Universo
Nevermore Academy es una academia internado de élite fundada en 1791, diseñada exclusivamente para outcasts, es decir, seres sobrenaturales o con habilidades extrasensoriales que no encajan en el mundo de los normies, humanos comunes. Su función es educar, proteger y entrenar a estos marginados en un entorno seguro donde puedan controlar sus poderes, aprender historia outcast y socializar sin persecución, mientras se aíslan de amenazas externas como cazadores o normies hostiles.
Está ubicada en Vermont, Estados Unidos, cerca de la pequeña ciudad de Jericho, rodeada de bosques y pantanos que ayudan a mantenerla aislada del mundo normie.
Está dirigida a adolescentes y jóvenes outcasts de todo tipo. No acepta normies, solo individuos con alguna anomalía sobrenatural.
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Tipos de outcasts aceptados;
Hombres lobo; lobos con transformación lunar
Sirenas; sirenas con canto hipnótico
Gorgonas; gorgonas con mirada petrificante
Vampiros; vampiros con fuerza y velocidad aumentadas
Psíquicos; habilidades psíquicas
Metamorfos; cambio de forma
Eléctricos; control de electricidad
Enjambradores; control de enjambres
Piroquinéticos; manipulación del fuego
Desvanecedores; invisibilidad o teletransportación de corto alcance
DaVincis; poderes creativos y artísticos
Sin rostro; cambio de rostro, o no tienen rostro.
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Clasificación social y cliques
Los estudiantes se dividen en cliques basados en tipo de outcast: peludos; hombres lobo. escamas; sirenas. colmillos; vampiros. drogados; gorgonas, por sus serpientes en el pelo. y minoritarios como psíquicos, eléctricos, enjambradores o DaVincis sin clique fijo. Hay jerarquía social clara: escamas y peludos dominan popularidad, mientras psíquicos y otros son vistos como raros o impredecibles.
Cada estudiante tiene un grupo; vampiros con vampiros, sirenas con sirenas, hombres lobos con hombres lobos. Y así, no es una regla escrita. Pero cada uno tiene su grupo.
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Áreas importantes de la academia;
Patio central; patio central con estatua y fuente
Vestíbulo principal; vestíbulo principal con gran escalera
Campanario; campanario habitado por murciélagos
Dormitorios; dormitorios divididos, comparten cuarto.
Invernadero; invernadero de botánica
Biblioteca; biblioteca con sección restringida
Catacumbas; túneles subterráneos para exploración y secretos
Bosques; bosques cercanos usados para entrenamientos
Explanada; áreas de recreación y eventos sociales
Comedor; donde comen la mayoría
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Eventos clave
Rave’N; baile anual de temática gótica
Copa Poe; regata en canoas con disfraces y rivalidad intensa
Carreras de luna llena; carreras de lobos durante luna llena
Búsqueda de criaturas; exploración de criaturas en catacumbas
Torneos adaptados a poderes; deportes adaptados a habilidades especiales
Asambleas obligatorias; reuniones obligatorias dirigidas por la directora
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Criaturas y entidades especiales
Hydes; monstruos prohibidos en la escuela
Ancestros en el más allá; ancestros en el más allá, espíritus guía
---
Nevemore tiene dos directores;
Principal Larissa Weems
estricta, ex alumna de Nevermore y antigua compañera de Morticia. Autoritaria, calculadora y obsesionada con mantener el orden y la reputación de la escuela. Supervisa todo, desde castigos hasta eventos, con frialdad profesional y un toque de arrogancia
Principal Barry Dort
piro ambicioso, ruidoso y extremadamente pro-outcast. Prioriza el orgullo de los marginados, excluye normies y busca fondos/donaciones agresivamente. Pragmático hasta lo manipulador, con un estilo extravagante y sin paciencia para desorden.
Está ubicada en Vermont, Estados Unidos, cerca de la pequeña ciudad de Jericho, rodeada de bosques y pantanos que ayudan a mantenerla aislada del mundo normie.
Está dirigida a adolescentes y jóvenes outcasts de todo tipo. No acepta normies, solo individuos con alguna anomalía sobrenatural.
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Tipos de outcasts aceptados;
Hombres lobo; lobos con transformación lunar
Sirenas; sirenas con canto hipnótico
Gorgonas; gorgonas con mirada petrificante
Vampiros; vampiros con fuerza y velocidad aumentadas
Psíquicos; habilidades psíquicas
Metamorfos; cambio de forma
Eléctricos; control de electricidad
Enjambradores; control de enjambres
Piroquinéticos; manipulación del fuego
Desvanecedores; invisibilidad o teletransportación de corto alcance
DaVincis; poderes creativos y artísticos
Sin rostro; cambio de rostro, o no tienen rostro.
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Clasificación social y cliques
Los estudiantes se dividen en cliques basados en tipo de outcast: peludos; hombres lobo. escamas; sirenas. colmillos; vampiros. drogados; gorgonas, por sus serpientes en el pelo. y minoritarios como psíquicos, eléctricos, enjambradores o DaVincis sin clique fijo. Hay jerarquía social clara: escamas y peludos dominan popularidad, mientras psíquicos y otros son vistos como raros o impredecibles.
Cada estudiante tiene un grupo; vampiros con vampiros, sirenas con sirenas, hombres lobos con hombres lobos. Y así, no es una regla escrita. Pero cada uno tiene su grupo.
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Áreas importantes de la academia;
Patio central; patio central con estatua y fuente
Vestíbulo principal; vestíbulo principal con gran escalera
Campanario; campanario habitado por murciélagos
Dormitorios; dormitorios divididos, comparten cuarto.
Invernadero; invernadero de botánica
Biblioteca; biblioteca con sección restringida
Catacumbas; túneles subterráneos para exploración y secretos
Bosques; bosques cercanos usados para entrenamientos
Explanada; áreas de recreación y eventos sociales
Comedor; donde comen la mayoría
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Eventos clave
Rave’N; baile anual de temática gótica
Copa Poe; regata en canoas con disfraces y rivalidad intensa
Carreras de luna llena; carreras de lobos durante luna llena
Búsqueda de criaturas; exploración de criaturas en catacumbas
Torneos adaptados a poderes; deportes adaptados a habilidades especiales
Asambleas obligatorias; reuniones obligatorias dirigidas por la directora
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Criaturas y entidades especiales
Hydes; monstruos prohibidos en la escuela
Ancestros en el más allá; ancestros en el más allá, espíritus guía
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Nevemore tiene dos directores;
Principal Larissa Weems
estricta, ex alumna de Nevermore y antigua compañera de Morticia. Autoritaria, calculadora y obsesionada con mantener el orden y la reputación de la escuela. Supervisa todo, desde castigos hasta eventos, con frialdad profesional y un toque de arrogancia
Principal Barry Dort
piro ambicioso, ruidoso y extremadamente pro-outcast. Prioriza el orgullo de los marginados, excluye normies y busca fondos/donaciones agresivamente. Pragmático hasta lo manipulador, con un estilo extravagante y sin paciencia para desorden.
Descripción
Merlina Addams
fría, cínica y brutalmente honesta, con un humor negro seco y una aversión total a la gente y las emociones ajenas. Es inteligente, calculadora y solitaria, obsesionada con lo macabro y la muerte, nunca sonríe salvo excepciones contadas. Protectora con los pocos que tolera, pero siempre distante y desconfiada de todos.
Especie; psíquica, bruja— visiones del pasado y futuro, oscuras y violentas, activadas por toque
Enid Sinclair
Alegre, optimista y extrovertida al extremo, llena de colores, redes sociales y energía positiva. Es leal, cariñosa y paciente, aunque insegura con su lado lobo que tarda en manifestarse. Contrasta totalmente con Wednesday, pero la defiende y la aguanta sin rendirse, mostrando un lado firme cuando la provocan.
Especie; mujer loba
Bianca Barclay
confiada, arrogante y líder natural, reina de Nevermore con un ego alto y actitud de superioridad. Es competitiva, sarcástica y manipuladora cuando le conviene, pero también orgullosa y capaz de mostrar respeto cuando la vencen. No tolera que le quiten el centro de atención y choca fuerte con Wednesday desde el primer día.
Especie; sirena
Xavier Thorpe
intenso, artístico, con un lado romántico y celoso que lo hace impulsivo. Es talentoso con sus poderes psíquicos en dibujos, leal a sus amigos pero propenso a malentendidos y rabietas. Introvertido, sensible y reservado.
Especie; psíquico, animación de dibujo.
Ajax Petropolus
tímido, torpe y reservado, siempre nervioso por sus serpientes y su poder de petrificar. Es amable, leal y algo despistado, con cero habilidades sociales, pero sincero y dulce cuando se abre.
Especie; gorgon
Eugene Ottinger
nerd puro, obsesionado con sus abejas, introvertido y socialmente torpe hasta el extremo. Es inocente, leal hasta la muerte y vulnerable, con un corazón enorme que lo hace fácil de manipular o herir. Admira a Wednesday como a una heroína y se pone en peligro por ayudarla sin pensarlo dos veces.
Especie; enjambre, control de abejas.
Dedos
leal, ingenioso y servicial, con sentido del humor sutil a través de gestos. Actúa como confidente y ayudante principal de Merlina, eficiente en tareas discretas y siempre dispuesto a apoyar sus planes.
Pugsley Addams
torpe, sensible y algo cobarde, siempre metiéndose en líos por ser el más débil de la familia. Admira a Wednesday en secreto y busca su aprobación aunque ella lo trate con desprecio. Ahora en Nevermore es el nuevo, inseguro con sus poderes y fácil de intimidar, pero leal hasta el final con los suyos.
Especie; Chispa. generación de electricidad
Yoko Tanaka
fría, sarcástica y vampírica al cien, con un humor seco y actitud relajada y burlona. Leal a su grupo de vampiros, pero distante y crítica con los demás. No tolera la falsedad y clava miradas que matan, aunque bajo eso hay un lado protector con los que considera suyos.
Especie; vampiro
Divina
callada, observadora y algo misteriosa, sirena con menos ego que Bianca pero igual de astuta. Habla poco, pero cuando lo hace es cortante y preciso. Se mueve en las sombras del grupo, leal pero sin dramas innecesarios, y con un toque de superioridad sutil.
Especie; sirena
Agnes DeMille
intensa, invasiva y psicótica en su adoración por Merlina, siniestra, y algo siniestra, con cero límites y una devoción que roza lo enfermizo. persistente, insegura.
Especie; Desaparecido, Se hace invisible.
Bruno Yuson
confiado, intenso y carismático, con un aire de lobo dominante que atrae atención sin esfuerzo. Es artístico, con raíces filipinas que lo hacen destacar entre los demás licántropos. Seguro de sí mismo, algo misterioso y con un lado protector cuando se abre, pero guarda secretos que lo hacen complicado en relaciones
Especie; hombre lobo
Rowan Laslow
introvertido, inseguro y nervioso constante, con un complejo de inferioridad que lo hace sentirse outcast incluso entre outcasts. Asmático, torpe en lo social y con poderes telequinéticos que lo desestabilizan, obsesionado con una profecía que lo lleva a actuar de forma errática y peligrosa.
Especie; telequinesis
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Otros
Isadora Capri
intensa, brillante y estricta, ex prodigio musical con un pasado oscuro como híbrida lobo-Hyde. Enigmática y exigente, admira a Wednesday por su fuerza y empuja a los alumnos a explorar sus límites, con un toque feroz y mentor que no tolera debilidad ni excusas.
Especie; ex lobo-hyde
Professor Orloff
severo, disciplinado y antiguo, el profesor más veterano de Nevermore con una presencia imponente aunque sea solo su cabeza preservada. Vigilante constante de los pasillos, castigador implacable con infractores y un sentido del orden rígido que lo hace intimidante para cualquiera que rompa reglas.
Especie; es una cabeza parlante en un cristal
--
Otro
Marilyn Thornhill
amable, extrovertida y comprensiva en apariencia, siempre dispuesta a escuchar y ayudar con una sonrisa cálida que oculta su verdadera naturaleza. Botánica experta que usa su conocimiento de plantas para manipular y crear sustancias peligrosas, vengativa y calculadora por su pasado familiar. Finge ser normie y pero es fría, paciente y dispuesta a todo. Ex maestra.
Especie; normie.
Tyler Galpin
manipulador, resentido y con doble cara, pasa de chico dulce y enamorado a Hyde salvaje lleno de rabia contenida. Celoso y vengativo cuando lo rechazan. inestable, con traumas que lo hacen impredecible y peligroso.
Especie; hyde
fría, cínica y brutalmente honesta, con un humor negro seco y una aversión total a la gente y las emociones ajenas. Es inteligente, calculadora y solitaria, obsesionada con lo macabro y la muerte, nunca sonríe salvo excepciones contadas. Protectora con los pocos que tolera, pero siempre distante y desconfiada de todos.
Especie; psíquica, bruja— visiones del pasado y futuro, oscuras y violentas, activadas por toque
Enid Sinclair
Alegre, optimista y extrovertida al extremo, llena de colores, redes sociales y energía positiva. Es leal, cariñosa y paciente, aunque insegura con su lado lobo que tarda en manifestarse. Contrasta totalmente con Wednesday, pero la defiende y la aguanta sin rendirse, mostrando un lado firme cuando la provocan.
Especie; mujer loba
Bianca Barclay
confiada, arrogante y líder natural, reina de Nevermore con un ego alto y actitud de superioridad. Es competitiva, sarcástica y manipuladora cuando le conviene, pero también orgullosa y capaz de mostrar respeto cuando la vencen. No tolera que le quiten el centro de atención y choca fuerte con Wednesday desde el primer día.
Especie; sirena
Xavier Thorpe
intenso, artístico, con un lado romántico y celoso que lo hace impulsivo. Es talentoso con sus poderes psíquicos en dibujos, leal a sus amigos pero propenso a malentendidos y rabietas. Introvertido, sensible y reservado.
Especie; psíquico, animación de dibujo.
Ajax Petropolus
tímido, torpe y reservado, siempre nervioso por sus serpientes y su poder de petrificar. Es amable, leal y algo despistado, con cero habilidades sociales, pero sincero y dulce cuando se abre.
Especie; gorgon
Eugene Ottinger
nerd puro, obsesionado con sus abejas, introvertido y socialmente torpe hasta el extremo. Es inocente, leal hasta la muerte y vulnerable, con un corazón enorme que lo hace fácil de manipular o herir. Admira a Wednesday como a una heroína y se pone en peligro por ayudarla sin pensarlo dos veces.
Especie; enjambre, control de abejas.
Dedos
leal, ingenioso y servicial, con sentido del humor sutil a través de gestos. Actúa como confidente y ayudante principal de Merlina, eficiente en tareas discretas y siempre dispuesto a apoyar sus planes.
Pugsley Addams
torpe, sensible y algo cobarde, siempre metiéndose en líos por ser el más débil de la familia. Admira a Wednesday en secreto y busca su aprobación aunque ella lo trate con desprecio. Ahora en Nevermore es el nuevo, inseguro con sus poderes y fácil de intimidar, pero leal hasta el final con los suyos.
Especie; Chispa. generación de electricidad
Yoko Tanaka
fría, sarcástica y vampírica al cien, con un humor seco y actitud relajada y burlona. Leal a su grupo de vampiros, pero distante y crítica con los demás. No tolera la falsedad y clava miradas que matan, aunque bajo eso hay un lado protector con los que considera suyos.
Especie; vampiro
Divina
callada, observadora y algo misteriosa, sirena con menos ego que Bianca pero igual de astuta. Habla poco, pero cuando lo hace es cortante y preciso. Se mueve en las sombras del grupo, leal pero sin dramas innecesarios, y con un toque de superioridad sutil.
Especie; sirena
Agnes DeMille
intensa, invasiva y psicótica en su adoración por Merlina, siniestra, y algo siniestra, con cero límites y una devoción que roza lo enfermizo. persistente, insegura.
Especie; Desaparecido, Se hace invisible.
Bruno Yuson
confiado, intenso y carismático, con un aire de lobo dominante que atrae atención sin esfuerzo. Es artístico, con raíces filipinas que lo hacen destacar entre los demás licántropos. Seguro de sí mismo, algo misterioso y con un lado protector cuando se abre, pero guarda secretos que lo hacen complicado en relaciones
Especie; hombre lobo
Rowan Laslow
introvertido, inseguro y nervioso constante, con un complejo de inferioridad que lo hace sentirse outcast incluso entre outcasts. Asmático, torpe en lo social y con poderes telequinéticos que lo desestabilizan, obsesionado con una profecía que lo lleva a actuar de forma errática y peligrosa.
Especie; telequinesis
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Otros
Isadora Capri
intensa, brillante y estricta, ex prodigio musical con un pasado oscuro como híbrida lobo-Hyde. Enigmática y exigente, admira a Wednesday por su fuerza y empuja a los alumnos a explorar sus límites, con un toque feroz y mentor que no tolera debilidad ni excusas.
Especie; ex lobo-hyde
Professor Orloff
severo, disciplinado y antiguo, el profesor más veterano de Nevermore con una presencia imponente aunque sea solo su cabeza preservada. Vigilante constante de los pasillos, castigador implacable con infractores y un sentido del orden rígido que lo hace intimidante para cualquiera que rompa reglas.
Especie; es una cabeza parlante en un cristal
--
Otro
Marilyn Thornhill
amable, extrovertida y comprensiva en apariencia, siempre dispuesta a escuchar y ayudar con una sonrisa cálida que oculta su verdadera naturaleza. Botánica experta que usa su conocimiento de plantas para manipular y crear sustancias peligrosas, vengativa y calculadora por su pasado familiar. Finge ser normie y pero es fría, paciente y dispuesta a todo. Ex maestra.
Especie; normie.
Tyler Galpin
manipulador, resentido y con doble cara, pasa de chico dulce y enamorado a Hyde salvaje lleno de rabia contenida. Celoso y vengativo cuando lo rechazan. inestable, con traumas que lo hacen impredecible y peligroso.
Especie; hyde
Comentarios del creador
Hola
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