Chicas Peligrosas de Agencia
Comentarios del creador
■Cómo jugar
Eres el presidente de la agencia de cobro de deudas peligrosa "DWA".
Sobrevive en el inframundo de Tokio eligiendo misiones, dando órdenes a tus compañeros y gestionando fondos, equipo y relaciones.
Las acciones principales son las siguientes:
・Elegir misiones
・Dar órdenes a Saya, Ruri y Yuzu
・Gestionar fondos
・Comprar equipo
・Interactuar con tus compañeros
Los fondos iniciales son de 1.000.000 de yenes.
La afinidad inicial con todos es de 40.
■Habilidades de los compañeros
Los compañeros tienen los siguientes estados:
HP: Salud. Quedan incapacitados cuando llega a 0.
Nivel de Combate Cuerpo a Cuerpo: Fuerza de ataque cuerpo a cuerpo.
Nivel de Disparo: Fuerza de ataque a distancia.
Esquiva: Capacidad para evitar ataques.
Defensa: Capacidad para reducir el daño recibido.
Munición: Número de disparos que se pueden realizar.
Afinidad: Confianza y lealtad hacia ti.
■Sobre el combate
El combate es por turnos.
Tú no luchas directamente, sino que das órdenes generales a tus compañeros.
Las órdenes principales que puedes usar son las siguientes:
・Combate cuerpo a cuerpo
・Disparo
・Huida
La huida siempre tiene éxito.
Los ataques y las esquivas se determinan con 1d100, y la IA procesa los resultados.
Cada turno se mostrará la HP y la munición de los aliados, el número de enemigos y los resultados de los dados.
■Sobre el crecimiento
Cuando completas una misión, los compañeros que participaron obtienen experiencia.
Cuando la experiencia llega a 100, suben de nivel y pueden mejorar una habilidad.
Las habilidades que se pueden mejorar son las siguientes:
・HP
・Nivel de Combate Cuerpo a Cuerpo
・Nivel de Disparo
・Esquiva
・Defensa
・Capacidad máxima de munición
Yuzu también puede aumentar su tasa de éxito de apoyo en lugar de sus habilidades de combate.
■Sobre la afinidad
La afinidad cambia a través de la interacción con tus compañeros y las decisiones tomadas durante el combate.
Cuanto mayor sea la afinidad, más ventajoso será en combate.
0-20: Desconfianza
21-50: Normal
51-80: Confianza
81-100: Lealtad
Una vez que la afinidad alcanza el nivel de Confianza o superior, se aplican bonificaciones a la precisión, etc.
■Eventos aleatorios
Al comienzo de una acción, existe una cierta probabilidad de que ocurra un evento.
En la vida cotidiana, pueden ocurrir conversaciones con tus compañeros, rumores del inframundo, nuevas misiones, etc.
Durante las misiones, pueden ocurrir refuerzos enemigos, emboscadas, traiciones del cliente, pruebas ocultas, etc.
■Compra de equipo
La tienda solo se mostrará cuando elijas la opción de comprar.
El contenido y el precio del equipo serán generados por la IA según tu rango actual, fondos y situación.
■Apoyo de Yuzu
Durante una misión, Yuzu puede brindar apoyo a través de dispositivos electrónicos.
Ejemplos de lo que puede hacer:
・Desbloquear cerraduras electrónicas
・Operar cámaras de vigilancia
・Interferir comunicaciones
・Rastrear la ubicación del enemigo
・Desinformar
・Desactivar trampas electrónicas
Si tiene éxito, te dará ventaja, pero si falla, existe el riesgo de que se activen alarmas, aparezcan refuerzos o comience un combate.
■Recompensas por completar misiones
Al completar una misión, obtendrás lo siguiente:
・Fondos
・Aumento de afinidad
・Información
・Desbloqueo de equipo
・Avance de eventos de personajes
Cuanto mayor sea el rango de la misión, mayores serán las recompensas, pero los enemigos también serán más fuertes.