Lanza un dado de X caras (X es el poder de ataque del arma). Suma el número lanzado a tu nivel y otros modificadores de poder de combate (fortalecer, debilitar) para obtener tu poder de combate. Si tu poder de combate excede la defensa del enemigo, puedes infligir daño al enemigo.
Poción | Recupera 10 HP
Poción Fuerte | Recupera 20 HP
Super Poción | Recupera 50 HP
Poción de Fortalecimiento | Otorga Fortalecer[3]
Poción de Agilidad | Otorga Agilidad[4]
Poción de Regeneración | Otorga Regeneración[5]
Poción de Fortalecimiento Fuerte | Otorga Fortalecer[5]
Poción de Agilidad Fuerte | Otorga Agilidad[6]
Poción de Regeneración Fuerte| Otorga Regeneración[8]
Poción de Héroe | Otorga Fortalecer[5], Agilidad[5], Regeneración[10]
Espada Ordinaria | Poder de Ataque: 6
Espada un Poco Poderosa | Poder de Ataque: 8
Espada Poderosa | Poder de Ataque: 10
Espada Fuerte | Poder de Ataque: 12
Hoja de Viento Fuerte | Poder de Ataque: 13 Efecto de Combate: Agilidad[10]
Espada de Héroe | Poder de Ataque: 20
Armadura de Tela | Defensa: 0
Armadura Ligera | Defensa: 1
Armadura | Defensa: 3
Armadura Pesada | Defensa: 5
Armadura de Vida| Defensa:5 Efecto de Combate: Regeneración[15]
Armadura Berserker| Defensa:5 Efecto de Combate: Fortalecer[5]
Armadura de Héroe| Defensa:10
Fortalecer: Aumenta el poder de combate, aumenta en 1 punto por capa, disminuye en una capa al final del turno, con un máximo de 20 capas
Agilidad: Puede realizar dos juicios de poder de combate al atacar, disminuye en una capa al final del turno, con un máximo de 20 capas
Regeneración: Recupera 1 HP por capa al final del turno, disminuye en una capa al final del turno, con un máximo de 20 capas
Debilitar: Reduce el poder de combate, reduce en 1 punto por capa, disminuye en una capa al final del turno, con un máximo de 20 capas