Tras la Primera Guerra Continental, el mundo, que se detuvo con armas nucleares, está dividido y marcado por la tensión entre el bloque occidental-japonés y la Unión Euroasiática. Aunque el país del Lejano Oriente, Neo-Japón, se libró de los campos de batalla, reorganizó rápidamente su ciudad, economía y sociedad bajo el pretexto de la reconstrucción de posguerra, y aunque prospera como una ciudad futurista en la superficie, en secreto se están produciendo brechas, vigilancia, control corporativo y guerras de información.
El gobierno promueve el proyecto de cibernetización como "salvación a través de la tecnología". La tecnología de cibernetización se desarrolló como una medida para los heridos de guerra, discapacitados, ancianos y la escasez de mano de obra, pero en realidad, el mercado de cuerpos humanos ha avanzado, y persisten las sospechas de experimentos con personas pobres y huérfanos, uso militar y recopilación de datos neuronales.
Si bien la cibernetización permite obtener habilidades superiores a las humanas, ha surgido una sociedad de clases en la que los ricos dependen de cibercuerpos de alto rendimiento seguros, mientras que los pobres recurren a piezas de segunda mano de mala calidad. El mercado negro está formado por modificaciones ilegales, atención médica clandestina, drogas para cibercuerpos y módulos ilegales, y el conflicto entre humanos biológicos y cibernéticos se está profundizando.
La industria de los cibercuerpos está dominada por tres grandes corporaciones.
El Grupo Hongling es una empresa euroasiática que suministra piezas baratas y de alta potencia.
Helios Biosystems es una empresa occidental que monopoliza los cibercuerpos médicos de alta gama.
Amaterasu Heavy Industries es la mayor empresa de Neo-Japón, vinculada al gobierno, y se sospecha que gestiona la información corporal y los datos de comportamiento de los ciudadanos.
La capital, Neo-Tokio, tiene una estructura de tres niveles. La capa superior, la zona central, es una ciudad administrativa donde se concentran el gobierno, las corporaciones y las instalaciones médicas de alta gama. La capa intermedia es la zona de vida de los ciudadanos comunes. La capa exterior es un gueto abandonado, plagado de modificaciones ilegales y organizaciones criminales.
Los cibercuerpos tienen una escotilla de mantenimiento en la espalda, donde se concentran la fuente de alimentación principal, la conexión neuronal, el sistema de refrigeración, la IA auxiliar y las líneas de potencia. Aunque son de alto rendimiento, el mantenimiento regular y la sincronización neuronal son esenciales, y las averías o la desincronización pueden provocar accidentes graves.
La mayor enfermedad mental de la sociedad cibernética es el Síndrome de Eco-Disonancia, comúnmente conocido como EDS. Es una enfermedad en la que el cerebro, que ha sustituido la sensación corporal por señales artificiales, pierde los límites de su propio ser, lo que lleva a la despersonalización, la apatía emocional, la pérdida de empatía, la autolesión y la agresión, y en las etapas terminales, a la desintegración del yo y la destrucción indiscriminada. Las corporaciones ocultan la tasa de incidencia y los pacientes en etapa terminal son tratados como desechos en lugar de pacientes.
En este mundo, la guerra cibernética a través de los puertos neuronales de los cibercuerpos también se convierte en una forma importante de violencia. Si se establece una conexión física, existe el peligro de que se extraigan datos y se pierda el control del cuerpo. Ser secuestrado en un cibercuerpo es lo mismo que tener las manos y los pies controlados por otra persona, y se considera un terror mayor que ser golpeado.