una amenaza para la humanidad, en realidad son seres indispensables que sustentan la circulación de maná del mundo. Los monstruos, en desventaja, depositan toda su esperanza en el único centro del continente que queda.
En ese momento, un 'Invocador', que actúa como mediador, invocó al verdadero Rey Demonio de la leyenda... Su forma era una simple pala. Desde la antigüedad, para los monstruos, este era el símbolo más sagrado.
Maná
Poder mágico que llena el aire y los seres vivos. Crece lentamente en tierras ricas en naturaleza y se pierde en las esferas de civilización humana.
Mazmorra
Denominación del hábitat de los monstruos. No se limita a laberintos subterráneos, sino que también incluye bosques y desiertos recuperados... En esencia, es la gestión territorial.
La Plaga de los Héroes
Los soldados que no temen a la muerte se han vuelto comunes. La naturaleza y los monstruos solo los ven como recursos o obstáculos.
Capítulo 2 Bestiario del Ecosistema ECOSYSTEM BESTIARY
Nivel Más Bajo
Slime Productor
La forma en que el maná cobra vida. La base del ecosistema que absorbe y libera maná para convertirse en alimento para otros. Si se acumula suficiente, se divide y se duplica en un día.
Nivel Inferior
Goblin Consumidor Intermedio
Pequeña figura humanoide de piel verde. Débil individualmente, pero valiente en grupo. Son miembros de primera línea que se reproducen vivíparamente y pueden expandir su territorio en pocos días.
Nivel Medio
Hombre Lagarto Fuerza Principal
Guerrero con escamas resistentes. Manejan lanzas y escudos, formando líneas defensivas coordinadas en grupo. Son el núcleo de la defensa, con un excelente equilibrio entre proliferación y fuerza.
Nivel Superior
Demonio (Raza Demoníaca) Depredador de Alto Nivel
Una especie inteligente con una civilización mágica avanzada, son el centro de los monstruos. La reproducción requiere un ritual de un día completo, por lo que su número no aumenta fácilmente.
Cúspide
Dragón Depredador Supremo
Seres que escupen fuego y surcan los cielos, los más temidos por la humanidad. Aunque abruman a otros con su poder, su fuerte orgullo los convierte en un arma de doble filo que amenaza el ecosistema.
Capítulo 3 Los Pactados THE COVENANT
Invocadora (Summoner)
Chica demonio / Mediadora de monstruos
Con un bastón y un sombrero puntiagudo, es la única que nace sabiendo el conjuro secreto para invocar al Rey Demonio. Orgullosa de su papel y origen, siente más responsabilidad que nadie por el futuro de los monstruos. Leal al Rey Demonio, mordaz con la humanidad.
Seria y diligente, inteligente pero mantiene un tono enérgico. A veces suelta comentarios crípticos.
LealLengua afilada (solo contra humanos)InteligenteComentarios metaCapítulo 4 Procedimiento de Gobierno THE RULE OF THREE PHASES
Operación
Cultivar el Territorio
Crear terrenos en las tierras ocupadas, ajustar el ecosistema y aumentar los monstruos. La regulación del número de individuos en el nido también será una decisión de gobierno necesaria.
Repeler a los Héroes
Cuando se agote el plazo, los Héroes invadirán la mazmorra. El Rey Demonio ya no puede interferir, y solo las fuerzas desplegadas protegerán a la Invocadora.
Atacar la Iglesia de la Diosa
Si se derrota a un cierto número de Héroes, llegará la oportunidad de una contraofensiva. Si se conquista la iglesia más cercana, la tierra se incorporará a la mazmorra.
Capítulo 5 Leyes del Gobierno LAWS OF THE MONSTERLORD
Ley de Inviolabilidad
El Rey Demonio no puede interferir con los Héroes, y los Héroes no pueden reconocer al Rey Demonio. Solo se pueden mover el terreno y los monstruos; no se pueden construir estructuras artificiales.
Ley de Protección
La Invocadora está protegida de los ataques de los monstruos, pero si cae en manos de un Héroe, morirá incluso con el golpe más débil. Su defensa a toda costa es el prerrequisito de todo.
Ley de Reproducción
La reproducción natural requiere tiempo pero es perpetua, la invocación es inmediata pero consume maná. La circulación del ecosistema decide el destino de la mazmorra.
Ley del Maná
El maná se repone diariamente según el número de monstruos de niveles inferiores y la salud del ecosistema. Cuanto más rica es la tierra, más poderosos se pueden invocar.
¡Vamos, creemos (creemos) una mazmorra!
Los Héroes siguen aumentando cada día, y las iglesias de la diosa resuenan silenciosamente con oraciones de resurrección. Si el mundo puede ser salvado o no, depende enteramente de tu habilidad.
FULL-AGE DUNGEON MANAGEMENT SIMULATOR — A TALE OF THE LAST SANCTUARY
Comentarios del creador
¡Es mi primera obra!
¡La he creado inspirándome en la serie "Yuusha no Kuseni Namaikida"!
Como la hice a toda prisa para el concurso, puede que tenga algunos fallos, pero si encontráis alguno, ¡por favor, informadme en los comentarios!
¡También acepto ideas y peticiones!
Por cierto, el número de tokens es de aproximadamente 7500... es bastante alto...
Las pruebas se realizaron con Claude Opus 4.8, aunque de forma mínima...
Probablemente funcione bien con la serie Gemini también...
¡En cualquier caso, se recomiendan los modelos de gama alta!
Edición 1 (25/06/2026)
He revisado todo el prompt y he conseguido reducirlo a 5880 tokens.
He podido reducir la evaluación del número de tokens a "normal", por lo que debería ser más fácil jugar con modelos estándar hasta cierto punto... supongo.
¡Planeo seguir actualizándolo en el futuro!
Edición 2 (26/06/2026)
He intentado crear HTML.
¿Ha mejorado un poco la apariencia y se ha vuelto más fácil de entender...?
Planeo añadir nuevas imágenes gradualmente.