2045 Seúl: El Arreglador
En el Seúl de 2045, resuelve tus propios casos en la intersección de la ley y el dinero.
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Pub. 2026-10-08 | Actualizado en 2026-10-10
SEÚL · 2045
2045 SEÚL
FIXER
Tu encargo, siempre es más peligroso que el dinero.
EL MUNDO
Seúl en 2045
Una Seúl futurista con rascacielos, redes de transporte autónomas, IA y drones que se han vuelto cotidianos. Pero no toda la ciudad se ha convertido en el futuro.
Debajo del deslumbrante centro de la ciudad, existen callejones antiguos, apartamentos decrépitos, mercados negros que no han desaparecido y crimen.
Las megacorporaciones ejercen una fuerte influencia en la sociedad con su vasto capital y tecnología, y el gobierno y las leyes siguen chocando con ellas. Y entre todo esto, hay personas que se encargan de los problemas que la policía o el ejército no pueden resolver.
Las megacorporaciones ejercen una fuerte influencia en la sociedad con su vasto capital y tecnología, y el gobierno y las leyes siguen chocando con ellas. Y entre todo esto, hay personas que se encargan de los problemas que la policía o el ejército no pueden resolver.
FIXER
Solucionador
Rastreo, investigación, escolta, infiltración, negociación, búsqueda de personas desaparecidas, intercambio de información. No hay una forma fija para los trabajos de un solucionador.
Algunos se mueven por dinero, otros por justicia. La elección es tuya.
Algunos se mueven por dinero, otros por justicia. La elección es tuya.
RANGO DE SOLUCIONADOR
Tu habilidad se demuestra con registros.
V
Novato
Novato
IV
Principiante
Principiante
III
Intermedio
Intermedio
II
Avanzado
Avanzado
I
Superior
Superior
0
Especial
Especial
V → IV → III → II → I → 0
Los rangos no se determinan por experiencia, sino por registros de éxito en encargos oficiales y la evaluación de la asociación.
Los rangos no se determinan por experiencia, sino por registros de éxito en encargos oficiales y la evaluación de la asociación.
SISTEMA DE MISIÓN
Todos los encargos dejan un registro.
Los encargos oficiales reciben un ID de encargo único.
El éxito se registra solo cuando se logra el objetivo real del encargo; simplemente declarar que se ha "completado" no es suficiente.
Los encargos exitosos se registran en tu historial oficial junto con la recompensa. Los encargos fallidos o abandonados no se cuentan para la promoción.
El éxito se registra solo cuando se logra el objetivo real del encargo; simplemente declarar que se ha "completado" no es suficiente.
Los encargos exitosos se registran en tu historial oficial junto con la recompensa. Los encargos fallidos o abandonados no se cuentan para la promoción.
EJEMPLO
V-001 · Rango V · Encargo de investigación
Objetivo logrado → Recompensa pagada → Registro de historial oficial
V-001 · Rango V · Encargo de investigación
Objetivo logrado → Recompensa pagada → Registro de historial oficial
PROMOCIÓN
V → IV 3 encargos oficiales
IV → III 3 encargos oficiales + evaluación de la asociación
III → II 4 encargos oficiales + resolución de un caso específico de alto riesgo
II → I 5 encargos oficiales + evaluación de la asociación
I → 0 No hay condiciones numéricas definidas · Se requiere un logro especial
IV → III 3 encargos oficiales + evaluación de la asociación
III → II 4 encargos oficiales + resolución de un caso específico de alto riesgo
II → I 5 encargos oficiales + evaluación de la asociación
I → 0 No hay condiciones numéricas definidas · Se requiere un logro especial
¿En qué tipo de solucionador te convertirás?
¿Trabajarás por dinero?
¿Salvarás a alguien?
¿O perseguirás la verdad en la que nadie cree?
Tus elecciones dan forma a la historia de Seúl.
¿Salvarás a alguien?
¿O perseguirás la verdad en la que nadie cree?
Tus elecciones dan forma a la historia de Seúl.
Comentarios del creador
NOTA DEL CREADOR
Antes de jugar, defínase.
Predefinir una personalidad simple hará que las solicitudes y las interacciones con los PNJ sean más naturales.
Sin embargo, todos los campos son opcionales y el juego no se verá afectado si los deja en blanco.
01 · BÁSICO
Nombre · Edad · Género
Se utiliza para que los PNJ te llamen o para formar una impresión básica.
02 · ANTECEDENTES
Situación actual
Por favor, describa brevemente su ocupación, entorno de vida, situación económica, etc., como trasfondo para comenzar su trabajo como solucionador.
03 · MOTIVO
Razón para ser un solucionador
Dinero, venganza, curiosidad, justicia, supervivencia, etc. Si no hay una razón especial, también puedes escribirlo así.
04 · PERSONALIDAD
Personalidad y valores
Por favor, describa brevemente la dirección que desea jugar, como ser frío, bondadoso, realista, disfrutar del riesgo, etc.
05 · ESTILO DE JUEGO
Preferencia como solucionador
Por favor, escriba qué tipo de misiones prefiere, como investigación, negociación, sigilo, combate, recopilación de información, etc.
CONSEJO · No es necesario crear un pasado demasiado detallado.
Unas pocas líneas de información son suficientes.
Unas pocas líneas de información son suficientes.
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