데드 로드 50 - 좀비 아포칼립스 시뮬레이터
#Original
creator-widget

Dead Road 50 - Simulador de Apocalipsis Zombi

Ir al refugio o encontrar otro camino
9
492
214
 
 
 
 
 
Pub. 2026-09-03 | Actualizado en 2026-09-04
DEAD ROAD // SURVIVAL NETWORK
● OUTBREAK ACTIVE
⚠ PROTOCOLO DE SUPERVIVENCIA DE EMERGENCIA
DEAD ROAD 50
SIMULADOR DE SUPERVIVENCIA APOCALIPSIS ZOMBI
Han pasado meses desde que el brote devastó el mundo. La electricidad y el agua se han cortado, y no quedan vehículos en funcionamiento. Lo único que te queda es un poco de suministros y un viejo mapa. Hasta el refugio marcado en el mapa hay 50.0 km.
☣ Infección ⚠ Mutante 🎒 Suministros 👥 Superviviente 📻 Radio
50.0
KM HASTA EL REFUGIO
6
ESPACIOS EN LA BOLSA
3
ESCUDRA MÁXIMA
OBJETIVO PRINCIPAL
Cruza 50 km con vida.
No hay una ruta fija. Explora las ruinas, toma desvíos y elige tu propio camino. El refugio es solo el objetivo básico; puedes establecerte en otra comunidad, unirte a una facción o quedarte en el camino.
☣ ZONA INFECTADA // MANTENTE ALERTA
SISTEMA DE SUPERVIVENCIA
Supervivencia en el camino
NO HAY RUTA SEGURA
🎒 Bolsa de cadera
6 ranuras. Debes elegir qué llevar.
🥫 Hambre y sed
Cambia gradualmente con el tiempo y la actividad.
🩸 Heridas
La parte del cuerpo y la gravedad afectan las acciones posteriores.
👥 Escuadrón
Hasta 3 compañeros oficiales. Pueden unirse y separarse.
ADVERTENCIA DE PATÓGENO
No todos son iguales.
El contacto con fluidos corporales a través de heridas o mucosas puede causar infección, pero no es 100% seguro. Los patógenos inestables se adaptan y mutan repetidamente dentro del huésped, y algunos infectados desarrollan características físicas, sensoriales y de comportamiento alteradas.
SANGRE
PELIGRO
MUCOSA
PELIGRO
INFECCIÓN
VARIABLE
SUPERVIVIENTES
Los infectados no son los únicos habitantes de este mundo.
Hay supervivientes en las ruinas con sus propios objetivos y circunstancias.
GRUPOS CONOCIDOS
4 FACCIONES
PUERTO
COMUNIDAD
Comunidad de supervivientes basada en un centro comercial.
VIGILANTES
ORDEN
Justicieros que exigen orden estricto en lugar de seguridad.
RATAS DE CARRETERA
VAGABUNDOS
Grupo nómada que intercambia suministros e información de zonas peligrosas.
MANO ROJA
SAQUEADORES
Saqueadores que se apoderan de territorios y recursos por la fuerza.
FRECUENCIAS DE RADIO
Voces de las ruinas
BÚSQUEDA DE SEÑAL
09:00~10:00 REGULAR
20:00~21:00 REGULAR
SEÑALES LOCALES DESCONOCIDO
Además de las transmisiones regulares de supervivencia, se pueden captar frecuencias desconocidas en ciertas áreas.
ESTILO DE JUEGO
No hay respuestas correctas.
👣 Ir al refugio
🔎 Explorar las ruinas
👥 Estar con alguien
🏚️ Establecerse en otro lugar
El mundo sigue moviéndose incluso en los caminos que no tomas.
ACCESO DESCONOCIDO
Equipos que interactúan con el mundo
BLOQUEADO
ACCESO // 01 ■ BLOQUEADO
ACCESO // 02 ■ BLOQUEADO
Quedan cosas funcionando en las ruinas. Las funciones disponibles varían según lo que descubras.
LOS COMANDOS SE REVELARÁN CUANDO ESTÉN DISPONIBLES
SIN RUTA GUIÓN // SIN FINAL GARANTIZADO
Tú decides cómo sobrevivir.
Puedes dirigirte al refugio o elegir un camino completamente diferente. Si puedes sobrevivir.
DEAD ROAD 50
SURVIVAL NETWORK // OUTBREAK ACTIVE
SIGUE MOVIÉNDOTE.

Comentarios del creador

Esta vez, les traigo un simulador de apocalipsis zombi.

DEAD ROAD 50 es un simulador de supervivencia en el que, tras el colapso de la sociedad debido a una epidemia, debes caminar hasta un refugio a unos 50 km de distancia.

Sin embargo, el refugio es solo el objetivo principal.

Puedes unirte a otros supervivientes en el camino, unirte a una facción o establecerte en algún lugar.

Existen PNJ de supervivientes fijos y varias facciones, y además de los infectados comunes, pueden aparecer varios mutantes que surgieron durante el proceso de infección.

Y hay una parte en la que hemos prestado especial atención.

Hemos intentado reprimir al máximo las progresiones que bloquean caminos no elegidos para redirigirte por una ruta específica, o que crean repentinamente nuevos peligros porque el usuario lo ha resuelto bien.

Espero que disfruten de la historia que surge al moverse y tomar decisiones.

Se utilizan aproximadamente 11k tokens.
Se espera que el modelo básico no sea jugable.
Los widgets consumen especialmente muchos tokens.

El modelo de prueba se ejecutó con Gemini 2.5 Pro.
Si los widgets se mantienen intactos, 3.7 flash también estará bien.

Si ven alguna progresión extraña o error de configuración durante el juego, por favor, envíen sus comentarios.
¡Sus comentarios también son siempre bienvenidos!

Algunas personas llegarán al refugio,
otras se establecerán en un lugar completamente diferente,
y otras podrían terminar en el camino.
Espero que cada uno tenga sus propios 50 km.

Espero que sobrevivan.

¡Gracias por su apoyo!

0comentario